uy - Oshxona
Ajdaho davri: Origins DLC - Qo'riqchilar qal'asi. Rasmiy DLC-dan Dragon Age topshiriqlari Dragon agening kelib chiqishi qo'riqchi qal'asi bo'ylab harakatlanish

Ushbu topshiriqni olish uchun sizda Stone Prisoner qo'shimchasi o'rnatilgan bo'lishi kerak. Sulker's Pass joylashgan joyga sayohat qiling va u erda turgan savdogar sizga golem boshqaruv tayoqchasini taklif qiladi. Siz uni bepul olishingiz mumkin, chunki umuman olganda bu tayoqcha foydasiz - golem unga kiritilmagan, uni hozirda Darkspawn otryadi egallab turgan Honnleet qishlog'ida topish kerak.

Xaritangizda ochilgan yangi joyga o'ting. U haqiqatan ham turli xil Shadowfiendlar, asosan kamonchilar va jangchilar bilan to'ldirilgan. Hamma bilan muomala qilganingizda, sizga berilgan paroldan foydalanib, maydonda turgan golemni faollashtirishga harakat qilishingiz mumkin.

Parol ishlamayotganiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, "Vilgelm yerto'lasi" deb belgilangan eshikdan o'ting. Gerlok emissari va alfa harlok boshchiligidagi Darkspawnning boshqa otryadidan o'tib, sehrli to'siq ortida omon qolgan qishloq aholisini topasiz.

To'siq ortida siz Vilhelmning o'g'li Mattiasni topasiz. U sizga golem otasini o'ldirganini va onasi boshqaruv tayoqchasini sotganini, ehtimol ataylab noto'g'ri parol berganligini aytadi. Agar siz qishloqqa hujum paytida u erdan qochib ketgan qizini Vilgelmning laboratoriyasidan qutqarsangiz, Mattias sizga to'g'ri parolni ochishga va'da beradi. Laboratoriya har xil sehrli tuzoqlar bilan himoyalangan, shuning uchun boshqa qishloq aholisi u erga bora olmaydi (urinishganlar, afsuski, boshlarini echib olishmadi).

Laboratoriya xuddi shu podvalda, koridordan pastroqda joylashgan va tuzoqlar vaqti-vaqti bilan sizga pistirmadan sakrab tushadigan soyalar bo'lib chiqadi. Yo'lak va ko'prik bo'ylab uzoqroq harakatlaning (bu Vilhelm juda keng podvalga ega, shunday emasmi?) va siz yana bir sehrli to'siqni topasiz. Bu siz uchun belgilanmagan, shuning uchun u orqali o'ting.

To'siq ortida siz Mattiasning qizi Amaliyani gapiradigan mushuk bilan birga topasiz. Ammo siz, yovuz ruhlarning tajribali jangchisi sifatida, buni qandaydir jinsiz amalga oshirish mumkin emasligini juda yaxshi bilasiz. Vilgelm tomonidan o'rnatilgan sehrli to'siq tufayli jin laboratoriyani tark eta olmaydi.

Siz darhol jinni jangga chaqirishingiz mumkin (lekin u qizni egallab oladi va siz uni o'ldirishingiz kerak bo'ladi) yoki agar u Amaliyani yolg'iz qoldirishga va'da bersa (lekin sizdan keyin uning so'zini buzsa) qo'yib yuborishga va'da berasiz (yolg'on gapirishingiz mumkin). to'siqni olib tashlang). Shuningdek, siz Mattiasga qaytib, vaziyat haqida xabar berishingiz mumkin, u Amaliyani qutqarish uchun o'zini qurbon qiladi, jin uning tanasini egallab olishiga imkon beradi (shuningdek, siz uni o'ldirishingiz yoki uni ham, unga tegishli bo'lgan jinni ham ozod qilishingiz kerak).

Yuqoridagilarning barchasini hisobga olgan holda, agar siz qizni va uning otasini qutqarmoqchi bo'lsangiz, jinga uni qo'yib yuborishga va'da bering.

