Saytın bölmələri
Redaktor seçimi:
- Öz əlinizlə süni çiçəkləri necə etmək olar?
- Öz əlinizlə bir taxıl dəyirmanı necə etmək olar?
- DIY saman doğrayan foto və video Əl ilə ot qıran maşın necə hazırlanır
- Saman doğrayanı necə etmək olar Öz əlinizlə saman kəsici təsvirlər
- Bir katapult necə hazırlanır: sadə sənətkarlıq variantları Taxtadan öz əlinizlə bir katapult necə etmək olar
- Sevdikləriniz üçün "Səni sevməyimin 100 səbəbi" arzuları olan öz əlləri ilə hazırlanmış banka
- Bağlamaq və ya etməmək üçün açıq sahədə xiyar necə yetişdirilir?
- Öz əlimizlə peyindən bioqaz qurğusu düzəldirik
- Qürurun günahı nədir və həyatda bununla necə məşğul olmaq olar?
- Kişinizi necə tapmaq olar - psixoloqdan məsləhət
Reklam
Dragon Age FAQ: İxtisaslar. Dragon Age: Origins - ixtisaslar və onların təsviri Ruh müalicəçisi əjdaha dövrü |
İxtisaslar Dragon Age: Origins-də bunlar parametrlərə və yeni bacarıq dəstlərinə bonuslar verən adi siniflərin təkmilləşdirilmiş versiyalarıdır. Oyunu ilk dəfə oynayarkən hər sinif üçün dörd ixtisasdan ikisini seçə bilərsiniz. Qalanları kitabların, müəllimlərin və ya tapşırıqların köməyi ilə açılır. Kitablar kifayət qədər pula başa gəlir, onlar ekstremal hallarda, istədiyinizi əldə etməyin başqa yolu olmadığı hallarda alınmalıdır. Açılan ixtisaslar, onları açan əsas xarakterdən asılı olmayaraq, oyunun bütün sonrakı oyunlarında mövcuddur. Peyklərin etibar səviyyəsini dərhal artırmağa kömək edin. Dragon Age: Origins-də ixtisas almaq üçün şərtlər və yerlər:
İxtisaslaşmalar xarakterin fərdiləşdirilməsi imkanlarını genişləndirir. Onlar birbaşa siniflə əlaqəlidir (döyüşçü, sehrbaz və ya yaramaz) və bir qəhrəman üçün yalnız iki ixtisas ala bilərsiniz. Əksər yoldaşlar partiyaya qoşulurlar, artıq bir ixtisasa malikdirlər və oyun irəlilədikcə ikincisini öyrənə bilərlər. İxtisas əldə etməyin iki mərhələsi var. Əvvəlcə müəllimlə və ya bələdçi (kitab və ya əlyazma) vasitəsilə açılmalıdır. İstənilən səviyyədə ixtisas aça bilərsiniz. İkincisi, 7 və 14-cü səviyyələrdə qəhrəman ixtisasları öyrənməyə sərf edilə bilən xallar alır. Xarakter həmçinin atributlara görə birdəfəlik bonus və ixtisasla əlaqəli bacarıqlara istedad xalları ayırmaq imkanı alır. Çox az bal verilir və başqalarından asılı olmayaraq xərclənir. Kilidini açdığınız bütün ixtisaslar Dragon Age: Origins, təkrar oynatma zamanı əlçatan qalır və müvafiq xalları əldə etdikdən dərhal sonra öyrənilə bilər. Döyüşçü İxtisasları:TemplarBonuslar:+2 Sehrli, +3 Psixik Dayanıqlıq. Mentor: Alistair. İdarəetmə: Tacir Bodan düşərgədə. Dairənin səlahiyyətlərini rədd edən sehrbazlar reneqata çevrilir və sehri dağıtmağa və ona qarşı çıxmağa qadir olan məbədçilərin qorxusu ilə yaşayırlar. Tampliyerlər kilsəyə sədaqətlə xidmət edir və əsrlər boyu onun üçün sehrli güclərin yayılmasına və istifadəsinə nəzarət etmək üçün ən təsirli vasitə olaraq qalır. Templar Bacarıq Xətti
ÇılğınBonuslar:+2 güc, +10 sağlamlıq. Mentor: Oghren. İdarəetmə: Denerimdə tacir Qorim. İlk çılğınlar cırtdanlar idi. Özlərini qaranlıq qəzəb vəziyyətinə saldılar, bu da onların gücünü və möhkəmliyini artırdı. Zaman keçdikcə cırtdanlar bu bacarıqları başqalarına öyrətdi və indi berserkerlərə demək olar ki, bütün yarışlarda rast gəlinir. Dəhşətlilər rəqiblərinə qorxu aşılamaq bacarığı ilə tanınırlar. Berserker Bacarıq Xətti
cəngavərBonuslar: Qəbz: Andrastenin külünü almaq axtarışının sonunda. Earl Eamondan soruşun. Vityaz döyüşkən inamla başqalarına rəhbərlik edən təcrübəli döyüşçüdür. Cəngavər müttəfiqlərin ruhunu yüksəldən, eləcə də düşmənləri qorxudan və ruhdan salan bacarıqlara malikdir. Bu qəhrəmanlar tez-tez bütün ordulara komandanlıq edir və ya baş-başa döyüşə girir, bu da daha az təhlükəli görünür. Cəngavər Bacarıq Şöbəsi
RipperBonuslar:+1 Konstitusiya, +5 Fiziki Dayanıqlıq. Qəbz: Andrastenin külü ilə bağlı axtarışda kultistlərin tərəfini tut. Onda Colgrim sizə öyrədəcək. Şeytan ruhları qan sehrindən daha çox şey öyrədir. Rippers öz ətlərini sağaltmaq üçün düşmüş düşmənlərin ruhlarından istifadə edə bilir və qanlı bir hücuma keçərək öz ölümlərinə yaxınlaşdıqca daha da güclənir. Ripper bacarığı xətti
Saxta İxtisaslar:QatilBonuslar:+2 Çeviklik, +2,5% Kritik vuruş şansı. Mentor: Zevran. İdarəetmə: Elven gettosu (elvenage). Qatil hesab edir ki, hər hansı zadəganlıq nümayişinin döyüş meydanında yeri yoxdur. Qatillər zəhərdən, eləcə də düşmənin bədənində dəhşətli yaraların qaldığı ölümcül zərbələrdən fəal istifadə edirlər. Onlar gizlənməkdə əladırlar və gözlənilmədən düşmənə ölümcül zərbə vururlar. Assassin bacarığı xətti
