У дома - Вила
Войници в мразовитите планини на драконовата ера. мразовити планини

Историята започва да се разгръща с интерактивно главно меню. Магьосниците от другата страна с тамплиерите се скитат до Храма на свещената пепел, където трябва да се реши тяхната дългогодишна конфронтация. Но веднага щом се избере опцията Нова игра, има експлозия ...

Това е последвано от менютата за избор на първи играч. От каква раса ще бъде героят. Дали ще бъде мъж или жена. За разлика от предишните две игри от поредицата (Dragon Age: Origins и Dragon Age II), всички основни раси, известни в играта, са достъпни за избор: хора, елфи, джуджета и кунари. Всеки от тях е различен на външен вид и има допълнителен атрибут бонус.

Играта като гном ще изключи възможността за избор на клас - маг, тъй като гномите нямат способността да правят магии.

Зависи от избора на раса. предисторияхарактер, както и диалог и романтичен интерес.

След това изберете клас герой. На пръв поглед те са пет, но всъщност са три: Rogue, Warrior и Mage. Всеки клас има достъп до четири клона на развитие на способности (умения).

Разликата между подкласовете Rogue и Warrior е само автоматичният избор на едно от двете активни умения в началото на играта.


Начални умения за клас

В бъдеще можете да развиете клоновете на разбойника и воина по свое усмотрение.

Всеки избор на клас съответства на първото налично оръжие в играта.

След като класът е избран, изберете трудността. Има четири нива на трудност, от които да избирате: лесно, нормално, трудно и кошмарно. Всеки вариант увеличава здравето и атаката на враговете все повече и повече. Опитът, натрупан при всяка трудност, е един и същ. Трудността на играта може да се променя дори по време на битка. Но за да получите постижението "инквизитор"- Предпоставка е да започнете играта на трудност Nightmare и да завършите основната сюжетна линия, без изобщо да намалявате трудността.

След като бъдещият инквизитор "по подразбиране" се събуди, ще бъде възможно напълно да редактирате външния вид на главата, от прическата до върха на носа. В същото време има две опции за озвучаване: едната с британски, а другата с американски акцент.

Небесен гняв

Героят се озовава в мъглата на другия свят, наречен Сянката. Той оцелява след кратко представяне от другата страна на воала и е спасен от мистериозна женска фигура.

В безсъзнание, сред останките от някогашното свещено място, ни открива група войници.

Когато дойдем на себе си, забелязваме нещо странно с лявата си ръка.

Разиграваме сцената на разпита по наш вкус, Касандра (Търсачката) и Лелиана (Църковен агент) ще реагират независимо от диалога.

Оказа се, че въпросът не се ограничава до експлозията ... На негово място огромен празнинамежду две измерения. През пукнатините в космоса демоните атакуват всички земи Тедас.

Касандра се надява, че белегът на ръката й е способен да затвори пукнатините и възнамерява да тества тази теория.

Ще развържем ръцете си и можете да се настаните малко по-удобно с контролите. Съсредоточете се върху дадените съвети. Бутонът за търсене може да е полезен [v]за откриване на близки обекти в радиуса на радара. Функцията е полезна по време на играта чрез намиране на трофеи и предмети за задачи.

Когато се опитате да пресечете моста, той се унищожава от горящ фрагмент от Пробива, изкачете се на мястото на катастрофата малки призраци. Самият наш герой грабва оръжие и започва да се защитава. Първоначално може да се контролира само главният герой. Когато довършим нашия призрак - Касандра ще я довърши и ще поиска да хвърли оръжието, резултатът не зависи от избора на диалога - Касандра ще ви позволи да носите оръжия.

В Касандра (както и във всички останали от класа воини) можете да видите, че лентата за здраве е покрита с метални плочи - това е индикатор Защита. Докато има защита, воинът не получава щети от нормални атаки отпред. Колкото повече врагове атакуват воин, толкова повече защита, но специални удари и атака отзад го пробиват. Защитата също се увеличава от способностите.

Трябва също да се отбележи, че количеството на наличните отвариограничен. Те не се продават, а се намират, подобряват и създават. След лимитът им може да бъде увеличен. Целият запас от отвари се споделя за цялата група.

По-горе, след първата стълба, можете да се върнете на моста и да вземете злато.