Buni amalga oshirish uchun siz kichik jumboqni hal qilishingiz kerak - bir burchakdan ikkinchisiga tosh plitalarga qanday olov yoqish kerak. Javob oddiy: strelka plitalarini siljiting. Olov o'q yo'nalishi bo'yicha yonadi, shuning uchun siz faqat o'qlarni bir qatorga qo'yishingiz kerak, shunda ular siz xohlagan yo'nalishda o't ochadi. Bu erda ularning joylashuvi uchun juda ko'p variantlar bo'lishi mumkin.

Yechimlardan biri:

To'siq tushirilgandan so'ng, jin o'z so'zini buzadi va bir nechta g'azab jinlari bilan sizga hujum qiladi. Shu bilan bir qatorda, siz unga Amaliyaning jasadini egallashiga ruxsat berishingiz mumkin va hatto buning uchun qo'shimcha mukofot - sehrli tayoq talab qilishingiz mumkin. (To'g'risi, xodimlar unchalik zo'r emas, lekin o'yindagi eng yaxshi dubulg'alardan birini jinning tanasidan olib tashlash mumkin.)

Agar siz darhol jinni jangga chaqirsangiz, Sten rozi bo'ladi.

Agar siz jin bilan shartnoma tuzsangiz yoki Mattiasga o'zini qurbon qilishiga ruxsat bersangiz, u Morriganning roziligini va Uinn, Zevran, Alistair va Lelianadan noroziligini oladi. Shunga ko'ra, agar siz jinni o'ldirib, qizni qutqarsangiz, Morrigan buni ma'qullamaydi, ammo qolganlari juda xursand bo'lishadi.

Qanday bo'lmasin, natija to'g'ri golem faollashtirish paroli bo'ladi. Maydonga qayting va o'z guruhingizga yangi golem sherigi Sheylani oling (Aleister bu fikrni unchalik yoqtirmaydi, lekin Persuasion yordamida o'z ta'siringizni minimal darajada (-1) yo'qotishingiz mumkin).

Agar xohlasangiz, Sheylani ham o'ldirishingiz mumkin.

Eslatma: Laboratoriyadan qaytganingizda, Shadows sizga yana ikki marta hujum qiladi.

Xonnleytda, uylardan birining yonida siz qulflangan sandiqni topishingiz mumkin. Bu sandiqning kaliti Sheyla yaqinidagi dehqonning tanasida. Ko'krakda ikkita uyasi bo'lgan juda yaxshi xanjar bor.


Qo'riqchilar qal'asi

Agar sizda Keep of Guardians qo‘shimchasi o‘rnatilgan bo‘lsa, bu topshiriqni olasiz. Uni o'rnatganingizdan so'ng, lageringizda Levi Dryden ismli kimdir paydo bo'ladi. U sizdan o'zining katta buvisi Sofiya (o'sha paytda Ferelden qo'mondoni) jang qilgan va u erda uning qahramonona hayoti haqida dalillarni olish va shu tariqa uni qayta tiklash uchun u bilan birga tashlab qo'yilgan kulrang qo'riqchilar qal'asini topishingizni so'raydi. Drydensning yaxshi nomi.

Xaritangizda paydo bo'lgan Soldier's Peak manziliga boring. Qal'a hovlisida siz o'tmishdagi vahiylarni ko'rasiz - ular qal'ani o'rganish davomida siz bilan sodir bo'ladi va uni himoya qilishning so'nggi kunlari haqida yaxshi tasavvurga ega bo'ladi. Hovlida yotgan jasadlar juda tez ko'tarilib, qal'aga olib boradigan zinapoyaga yaqinlashsangiz, sizga hujum qiladi. Ularning elita qo'mondoni tanasidan siz yaxshi antiqa kamonni olib tashlashingiz mumkin.

Qal'aning birinchi va ikkinchi qavatlarini tozalang, yo'lda vahiylar, tarqoq yozuvlar va kitoblardan uning tarixi haqida ko'proq bilib oling. Birinchi qavatdagi katta zalda siz Sofiyaning so'nggi jangini ko'rasiz, shundan so'ng g'azabli iblis sizga hujum qiladi. Yodda tutingki, unga yordam berish uchun kamida bitta Guardian sharpasi bor ekan, u o'zini davolashda davom etadi, shuning uchun birinchi navbatda qo'riqchilar bilan shug'ullanish mantiqan to'g'ri keladi (ularni faqat ikki marta jin chaqiradi).

