සංස්කාරක තේරීම:

ප්‍රචාරණය

නිවස - ජල සැපයුම සකස් කිරීම
ගල් හිස් කබල මට්ටම 2 මුරපදය. ඇවිදීම සහ මැජික් X උරුමය

අපි තුන්වන කොටස ආරම්භ කරන්නේ "ස්පයි මෝගන්" යන කාර්යයෙනි.
විස්තරය: ජෝන් මෝගන් ඔබට කර්තාල් වෙත රිංගා නගරයේදී ඔහුගේ ඔත්තුකරුට සිදුවූයේ කුමක්දැයි සොයා බැලීමට උපදෙස් දී ඇත. ඔබ කාර්තාල් මලාපවහන ජාලයට ඇතුල් වීම සොයා ගත යුතුය. මෝගන්ගේ තවත් නියෝජිතයෙකු වන සුලෙයිකා ඔබ එනතුරු එහි බලා සිටිනු ඇත.

මුලින්ම අපි කාර්ටාල් මලාපවහන දොරටුව සොයා ගත යුතුයි - නවෙයි ඩෙල්ටා (71.32).

දොරටුවේදී අපට සුලෙයිකා හමුවෙයි.

කාණු හරහා අපි ෆලගර් මන්දිරයට නැඟෙමු. තව දුරටත් කර්තාල් වරාය ප්‍රදේශයට.

ෆරාගාර් කළු ආරක්ෂකයින් විසින් අල්ලාගෙන ඇගේ මූලස්ථානයේ අත් අඩංගුවට ගෙන සිටින බව වාර්තා කරන ඩස්ටන් අපට මුණ ගැසේ. අපට නව කාර්යයක් ලැබේ - "මහා ගැලවීම".

මෙම කාරණයේදී, හම්සා අපට උපදෙස් ලබා දෙනු ඇත. හම්සා ගැන අපි මුලින්ම "The Master Key" (19.6) තුලින් මුමුනන අතර පසුව අපි ඔහුව "Cosmic Sphere" (19.19) තුලින් සොයා ගනිමු.

හම්සා අපට දන්වා සිටින්නේ ෆරාගර් නිදහස් කර ගැනීම සඳහා අපට බ්ලැක්ෆැන්ග් අපරාධ සින්ඩිකේටයේ සහය අවශ්‍ය බවයි - කාර්යය "හවුල්කරුවන්". ඊට අමතරව, ඔබ මුරකරුගේ මූලස්ථානය යටට යන මලාපවහන යතුර ලබා ගත යුතුය - කාර්යය "මලාපවහන යතුර".

යුනිකෝන් ආපන ශාලාවේදී (කර්තාල්හි මුඩුක්කු (17,23)) අපට අවශ්‍ය යතුර ඇති බ්ලැක් ගාඩ් තෙරොන්ගේ කපිතාන්වරයා හමුවෙයි. අපි පාස්සනවා (ඔබට ඉහළ ශරීරයක් සහිත පර්සියානුවෙක් අවශ්‍යයි) සහ යතුර ගන්න.

Blackfang ගේ සැඟවුණු ස්ථානය ද Karthal (3,23) හි මුඩුක්කු වලය. අජිත් උදව් කිරීමට එකඟ වේ, නමුත් ආපසු උදව්වක් ඉල්ලයි - Blackfang ගේ අතුරුදහන් වූ පපුව ආපසු ලබා දීමට උදව් කරන්න.

Blackfang ගේ සැඟවුණු ස්ථානයේදී, ඔබට ජාවාරම්කරුගෙන් විශිෂ්ට මැජික් අයිතම කිහිපයක් මිලදී ගත හැකිය. හඳුනා නොගත් ධාතුවක් ඇතුළුව - "Blackfang's Gloves" සහ තැටියේ ගවේෂණ කොටස.

බ්ලැක්ෆැන්ග්ගේ පපුවේ සලකුණු ආරම්භ වන්නේ සනී කස්තුරි මුවන් කඩා වැටුණු ස්ථානයෙනි. දිවි ගලවා ගත් නාවිකයා පවසන්නේ ඔවුන් නාගයන් විසින් පහර දී පපුව සොරකම් කළ බවයි. දැන් ඔහු සිටින්නේ ගල් හිස් කබලේ සිරගෙයි (31.26) වන අතර 2 වන මට්ටම සඳහා මුරපදය Swordfish වේ.

පපුව (7,15) ස්ථානයේ 2 වන මට්ටමේ පිහිටා ඇත. එය ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබ මුලින්ම Shalassa (වතුර මත ඇවිදීම) ආශීර්වාද ලබා ගත යුතුය.

අපි පපුව අජිත්ට ආපසු ලබා දෙන අතර කළු උල්පත් අපට උදව් කිරීමට සූදානම්.

දැන් අපි Faragar නිදහස් කිරීමට සූදානම් - කාර්යය "විමුක්තිය".

අපි Blackguard මූලස්ථානයට රිංගා Faragar නිදහස් කරන අතරතුර Blackfangs බාධාවක් ඇති කරයි. අපි මලාපවහන හරහා ගොඩනැගිල්ලෙන් පිටතට ගොස් මෝගන් වෙත වාර්තා කරමු.