BardBonuslar:+2 İradə, +1 Hiyləgərlik. Mentor: Leliana. İdarəetmə: Orzammar. Orlaisdə bardlar ənənəvi olaraq sifarişli qətllər, casusluq, təxribat və zadəganların tez-tez onlara həvalə etdiyi digər gizli missiyalarla məşğul olur, aramsız daxili çəkişmələrə qərq olurlar. İfaçılıq sənətlərini ən yüksək səviyyəyə çatdıran bardlar əla musiqiçilər və bacarıqlı manipulyatorlardır. Mahnıları və nağılları ilə bardlar müttəfiqlərini ruhlandıra və düşmənlərini ruhdan sala bilirlər. Bard Bacarıq Xətti
PathfinderBonuslar:+1 Konstitusiya, +5 Təbiət Müqaviməti. İdarəetmə: Tacir Bodan düşərgədə. Pathfinders, sivilizasiyanın əhatə etmədiyi sıx meşələrdə və çöllərdə özlərini əla hiss edirlər. Onlar təbiətin xidmətçisi deyil, onun ağasıdırlar. Onlar ətrafdakılardan tam istifadə edir və vəhşi heyvanları özlərinə cəzb edə bilirlər ki, onları düşmənlərin üzərinə qoya bilirlər. Pathfinder Bacarıq Xətti
DuelçiBonuslar:+1 Çeviklik, +1 Zərər. Mentor:İzabella Denerimdəki "İnci" fahişəxanasında. Bir kart oyununda onu qabaqlamaq və ya gəmisinə "tur" istəmək lazımdır. Duelçilər yüngül zirehlərdə döyüşməyə üstünlük verən və ən güclü deyil, dəqiq zərbələr vurmağa üstünlük verən ölümcül döyüşçülərdir. Təcrübəli duelistlərin heyrətamiz reaksiyası var. Bu, onlara yöndəmsiz düşmən hücumlarından yayınmağa və qeyri-adi dəqiqliklə cavab verməyə imkan verir. Duel Bacarıq Xətti
Mage İxtisasları:canavarBonuslar:+2 konstitusiya, +1 zireh. Mentor: Morriqan. İdarəetmə: Breciliandakı Dalish elf düşərgəsi. Şayiələrə görə, barbarların müxtəlif heyvanlara çevrilmə sirləri var. Sehrbazlar dairəsi bu cür şayiələri təkzib edir, lakin Thedasın ucqar guşələrində bu nadir sənət hələ də yaşayır. Bədənə nəzarət canavarlara hətta insan formasında da müəyyən qorunma verir, onları möhkəm düşmən və möhkəm müttəfiq edir. Canavar Bacarıq Xətti
mənəvi şəfa verənBonuslar:+2 magicka, əlavə sağlamlıq bərpası. Mentor: Wynn. İdarəetmə: Denerim bazarı. Kölgə sakinlərinin heç də hamısı şeytan xarakterli deyil. Çoxları həyat enerjisinin yaxşı varlıqlarıdır və onları əti sağaltmaq və ya xəstəlikləri sağaltmaq üçün çağırmaq olar. Ruhani müalicəçi bu cür ruhlardan çıxan enerjini yönləndirə bilir ki, bu da onu heyətdə əvəzolunmaz mütəxəssis edir. Ruh müalicəçisi bacarıq xətti
Döyüş sehrbazıBonuslar:+1 Çeviklik, +5 Hücum. Qəbz: Brecilian meşəsindəki xarabalıqlar, aşağı səviyyə. Kitab rəfləri olan kiçik bir otaqda siz amulet və qurbangah tapa bilərsiniz. Amulet məhbus ruhu olan bir filakteriyaya çevriləcək. Amuleti qurbangaha qoymaq lazımdır ki, ruh dinclik tapsın. Qədim elflər arasında döyüş sənətlərindən əlavə sehrli qabiliyyətlər də inkişaf etdirən sehrbazlar var idi. silahları və bədənləri ilə sehrli gücləri döyüş meydanına yayaraq, sərxoş edirdilər. Bu bacarıqların əbədi olaraq itirildiyinə inanılır, lakin dünyanın unudulmuş guşələrində hələ də qorunub saxlanılması mümkündür. Battlemages daha yüksək səviyyəli silah və zireh üçün güc tələblərinə cavab vermək üçün sehrli xallarından istifadə edə bilər. Döyüş Mage Bacarıq Şöbəsi
Qan sehrbazıBonuslar:+2 Konstitusiya, +2 Sehrli Güc. Qəbz: Redklifin keçidi zamanı Jovanı buraxın, ona sizə kömək etməsini əmr edin. Axtarışın sonunda ritualı yerinə yetirsin və Kölgəyə getsin. Orada siz Arzu Demonu ilə qarşılaşacaqsınız. Həyat müqabilində sirli biliklər götürün. Bu qan sehri olacaq. [ Qan sehrinin qaranlıq cazibəsini hər sehrbaz hiss edir. Cinlərin dünyamıza gətirdiyi bu qaranlıq rituallar qanın gücündən istifadə edərək, həyat enerjisini manaya çevirir və sehrbazın başqasının şüuru üzərində güc verir. Bununla belə, bu cür qabiliyyətlər yüksək qiymətə gəlir: onlardan istifadə etmək üçün sehrbaz öz sağlamlığını və ya müttəfiqlərinin sağlamlığını qurban verməlidir. Qan Mage Bacarıq Xətti
Yarış seçimi Seçim təbii olaraq insan və elf arasında dayanır, çünki gnomes öz təbiətinə görə sehr yarada bilməz. Hər bir irqin özünəməxsus xüsusiyyətləri var, lakin yadda saxlamaq lazımdır ki, bir elf seçərkən hər kəs sizə hörmətsizliklə yanaşacaq və hətta bu çox vacib deyil. Nöqtə paylanması Burada hər şey olduqca sadədir - biz Magic və Willpower-ı 2-dən 1-ə nisbətdə yükləyirik və unutma ki, hiyləgərliyi 16-a qədər eyni dəyərə vurmağa dəyər. Təsir- oyunda çoxlu xoşagəlməz məqamlardan qaçmaq və sadəcə kimisə inandırmaq istəyiriksə, mütləq pompalayırıq; döyüş hazırlığı- öyrənmək də tələb olunur, çünki sehrləriniz daha az kəsiləcək; Herbalist- ən yaxşı seçim, nə deyərlərsə, bu bacarığı