Ikkinchi qavatdan chiqish siz uchun vaqtincha yopiq - Sofiyaning ofisiga boring va u bilan gaplashing - yoki undan qolgan narsalar bilan. Endi siz tanlov qilishingiz kerak - uning taklifini qabul qilish yoki qilmaslik. Agar siz rad qilsangiz, u bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, agar bo'lmasa - eshik va ko'prik orqali Avernus minorasiga o'ting va u bilan allaqachon jang qiling. Agar siz Sofiyani o'ldirgan bo'lsangiz, Avernus, o'z navbatida, sizga kafandagi teshiklarni yamoqqa taklif qiladi. Qaysi tomonda bo'lishingizdan qat'i nazar, siz tanlagan ittifoqdoshingiz Shroudni nazorat qilganda, to'rtta jin to'lqiniga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi, ularning oxirgisi Desire Demon bo'ladi.

Jangdan keyin siz ittifoqdoshingizni tirik qoldirishingiz yoki uni o'ldirishingiz mumkin. Agar siz ularni tirik qoldirsangiz, siz ulardan boshqa xabar olmaysiz (agar Levi Avernus minorasidan tashqariga chiqmasligini aytmasa). Bundan tashqari, agar siz ittifoqchini tirik qoldirsangiz, siz qo'riqchining qo'mondoni zirh to'plamini (Sophia) yoki Avernus mantiyasini (Avernus) olmaysiz.

Shundan so'ng, Levi siz bilan gaplashadi va sizning qidiruvingiz yakunlanadi. Drydensning yaxshi nomini, afsuski, tiklab bo'lmadi, lekin endi siz va Levilar oilasi qal'adan poydevor sifatida foydalanishingiz mumkin. Agar siz Askar cho'qqisini tark etsangiz (hech bo'lmaganda lagerga) va qaytib kelsangiz, siz o'zingizning ryukzangizni yopib qo'ymasdan narsalarni saqlashingiz mumkin bo'lgan sandiqni va ikkita savdogarni - Leviyning o'zi va uning temirchi akasi olasiz. . Agar dunyo xaritasida tasodifiy to'qnashuvlardan birida meteorit topsangiz, temirchi sizga chiroyli Starfang qilichini yasashi mumkin (afsuski, bu har bir o'yinda sodir bo'lmaydi).

Eslatma: Avernus bilan uchrashadigan xonaga kiraverishda siz uning qon sehriga oid tadqiqotlari natijalarini o'z ichiga olgan flakonni ko'rasiz. Agar siz uning tarkibini ichsangiz, siz ikkita qo'shimcha mahoratga ega bo'lasiz - qaysi biri sizning qahramoningiz sinfiga bog'liq.

Qal'ada yashiringan xazina haqida to'rtta ma'lumot manbasini toping va keyin xazinaning o'zini toping. Ushbu kvest to'rtta ma'lumot manbalaridan birini topganingizda faollashadi:
- hovlining gʻarbiy qismidagi haykal
- birinchi qavatdagi arxivdagi kitob
- ikkinchi qavatda malinali murabbo bankasi
- Avernus minorasidagi devordagi jasad.

Men haykalni birinchi bo'lib faollashtirishni tavsiya qilaman (hech bo'lmaganda oxirgi emas) - agar siz "Askar cho'qqisi" topshirig'ini bajarsangiz, siz endi qal'aning o'ziga qaytib kela olmaysiz va shunga ko'ra u erda xazinani ololmaysiz. Agar siz barcha ma'lumotlarni topsangiz, ikkinchi qavatga boring va kamin ustidagi katta rasmni qidiring. Qo'riqchilarning qasamyodini takrorlang va devordan juda yaxshi narsalar bilan sandiq chiqadi, ulardan Asturiya qilichi - bitta uyasi bo'lgan bir qo'lli qilich va zulmat shaytonlarini zaiflashtiradigan xususiyatga e'tibor qaratish lozim.


Ostagar sahifasiga qaytish

Ushbu topshiriq siz uchun Lotheringdan o'tganingizdan so'ng "Ostagarga qaytish" DLC-ni o'rnatganingizdan so'ng darhol paydo bo'ladi. Buning mazmuni shundaki, siz sayohatlaringiz davomida Ostagar jangidan omon qolgan va Bann Loren erlarida yashiringan va qiziquvchanlik yoki ehtimol do'stlik hissi tufayli bo'lgan ba'zi bir askar haqida noaniq mish-mishlarni eshitgansiz. u haqida ko'proq bilib oling.