Придвижваме се по-нататък по целевия маркер на картата. Малка група има нужда от помощ. Когато последният враг е победен от джуджето Varrik, магът Solas ни помага да затворим празнината с марка. Запознаваме се с тази двойка, с тях сме далече и на път.

Следваме реката. Има няколко малки призрака, които ни чакат на леда, голям призраки двойка Призраци. Отсега нататък можете да използвате тактическата камера [T]така че да може да се обмисли по-нататъшна стратегия.

При насочване към враг в тактически режим се показват неговите показатели, уязвимости и устойчивост. Нареди на членовете на екипа кой, как и къде да атакува. В бъдеще автоматичното поведение за всеки сателит може да се конфигурира отделно. Това може да стане веднага след получаване на второто ниво, веднага щом бъде затворена друга празнина пред бастиона.

По желание разглеждане на две колиби. По пътя вляво можете да срещнете допълнителни призраци и да слушате диалога.

Ще има кеш, който ще попълни целия запас от здравни отвари. Можете да завършите отварата с героите, за да възстановите здравето.

В бастиона срещаме Лелиана и канцлера родерика. Той ни обвинява за случилото се и ни заплашва с екзекуция.

Въпреки това битка няма да има и решението как да стигнете до Пролома пада на съдбата на героя.

Правият път е много по-къс и има запознанство с командир Кълън.

Отнема повече време, за да преминете през планините, но има повече чудовища и злато по пътя.

Изборът няма да повлияе на сюжета. И в двата случая ще срещнете ново чудовище - Малък ужас. Наборът от намерени елементи е приблизително същият.

Влизайки в руините, виждаме, че Пробивът подхранва огромен разлом. Изведнъж се чува страшен глас и викове за помощ. Върховна жрица Юстиния. Слизайки надолу, се случва нещо странно ... чуваме възможно ехо от миналото. Тъмен силует ни открива и заповядва да ни унищожат. Веднага щом се даде команда да се подготвим за битка, огромен Демон на гордостта.

Това първо шефима способността за абсолютно непроницаема защита. За да нанесете щети и да се отървете от няколко малки призрака, трябва да активирате знака на разлома. За няколко секунди чудовището ще бъде отслабено и няма да атакува, за известно време ще стане податливо на щети.

Касандра няма да се намесва в умението „Защита на глухи“ и избора на цел за себе си.

Независимо кой избор сте направили по-рано, един воин и трима стрелци, включително Лелиана, ще ви помогнат в битката срещу демона. Тя може да бъде възкресена като спътник.

Обозначения на картата:
Вихрушки – разломи;
Числа - напредък в мисията;
Сини точки - предмет или злато;
Зелен човек - присъединяване към персонаж.

Когато победата най-накрая е спечелена, е време да затворите пропастта и да сложите край на това...


Следваща задача:



За да отключите тази зона, трябва да завършите мисията „Спасяване на войниците от Ферелден“ на вашата бойна маса. Това ще струва 8 точки за влияние.
Brown Mire се различава от останалите карти по това, че ако се опитате да ходите по суша, можете да избегнете повечето от рутинните битки. Основните врагове тук са мъртвите и удавените и те са склонни да излязат на повърхността, когато влезете във водата.

Изгубени души


Мисия, която е продължение на мисията „Спасете войниците на Ферелден“, която отвори тази карта за вас. Научихте, че лидерът на авварите, който е заловил войниците, иска да се срещне лично с глашатай Андрасте. По пътя към лагера Avvar можете да намерите писмо (то се намира точно на територията на лагера, което можете да създадете - не първото, с Хардинг, а това, което организирате сами), от което ще ви стане ясно, че целта на лидера е да елиминира Вестителя Андрасте - тоест вас - като жертва на вашите езически богове. Въпреки това, след като сте говорили с Хардинг при влизане в лагера, вероятно вече сте го подозирали.

Въпреки това, ако искате да освободите заложниците, все още трябва да се срещнете с лидера на Avvar. Отидете до крепостта Харгрейв, пробийте си път през ходещите мъртви на портата (или можете просто да изтичате покрай тях в крепостта, както съветват вашите другари), изкачете се по стълбите и завъртете лоста, който ще отвори портата за вас към следващата част от лагера Avvar, където всъщност и има лидер с впечатляващото име Korth's Hand. Той няма да ви говори специално, но веднага ще се втурне в битка. И не сам, а с помощници.