ikinci dərəcəli personajlarda təkmilləşdirmək və əsas personajın xallarını sərf etməmək olardı; Taktika- ümumiyyətlə toxunmamaq daha yaxşı olan bir şey, çünki demək olar ki, hər hansı bir vəziyyətdə qəhrəman üzərində əllə nəzarətə ehtiyacınız olacaq; İxtisaslar İxtisaslara gəldikdə, özünüz qərar verməli olacaqsınız. Qeyd etmək lazımdır ki, sizin üçün ən faydalı ixtisaslar Ruhani Healer və Blood Mage olacaq. Ruhani bir müalicəçinin köməyi ilə siz tez-tez problemlərdən qurtula bilərsiniz və qrupda Wynn olsa belə, ən azı Qrup Şəfa və Dirilməni pompalamağa dəyər. Buna gəlincə, bu, artıq ayrı bir quruluşdur, baxmayaraq ki, Blood Wound kimi bəzi bacarıqlar hələ də sizə yaxşı xidmət edə bilər. Ehtiyacı olan ikinci yeri qan sehrbazı Warrior Mage ilə bölüşür. Onun da özünəməxsus xüsusiyyətləri var - məsələn, ağır zireh geyə bilərsiniz. Qurd canavar - bu halda bu ixtisasa ümumiyyətlə ehtiyacımız yoxdur. sehrlər Burada seçimlə gedəcəyik və müxtəlif budaqlardan fərqli sehrlər alacağıq. Buz Snap- suyun sehrinə aiddir, yaxşı zərər verir və düşməni layiqincə ləngidir. Bütün filial nasos üçün məcburidir; İldırım- su sehrləri arasında vaxtaşırı qaçır. Olduqca güclü bir filial, lakin bəzilərində işləmir; Yer- burada yalnız daş zireh alırıq - sehrbazımızın müdafiəyə ehtiyacı var; Yanğın- daha az prioritet budaq, çünki düşmənlər tez-tez ona toxunulmazlığa malikdirlər; yaradılması- burada aşkar səbəblərdən müalicə alırıq; Runes- Mühasirəyə düşmək istəmiriksə, iflic rune bizim ən yaxşı dostumuzdur. Digər runes də götürə bilərsiniz; Ruh- burada Manna Sifonuna ehtiyacımız var və o zaman biz mütləq kənarda durmayacağıq. Ayrıca, prinsipcə, daha az faydalı olmayan digər bacarıqlara diqqət yetirməyə dəyər; Entropiya- Life Drain - bu, hər hansı bir sehrbazın yükləməli olduğu şeydir; Qəhrəman avadanlığı Bunlar sizin üçün ən yaxşı şeylərdir: Biçin paltarı- Denerimdə, Thedas'ın Maraqlarında yerləşir; Şəhərin açarı a - Orzammarda biz şəhərin hər yerində kodun səhifələrini tapırıq, bundan sonra tapşırıqla taxt otağına gedirik, partiya üzvlərini boşqablara yerləşdirir və əşyanı götürürük; Sehrli amulet- Düşərgədə Bodandan ala bilərsiniz. Lord Magisterin heyəti eləcə də adlanan kəmər Andruilin xeyir-duası- biz Dairədəki kvartal ustasından alırıq; Partiya nə var onda burada bir döyüşçü, bir quldur və ikinci bir sehrbaz şəklində dəstək və ya sonuncu Sheila əvəzinə - əlavədən bir golem götürməlisiniz. Bu, sehrbaz üçün bələdçimizi bitirir və Ferelden'i fəth etməkdə uğurlar.
Oyunun əvvəlində xarakterin cinsini, sonra üç irqdən birini - kişi, elf və ya cırtdanı seçməlisiniz, bundan sonra sinif döyüşçü, sehrbaz (cırtdanlar mövcud deyil) və ya quldurdur. , və nəhayət mənşəyə qərar verin. Personajın cinsi yalnız görünüşünə təsir edir, çünki Fereldendəki kişilər və qadınlar böyük ölçüdə bərabərdirlər və yalnız mümkün romantik görüşlərə təsir edəcəklər... İnsanİnsanlar ən çox sayda, lakin eyni zamanda bütün irqlər arasında ən çox bölünmüşdür. Bütün dövrlərdə onlar cəmi dörd dəfə ümumi məqsəd uğrunda birləşiblər, sonuncu dəfə əsrlər əvvəl olub. Din və Kilsə insan cəmiyyətində mühüm rol oynayır və bu, insanları hər şeydən çox elflərdən və cırtdanlardan fərqləndirir. İnsanlar döyüşçü, sehrbaz və quldur ola bilər. İrqi üstünlüklər: +1 güc, +1 çeviklik, +1 sehr, +1 hiyləgərlik. ElfBir vaxtlar insanlar tərəfindən əsarət altına alınan elflərin əksəriyyəti insan şəhərlərinin gecəqondularında yaşayaraq öz mədəniyyətlərini artıq unudublar. Yalnız köçəri Dalış tayfaları hələ də adət-ənənələrə sadiq qalır və köhnə tanrılarının göstərişlərinə əməl edirlər. Qədim meşələrdə ov edərək çörək qazanırlar - başqa yerdə onları xoş qarşılamırlar. Elflər döyüşçü, sehrbaz və yaramaz ola bilər. İrqi üstünlüklər: +2 iradə, +2 sehr. CırtdanKasta və ənənəyə bağlı olan Cırtdanlar nəsillər boyu ümidsiz müharibə aparır, bir vaxtlar nəhəng yeraltı imperiyalarının son qalasını zülmət canlılarından qorumağa çalışırlar. Bütün gnomlar güclüdür və hər cür sehrə qarşı yüksək müqavimət göstərirlər, bu da onların sehrbaz olmasına mane olur. İrqi üstünlüklər: +1 güc, +1 çeviklik, +2 konstitusiya, düşmən sehrinə müqavimət göstərmək üçün 10% şans. Dərslər və ixtisaslarDöyüşçüDöyüşçü döyüş və uzaq məsafəli silahların istifadəsində ixtisaslaşan güclü döyüşçüdür. O, çoxsaylı zərərlərə tab gətirə bilər və öz növbəsində onu düşmənlərinə vura bilər və taktika və strategiya haqqında kifayət qədər biliyə malikdir. Soylu ailələrdən olan döyüşçülər təkmil döyüş hazırlığı alırlar.