Xaritangizda paydo bo'ladigan yangi joyga o'ting. Siz sodir bo'layotgan voqealarga aralashishingiz mumkin yoki yo'q, lekin bu Elrikning taqdiriga ta'sir qilmaydi - taqiqlangan askarlar uni joyida pichoqlashadi va yagona farq shundan keyin tinchgina ketishadimi yoki sizga hujum qilishadimi. Har holda, o'layotgan bilan gaplashing. Elrik sizga jangdan oldin qirol Kaylan unga muhim hujjatlar bilan sandiqning kalitini topshirganini aytadi va sizdan ushbu hujjatlarni topishingizni so'raydi va shu bilan birga Kaylanning zirhlari va qurollarini zulmat maxluqlaridan qaytarib olishga harakat qiladi va agar qirolning jasadi topildi - uning uchun haqiqiy dafn marosimini tashkil qiling.

Ostagarga boring. U har xil va o'lchamdagi Darkspawn bilan to'lib-toshgan va Kaylanning qurol-yarog'lari besh qo'mondonga bo'lingan. Ulardan ikkitasi Ostagarning g'arbiy qismida, ikkitasi sharqiy qismida va siz oxirgisiga biroz ko'proq borishingiz kerak bo'ladi.

Qal'aning g'arbiy qismida siz Elrik aytgan kalitni topasiz. Kaylanning ko'kragi xuddi shu joyda, kalit joylashgan joydan bir oz janubda joylashgan. Sandiqda juda qiziq hujjatlar bor...

Kaylanning ko'kragiga qo'shimcha ravishda, qal'aning g'arbiy qismida "Sehrgarlar ko'kragi" deb belgilangan yana bir qulflangan sandiqni topasiz. Agar siz "Och cho'l" topshirig'idan so'ng, sarguzashtlaringiz boshida qochqin kaliti bilan sandiqni ochmagan bo'lsangiz, uni ochishingiz mumkin. Agar siz avvalroq dezerterdan kalitni olmagan bo'lsangiz, uni xaritaning shimoli-g'arbiy qismida kambag'al odamning jasadida topishingiz mumkin.

Qal'aning g'arbiy qismini tozalab, ikkita Kaylan zirhini (shimoliy qismida Xarlok-Kolobrodda va janubi-sharqda Xarlok-Gvardiyada) olgandan so'ng, ko'prikdan o'ting. U erda siz qirolning jasadini topasiz, lekin ular sizga u bilan hech narsa qilishingizga ruxsat bermaydi, chunki jang maydonida rang-barang Fiends Necromancer paydo bo'ladi, u sizga hujum qilish uchun bir nechta skeletlarni, shu jumladan sehrgarni yuboradi. Ortingizda bir nechta raqiblar ham paydo bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Dushmandan o'tib, qal'aning sharqiy qismini tozalang. Darkspawnga qo'shimcha ravishda, ko'prikdan so'ng deyarli darhol janubiy qismida tuzoqlar tarqalib ketgan va ularning orqasida ballistlar kutishmoqda (xayriyatki, ular deyarli manevrga ega emaslar, shuning uchun asosiysi to'g'ridan-to'g'ri chiziqda turmaslikdir. olov). Qopqonlar va ballistalar ortida siz Xarlok Strategni topasiz, undan qirolning boshqa qurol-yarog'ini olib tashlashingiz mumkin. Yana bir zirh qismi xaritaning shimoliy qismida General Xarloksda joylashgan bo'lib, Ishal minorasiga yaqinlashishni himoya qiladi.

Hududni er yuzidagi Urug'lardan tozalagandan so'ng, Ishal minorasiga boring. Qo'rqmang - barcha to'rt qavatdan o'tishingiz shart emas, bu safar sizga faqat birinchi qavat kerak. U erda sizga ogre va ko'plab past darajadagi Fiendlar hujum qiladi, bu sizga hech qanday muammo tug'dirmasligi kerak. Birinchi qavatni o'rganing. To'silgan eshikdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz bo'shliqni topasiz (siz Ostagardagi qo'riqchi minorada topilgan er osti tunnellari haqida aytganini eslaysiz) - u erga sakrab chiqing.