මාර්ක් වුල්ෆ්ගේ නූල් අදින්නේ ඩන්ස්ටන් බව ෆලගර් කියා සිටී. සෝර්පිගල් වෙත ඔබව සාදරයෙන් පිළිගත්තේද, ඔබේ ගමන් බිමන්වලදී ඔබට නැවත නැවතත් හමුවූද එකම ඩන්ස්ටන්ය. සිද්ධවන්නේ කුමක් ද? මෙම "විශ්‍රාමික වික්‍රමාන්විතයා" ගැන ඔබට හැකි තරම් ඉගෙන ගත යුතුය.

කාර්ටල්ගේ ආපනශාලාවේ "ද මාස්ටර් කී" ආර්කෙල්ට මතකයි වරක් ඩන්ස්ටන් ශිව වීරයන්ගේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයෙකු වූ බව. ඔහු ඇය සමඟ කතා කිරීමට උපදෙස් දෙයි. ශිව වයිස්ලින් වනාන්තරයේ (25,76).

ශිවා ප්‍රකාශ කරන්නේ ඩන්ස්ටන් වෙනස් වීමට පටන් ගත්තේ දහසක් භීතියේ සොහොන් ගෙය සොයා ගැනීමෙන් පසුව බවයි. උන් ඇතුලේ ඉද්දි මොකක් හරි උනා. ඩන්ස්ටන් ගේ ක්‍රියාවන්හි යතුර සොහොන් ගෙයි අඳුරේ සැඟවී ඇත.

වන්තීර් කඳුකරයේ ඇති දහසක් භීතියේ සොහොන (130,102) සොයා අපි ගමන් කළෙමු.

අපි සොහොන් ගෙය වෙත ළඟා වූ විට, පනත 3 අවසන් වේ.

Might & Magic X - Legacy ක්‍රීඩාවේදී, අපට අපගේ වීරයන් උත්ශ්‍රේණි කිරීම පමණක් නොව, තවදුරටත් වැඩිදියුණු කිරීම් විවෘත කරන නිවැරදි ගුරුවරුන් සෙවීමට සිදුවේ. මෙය නොමැතිව, කුසලතාව සරලව වැඩිදියුණු කළ නොහැක. බොහෝ විට, එවැනි අදියරවල එක් එක් කුසලතා හෝ හැකියාව 3 ඇත: ප්‍රවීණ (7), මාස්ටර් (15) සහ මාස්ටර් (25). සහ පිණිසශාස්ත්‍රපති උපාධිය ලබා ගැනීමට, ඔබ චරිත පන්තියේ පරිණාමය සඳහා වූ ගවේෂණය සම්පූර්ණ කළ යුතුය (Free Mage -> Archmage, Defender -> Guardian, ආදිය).

නිපුණතා ගුරුවරුන් සොයා ගත හැකි ස්ථානය

යුද්ධයේ කලාව

රසඥයා

කැල්ඩ්වෙල් . Sorpigal - කැල්ඩ්වෙල්ගේ ආයුධය .

බ්රෝගන් . .

මාස්ටර්

සකරාල් . Kartal - මුඩුක්කු - Taverne de la Licorne (Unicorn Tavern) .

ස්වාමියා

සැන්ඩෝර් . අතහැර දැමූ ඉඩම් - කූඩාරම (43, 15). ඔබ ඔහුගෙන් ඉගෙන ගැනීමට සුදුසු බව ඔප්පු කිරීමට කුඩා ගවේෂණයක් සම්පූර්ණ කරන ලෙස ඔහු ඔබෙන් අසනු ඇත. .

විඳදරාගැනීම

රසඥයා

වලහා . මුහුදු වරාය - වලස් නිවස .

Guaora . Krag - Gym .

මාස්ටර්

මැක්සිම් . Sorpigal - Sorpigal City Garrison .

ස්වාමියා

ඇට්ලස් . ඩුබ්රන් වනාන්තරය - කර්තාල්ට දකුණින් වෙරළ තීරයේ කූඩාරමක .

මගහැරීම

රසඥයා

වලහා . මුහුදු වරාය - වලස් නිවස .

Blackfang හොරා . .

මාස්ටර්

ඉතා . Krag - සෑම කෙනෙකුටම සන්නාහය .

ස්වාමියා

විස්ල් . Vyslin Jungle - කුළුණෙහි (15, 68). මුලින්ම ඔබට ඇයව මුණගැසෙන්නේ (91, 38) කුළුණේ "ෂැඩි වුඩ්ස්" ස්ථානයේ ය. ඇය බියට පත් වී පලා යයි. ඊළඟ වතාවේ ඔබ ඇයව Iann-Shull වනාන්තරයේදී (79, 87) එම ප්‍රතිඵලය සමඟින් සොයා ගන්නා විට. අවසාන වශයෙන්, වයිස්ලි වනාන්තරයේදී ඔබ ඇයව තුන්වන වරටත් සොයා ගනු ඇත, ඇය ඔබට ඉගැන්වීමට එකඟ වනු ඇත. .

මධ්යම සන්නාහය

රසඥයා

ටොෂිරෝ . .

ට්රිස්ටන් . .

මාස්ටර්

ග්රෙගෝර් . මුහුදු වරාය - ග්‍රෙගෝර්ගේ සන්නාහය .

ස්වාමියා

තමොට්සු . කාර්තාල්හි මලාපවහන, 2 මට්ටම .

බර සන්නාහය

රසඥයා

ටෙමන්ඩ් . Sorpigal - පුදුම වාමන සන්නාහය .

මාස්ටර්

ලිහියා . කර්තාල් - දියඇල්ල - අලංකාර සන්නාහය .