Помощниците не заслужават специално внимание, но Ръката на Корт е доста впечатляващ мини-бос от ниво 11, способен да нанесе сериозни щети с брадвата си с две ръце. След като се справите с него, той ще ви остави тази уникална брадва като наследство. Победата му също ще отключи нова мисия за вашата маса за военни операции: Овладейте пътя през Сланите планини.

Друг резултат от вашата победа над лидера ще бъде появата на Skygazer - мирен Avvar, когото най-вероятно вече сте срещнали в един от Рифтовете по пътя си към крепостта. Впечатлен от вашите таланти, той ще ви предложи да ви наеме в инквизицията. Ако се съгласите, ще получите агент за Жозефин.

Не забравяйте да освободите пленените войници, като използвате ключа от тялото на лидера на Avvar, за да завършите мисията.

Ако Коул вече е във вашия отряд, тогава освобождаването на войниците ще ви даде одобрение от него.

Фарове в мрака


Мисията се дава автоматично, когато се приближите до един от фаровете.
Осветете всички маяци в блатото, като използвате огъня на воала. За да изпълните тази задача, ще ви трябва магьосник, тъй като само той може да запали такъв огън. В блатото има паметници, разпръснати из четири хълма, които могат да се използват за запалване на огън. Бъдете внимателни - запалването на маяка веднага привлича група демони и ходещи мъртви, които имат лошия навик да заобикалят вашата група от различни страни.

След като запалите маяка и се преборите с противниците, това място ще започне да служи като точка за бързо пътуване. Мисията приключва, когато запалите и четирите маяка.

Отвъд блатото


Намерете и четирите огнени руни на Veil. Това търсене е тясно свързано с предишното, тъй като всички руни са разположени до маяците на същите паметници. Можете да активирате руни само ако имате огнена факла в ръката си. Мисията се дава автоматично, след като проверите една от четирите руни с факел от Забулен огън в ръката си. В допълнение към обичайното влияние и повишаване на опита, в края на мисията ще получите рецепта за отровна отвара за вашето оръжие - Dead Man's Tears.

Хитри демони


От намерения дневник край втория фар в Блата можем да заключим, че някъде в блатата има опасен родоотстъпник на име Видрис. Стрелката на мисията сочи към местоположение на север от Hargrave Keep, в един от Rifts (и забележителности), но renegade е малко по-далеч. Ако застанете на хълма, където някога е бил Разломът, тогава почти точно на запад от него ще има проход в скалите, който понякога е трудно да се види. Отидете там и отидете на север по реката. Уви, за това ще трябва да влезете във водата и да се справите с няколко мъртви по пътя към целта.

Vidris ще ви атакува веднага щом ви види. Невъзможно е да се сключи мир с него. Той ще хвърли бариера върху себе си и ще призове няколко Сенки на помощ. След като го победите, това ще завърши мисията.

В лагера на Видрис ще намерите един от елфическите артефакти, чието активиране ще ви даде частично одобрение от Солас.

Висока температура


Намерете начин да влезете в заключената колиба. Хижата се намира на север и малко на запад от крепостта Аввар. Мисията се дава автоматично, след като я намерите.
Много кратко търсене. Ключът от хижата е недалеч от нея - трябва само да активирате функцията за търсене, за да го намерите. Влезте в колибата, победете призрака - и това ще завърши този мисия.

Прекъсвания в блатото


Затворете две пукнатини в блатото.

Задръжте блатото


Създайте втори лагер в Мире. Тъй като районът е доста малък в сравнение с останалите карти, трябва да намерите само един освен първия си лагер.

Забележителности в Трясина


Намерете всичките 4 забележителности в Блата.

Райони на блатото


Посетете всичките 8 района на блатото. Компютърна игра в жанра RPG, третата част от поредицата драконова ера, е разработен от канадската компания BioWare. Издателят е Electronic Arts, изданието се състоя на 18 ноември 2014 г. за платформите Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. След събитията от първата част на света Тедаспотапя в бездната на междуособици и политически интриги. Освен това в различни части на света се отварят необичайни пукнатини, позволяващи на демоните да влязат в Тедас. Главният герой получава знак и след затваряне на няколко грешки в Храм на свещения прахполучава ръководството на Инквизицията, за да изкорени произтичащия от това хаос.