Tunnellarda siz o'rgimchaklarni va bir nechta gerlok emissarlarini topasiz, lekin umuman olganda, ular juda kichik va sizni tez orada oldingi jang maydoniga olib boradi. Mana sizda oxirgi jang bor. Nekromanser Kaylanni o'ldirgan ogreni o'limdan tiriltiradi. Bundan tashqari, nekromanser mo'l-ko'l yotgan o'sha kambag'al muzlatilgan jasadlardan o'liklarni yordamga chaqiradi. Ogreni tugatgandan so'ng, nekromanserga o'ting - u unchalik kuchli emas va asosan xodimlar tomonidan hujum qiladi - aftidan o'liklarni tiriltirishga bor manasini sarflagan.

Ogredan siz Dunkanning xanjarini va qilichini olasiz va nekromanserdan qirol zirhining oxirgi qismini olib tashlashingiz mumkin. Tunnellarga qayting - va siz o'zingizni avtomatik ravishda Kaylan tanasi yaqinidagi ko'prikda topasiz. Endi siz u bilan nima qilishni hal qilishingiz kerak. Siz u uchun dafn marosimini uyushtirishingiz mumkin, siz uni shunday qoldirishingiz mumkin yoki uni olib tashlashingiz mumkin, lekin uni dafn qilmaysiz, balki uni parcha-parcha qilib qo'yishingiz mumkin. Davom etishni qanday qaror qilganingizga qarab, sizning hamkorlaringiz buni ma'qullashi yoki ma'qullamasligi mumkin. Qaror qabul qilganingizdan so'ng, Ostagarni tark etishingiz mumkin. Ogohlantirish so'zi - siz bu erga qaytib kela olmaysiz, shuning uchun biror narsa o'rganilmagan va tugallanmagan bo'lsa, buni hozir qilish yaxshidir.

Hukmronligining oxirida, Askar cho'qqisini qayta qurgan kulrang qo'riqchilarning ritsar qo'mondoni Gaspar Asturian chaqiruv o'tishidan oldin ko'pchilik uchun tushunarsiz ish qildi - u o'zi bilan chuqur yo'llarga qilichni olib ketmadi. , Asturiyaning kuchi, mitti temirchilar tomonidan soxtalashtirilgan va Soldier cho'qqisida operatsiya tugagandan so'ng unga taqdim etilgan. Asturian qilichni o'zining vorisi yoki boshqa kulrang qo'riqchiga topshirmadi. Kimdir keksa demansga tushib qolgan ritsar qo'mondon qilichni shunchaki yo'q qilganiga ishongan, ammo boshqalar uni qal'a ichida yashirgan deb ishonishgan. Barcha mish-mishlar va mish-mishlarga qaramay, bu narsa hech qachon topilmadi.

Askar cho'qqisidagi kulrang qo'riqchilar qal'asi ko'plab sirlarni yashiradi. Ulardan biri Levi Dryden bilan birgalikda hal qilinishi kerak. Sirni hal qilish va keshni topish "Askar cho'qqisi tarixi" ning to'rtta bobiga yordam beradi: birinchi bob- qal'a hovlisidagi haykal, kiraverishning chap tomonidagi boshi berk yo'lda, ikkinchi- kutubxonaning birinchi qavatida arxivchining kitobi yonidagi kitob; uchinchi- ikkinchi qavatdagi Sofiya Drydenning xonasi oldidagi malinali murabbo bankasida, to'rtinchi- Avernus minorasidagi tikanli murdada. Barcha qismlarni to'plaganingizdan so'ng, ikkinchi qavatda ko'plab ruhlar bo'lgan parda bilan qoplangan zalda yashiringan keshni topish mumkin bo'ladi. Asturiyaning portreti kamin ustida osilib, uni faollashtiradi, devordan sandiq chiqadi. Ichkarida ritsar-komandirning pullari va narsalari bor.

Ajdaho davridagi Asturiya keshidagi eng yaxshi narsalar: Origins:

  • Soya kamari- +3% Kritik imkoniyat. jangovar hujumlar, dushmanlikni kamaytirish.
  • Uzun qilichli Asturiya hukmronligi- zarar: 8,40; +2 zarar, qorong'u o'spirinning zaiflashuvi, +1 zirhning kirib borishi, 1 rune uyasi.