ස්වාමියා

සෝර්ලි . නැතිවූ නගර මට්ටම 4 .

පලිහ මාස්ටර්

රසඥයා

ට්රිස්ටන් . මුහුදු වරාය - City Garrison of Sea Port .

ඉනමොක . Krag - Gym .

මාස්ටර්

ග්වෙන්ඩෙල් . .

ස්වාමියා

කිල්බර්න් සාමිවරයා . Ian-Shull වනාන්තරය - වනාන්තරයේ කුළුණ. ප්රධාන ගවේෂණයෙන් ඔබ ඔහු වෙත ළඟා වනු ඇත. .

අත් දෙකේ ආයුධ වලින් සටන් කරන්න

රසඥයා

චාඕ . සී හෙවන් - නාග බැංකුව .

ඉනමොක . Krag - Gym .

මාස්ටර්

එර්සින් . මුහුදු වරාය - City Garrison of Sea Port .

ස්වාමියා

යක්ෂ . අත්හැර දැමූ ඉඩම් - කූඩාරම (33, 37) .

අත් දෙකෙන් සටන් කරන්න

රසඥයා

ටොෂිරෝ . මුහුදු වරාය - මුහුදු වරාය ඩෝජෝ .

ටැමිනා . කර්තාල් - මුඩුක්කු, නිරිතදිග කොටසේ (6, 2) .

මාස්ටර්

හමාටෝ . ටිරියා බොක්ක - ප්‍රදීපාගාරය. ප්‍රධාන කතන්දර ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසුව .

ස්වාමියා

චැංබෝ . වන්තීර් කඳු - දිය උල්පත අසල (112, 87) .

ඩැගර් සටන

රසඥයා

ඔස්කාර් . Sorpigal - Goblin මුරටැඹ .

මාබෝ . Krag - Gym .

මාස්ටර්

විශාල . Krag - Largo භාවිතා කරන ආයුධ .

ස්වාමියා

එෂ්තාර් . භීෂණ දහසක සොහොන, 5 වන මහල. ප්‍රධාන කතන්දරයෙන් පසු අඳුරු එල්ෆ් කඳවුරේදී ඔබට ඇයව මුණගැසෙනු ඇත. සම්පූර්ණ සංචිතයෙන් පුහුණුවකට 1 ආත්මයක් අවශ්‍ය වේ .

කඩු සටන

රසඥයා

එනෝරා . .

ටොෂිරෝ . මුහුදු වරාය - මුහුදු වරාය ඩෝජෝ .

මාස්ටර්

ජෝන් මෝගන් . Ash Hills - Portmeyron කාසල්. කතන්දර ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු .

ස්වාමියා

හාර්ට් සාමිවරයා . මුහුදු වරාය - හාර්ට්ස් මන්දිරය. ඔහු උගන්වන්නේ දිවා කාලයේ පමණි, මන්ද ඔහු රාත්‍රියේ ඔහුගේ සාමාන්‍ය බිරිඳ සමඟ දිනවලදී වනාන්තරයේ අතුරුදහන් වන අතර ඔබ ඔහු පිළිබඳ සම්පූර්ණ ඇත්තම පරීක්ෂක හිමිට නොකියන්නේ නම් පමණි. .

කාර්ලා . මෙන්තිල් වෙරළ - ක්‍රේග් වෙත පිවිසුමට ඉහළින් (16, 55). ඔබ හාර්ට් සාමිවරයා පරීක්‍ෂකවරයා වෙත යොමු කළහොත් පමණක් උගන්වයි .

සෙංකෝලය සටන්

රසඥයා

එනෝරා . Sorpigal - ජිම් .

මාබෝ . Krag - Gym .

මාස්ටර්

බාඕ . සී හෙවන් - නාග බැංකුව .

ස්වාමියා

ටාඕ . ක්‍රේග් - ටාඕ නිවස .

පොර සටන්

රසඥයා

එනෝරා . Sorpigal - ජිම් .

බ්රෝගන් . කර්තාල් - මුඩුක්කු - බ්ලැක්ගාඩ් පුහුණු ශාලාව .

මාස්ටර්

ඉනමොක . Krag - Gym .

ස්වාමියා

කාණු . නවී තැන්න - මුහුදු වරායට නිරිත දෙසින් පිහිටි ගොවිපල, කර්තාල් වෙත හැරීමෙන් බටහිරට (68, 59) .

හෙල්ල සටන

රසඥයා

ට්රිස්ටන් . මුහුදු වරාය - City Garrison of Sea Port .

Guaora . Krag - Gym .

මාස්ටර්

එල්ඩ්ග්රිම් . සී හෙවන් - එල්ඩ්ග්‍රිම්ගේ නිවස .

ස්වාමියා

ජේසන් . කාර්තාල් - වෝටර් ෆ්‍රන්ට් - ප්‍රේටෝරියානු ගැරිසන් .

දුනු ශිල්පය

රසඥයා

ඇල්ඩින් . Sorpigal - ජිම් .

මාබෝ . Krag - Gym .

මාස්ටර්

ජෝන් . කාර්තාල් - වෝටර්ෆ්‍රන්ට් - ඩෙත්මැච් .

ස්වාමියා

යුමිකෝ . අතහැර දැමූ ඉඩම් - වෙරළේ (23, 15), ක්‍රාග් සිට දකුණට. පුහුණුව වෙනුවට, ඇය තම දුන්න ආපසු ලබා දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටී. ඔබ ඔහු පසුකර නොයනු ඇත, ඔහු ගල් හිස් කබල් ගුහාවේ ලොක්කා ළඟ සිටින බැවින්, ඔබට කථා ගවේෂණයට යා යුතුය. .