Dəhşətliİlk çılğınlar gnomlar idi. Güclərini və möhkəmliyini artırmaq üçün özlərini qaranlıq qəzəb vəziyyətinə salırlar. Zamanla cırtdanlar bunu başqalarına öyrətdi və indi bütün irqlərin nümayəndələri arasında berserkerlərə rast gəlinir. Dəhşətlilər rəqiblərinə qorxu aşılamaq bacarığı ilə tanınırlar. İxtisas Bonusları: +2 güc (güc), +10 sağlamlıq (sağlamlıq). TemplarDairənin gücünü rədd edən sehrbazlar mürtəd olurlar və sehri dağıtmağa və ona müqavimət göstərə bilən məbədpərəstlərin qorxusu ilə yaşayırlar. Tampliyerlər kilsənin sadiq xidmətçiləridir və əsrlər boyu sehrli güclərin yayılmasına və istifadəsinə nəzarət etmək üçün onun ən təsirli vasitəsi olmuşdur. İxtisas Bonusları: +2 sehr, +3 zehni müqavimət. Vityaz (çempion)Cəngavər döyüşlərdə başqalarına inamla rəhbərlik edən təcrübəli döyüşçüdür. Cəngavər müttəfiqlərin ruhunu yüksəldə bilər, həmçinin düşmənləri qorxuda bilər və ruhdan sala bilər. Bu cür qəhrəmanlar tez-tez bütün ordulara əmr verirlər və ya döyüşə qaçırlar və bu, o qədər də təhlükəli görünmür. RipperŞeytan ruhları qan sehrindən daha çox şey öyrədir. Rippers öz ətlərini sağaltmaq və öz əzablarına yaxınlaşdıqca daha da güclənərək qanlı hücuma keçmək üçün düşmüş düşmənlərin ruhlarından istifadə edə bilirlər. İxtisas Bonusları: +1 konstitusiya, +5 fiziki müqavimət. Dəhşətli- Torpaqların toplanmasından sonra Oghrenin yoldaşından öyrənin və ya Denerim bazarında Gorimdən dərslik alın. Templar- yoldaş Alistairdən (Alistair) öyrənin və ya düşərgədə Bodan Feddikdən (Bodahn Feddic) dərslik alın. Vityaz (çempion)- Earl Eamon-u sağaltmaq üçün mükafat olaraq alın və ya sonuncu (gizli) partiya üzvündən öyrənin. Ripper- Müqəddəs Kül qutusunda Kolqrimlə birlikdə axtarış. SehrbazNə qədər təsirli olsa da, sehr, hədiyyələrini idarə etmək iradəsi olmayanlar üçün lənətdir. Canlılar aləminə soxulmaq istəyən şər ruhlar sehrbazlar tərəfindən güvələri cəlb edən od kimi cəzb olunur və bu, həm sehrbazın özü, həm də ətrafındakı hər kəs üçün təhlükəlidir. Buna görə də sehrbazlar dünyadan təcrid olunmuş vəziyyətdə yaşayırlar.
Qurd canavar (şəkil dəyişdirən)Şayiələrə görə, barbarlar müxtəlif heyvanlara çevrilmə sirlərini bilirlər. Sehrbazlar dairəsi bu cür şayiələri təkzib edir, lakin Thedasın ucqar guşələrində bu nadir sənət hələ də yaşayır. Bədənin idarə edilməsi canavarlara hətta insan formasında da müəyyən qorunma verir, onları möhkəm düşmənlər və möhkəm müttəfiqlər edir. İxtisas Bonusları: +2 konstitusiya (konstitusiya), +1 zireh (zireh). Ruhun müalicəçisiKölgə sakinlərinin heç də hamısı şeytan xarakterli deyil. Çoxları həyat enerjisinin xeyirxah varlıqlarıdır və onları əti sağaltmaq və ya xəstəlikləri sağaltmaq üçün çağırmaq olar. Ruhani şəfa verən bu cür ruhlardan çıxan enerjini yönləndirə bilir. İxtisas Bonusları: +2 sehr, döyüşdə yavaş sağlamlıq bərpası. Döyüş sehrbazı (Gizli döyüşçü)Qədim elflər arasında döyüşdən əlavə sehrli qabiliyyətlər inkişaf etdirən sehrbazlar var idi. Silahları və bədənləri vasitəsilə sehrli gücləri döyüş meydanında yayadırdılar. Bu bacarıqların əbədi olaraq itirildiyinə inanılır, lakin bəzi vəhşi təbiətlərdə hələ də qorunub saxlanılması mümkündür. İxtisas Bonusları: +1 hiyləgərlik, +5 hücum. Qan sehrbazıQan sehrinin qaranlıq cazibəsini hər sehrbaz hiss edir. Cinlərin dünyamıza gətirdiyi bu rituallar qanın gücündən istifadə edərək həyat enerjisini manaya çevirir və sehrbazın başqasının şüuru üzərində güc verir. Ancaq belə fürsətlər üçün sehrbaz kiminsə sağlamlığı, özünün və ya müttəfiqləri ilə ödəməlidir. İxtisas Bonusları: +2 konstitusiya, +2 sehr gücü. Qurd canavar (şəkil dəyişdirən)- yoldaş Morriqandan (Morrigan) öyrənin və ya Daş düşərgəsində Varathorndan (Varathorn) dərslik alın. Ruhun sağaldıcısı- Yoldaş Wynne-dən öyrənin və ya Torpaqların Toplanmasından sonra Denerim bazarında Thedas Möcüzələrindən dərslik alın. Döyüş sehrbazı (Gizli döyüşçü)- Nature of the Beast axtarışını tamamlamaqla əldə edilmişdir. Qan sehrbazı- Qraf Qırdklif (Qırdklif Qrafı) tapşırığını tamamlayanda, Fade-də cinlə sövdələşmə yolu ilə əldə edin (yalnız əsas xarakter sehrbazdırsa). YaramazRogue təcrübəli macəraçıdır. Qaçaqlar həyatın bütün təbəqələrindən gəlirlər və hamısı qıfılları seçməkdə və tələləri aşkar etməkdə bacarıqlıdırlar ki, bu da onları istənilən heyətə dəyərli əlavə edir. Taktiki olaraq, onlar açıq döyüş üçün çox yaxşı deyil, lakin yaramaz düşməni arxadan vura bilsə, təsir heyrətamiz olacaq.