/ O'yinga javob: / Dragon Age Origins-da askarning cho'qqisi nima?

Dragon Age Origins-da askar cho'qqisi nima?

30/09/2014

Dragon Age Origins-da Soldier's Peak - bu o'yinga sayohat qilish uchun yangi joylarni qo'shadigan rasmiy qo'shimcha. Hozirgi va o'tmishdagi barcha kulrang qo'riqchilar yashaydigan Guardians qo'riqxonasini o'rganish juda qiziqarli bo'ladi. Qal'aning ulkan o'tish labirintlari ustida joylashganligini hisobga olsak, u erda har doim qiladigan narsa bor. Dragon Age Origins-da, Soldier's Peak - bu muammolarni hal qilishingiz kerak bo'lgan katta oilaning bir qismi sifatida his qilish imkoniyatidir.

Soldier's Peak-ni topish uchun qo'shimchani o'rnatishingiz va lageringizga borishingiz kerak. U erda sizni Levi Dryden qahramoni kutadi. U qiziqarli voqeani aytib beradi, unga ko'ra buvisi bir vaqtlar kulrang qo'riqchilar qo'mondoni bo'lgan. Bu allaqachon qiziq, ammo buvining o'zi qirol bilan kurashishga qaror qilgani juda qiziq. Buning uchun u jazolandi, lekin Levi hamma narsa biroz boshqacha bo'lganiga ishonadi ...

Agar siz "Qo'riqchilar qal'asi" qo'shimchasini o'rnatgan bo'lsangiz, ushbu vazifani olasiz. Ushbu qo'shimchani o'rnatganingizda, tez orada lageringizda Levi Dryden ismli belgi paydo bo'ladi. U sizdan buvisi Sofiya uzoq vaqt oldin jang qilgan afsonaviy kulrang qo'riqchilar qal'asini qidirish uchun u bilan borishingizni so'raydi. Sofiya o'sha paytda Ferelden qo'mondoni bo'lgan. Siz uning qahramon ekanligiga dalil topishingiz va uzoq vaqtdan beri yo'qolgan Dryden ismini tiklashingiz kerak.

Tez orada xaritangizda Asker cho'qqisi deb nomlangan joy paydo bo'ladi. Ushbu qal'aning hovlisida siz o'tmish haqidagi tasavvurni ko'rishingiz mumkin - bu vahiylar sizni ushbu qal'ani o'rganish davomida sizni ta'qib qiladi va qal'a mudofaasining so'nggi kunlarida sodir bo'lgan voqealar haqida aniq tasavvur beradi. Tez orada hovlida yotgan jasadlar jonlanib, sizga hujum qila boshlaydi. Elita qo'mondonining tanasidan siz juda yaxshi krossovka olishingiz mumkin.

Qal'aga boring. Birinchi va ikkinchi qavatlarni tozalang. Yo'lda siz ushbu qal'a tarixidan ko'p narsalarni bilib olasiz. Bu yerda siz turli yozuvlar va kitoblarni to'plashingiz mumkin. Birinchi qavatdagi ulkan zalda siz Sofiya ishtirokidagi so'nggi jangni ko'rasiz, shundan so'ng g'azab iblisi sizga keskin hujum qiladi. Yodda tutingki, uning yonida soqchilarning jasadlari bor ekan, u o'zini davolaydi, shuning uchun avvalo qo'riqchilar bilan, keyin esa jinning o'zi bilan shug'ullanish yaxshidir.

Hozircha siz uchun ikkinchi qavatdan chiqish vaqtinchalik bloklangan, shuning uchun Sofiyaning xonasiga boring va undan qolgan narsalar bilan gaplashing. Bu erda siz o'z tanlovingizni qilishingiz kerak. Agar siz rad qilsangiz, u bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, agar bo'lmasa, avval qulflangan eshiklardan, keyin esa ko'prikdan o'ting. Ehtiyot bo'ling - bu erda tuzoq bor. Ko'prik orqali siz Avernus ismli sehrgarning minorasiga kirasiz. Agar siz Sofiyani o'ldirmasangiz, unda siz Avernusni o'ldirishingiz kerak, lekin agar uni o'ldirsangiz, Avernus bilan birgalikda pardaning teshiklarini yamoqlashingiz kerak bo'ladi. Qaysi tomonni tanlashingizdan qat'iy nazar, siz hali ham jinlarning yo'lini to'sib qo'yishingiz kerak. Marosim oxirida siz Desire Demoniga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi.