හරස් දුන්නකින් වෙඩි තැබීම

රසඥයා

ඇල්ඩින් . Sorpigal - ජිම් .

ලෝවෙල් . කර්තාල් - මුඩුක්කු - බ්ලැක්ගාඩ් පුහුණු ශාලාව .

මාස්ටර්

Tosten . මුහුදු වරාය - ධාවන සහ ද්රව්ය .

ස්වාමියා

ආර්නොඩ් . වන්තීර් කඳු - ඔහුගේ නිවසේ (133, 73). මුලින්ම අවට කඳුකරයේ ඉලක්ක පහක් සොයාගෙන පහර දෙන ලෙස ඔහු ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත .

රහසිගත කලා

රසඥයා

ෆාරිස් . Sorpigal - රහස් දැනුම පුස්තකාලය .

යායෝ . මුහුදු වරාය - මුහුදු වරාය ඩෝජෝ .

මාස්ටර්

යහිමා . Krag - Mojo's House .

ස්වාමියා

මිසුකි . අතහැර දැමූ ඉඩම් - වෙරළ තීරයේ (20, 33), ක්‍රාග්ට දකුණින්. භාවනාව ගැන සඳහන් කරමින් මුලදී ඔබට ඉගැන්වීම ප්‍රතික්ෂේප කරයි. ඔහු දිනක්, පසුව තවත් සතියක්, පසුව මාසයක් බලා සිටින ලෙස ඉල්ලා සිටී ...

අද්භූතවාදය

රසඥයා

යායෝ . මුහුදු වරාය - මුහුදු වරාය ඩෝජෝ .

ලෝවෙල් . කර්තාල් - මුඩුක්කු - බ්ලැක්ගාඩ් පුහුණු ශාලාව .

මාස්ටර්

අජයිත් . Karthal - මුඩුක්කු - Blackfang ගේ රැකවරණය .

ස්වාමියා

ෆලගර් . ක්රේග් - විශාල නිවස. කතන්දර ගවේෂණයට අනුව ඔබ ඔහුව සිරගෙයින් නිදහස් කරනු ඇත, ඉන්පසු ඔහු ක්‍රේග් හි පදිංචි වනු ඇත .

මැජික් විස්තාරණය කරන්න

රසඥයා

ජොහාර් . සෝර්පිගල් - ජෝඛාරාගේ මවුලට් සහ තලිස්මන් .

Guaora . Krag - Gym .

මාස්ටර්

ලූස් . මුහුදු වරාය - පල්ලිය පුස්තකාලය .

ස්වාමියා

බෙරෙනිස් . මූලද්‍රව්‍ය 2 මට්ටමේ ව්‍යාජය - රහස් දොරට පිටුපසින් මට්ටමට ඇතුල් වන ස්ථානයේ වම් පසින් .

ප්‍රාථමික මැජික්

රසඥයා

ෂිහාබ් . .

ෂිසුකා . මුහුදු වරාය - මුහුදු වරාය ඩෝජෝ .

මාස්ටර්

හයිපේටියා . කර්තාල් - වෝටර්ෆ්‍රන්ට් - කර්තාල්හි මහා පුස්තකාලය .

කැස්ටර් . භීෂණ දහසක සොහොන, 5 වන මහල. ප්‍රධාන කතාවෙන් පසු අඳුරු එල්ෆ් කඳවුරේදී ඔබට ඔහුව මුණගැසෙනු ඇත. .

ස්වාමියා

නූරා . නවෙයි ඩෙල්ටා - අභිරහස් කුළුණ, තුන්වන මහල. ලාම්පුව අතුල්ලන්න අවශ්යයි .

සැහැල්ලු මැජික්

රසඥයා

ලයිසැන්ඩ්‍රා . සෝර්පිගල් - එල්රාත් දේවස්ථානය .

ලෝවෙල් . කර්තාල් - මුඩුක්කු - බ්ලැක්ගාඩ් පුහුණු ශාලාව .

මාස්ටර්

උම්බර්ටෝ . මුහුදු වරාය - එල්රාත් පල්ලිය .

ස්වාමියා

ඔර්නා . නවෙයි ඩෙල්ටා - කර්තාල්ට බටහිරින් වෙරළේ පිහිටි පන්සල .

අඳුරු මැජික්

රසඥයා

සෙලීනා . මුහුදු වරාය - චන්ද්ර ඩෝ .

ග්රිම්බෝල්ඩ් . කර්තාල් - මුඩුක්කු - බ්ලැක්ගාඩ් පුහුණු ශාලාව .

මාස්ටර්

අහලම් . Kartal - මුඩුක්කු - Arcane දැනුම පුස්තකාලය .

එරුයිනා . භීෂණ දහසක සොහොන, 5 වන මහල. ප්‍රධාන කතාවෙන් පසු අඳුරු එල්ෆ් කඳවුරේදී ඔබට ඇයව මුණගැසෙනු ඇත. .

ස්වාමියා

සඳ . හැලට් ග්‍රෝව්, (41, 40). වැම්පයරෙස්ට සම්පූර්ණ සංචිතයෙන් එක් පුහුණුවකට නියත 1ක් අවශ්‍ය වේ .

වායු මැජික්

රසඥයා

ඇල්ඩින් . Sorpigal - ජිම් .