QatilQatil hesab edir ki, döyüş meydanı zadəganlığın təzahürləri üçün yer deyil. Qatillər düşmənin bədənində dəhşətli yaralar buraxan ölümcül zərbələrlə yanaşı, zəhərlərdən də geniş istifadə edirlər. Onlar gizlənməkdə əladırlar və gözlənilmədən düşmənə ölümcül zərbə vururlar. İxtisas Bonusları: +2 Çeviklik, +2,5% Kritik Şans. BardOrlaisdə bardlar ənənəvi olaraq sifarişli qətllər, casusluq və zadəganlar üçün digər gizli tapşırıqlarla məşğul olur, aramsız daxili çəkişmələrə qərq olurlar. Bacarıqlarını ən yüksək səviyyəyə çatdıran bardlar əla aktyor və mahir manipulyator olurlar. Mahnıları və nağılları ilə müttəfiqləri ruhlandırmağa və düşmənləri ruhdan salmağa qadirdirlər. İxtisas Bonusları: +2 iradə, +1 hiyləgərlik. Pathfinder (Ranger)Pathfinder, sivilizasiyanın toxunmadığı sıx meşələrdə və çöllərdə özünü əla hiss edir. O, təbiətin xidmətçisi deyil, onun ağasıdır. Pathfinders ətrafdakılardan tam istifadə edir və vəhşi heyvanları düşmənlərin üzərinə qoya bilər. İxtisas Bonusları: +1 konstitusiya, +5 təbiət müqaviməti. DuelçiDuelist yüngül zirehdə vuruşmağa və güclü olmasa da, dəqiq zərbələr endirməyə üstünlük verən ölümcül döyüşçüdür. Təcrübəli duelistlərin heyrətamiz refleksləri var ki, bu da onlara düşmənin yöndəmsiz hücumlarından yayınmağa və dəqiqliklə cavab verməyə imkan verir. İxtisas Bonusları: +1 çeviklik, hər vuruşa +1 zərər (zərər). Qatil- Yoldaş Zevrandan öyrənin və ya Torpaqların Toplanmasından sonra Elvenagedəki Alarith's Store-dan dərslik alın. Bard- yoldaş Lelianadan (Leliana) öyrənin və ya Orzammarda Alimardan (Alimar) dərslik alın. Pathfinder (Ranger)- düşərgədə Bodahn Feddic-dən təlimat alın. Duelçi- İzabeladan (Denerimdəki İnci) öyrənin və ya düşərgədə Bodahn Feddic-dən dərslik alın. MənşəSoylu insan (Soylu insan)Sən var-dövlət və güc baxımından kraldan sonra ikinci olan Teyrn Kuslandın ikinci övladısan. Nəsillər boyu sizin ailəniz xalqının sədaqətini qazanaraq mötədil və ədalətlə Ucalar torpaqlarını idarə etmişdir. Orlez İmperiyası Fereldeni ələ keçirəndə atanız və babanız kral bayraqları altında zalımlara qarşı vuruşurdular. İndi tacın xidmətinə getmək növbəsi böyük qardaşınızındır, amma bu dəfə o, Kuzenlər Evinin bayrağını orleziyalılara qarşı deyil, cənubdan gələn qara kürüyə qarşı qaldırdı... Sehrbaz (Magi)Calenhad gölünün qaranlıq sularının üstündə bir qala, Magi Dairəsi Qülləsi yüksəlir. O, nəhəng olduğu qədər təhlükəli güclərə sahib olanların hamısı üçün zərli qəfəs kimi xidmət edir. Uşağın sehrli qabiliyyətlərə malik olduğu nəzərə çarpdıqda, o, ailədən uzaqlaşdırılır və bu Qalaya bağlanır. Siz sehrin onu idarə etmək iradəsi olmayanlar üçün lənət olduğunu bilirsiniz və həm xarici aləmdə, həm də ruhunuzda gizlənən cinlərlə mübarizədə özünüzü sübut etmək üçün yeganə fürsət olan Əzab ritualını səbirsizliklə gözləyirsiniz. . Dünyanı sizin kimilərdən qoruyan cəngavərlərin bıçaqlarında uğur qazanın və ya ölümlə üzləşin. Dalish Elf (Dalish Elf)Siz çox əsrlər əvvəl vətənlərini əsarət altına alan insanlar arasında yaşamaq istəməyən nəcib sərgərdan Dalış elfləri arasında doğulmusunuz. Dalish dost qəbilələrdə ölkəni gəzərək, onlara nifrət edən və onlara xor baxan insanların dünyasında elflərin yarı unudulmuş biliklərini tapmağa çalışır. Siz azsaylı "əsl elflərdən" biri olmaqdan qürur duyursunuz və həmişə öz qəbilənizdə həyatınızı keçirəcəyinizi düşünmüsünüz... lakin xalqınızın keçmişinin bir parçası ilə təsadüfi qarşılaşma sizi tanış dünyanızdan çıxarmaqla hədələyir. . Şəhər ElfUzun müddət əvvəl elflər insanların köləsi idilər, lakin onların azad edilməsindən sonra birdən çox nəsil dəyişsə də, bərabərlik hələ də uzaqdır. Elflər elvenage adlanan divarlı ərazidə yaşayır, iş tapa bilsələr xidmətçi və işçi kimi çalışırlar. Bütün həyatınızı insan ağalarınızın ağır əli altında keçirdiniz, lakin yerli lord toyunuzu pozduqda, alovlanan irqi ziddiyyətlər dərhal hər şeyi yandıran alovla alovlanır ... Cırtdan SoyluŞaxtalı dağların dərinliyində bir vaxtlar böyük bir imperiyanın ürəyi olan Orzammar şəhəri yerləşir. O, digər cırtdan şəhərlərlə minlərlə mil uzunluğunda tunellər olan Dərin Yollarla bağlanırdı. Amma o dövrlər keçmişdə qalıb. Qaranlıq canlıların işğalı şəhəri cırtdanların qədim torpaqlarından kəsdi. Lakin, hər şeyə rəğmən, cırtdan zadəganların evləri hakimiyyət uğrunda əsrlər boyu mübarizələrini davam etdirirlər. Şantaj, qətl - bütün bunlar burada istifadə olunur, əsas odur ki, şərəf və zadəganlıq görkəmini qoruyub saxlasın. Cırtdan Kralının ikinci övladı Endryn Aedukan, siz ilk dəfədir ki, qoşunlara komandanlıq edirsiniz və bununla çox fəxr edirsiniz. Hələ siz bilmirsiniz ki, ailə üzvlərinin və onların əlaltılarının iyrənc intriqaları hətta döyüş meydanından da böyük təhlükə daşıya bilər... Cırtdan CommonerSiz bir vaxtlar kastanın hər şey olduğu yeraltı imperiyanın