Kafanni yopganingizdan so'ng, siz ittifoqdoshingizni o'ldirishingiz yoki uni qo'yib yuborishingiz mumkin. Agar siz ularni tirik qoldirsangiz, ular haqida boshqa hech narsa eshitmaysiz, Avernusdan tashqari - Levi sizga o'z minorasidan chiqmasligini aytadi. Bundan tashqari, agar siz ittifoqchini tirik qoldirsangiz, siz Qo'riqchilar qo'mondoni zirhlarini olmaysiz - bu Sofiya va siz Avernusdan mantiya olmaysiz.

Oxir-oqibat, Levi siz bilan gaplashadi va sizning vazifangiz bajariladi. Albatta, Drydensning yaxshi nomini qayta tiklab bo'lmaydi, ammo buning uchun ular qal'adan o'z tayanchlari sifatida foydalanishlari mumkin. Shuningdek, Askarlar cho'qqisida sizga narsalaringizni saqlashingiz mumkin bo'lgan sandiq beriladi, qo'shimcha ravishda sizda savdogar - Levi va uning ukasi temirchi bo'ladi. Temirchi siz uchun ajoyib qurolni, aniqrog'i Starfang qilichini yasay oladi, lekin tasodifiy to'qnashuvlardan birida meteoritni topish sharti bilan, lekin bu, albatta, har doim ham sodir bo'lmaydi. Aytgancha, Avernus zaliga kiraverishda siz Blood Magic mahoratini beradigan flakonni topishingiz mumkin. Tarkibni ichganingizda, siz ikkita qo'shimcha mahoratga ega bo'lasiz - bu ko'nikmalar faqat sizning xarakteringiz sinfiga bog'liq.

Qadimgi tarix

Qal'ada yashiringan to'rtta ma'lumot manbasini topib, keyin xazinani topish kerak. Ushbu kvest har qanday ma'lumot manbasini topganingizdan so'ng faollashtiriladi:

- hovlining g'arbiy qismida joylashgan haykal.

- qal'a arxivida, birinchi qavatda joylashgan kitob.

- qal'aning ikkinchi qavatida joylashgan malinali murabbo bankasi.

- Avernus minorasi devorida joylashgan jasad.

Avval haykalni faollashtirishingizni tavsiya qilamiz. "Askar cho'qqisi" topshirig'ini tugatgandan so'ng, siz bu qal'aga hech qanday tarzda qaytib kela olmaysiz, shunchaki aylanib yurasiz, shunda siz xazinani olmaysiz. Barcha ma'lumotlarni topganingizda, ikkinchi qavatga o'ting va kamin ustida bo'lishi kerak bo'lgan eng katta rasmni toping. U erda siz kulrang qo'riqchilarning qasamyodini takrorlashingiz kerak va tez orada devordan ko'krak chiqadi, unda juda yaxshi narsalar mavjud. Bu erda Asturiya qilichini ta'kidlash kerak - bir qo'lli qurol, u bitta uyaga ega va zulmat shaytonini zaiflashtirish qobiliyatiga ega.

Bu ushbu DLC o'tishini yakunlaydi.

Galereyaga kerakli qo'shimchani qo'yganingizdan so'ng, Levi Dryden sizga berishi mumkin bo'lgan topshiriq paydo bo'ladi. Leviyning so'zlariga ko'ra, uning buvisi Sofiya bir vaqtlar Fereldenda qo'riqchilar qo'mondoni bo'lgan va bir lahzada unga tuhmat qilinganligi sababli vafot etgan va tabiiyki, orden joylashgan qal'ada dalillarni topish mumkin degan shubhalar mavjud.

"Askar cho'qqisi" kvestining yurishi

Qatlni boshlaganingizdan so'ng, xaritangizda Askarlar cho'qqisi paydo bo'ladi - u erga boring va Levi bilan yo'lda davom eting. Qal'a bo'ylab sayohat qilganingizda, siz u erda va u erda Buyurtmaning so'nggi kunlaridan sahnalarni ko'rsatadigan arvohlarga duch kelasiz.