Убежище. Най-добрите хора

Убежище в мразовити планининеобходимо е да се оборудва и подобри, отиваме в селището и говорим с занаятчии. интендант Трениска от Herald да получи малко количество ресурси, за да създаде оръжия за войниците на Инквизицията (Quest Приложения за оръжия). След това Вестителят трябва да говори с ковача Харит, NPC ще ви разкаже за възможността за надграждане на оръжия и оборудване (Quest Подходяща броня). И накрая, трябва да създадете няколко отвари на масата за алхимия на аптекаря Адан (Куест Изготвяне на отвари, вашата задача е да използвате масата и да направите отвара за възстановяване). Освен това фармацевтът ще даде още една допълнителна задача - Прехвърляне на записи.

Приложения за оръжия

Придвижваме се до целта на север, желязна скалаглавният герой може да намери върху големи каменни камъни. За да получи гората, Вестителят трябва да улови сечта на север.


След като извлечем необходимото количество ресурси, се връщаме в Трен и поръчваме оръжия за войниците на Инквизицията.


Подходяща броня

На този етап главният герой трябва да направи себе си броня, за това трябва да извлечете ресурси. Вестителят трябва да отиде на лов и да убие някои диви животни, но в този случай материалите могат да бъдат намерени в кутията. След това надграждаме бронята и изпълняваме задачата.


Прехвърляне на записи

Придвижваме се до целта на север и влизаме в малка къща, след което се приближаваме към масатасъс записи (черно) и натиснете бутона за търсене. В резултат на това бележките на Teigen стават активни, ние прехвърляме материала на фармацевта и изпълняваме задачата.


Пътят на инквизитора. Опасността не е отминала

Вестителят се събужда в скривалище в Frost Mountains, трябва да обърнете внимание на кутията със специална доставка, вътре в която ще намерите оръжие. Излизаме от стаята и се придвижваме Касандрав църквата.


След поредната словесна престрелка с канцлера, Касандра Пентагаст, ръководена от специалните инструкции на Върховната жрица, обявява съживяването Инквизиция, най-старата организация, чиято цел е да премахне възникналия хаос.


След церемонията се връщаме в църквата, в централата на инквизицията, Вестителят се среща с командир Кълън и посланика. Главният герой трябва да отиде вътрешни земиблизо до Редклиф и намерете Майка Жизел, който има по-пълна картина на политическата ситуация. Извършваме разузнаване на вътрешни земи и получаваме подробен доклад, след което събираме отряд и се преместваме на нова територия.


Тази статия е част от серията инструкции за Dragon Age: Inquisition.

Ключови думи: драконова епоха инквизиция, инквизиция, глашатай, марка, разриви, касандра пентагаст, солас, варик, лелиана, убежище, най-добрите хора, мразовити планини, занаятчии, оръжейни приложения, прехвърляне на записи, пътят на инквизитора, опасността не е преминала

: Солас, какво по дяволите

Резюме:

„Моето второ изиграване.“ В ролите: Erialanna Lavellan, известен още като Lan, известен още като Wildebeest, известен още като Lomayu Antelope (Shinkuyu и Tydy) и други герои, които не са имали късмета да я срещнат

текст на глава

В планините Фрост

Касандра: - Защо изобразяваш цялата скръб на елфическия народ тук? Не ми действа.
Доу: Шшшшшшшш! Брррр... О, благодаря на Митал, някой с нормални уши.
Солас: *хваща ръката на Лан и затваря празнината в работничка и колхозница*
Лан: - Колко ууууум! И изглеждам като блондинка! *Изтича до Black Shop за боя за коса* Така е по-добре.