paytaxtı olan Orzammarda toxunulmaz doğulmusunuz. Nəhəng heykəllərin ətəyində, zadəganların siyasət oynadığı gildiya salonlarının divarları arxasında aşağı kastalar onun kölgəsində yaşayır, əcdadları kimi zadəganlara xidmət etməyə can atırlar. Və aşağıda hamınız. Siz cinayətkarların yerli lideri üçün çirkin işlər görməyə və bütün ömrünüz boyu kölgədə gizlənməyə məcbur olursunuz... Ancaq təsadüfən özünüzü işıqda tapırsınız və nəhayət, gələcəyin təkcə müəyyən edilə bilməyəcəyini sübut etmək imkanı əldə edirsiniz. doğulduğunuz şəraitə görə, həm də hərəkətlərinizlə. YarışlarYarışlardan seçim elflər və insanlar arasındadır. İnsanların Güc, Çeviklik, Hiyləgərlik və Sehrlilik üçün +1 bonusları var. Və elflərin sehr və iradə gücü +2 var. Üstəlik, insanların elf-qəhrəmanınıza hörmətsiz münasibəti. Demək olar ki, heç bir fərq yoxdur, ona görə də kimin istədiyini seçin. XüsusiyyətlərSehr və İradə 2 ilə 1 nisbətində. Təsir üçün hiyləgərliyinizi 16-ya çatdırmağı unutmayın. FU - fiziki sabitlik. PU - zehni. bacarıqlarTəsir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
döyüş hazırlığı Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirTələb olunan bacarıq. Döyüşdə sehrlər daha az pozulur. Heç bir tələb yoxdur. Herbalist Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Davranış yazmaq üçün daha çox yer verir. Səviyyəni yüksəltdikcə hər şeyi pulsuz əldə edəcəksiniz. Mage ən yaxşı şəkildə əl ilə oynanılır.İxtisaslar.7 və 14 səviyyələrində mövcuddur. mənəvi şəfa verən Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir2 sehr, yavaş sağlamlıq bərpası. Necə əldə etmək olar: Kitab düşərgədəki Bodandan və Torpaqların Toplanmasından sonra Thedas Möcüzələrindədir. Sehrlər: Qrup Sağalma (Səviyyə 7), Dirilmə (8), Palata (12), Şəfa Aurası (14) Şərh: Ən faydalı ixtisas. Əgər Wynn öldürülübsə və ya o sizinlə deyilsə, şəfa sehri artıq olmaz. Hər şeyi pompalamaq istəmirsinizsə, o zaman ən azı Qrup Şəfa və Dirilmə almalısınız. Qan sehrbazı Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir2 konstitusiya və sehr gücü. Necə əldə etmək olar: Connor'un axtarışında istək iblisi ilə müqavilə bağlayın. Bunun üçün sən özün Kölgəyə girməli və Jovanı zindanda saxlamalısan. Hiylə: kölgəli sövdələşmələr etmək istəmirsiniz? Sonra söhbətdən əvvəl yadda saxlayın, təklifi qəbul edin və yükləyin. Bloodmage (7) Mana əvəzinə, sağlamlığınızı sehrləməyə sərf edirsiniz. Müalicəni azaldır. Qurban qanı(12) Həyatı müttəfiqdən sənə çəkir. Bir yoldaşını öldürə bilər. Qan yarası (14) Ruhun sehri ilə bölgəni vurur. Çox sürətli oxu. Fiziki sabitliyin pozulması da düşmənləri iflic edir. Qan nəzarəti (16) Psixik Möhkəmlik yoxlamasında qırıldı - düşmən nəzarət altına alınır. Hətta müdirlərlə işləyir. PU uğurla - zərər. Şərh: İkinci ən faydalı ixtisas. Qanlı bir yara çox kömək edə bilər. sehrbaz döyüşçü Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir1 çeviklik, +5 hücum Necə əldə etmək olar: Heyvanın təbiəti axtarışı, Aşağıda kiçik bir otaqda, yerdə bir daş var. Onunla danış. Sizi döyüşçüyə çevirir və sehrlər edə bilərsiniz. Ağır zirehlərin güc həddi sehrlə yoxlanılır. Ağır zirehlər də sehrbazlar üçün əlçatan oldu! Yaxşı hücum və keçilməz müdafiə. Şərh: İxtisaslaşma faydalıdır. Ancaq döyüşçüyə ehtiyacınız varsa, döyüşçü oynayın. canavar Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirNecə əldə etmək olar: Morriqanı yaxşı şərtlərlə və ya Daş düşərgəsində kitab al. Formalar: Hörümçək, Ayı, Həşərat Sürü və Qurd Qurd Ustası hər üçünün təkmilləşdirilməsidir. Əgər inkişaf etməyi öhdəsinə götürürsənsə, sona qədər inkişaf et. Şərh: Ən faydasız ixtisas - döyüşçü sehrbazının daha çox zərəri var. Və siz sehrlər edə bilməzsiniz. sehrləribtidai məktəb Əsas olanlar Su Sehrli və İldırımdır. Onları hərtərəfli inkişaf etdirin. Buz Snap Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Buz silahı. Bölmənin silahları soyuq ziyan vurur. Soyuq konus konusdakı buzdur. Qarşıdurmada hücuma məruz qalsanız, əvəzolunmazdır. Mümkün qədər tez bir soyuq konus alın. Ən yüksək əjdaha ilə belə işləyir. Blizzard, soyuq zərər verən və dost və düşmənin müqavimətini yoxlayan bölgə sehridir. Uğursuz qənaətdə hədəf buz kimi donub qalır. İldırım Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