Skeletlar sizni qal'a yaqinidagi hovlida kutadi, siz yaxshi arbalet olishingiz mumkin. Devorning o'ng tomonida siz ismlar ro'yxatiga ega bo'lgan Qarshilik bayonotini ko'rishingiz mumkin.

Qal'aning ikki qavatidan o'tib, barcha yovuz ruhlarni yo'q qilgandan so'ng, kodning barcha sahifalarini va kitoblardan eslatmalarni to'plash yo'lida biz g'azab jiniga qarshi kurashga kirishamiz - siz birinchi qavatga chiqishingiz kerak. . Siz nafaqat jinni, balki u yordamga chaqiradigan qal'a qo'riqchilarini ham vijdon azobisiz yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Avvalo, biz arvohlarni yo'q qilamiz.

Rad qilganingizdan so'ng, siz jangga kirasiz, so'ngra yangi ochilgan eshikni kuzatib, Avernus minorasiga etib borish uchun tuzoqlar bilan qoplangan ko'prik ustiga borasiz.

Agar jin allaqachon o'ldirilgan bo'lsa, Avernus Parda va inson dunyosi o'rtasidagi bo'shliqlarni yopish uchun yordam so'raydi. Qaysi tomonni tutsangiz ham, siz hali ham jinlarning to'rtta to'lqini hujumiga dosh berishingiz va undan ham kuchliroq Desire Demonini o'ldirishingiz kerak.

Shundan so'ng siz tanlovga ega bo'lasiz - ittifoqchini o'ldirish yoki tirik qolish. Birinchidan, qahramon o'ldirilganda, u haqida eslatish o'yindan yo'qoladi, ikkinchidan, siz undan qo'shimcha buyumni ololmaysiz - bu tayoq yoki zirh bo'lishi mumkin.

Keyinchalik, Dryden nomi bundan keyin ham qoralanganidan g'azablangan Levi bilan gaplashamiz va u sizni bu erda baza yaratishga taklif qiladi. Bu erda Ajdaho davri: Origins - Soldier's Peak kvesti tugaydi.

O'tgandan keyin:
-cho'qqini tark etib, qaytib kelsangiz, yangi savdogarlar va sandiq topasiz;
-joyga ko'chib o'tayotganda kraterga qoqilib, u erda siz Maykl siz uchun maxsus qilich yasagan meteorit rudasini topasiz;
- Avernus xonasiga kiraverishda qon sehrini tadqiq qilish natijasi bo'lgan iksir solingan kolba bor. Agar siz uni ichsangiz, sinfingizga bog'liq bo'lgan yana ikkita qobiliyatga ega bo'lasiz.
- siz alohida maqolada o'qishingiz mumkin bo'lgan maxsus variantlarni sotib olishingiz mumkin bo'lgan do'konga kirishingiz mumkin.



 


O'qing:



"Modal fe'llar va ularning ma'nosi" mavzusidagi taqdimot

Mavzu bo'yicha taqdimot

Modal fe'llar 3-shaxs birlik hozirgi zamonda -lar oxiriga ega bo'lmaydi. U qila oladi. U olishi mumkin. U erga borishi kerak. U...

Men "O'z iste'dodingizga qanday munosabatda bo'lish kerak" mavzusida insho yozishim kerak.

Men mavzu bo'yicha insho yozishim kerak

Inson hayotida iqtidor 02.10.2016 Snejana Ivanova Iste'dodni rivojlantirish uchun o'ziga ishonch, aniq qadamlar qo'yish kerak va bu...

Men "O'z iste'dodingizga qanday munosabatda bo'lish kerak" mavzusida insho yozishim kerak.

Men mavzu bo'yicha insho yozishim kerak

Men har bir inson iste'dodli ekanligiga ishonaman. Ammo har birining iste'dodi turli sohalarda o'zini namoyon qiladi. Kimdir ajoyib chizadi, kimdir erishadi ...

Jek London: biografiya idealni izlash sifatida

Jek London: biografiya idealni izlash sifatida

Jek London - taniqli amerikalik yozuvchi, nosir, sotsialist, jurnalist va jamoat arbobi. U o‘z asarlarini realizm uslubida chizgan va...

tasma tasviri RSS