ෂිසුකා . මුහුදු වරාය - මුහුදු වරාය ඩෝජෝ .

මාස්ටර්

Guaora . Krag - Gym .

ස්වාමියා

ශිව . Vyslin Jungle - (25, 76) හි කූඩාරමක. කතන්දර ගවේෂණයෙන් ඔබ ඇය වෙත පැමිණෙනු ඇත. .

පෘථිවි මැජික්

රසඥයා

ෂිහාබ් . අළු හිල්ස් - ඉබාගාතේ වෙළෙන්දා .

ග්රිම්බෝල්ඩ් . කර්තාල් - මුඩුක්කු - බ්ලැක්ගාඩ් පුහුණු ශාලාව .

මාස්ටර්

බොගෙකියෝ . ක්රේග් - සරණාගතය .

ස්වාමියා

කරන්තිර් . ඉයන්-ෂුල් වනාන්තරය - කිල්බර්න් සාමිවරයාගේ කුළුණට ඊසාන දෙසින් .

ගිනි මැජික්

රසඥයා

ෂිහාබ් . අළු හිල්ස් - ඉබාගාතේ වෙළෙන්දා .

ග්රිම්බෝල්ඩ් . කර්තාල් - මුඩුක්කු - බ්ලැක්ගාඩ් පුහුණු ශාලාව .

මාස්ටර්

ජේලර් . මුහුදු වරාය - ජේලර්ගේ නිවස .

කිව්වා . කර්තාල් - මුඩුක්කු - සයිඩ්ගේ නිවස .

ස්වාමියා

එරිකා . Minho Swamps - Erica's House on (43, 64) .

ජල මැජික්

රසඥයා

ෂිසුකා . මුහුදු වරාය - මුහුදු වරාය ඩෝජෝ .

රියෝ . Kartal - වරාය ප්රදේශය - ප්රධාන යතුර .

මාස්ටර්

සීල් . ක්රේග් - කොටුව .

ස්වාමියා

කේ . ක්රේග්, (17, 13). ඔබට ඉගැන්වීම ආරම්භ කිරීමට, ඔහු ජලය මත පියවර 100 ක් ඇවිදීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටී. .

Might & Magic X - Legacy. කුසලතා ගුරුවරුන්අවසන් වරට වෙනස් කරන ලද්දේ: 2015 ඔක්තෝබර් 19 පරිපාලක

ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබට ඔබේ සංචිතය එක්රැස් කළ හැකිය (විවිධ චරිත 4 ක් නිර්මාණය කිරීම, ඔවුන්ගේ කුසලතා බෙදා හැරීම, ආදිය). ක්රීඩාව තුළ සෑම දෙයක්ම ලෝක සිතියමේ ඛණ්ඩාංක ඇති සෛල වලට බෙදී ඇති බව සලකන්න. එබැවින්, සමහර ස්ථාන ඛණ්ඩාංක ලෙස දක්වනු ඇත.

පනත 1

දීප්තිමත් සහ වීර කාව්‍ය වීඩියෝවක් නරඹන්න, එය කුමන්ත්‍රණය සහ ඔබේ කාර්යය හෙළි කරයි. ඔබ ඔබේ ගමන වරායෙන් ආරම්භ කරනු ඇත. කෙලින්ම යන්න, මිනිහා ඔයාට කතා කරයි. ඔහු රැකියාවක් ලබා දෙනු ඇත, එකඟ වන අතර, ඔහුගේ උපදෙස් මත, ජෙනරාල් වෙත යන්න. ආරුක්කු මාර්ගය පසු කිරීමෙන් පසු පළමු දකුණු දොරට යන්න. පැවරුමක් ලබා ගන්න.

මකුළුවන් විනාශ කරන්න

බඩගා යන ජීවීන්ට අවශ්‍ය වන්නේ නගර වැසියන්ගේ ජීවිතය නරක් කිරීමට, නගර ශාලාවට යන්න (විශාලතම ගොඩනැගිල්ල). වම් පසින් ළිඳක් ඇත (15,8). එය පහළට නගින්න. ඔබ අවසන් වූයේ ගුහාවක, එහි ඇති සෑම දෙයක්ම ගවේෂණය කිරීම සහ වඩාත්ම වැදගත් දෙය - සියලු මකුළුවන් මරා දමන්න. පපුවේ සිට සෑම දෙයක්ම එකතු කිරීමට වග බලා ගන්න. ආපසු එන්න.

යසාද්ගේ බෙස්ටියරි

විවිධ ජීවීන් මරා දැමීමට ඔබෙන් අසනු ඇත. එය සරලයි, ඔබ සෑම දසවන රාක්ෂයෙකු මරා දැමූ විට, ප්‍රසාද දීමනාවක් සඳහා යසාද් වෙත යන්න.

කොල්ලකාර බොක්ක

නිධානය ලබා ගැනීමට ආරක්ෂකයා ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත. එය හාස්‍යජනකයි, නමුත් ඔබ එය ළිඳේ එක් පෙට්ටියක තිබී සොයා ගත්තා, එබැවින් එය අයිතිකරුට ආපසු දෙන්න. ඊළඟට, ඔබේ මෙහෙයුම පිළිබඳ නව තොරතුරු සොයා ගැනීමට ඔබට ප්‍රදීපාගාරය වෙත යාමට අවස්ථාව ලැබෙනු ඇත, නමුත් අමතර කාර්යයන් සම්පූර්ණ කර ප්‍රදේශයේ රාක්ෂයන් මරා දැමීම වඩා හොඳය.