İldırım güclü döyüş sehridir. İkincisi konusdakı ildırımdır. Fırtına - ərazini vurur. Zəncirli ildırım - yüksək zərər verir, kiçik ildırım hədəfin qonşularına daha az ziyan vurur. Storm + Blizzard əla birləşmədir. Dondurur və sarsılır. daş zireh Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Daş yumruq - sağlamlığı aradan qaldırır və yıxır. Şaxta sehrindən sonra tökün - buza və ya daşa çevrilmiş hədəflərin parçalanmaq şansı var. Zəlzələ - Radiusda olan hər kəsin bir neçə saniyədən bir FU yoxlaması aparmasına və ya düşməsinə səbəb olur. Daşa dönün: FU uğursuzluğunda hədəf bir neçə saniyə ərzində daşa çevrilir. Hərəkət etmir və hücum və ya daş yumruqla qırıla bilər. Məktəb yalnız daş zireh naminə lazımdır - O, hədəfləri və Blizzard-ı ləngidir. alovlu flaş Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Atəş Silahı - Bölmənin silahı atəşə zərər verir. Atəş topu - böyük bir ərazidə zədələnmə və yıxılma. Cəhənnəm alovlu - hər turda sağlamlığı aradan qaldıran qasırğa. Bu, müttəfiqləri də incidir. Zərər yaxşıdır. Ancaq atəşə qarşı toxunulmazlıq adi bir şeydir və hədəfi yavaşlata bilməz. yaradılması Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirMüalicə
İflic Rune Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Qoruyucu rune - yaxınlığındakı bütün müttəfiqlərə qorunma və sabitliyə üstünlüklər verir. Rune of Repulsion - FU yoxlamasından keçməyən düşmənləri dəf edir. Neutralization Rune - Bütün sehrləri bloklayır, mananı boşaldır, təsirləri aradan qaldırır və gücü bərpa etmir. Qapıdakı itələmə rünü, bunun üçün sahə sehrləri atırıq. Effekt sizi Dərin Yollarda sarsıdacaq. Rün iflic + Repulsiya - Böyük radiusda hər kəsi iflic edin. Runes yox olur. Məktəb çox faydalıdır. öyrətmək. Qəhrəmanca hücum Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Qəhrəmanlıq aura - uzaqları əks etdirən qalxan. Qəhrəmanca müdafiə - hər cür müdafiə və sabitlik verir, lakin hədəfə təzyiq göstərir, dözümlülük daha çox tələb edəcəkdir. Sürətləndirin - Bütün qrup daha sürətli hərəkət etməyə və daha sürətli hücum etməyə başlayır, baxmayaraq ki, vuruş şansı azalır. Qrupda ikinci bir sehrbaz varsa, ondan istifadə edilməlidir. Sehrli işıq Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Sehrli çiçək - yaxınlıqdakı bütün sehrbazlar (düşmənlər də!) mana bərpasını sürətləndirir. Sting Swarm - yüksək zərər və qurban ondan ölürsə, sürü növbəti düşmənə uçur. Xallarınızı başqa şeyə xərcləyin. mana drenajı Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Mana yandırmaq - ətrafınızdakı başqasını məhv etmək üçün özünüzü xərcləyin. Sehrli güc - bütün sehrlərinizi gücləndirir, lakin mana daha sürətli yeyilir və daha yavaş bərpa olunur. Mana Toqquşması düşmənin bütün manasını boşaldan və alınan məbləğə nisbətdə onlara zərər verən çox bahalı bir sehrdir. Mən yalnız bir şey deyə bilərəm: Sehrli Güc + Mana Toqquşması. Düşmən sehrbazları bu dərsi keçdiyiniz gündən peşman olacaqlar. Öyrənmək lazımdır. gəzən bomba Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Ölüm hunisi - Yaxınlıqda öldürülmüş düşmənlər varsa, mananı bərpa edir. Yoluxucu gəzinti bombası - birincisi ilə eynidir, lakin partlayışla belə qonşuları yoluxdura bilərsiniz (1 sehrin təsiri əlavə olunmur). Düşmən cəsədini skelet kimi qaldırın. Güclü bir məktəb, lakin gözlənilməzdir və sizi və komandanızı öldürə bilər. Sehrli qalxan Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Sehrini dağıtmaq - hədəfdən bütün effektləri - öz və başqalarının sehrlərini aradan qaldırır. Antimagic maneə - sehrlərdən tam qorunma (şəfa verənlərdən də!). Anti-sehrli flaş - əraziyə səpilmə effektləri. Pis deyil. Anti-sehrli maneə döyüşdə çox kömək edə bilər. Flash faydasızdır. ağıl partlayışı Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Force Field: Hədəf hərəkət edə bilməz və zədələnə bilməz. Bütün heyətin silahlarında telekinez - zirehlərin parçalanmasını yaxşılaşdırır. Crushing Dungeon: Bu sehr düşmənin hər hansı bir iş görməsinə mane olur və onun həyatını tədricən onun əlindən alır. Ağıl partlaması edin - düşmənlər sehrbazınızı əhatə edəndə onu xilas edə bilər. Shattering Dungeon xallara başa gəlmir. Entropiya Həyat Sifonu Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Ölüm sehri uzunmüddətlidir, ətrafda ölü düşmənlər varsa, sehrbazın "həyat xəttini" bərpa edir. Öldürmə lənəti: Düşmən sağalmaz və daimi ziyan görür. Ölüm buludu - təsir zonasında qalıcı ziyan. Tərəfdaşlarınız da daxil olmaqla. Hər hansı bir sehrbaz üçün ən faydalı sehr birincidir. Bu mövzunu götürə bilərsiniz. Orientasiya itkisi Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Dəhşət - qurbanı PU-dan keçməzsə, yerə zəncirləyir və düşmən huşsuzdursa, yoxlamasız zərər verir. Yuxu - ilk vuruşdan əvvəl bir qrup düşmən yuxuya gedir, yatanlar dəhşətə gələ bilər. Waking Nightmare - Poo uğursuz olarsa, müxtəlif effektlər - heyrətləndirmək, cazibədarlıq, başqalarına hücum etmək. Dəstək sehrbazı üçün pis məktəb deyil. Zəiflik Korrupsiya Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Yoluxucu korlanma - eyni, lakin sahəyə görə. Diqqəti yayındıran zərər - düşmənin hücumlarını korlayır: kritik - adi, adi - qaçır. Fəlakətli, zərər qurbana bütün zərbələri kritik edir. Dəstək sehrbazı üçün yaxşıdır. Bunu özünüz öyrənə bilməzsiniz, qoy Wynn və ya Morriqan öyrənsin. Zəiflik Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