В Трезора
Кълън: - Здравейте, аз командвам войските тук.
Леляна: - Здравейте, тук съм по шпионска работа.
Жозефин: - А аз съм главният дипломат тук!
Сърна: - Работи, шемлен, слънцето е още високо! *точи и полира ушите до блясък* Солас, кажи ми нещо интересно *вдига виелица в Трезора с мигли*
Солас: *разказвам*
Лан: - Колко си ууууум! И косата, вероятно, е паднала от товара на знанието ... Трябва да имате шапка .... *тича и взема Солас шапка и броня *

Кълън: - Да повикаме тамплиерите на помощ!
Лан: След като предполагаш това, тръгнах след магьосниците. *оказва се с Дориан в мазето до кръста във вода* Дориан, ти си толкова готин!
Дориан: - Инквизитор, аз също много те харесвам, но имам планирано излизане за следващия мисия.
Сърна: - Проклет шемлен! Просто срещнеш хубав магьосник и веднага такъв ужас! Всичко, свързвам с междурасови хобита.

По пътя към Skyhold
Солас: - Между другото, топката е наша, елфически.
Лан: Няма да кажем на никого. Колко си уау! Дори знаете къде има полезна крепост!

В Skyhold
Лан: - О, тези шемлени, колко е трудно с тях. Добре, май съм изтъркал нещо за общото обединение, така че ще трябва да преговарям. Между другото, Блекуол, ти си глупак.
Blackwall: *не одобрява*
Лан: - Кълън, изглежда, че вършиш добра работа, но за лириума... Но, добре, вече имам малко уважение към теб, така че прави както намериш за добре. *тича към Солас с въпроси*
Солас: - Какво сте все-таки любопитни! Е, нека поговорим. Между другото, какво виждаш в мен?
Доу: *без да обяснява нищо, се качва да целува* Толкова си интересна! И ушите ти са нормални. Е, потърсете себе си, кой друг има да обича? Брадати, рогати, храмовници, невъзпитани, прекалено възпитани... Хайде да се целуваме на балкона! И ти си ууууум, видя локомотив, ама разкажи нещо повече за Сянката.
Солас: *въздишка* Вече ГО КАЗАХ ВСИЧКО, върви на разходка, скъпа, междувременно ще измисля нещо друго. И като цяло всичко това е напразно.

Доу препуска в галоп, за да стане джедай и сваля първия дракон, след което се напива с Железния бик.
Iron Bull: - И тогава можете да си спомните как свалихме дракона и израснахме ... като цяло, спомнете си отново.
Doe: - Figasse имат фетиши с рога.
Железният бик: - Не, добре, видя ли каква форма имаше рога на този дракон?!
Лан: - Хайде още едно, може би ще забравя. *facepalm*

Вивиен: Добре дошли в нашето джедайско общество. Между другото, би било хубаво да ушиете подходящо облекло.
Доу: *прави хубав тоалет с части на дракон*

Дали другарите попадат в сянка
Солас: УАУ! Готино-готино-готино!
Лан: - Е, изглежда си експерт, може би можеш да ми кажеш нещо.
Солас: - На това място, каквото измислите, така да бъде.
Lan: Наистина страхотно...

Кошмар: Муахаха! Опасявам се! Бъди уплашен!
Сърна: *съсредоточено раздробява паяците с духовно острие* - Да, сега просто ще убия всички и ще се изплаша...

Сърна: *отвежда Пазителите на Инквизицията* - Нека бъдат полезни. Тъй като са слушали Blackwall, ще ги имам като коприна.
Солас: *не одобрява и не нарича слънце няколко пъти*

Кълън: - Искам да напусна, но страдам много.
Doe: *in a facepalm* - Хей, шемлен, добре, отговарят на чин войник. Реших, така че нефиг сополи да дъвчат. Това е заповед, ако някой не разбира.
Кълън: Да, милейди.

Доу отива на бала

Лан: - Така че, тъй като отиваме при арогантните шемлени, ще ги шокираме докрай. И така, Sera, Solas и Bull са с мен.
Вестителят: - Лейди Инквизитор Лавелан! Солас, нейният елфически слуга с глупавата шапка!
Лан: - По дяволите, каква ИНТЕРЕСНА версия... Значи императрицата е имала любовница елф... Сигурно е било насилие над човек с остри уши. И така, Бриала, ето го юздите от Гаспар, съжалявам за останалото. *танцува със Солас* Хохо, между другото, аз съм в елегантна броня, така че дори изглеждаме прилично в танца!

Солас: Липсваха ми интриги от висшето общество...
Доу: - WTF?
Солас: Между другото, аз не смятам елфите за свой народ. Толкова съм специална...
Lan: - WTF?!!!
Солас: - Но ти си единственият, който ме цени и разбира...
Лан: О, Солас!