සොරු

කොල්ලකරුවන්ගේ ගුහාවට යන්න. ඔබ ගොඩනැගිල්ලේ සිටින සියල්ලන් මරා දැමිය යුතුයි, නිධන් එකතු කරන්න. සෑම අස්සක් මුල්ලක් නෑරම හොඳින් අධ්‍යයනය කරන්න. රහස් කාමර 10.6 සහ 7.2 හි ඇත.

හෙඩ්හන්ටර්ගේ කඩුව

ගුහාව අනුගමනය කරන්න (31,26). ඔබ මට්ටම් දෙකක් හරහා යා යුතුය, ඒ සෑම එකක්ම ඔබට මරා දැමිය යුතු සතුරන් රාශියක් ඇත. අවසානයේදී, නායකයා පරාජය කරන්න, කඩුව රැගෙන අයිතිකරු වෙත ගෙන යන්න.

වැටුණු වීරයන් සඳහා මල්

නගරයෙන් පිටවන්න, 108.43 වෙත යන්න. මල් දාන්න.

ප්‍රදීපාගාරය

දකුණට වතුරට යන්න, එහිදී ඔබට ප්‍රදීපාගාරයක් පෙනෙනු ඇත (113.22). තවද, සෑම දෙයක්ම සරලයි, දොරටුවේ සතුරන් මරා දමන්න. ඔබ හතරවන මට්ටමට යා යුතුය. සොල්දාදුවන් සහ රාක්ෂයන් ඔබේ ගමනේදී හමුවනු ඇත, ඔවුන් තුරන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඉලක්කය කරා ළඟා වන්න. කොන්දේසි සහිත ලොක්කා පෙනී සිටිනු ඇත, එබැවින් පහසු සටනක් බලාපොරොත්තු නොවන්න. දාරවලින් පරෙස්සම් වන්න, එසේ නොමැතිනම් දුෂ්ටයා ඔබව පහතට හෙළනු ඇත. පරාසයක සටන් වලින් පහර දීමට උත්සාහ කරන්න, ඔබට එවැනි චරිතයක් නොමැති නම්, ශක්තිමත්ම සතුරා වෙත යන්න. ඔබ අවසන් වූ පසු, මැක්සිම් වෙත ටෙලිපෝට් කරන්න.

Portmeiron වෙත මාර්ගය

ආණ්ඩුකාරවරයාගේ නිවසට යන්න. එක් අන්ත කාමරයකට යන්න, ලීවරය ඔබන්න. ඡේදයක් විවෘත වනු ඇත. එය අනුගමනය කර ඉදිරියට පමණක්, ඔබේ මාර්ගයේ සතුරන් මරා දමන්න. ඔබ අවසන් වූ පසු, ආපසු යන්න, බටහිරට යන්න, නැඟෙනහිර කාමරවලට ප්රවේශය විවෘත කිරීමට ලීවරය භාවිතා කරන්න. ඔවුන් හරහා තවදුරටත් නටබුන් වෙත යන්න, මාර්ගය දිගේ, විරුද්ධවාදීන් තුරන් කරන්න. වම් පසින් ලීවරය සක්රිය කරන්න, spearman වෙත යන්න.

දෙවන මට්ටමට අනුගමනය කරන්න. නව ලීවරය බිත්තියේ (0.15) ඇත. පෙනෙන වෙනත් ලීවරයක් වෙත යන්න, අතරමඟදී සතුරන් මරා දමන්න. තව දුරටත් දොරට (8,11). ඊළඟට, ඔබට මාර්ගයක් තෝරා ගැනීමට විකල්පයක් ඇත. ඔවුන් එක් එක් හරහා යාමට උත්සාහ කරන්න. නරක මිනිසුන් සහ ජීවීන් සෑම තැනකම බලා සිටින බව අපි වහාම සටහන් කරමු, ඔවුන්ට ප්‍රතික්ෂේප කරන්න. දිගු සටනකින් පසු, ලීවර දෙක ඇදගෙන ගේට්ටුව විවෘත කරන්න. තුන්වන මට්ටමට අනුගමනය කරන්න.

ඔබේ ගමන දිගටම කරගෙන යන්න, සතුරන් මරා දමන්න. විවෘත දොර හරහා යන්න, රන් යතුර ලබා ගන්න. දැන් නැගෙනහිර කොටසට යන්න, එහිදී ඔබට තවත් යතුරක් හමුවනු ඇත. ඉන්පසු ගිනිකොන දෙසට ගොස් දොර විවෘත කරන්න. ඔබ අයිවන් සමඟ සටන එනතුරු බලා සිටී. ඔහු සමඟ සටනේදී නිතර නිතර ගමන් කරන්න, දුනුවායෙකු හෝ නයිට්වරයෙකු සමඟ ඔහුට එරෙහිව සටන් කිරීම වඩා හොඳය. මුරකරු සමඟ කතා කරන්න, බලකොටුවට යන්න.

පනත 2

මූලික අතෘප්තිය

ඔබ බලකොටුවෙහි සිටී, එය මට්ටම් තුනකින් සමන්විත වේ. ඔවුන් එක් එක් සමත් වීමට සිදු වනු ඇත. ඔබට ප්‍රබල දුෂ්කරතා ඇති නොවනු ඇත, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ ඔබේ මාර්ගයේ සිටින සතුරන් විශාල සංඛ්‍යාවක් ගැටලුවක් ලෙස නොසලකන්නේ නම් මිස. ඔබ අවසන් වූ පසු, කුසලාන එකතු කර මෝගන් වෙත යන්න.