İflic - uğurlu FU ilə yavaşlama, immobilizasiya - uğursuzluq. Zəhərli dumanlar - sehrbazın hədəfində mənfi cəhətlər, uzun. Kütləvi iflic. Bir çox düşmən əlildir. İkincisi naminə öyrətmək üçün dəstək olmaq. sehrli ox Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir
Sehrli Qalxan - sehrbazın qorunmasında müvəqqəti artım. Personal Focus - İşçilərin zədələnməsi. Caduda ustalıq - Sehrli gücü artırır. Sürətli sehrli oxu qiymətləndirməyin - o, sehrləri ləğv edə bilər və az mana tələb edir. Yüksək əjdaha ilə döyüşərkən sürətə görə təşəkkür edəcəksiniz. Sehrli güc naminə araşdırmağa dəyər məqamlar var. İmla birləşmələriSehrli güc + Mana toqquşması Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirDüşmən sehrbazlarına böyük ziyan. Mütləq oxuyun. Əsrin fırtınası Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirÇovğun + Sehrli Güc + Fırtına Böyük bir ərazidə böyük ziyan. yağ yandırmaq Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirPalçıq + istənilən yanğın sehri. Hamısı yansın. yanğınsöndürmə Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirYanan yağ + Blizzard Çovğun zonasında yanğın artıq yanmır. elektrik partlayışı Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirİflic Rune + İflic Rune Böyük radiusda iflic. Sonra runes yox olacaq. Təkmilləşdirilmiş Dirilmə Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirSehrli güc + ölüləri dirilt Müttəfiqin skeletinin daha çox variantı var. entropik ölüm Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirMənfi Korrupsiya + Ölüm Buludu Böyük zərər. Korrupsiya təsirləri yox olur. Alovlanma Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirForce Field + Crushing Dungeon Sehrbazın ətrafındakı düşmənləri zədələyin və yıxın. Sehrbaz heç bir zərər görmür, lakin sehrlərin təsiri aradan qaldırılır. buxar buludu Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirZəiflik Korrupsiya + Həyat/Mana Drenajı Alınan sağlamlıq/mananın miqdarını iki dəfə artırın. kabus Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirYuxu + Dəhşət Zərər və düşməni oyatmaq. Dəhşət effekti davam edir. parçalanma Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənir Bələdçi DAO və DA:A. Mag. Veb sayt, AMD və EA tərəfindən dəstəklənirŞaxta Çıxışı\Soyuq Konus\Daşa Dönüş + Daş Yumruğu\Sırıltılı Zindan\Dövlət Kritik Zərbəsi Dərhal ölüm. AvadanlıqBütün sehrbazlar üçün avadanlıqda vacib parametrlər: döyüşdə mana bərpası, sehr və iradəyə üstünlüklər. Ən yaxşıların ən yaxşısı: Reaper's Attire - Thedasın Maraqları, Denerim. Lord Magister heyəti və Qurşaq Andruilin xeyir-duası - Sehrbazlar Qülləsindəki Quartermaster. Şəhərin açarı - Cırtdanları təsvir edən bütün lövhələri oxuduqdan sonra Orzammardakı şura otağının qarşısındakı qutu. Lövhələrin özləri qəhrəmanlar zalında, icma salonlarında, sınaqlar meydanında, Almaz salonlarında, Toz şəhərindədir. Diqqətlə baxın. Yaşayan Üzüyü - Garin, Orzammar Commons. Anti-sehrli amulet - Bodan, düşərgə. Sehrbaz döyüşçü: Spellweaver Blade - Andraste Məbədindəki Döyüş Bıçağı cəsədi Juggernautun zirehləri Breciliya meşəsində toplanır. Şərq hissəsində qəbri narahat edin. Zirehli ölümsüzlərin bədənindən birinci hissəni götürün. Həmçinin digər qəbirlərlə: Qərb meşəsində və Şərqdə dumanlı maneələrin arxasında. Son hissə Aşağı xarabalıqlarda Elf Ritual axtarışıdır. Oğlanın xəyalından bir qədər aralıda sarkofaqın üzərində lövhə var. Addımları dəqiqliklə edin və kubokunuzu xəyallardan geri alın. Wade-nin Üstün Zirehi ona altı normal əjdaha tərəzisi və bir böyük əjdaha tərəzisi gətirməklə, həmçinin ilk iki dəst üçün ödəniş etməklə əldə edilə bilər. Bütün tərəzilər Andrastenin məbədidir. Ölü Legionun zirehləri Ölü Xəndəkdə toplanır. Çəkmələr, əlcəklər və kürsü sarkofaqlardadır: körpüdən çıxan tuneldən çıxışın solunda yerləşən otaqda; yanğın tələsi olan birinci heykəlin qarşısındakı otaqda; emissar çağıran skeletləri olan otaqda dəbilqə legionun qurbangahında yerləşir. YükTank: Alistair, Oghren, Stan. Düşmənləri sizə tərəf yayındırır. Hər hansı bir sehrbaz üçün lazımdır. Yaramaz: Leliana, Zevran. Zevrana üstünlük verilir - lazım gələrsə, sizə hücum edəni tez öldürəcək. Düzgün vurulduqda, hər hansı bir düşmən üçün ildırım olur. Mages: Wynn və Morrigan. Əgər sehr etmək istəyirsinizsə və onu öyrənmək üçün kifayət qədər xalınız yoxdursa, bunu sizin yerinizə həmkarınıza etməyə icazə verin. Herbalism bacarığını yoldaşlarınıza həvalə edin. |
Məşhur:
Yeni
- Bütün faydalı xüsusiyyətləri qorumaq üçün itburnu necə dəmləmək olar
- Arqan yağı necə istifadə olunur
- Fırında ördək filesi bişirmək nə qədərdir
- Yavaş ocaqda sadə borsch
- Tort Praqa - yemək hazırlamaq
- Kefirdə mayasız dadlı xəmir
- Zeytun yağı ilə günəbaxan yağını harada saxlamaq olar
- İkinci dərəcəli irəliləmələr üsulu Astroloji irəliləyişlər
- Felin birləşmə qaydası
- Felin birləşmə qaydası