Дориан: - Ти отиде при Сянката без мен!
Лан: Да. Ела следващия път с мен.
Дориан: - Намерих глупак.
Лан: А-ха...

Кълън: Благодаря, че ми се развика.
Лан: - Мога да повторя. Зает съм.
Кълън: Да, милейди Инквизитор.
Лан: Как да им обясня на всички, че МРАЗЯ ТОЗИ "Инквизитор"... ГрРРРР! Звукът на това заглавие на Shemlen прави ушите ми!

Жозефин: *хващайки се за носа* - Изпратиха ти трупа на херцогинята в кашон, за да я съдиш така да се каже.
Доу: *дърпайки се за носа* - Все пак идиотите са шемлени. Изпратете го обратно и го завържете с лък с емблемата на Инквизицията.

Емприза дю Лион
Сърна: - Мразя червения лириум, мерзост, мерзост!! Защо трябва да кръгам Skyhold напред-назад? От Дагна към Кълън, от Кълън към Съвета, от Съвета обратно към Кълън. Ще седна на трона, ще си почина, ще съдя някого... Ответник, кой си ти и защо? Отивай на работа.
Кълън: - Нека наваксаме Самсон, между другото, той сега е лириумски киборг.
Лан: Добре, да вървим. Кажи ми защо изобщо лежиш на масата писмо с надпис "До Кълън, ex.kirk.chr." не можете да го намерите сами? Това някакво xp .... увреждане на очите ли е или всички shemlen са такива? Можеш ли да ми кажеш, между другото, защо Самсон ближе бутилки с лирий?
Кълън: Той е перверзник, милейди.
Lan: Благодаря ти, кап.

В Skyhold
Iron Bull: *хвърля изпратените убийци от стената* - Служа на инквизицията, шефе!
Лан: Браво! Аз съм ти приятел до дъното на рогата. Твой, не на дракона.
Сера: *пронизва вратата със стрела* - Имам психотравма с Халамширалом!
Лан: - Няма нужда да разваляте имота, той е държавен.
Дориан: - И защо винаги ме взимаш в отбора с Железния бик?
Лан: Мога да спра.
Дориан: - О, не, моля те, не спирай! Моля моля!
Коул: Солас, вържи ме! И я вържи! Вържи се!
Лан: - Коул, можеш ли да се разходиш, докато Солас ме върже?
Коул: - Мога да тичам диво! Спестете! Обвързване!
Солас: *изчервява се и веднага предлага план*
Леляна: - Ще режа всеки, който сгреши!
Лан: - Слушай, ти май си сестра там, църквата, всичко това. Е, поне малко съвпадение или нещо подобно ..
Varric: - Все още има възможност да унищожите червения лириум
Lan: - Вече толкова мразя тези глупости, че съм готов да започна да се сприятелявам с гномите! Или обратното.. Ако точно те все изравят какви ли не боклуци. *бягай към Valammar* Varric, от двете ти Bianches, абсолютно предпочитам тази с арбалета!

В храма на Митал
Абелас: - Тези горски диваци с татуировки по лицата не са истински елфи! Само ние, които или спим, или се караме през цялото време - верни!
Лан: - Страшно съжалявам, но тогава на лицето ти расте дърво.
Солас: *тихо* - И аз не раста.

Мориган: - Аз съм умна, дай ми да пия Извора!
Солас: - Да, сега ще го капеш със слюнката си, хищник!
Лан: Не искаш ли?
Солас: - НЕ.
Лан: - Тогава, скъпа, няма опции. Въпреки че тук пред всички честни хора ме нарекоха шемлен, ушите ми са с правилна форма. *дроги в езерото и придобива божествена шиза* Леле, сега имам гласове в главата си!
Мориган: - Бих гласувала против теб, но нямам тази опция в тази игра!!
Солас: Скъпа, как си?
Лан: О, не питай. Пристигането е просто божествено!

В Skyhold:
Самсон: - Всичко е тление.
Lan: - Колко опции, какво да правя с вас? Дайте Дагна за експерименти? Кълън за главоболие? Не можете ли да го разделите на няколко части, така че всеки да го получи?
Кълън: *хвърляне на кинжали по плашилото* - Милейди, защо аз.
Лан: Защото. И напишете "Самсон" на това плашило. Разрешавам.