ඇස් සහ කන්

අශ්ව පාරාදීසයට ගොස් වෙනත් නගරයකට යන්න. 60.66 හි සිටින පුද්ගලයා සමඟ කතා කරන්න.

Mandbat දඩයම් කිරීම

ඔබ කාර්යය භාරගත් ස්ථානයේ ඔබ සිටින්නේ නම්, ඡේදය 75.75 වේ. පළමුව, භාජන මිල දී ගෙන පසුව පමණක් පාරට බසින්න. සතුරන් මරා දමන්න, පසුබැසීමට බිය නොවන්න. මියගිය සොල්දාදුවන්හිදී ඔබ දොරේ යතුර සොයා ගනු ඇත. ඔබ අවසන් වූ පසු, ඊළඟ මට්ටමට යන්න.

නැවතත් ප්රදේශය පිරිසිදු කරන්න. වසා ඇති දොර නිසා ඔබට තවදුරටත් යා නොහැක, වරාය දෙසට ගොස් ඔබේ මාර්ගයේ සිටින සියල්ලන්ම ඉවත් කරන්න. දැන් උඩුමහලේ, ලෝකඩ යතුර සමඟ දොර විවෘත කරන්න. ඔබට විරුද්ධවාදීන් විශාල පිරිසක් විසින් පහර දෙනු ඇත, එබැවින් සමූහ ඝාතන සඳහා සූදානම්ව සිටින්න. අවසානය කරා ළඟා වන්න, මැජික් සමඟ මැන්ඩ්බැට් පරාජය කරන්න.

අන්තිම කැමැත්ත

ආරම්භක නගරයේ පිහිටා ඇති පල්ලියට යන්න.

ඔත්තු මෝගන්

වරාය අනුගමනය කරන්න, ඉන්පසු වනාන්තර හරහා දකුණට. දකුණට හැරී පිවිසුම සොයා ගන්න (71,32). ගැහැණු ළමයා සමඟ කතා කරන්න, ඉන්පසු ඔබේ මාර්ගයේ සිටින සියල්ලන් මරා දමන්න. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබ මන්දිරයක සිටිනු ඇත. රිප්ලි සමඟ කතාබස් කරන්න, ලීවර හරවන්න (4,7;12,0;12) සහ අවසානයේ දොර වෙතට යන්න (3,3). අළු පල්ලියට ගෙන යන්න.

නාග තේ

තේ වර්ග කිහිපයක් එකතු කරන්න (එක් එක් නගරයේ එක් එක් වෙළෙන්දාගෙන් කෑලි 5). ඖෂධ පැළෑටි සාප්පුව වෙත රැගෙන යන්න (4,23).

Arch Druid

මුඩුක්කු වල ඉන්න මිනිහගෙන් පොත ගන්න (7,26). මින්හෝ (40,53) වෙත පොත රැගෙන යන්න.

වෙඩි තැබීමේ තරුව

අතහැර දැමූ ඉඩම් වෙත යන්න, පුරාවස්තුව සොයා ගන්න (45,19). එය වරායේ පිහිටා ඇති බ්ලේඩ් සාප්පුව වෙත ගෙන යන්න. ඉන්න. දුර්ලභ කඩුවක් ලබා ගන්න.

යුද කලාවේ මාස්ටර්

සියලුම රාක්ෂයන් මරා දමන්න.

මහා ගැලවීම

පළමුව, ආපනශාලාවේ මායාකාරිය සමඟ කතා කරන්න, පසුව හම්සා (14.31).

මලාපවහන යතුර

ආපනශාලාව වෙත යන්න (17,23). ට්‍රම්ප් බොන්න, ඔහුගෙන් යතුර ගන්න.

හවුල්කරුවන්

කාර්තාල් හි දුප්පත් ප්‍රදේශයට ගොස් නවාතැන් සොයා ගන්න (3,23). ආශීර්වාදයක් ලබා ගැනීමට කම්මල්කරු වෙත යන්න. කම්මල්කරුට වතුර දෙන්න, එය පපුවේ (නැතිවූ නගරයේ හතරවන මට්ටම) ඇත. යතුර කැබිනට් (4,15) යටතේ පවතී.

ගිනි දොර අනුගමනය කරන්න. එය විවෘත කරන්න, ඉන්පසු තහඩු තබා ලීවර සක්රිය කරන්න. නායකයා මරන්න. ගිලුණු නැවට යන මාර්ගය තබා ගන්න. මුරකරු මරන්න, මිනිසා සමඟ කතා කරන්න. ඉස්සර වතුර තිබ්බ තැනින් උකුල් ගුහාවට යන්න.

දුනු ශිල්පයේ මාස්ටර්

හිස් කබල් ගුහාවට යන්න. සුරංගනාවිය ඉවත් කර ඔබට කාර්යය ලබා දුන් පුද්ගලයා වෙත ආපසු යන්න.

මුහුදු කොල්ලකරුවන් සමඟ සාමය

බටහිරට හිස් ඉඩම් වෙත යන්න. කොටුවේ ග්‍රීක ජාතිකයා සොයන්න, ඔහුට ලිපිය දෙන්න.