Сера: - Е, чакай, кой идва! Ти ли си инквизитора или нейната шизофрения?!
Сърна: - Махни пистолета, глупако.
Коул: - Трудно ми е да си спомня себе си *прави се невидим*
Лан: О.
Varric: - Инквизитор, може би няма да сте инквизиторът за вечерта? Хайде да играем карти, става ли?
Лан: Хм. Не, след като си пил с Железния бик, е някак глупаво да откажеш. *яде пуканки, докато гледа как Джоузи съблича Кълън*
Солас: Казах ти да не пиеш от кладенеца! Вече сте чифтосани с Mythal!
Lan: - Първо обясни защо е лошо.
Солас: *не успява да обясни и предлага романтична разходка с тъга, болка и вкус на раздяла. Еленът е воден и сваля стената * _ Сега си свободен, скъпи.
Лан: - Три целувки... и това е?! И сега какво мога да направя? Промяна на името на "Abelas"? Предупредиха ме! Не, ще победя Корифей. Въпреки че щях да го направя, без любовна игра с мъка и раздяла.

Лелиана: Мориган избяга в Огледалото!
Лан: - Мориган, какво по дяволите?
Мориган: - Детето ми избяга в Сянката! *тичайте в Сянката, настигнете Флемет и Киърън*
Лан: - Мразя семейните сцени на Шемлен!
Флемет: - Особено като момиче за бичуване? *удря Мориган с ръката на инквизитора*
Лан: Какво беше това сега? Имам ли сега и двете ръце на собствения им живот?
Флемет: - Слава!
Лан: - Добре, разбирам, здравей, моята шизофрения, как да победя Корифей?
Флемет: - Отидете там, сега знаете къде, обадете се за това, сега знаете какво.
Лан: - Да изпратиш дракон на дракон? Няма какво да кажа, оригинално...
Мориган: - Мамо, искам да стана добра майка, не като теб! Дай ми детето! Да, започнах го за бизнес, но сега го прецаквам!
Флемет: - Добре, добре. Кийрън, отнемам божествената ти шизофрения и те лишавам от всичко магическо в живота ти.
Lan: - Само аз ли смятам, че тук просто се е случила психотравмата на Шемлен в пубертета, която може да доведе до нежелани последствия? Изглежда, че съм единствената...

Битка с Корифей
Корифей: - Муахаха?
Сърна: *призовава дракон* - Моля, не смятайте това за полет за чифтосване! Джедай ли съм или какво! *раздробява Корифей*
Корифей: *бързо умира*
Солас: - Скъпа, имахме всичко. *попада в мъгла*
Лан: - Това не е лошо!

В Skyhold
Лелиана: Между другото, моите агенти потърсиха Солас и не го намериха.
Доу: *гордо* - Не ме интересува.
Варик: *поглежда инквизитора*
Лан: - Ще ми позволиш ли да прочета книга по-късно?
Кълън: *поглежда Инквизитора, разклаща дръжката, погледът му би накарал нормална жена да изпуши и да се стопи отдавна, но на тази не й пука*
Лан: Не забравяй, имаме още много работа.
Кълън: Да, милейди.
Железният бик: *поглежда инквизитора* Добре, че си наоколо, шефе.
Лан: - Е, нарязахме Корифей! След това отиваме при драконите.
Blackwall: - Страхотно е, че се бихме!
Лан: - Извинете, кой сте вие? И, сетих се, вие сте младоженец!
Касандра: - Не вярвах в теб, грешах.
Лан: - Взаимно.
Вивиен: - Добре се справяш, цвете мое.
Лан: Знам.

Лан: *събуждане сутринта след партито* - Не, добре, не само че почти всички другари избягаха, но и някой взе трона с тях! *облича се в пълна рокля и отива в Зимния дворец.*

В Зимния дворец
Varric: Тук е ключът към пристанището Kirkwall.
Лан: Благодаря ти, ще ти бъде от полза.
Доу *чете писмо за Блекуол* - Хм, но младоженецът имаше друго име. Шест месеца по-късно той се предаде на властите. Чудя се защо след шест месеца? Въпреки това, лос с него.
Iron Bull: - Все едно, имаш готин джедайски меч, приятелко!
Лан: Благодаря брато!
Коул: *сдвоете Мариден с Крем*
Лан: - Добре ли е и двамата?...
Коул: Не се притеснявай, ще се оправят.
Кълън: *гушка куче*
Доу: - Кълън и кучето. Намерете десет разлики. Кой от вас трябва да даде костите?
Вивиен: - Изглеждаш ужасно, спешно ти трябва спа!
Лан: - Не, добре, нека опитаме... Но кръгове сирене пред очите ни?!
Дориан: - Тръгвам да убия всички лоши момчета, но ето един Tevinter iPhone за теб, обади се, ако имаш нужда от нещо. Или ще се обадя.
Лан: - Определено, приятелю.
Жозефин: - Нека ви запозная с културата на Орле!
Сърна: *с очи на челото и уши в тръба* - О, ШЕМЛЕНС!

На Кръстопът
Доу: *слуша неговата шизофрения и преговаря с духовете*
Дориан: Какво им каза?
Lan: Че ние също уважаваме Dire Wolf, така че те няма да ни победят.
Varric: - Бих предпочел да знам точно кого уважаваме тук, иначе никога не се знае ...
Лан: Да. Освен това, фреската за премахването на Уоласлин от Вълка от елфите .. така предизвиква, предизвиква ... * squelch * и предизвиква подозрение, причинява ... *grr*

В библиотеката
Доу: *чете на глас* „Внушителният Сив Страж изсвири менует на лютня в компанията на буйните си орлезийски мустаци.“ „Варик, какво е фикбук?“
Varric: Не съм го писал аз!!!
Лан: - А? ДОБРЕ. И библиотекарите тук са странни... Паякообразни. *убива библиотекарите* Кунарите тичат на толкова красиво място... *убива Кунарите*
Iron Bull: - Ако не друго, шефе, тогава не съм с тях. Честен Тал-Вагот! Между другото мястото тук е някак тъжно.
Дориан: - А-ха.
Сърна: *мрачно* - Горкият шемлен, техните очи не виждат красота...
Varric: Чувствам се все по-джудже в Дълбоките пътища.
Iron Bull: - Летящи лайна, магически лайна, демонични... По-добре е да победиш дракона! Удари ме с бухалка, не мога да направя това!!
Дориан: - Добре, съгласен.
Лан: - ...

В храма на Страшния вълк
Lan: Solas, WTF???
Солас: - Съжалявам, любов моя, все още трябва да унищожа света. Отново. И сега ръката ви ще падне. А инквизицията е пълна с шпиони. Отидох.
Сърна: *хлипане* - Soooolaaaaaaaaas!

В Зимния дворец
Лан: Така че, нямам нужда от тази лоша инквизиция, пълна с шпиони. Всичко в градината.
Всички: *отидете в градината, Кълън се свива до Ланя, хвърляйки подканващи погледи, но тя, както обикновено, е в елфическата барака*
Лан: - И все пак стигам до Солас. Той ще ме отърве от навика да окачвам клифхенгери в края на DLS! Може би поне в следващата част ще ми кажат защо висят навсякъде



 


Прочети:



Презентация на тема "Модални глаголи и тяхното значение"

Презентация по темата

Модалните глаголи нямат -s, завършващи в 3-то лице единствено число сегашно време. Той може да го направи. Може да го вземе. Той трябва да отиде там. Той...

Трябва да напиша есе на тема "Как да се отнасяме към собствения си талант"

Трябва да напиша есе по темата

Талантът в живота на човека 10.02.2016 г. Снежана Иванова За да развиеш талант, трябва да имаш самочувствие, да правиш конкретни стъпки, а това е свързано с...

Трябва да напиша есе на тема "Как да се отнасяме към собствения си талант"

Трябва да напиша есе по темата

Вярвам, че всеки човек е талантлив. Но талантът на всеки се проявява в различни области. Някой рисува отлично, някой постига ...

Джек Лондон: биографията като търсене на идеал

Джек Лондон: биографията като търсене на идеал

Джек Лондон е известен американски писател, прозаик, социалист, журналист и общественик. Рисува творбите си в стил реализъм и...

изображение на емисия RSS