ඩන්ස්ටන්

කර්තාල් වෙත යන්න. ආපනශාලාවේ බාර්ඩෙන්ඩර් සමඟ කතා කරන්න. කැලය හරහා නැගෙනහිරට යන්න. කූඩාරමක් සොයා ගන්න (25,76). කෙල්ලට කතා කරන්න.

ශ්රේණියේ ප්රධානියා

වගුරු බිම්, කැලෑ හරහා යන්න. කඳු හරහා යන්න, කූඩුවක් සොයා ගන්න. මකරා මරන්න, නායකයාට කතා කරන්න.

මාතෘකාව භාරකරු

මුහුදු වරාය පසු කරන්න. ගඟ හරහා ඊසාන දෙසට යන්න. ගුහාවට යන්න. සයික්ලොප්ස් මරන්න, වාමන සමඟ කතා කරන්න. Nevean තැනිතලාවට අනුගමනය කරන්න.

පනත 3

භීතියට කිමිදෙන්න

ආපසු හැරීමක් සිදු නොවන නිසා, සැපයුම් මිලදී ගන්න. හතරවන මට්ටම දක්වා සතුරු ජීවීන් සමූහයක් හරහා පහර දෙන්න. එය මත, කහ තහඩු මත ඇවිදින්න. බහින්න. භීතියේ ඇස විනාශ කරන්න. ප්‍රදේශවාසීන් සමඟ කතා කරන්න, මෝගන් වෙත ආපසු යන්න.

කර්තාල් සඳහා සටන

මුහුදු කොල්ලකරුවන්ගේ නගරයට ඔබේ මාර්ගය තබා ගන්න. ග්රීක සමඟ කතා කරන්න, ඉන්පසු කාර්තාල් වෙත යන්න. necromancer සොයා ගන්න, ඔහු ඖෂධ සඳහා අවශ්ය ද්රව්ය මොනවාදැයි ඔබට පවසනු ඇත. වෙළෙන්දාගෙන් රසදිය සහ වරායෙන් සල්ෆර් මිලදී ගන්න. ග්‍රීක ජාතිකයාට බෙහෙත් දෙන්න. තොටුපළ අනුගමනය කරන්න. ඔබට ආපසු යාමට නොහැකි වනු ඇත, එබැවින් ඔබට අවශ්ය සියල්ල ගබඩා කරන්න.

විස්තර සොයන්න ( 13.21 සහ 2.20 ට). හොඳයි, එහෙනම් සතුරන්, භූතයන් විශාල සංඛ්යාවක් මරා දමන්න. සියලුම කාමර වටපිට බලන්න. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබට බොහෝ කොටස් සොයා ගත හැකි වනු ඇත. Erebos මරන්න. ඔහු ඔබව මරා දැමීමට උත්සාහ කරනු ඇත, එබැවින් දිගටම ගමන් කරන්න. ඔබ අයිතමය එකතු කරන විට, එය පාලම් මැද ඇති වේදිකාව මත තබන්න. ජෙනරාල්ගේ නම මයිකල්. ක්‍රීඩාව අවසන්.



 


කියවන්න:



"මෝඩල් ක්‍රියා පද සහ ඒවායේ තේරුම" යන මාතෘකාව පිළිබඳ ඉදිරිපත් කිරීම

මාතෘකාව පිළිබඳ ඉදිරිපත් කිරීම

Modal Verbs වල 3rd person singular present tense වලින් -s අවසානය නොමැත. එයාට ඒක කරන්න පුළුවන්. ඔහු එය ගත හැකිය. ඔහු එහි යා යුතුය. ඔහු...

මට "ඔබේ දක්ෂතාවයට සලකන්නේ කෙසේද" යන මාතෘකාව පිළිබඳ රචනයක් ලිවිය යුතුය.

මට මාතෘකාව ගැන රචනයක් ලිවිය යුතුයි

පුද්ගලයෙකුගේ ජීවිතයේ දක්ෂතා 02/10/2016 Snezhana Ivanova දක්ෂතා වර්ධනය කිරීමට, ඔබට විශ්වාසයක් තිබිය යුතුය, සංයුක්ත පියවර ගත යුතුය, සහ මෙය සම්බන්ධ වන්නේ ...

මට "ඔබේ දක්ෂතාවයට සලකන්නේ කෙසේද" යන මාතෘකාව පිළිබඳ රචනයක් ලිවිය යුතුය.

මට මාතෘකාව ගැන රචනයක් ලිවිය යුතුයි

සෑම පුද්ගලයෙකුම දක්ෂ බව මම විශ්වාස කරමි. නමුත් එක් එක් අයගේ දක්ෂතා විවිධ ක්ෂේත්‍රවලින් ප්‍රකාශ වේ. කවුරුහරි විශිෂ්ට ලෙස අඳිනවා, යමෙකු සාක්ෂාත් කර ගනී ...

ජැක් ලන්ඩන්: චරිතාපදානය පරමාදර්ශයක් සඳහා සෙවීමක් ලෙස

ජැක් ලන්ඩන්: චරිතාපදානය පරමාදර්ශයක් සඳහා සෙවීමක් ලෙස

ජැක් ලන්ඩන් යනු සුප්‍රසිද්ධ ඇමරිකානු ලේඛකයෙක්, ගද්‍ය රචකයෙක්, සමාජවාදියෙක්, මාධ්‍යවේදියෙක් සහ ප්‍රසිද්ධ චරිතයකි. ඔහු තම කෘති සිතුවම් කළේ යථාර්ථවාදී ශෛලියෙන් සහ ...

පෝෂක රූපය ආර්එස්එස්