Dom - Kuhinja
Prolazak Dragon Age: Origins DLC - Fortress of the Guardians. Dragon Age Quests iz službenog DLC-a Dragon age origins vodič kroz tvrđavu čuvara

Da biste dobili ovu misiju, morate imati instaliran dodatak Stone Prisoner. Otputujte do mjesta Sulker's Pass i trgovac koji tamo stoji ponudit će vam štapić za kontrolu golema. Možete ga dobiti besplatno, jer je uglavnom ovaj štapić beskoristan - golem nije uključen u njega, mora se pronaći u selu Honnleet, koje je trenutno okupirano od strane Darkspawna.

Idite na novu lokaciju koja se otvorila na vašoj karti. Stvarno je ispunjen raznim Shadowfiendima, uglavnom strijelcima i ratnicima. Kada se obračunate sa svima, možete pokušati aktivirati golema koji stoji na kvadratu pomoću lozinke koju ste dobili.

Nakon što se uvjerite da lozinka ne radi, idite dalje, naime, kroz vrata koja su označena kao "Wilhelmov podrum". Nakon što ste se probili kroz drugi odred Darkspawna, predvođen gerlock izaslanikom i alpha harlockom, pronaći ćete preživjele seljane iza magične barijere.

Iza barijere naći ćete Mattiasa, sina Vilhelma. Reći će vam da mu je golem ubio oca, a majka prodala kontrolni štapić, najvjerojatnije mu namjerno dajući krivu lozinku. Matthias će vam obećati otkriti točnu lozinku ako spasite njegovu kćer iz Wilhelmovog laboratorija, koja je tamo pobjegla tijekom napada na selo. Laboratorij je zaštićen svim vrstama čarobnih zamki, tako da drugi seljani ne mogu ići tamo (oni koji su pokušali, nažalost, nisu skinuli glavu).

Laboratorij se nalazi u istom podrumu dalje niz hodnik, a zamke su sjene koje s vremena na vrijeme iskaču iz zasjede na vas. Krenite dalje duž hodnika i mosta (ovaj Vilhelm ima vrlo prostran podrum, zar ne?) i pronaći ćete još jednu čarobnu barijeru. Nije postavljen za vas, stoga slobodno prođite kroz njega.

Iza barijere naći ćete Amaliju, Mattiasovu kćer, u društvu mačke koja govori. Ali vi, kao iskusni borac protiv zlih duhova, savršeno dobro znate da to sigurno nije moglo bez neke vrste demona. Demon ne može napustiti laboratorij zbog čarobne barijere koju je postavio Vilhelm.

Možete odmah izazvati demona na borbu (ali ona će zaposjesti djevojku i morat ćete je ubiti) ili obećati da ćete je pustiti (možete lagati) ako zauzvrat obeća da će ostaviti Amaliju na miru (ali prekrši svoju riječ nakon vas ukloniti barijeru) . Također se možete vratiti i prijaviti situaciju Mattiasu, koji će se žrtvovati da spasi Amaliju, dopuštajući demonu da preuzme njegovo tijelo (i tada ćete ga morati ubiti ili osloboditi i njega i demona koji ga posjeduje).

U svjetlu svega navedenog, ako želite spasiti djevojčicu i njenog oca, obećajte demonu da ćete je pustiti.

Da biste to učinili, morate riješiti malu zagonetku - kako pucati na kamene ploče iz jednog kuta u drugi. Odgovor je jednostavan: pomičite pločice sa strelicama. Vatra se pali u smjeru strelice, tako da sve što trebate učiniti je poredati strijele tako da pucaju u željenom smjeru. Ovdje može biti mnogo opcija za njihov položaj.

Jedno od rješenja:

Nakon što je barijera srušena, demon će prekršiti svoju riječ i napasti vas zajedno s nekoliko demona bijesa. Alternativno, možete joj dopustiti da preuzme Amalijino tijelo, a možete čak zahtijevati i dodatnu nagradu za to - čarobni štap. (Doduše, štap nije tako sjajan, ali jedna od najboljih kaciga u igri može se skinuti s tijela demona.)

Ako ste odmah izazvali demona na borbu, Stan će to odobriti.

Ako se dogovorite s demonom ili dopustite Matthiasu da se žrtvuje, to će dobiti Morriganino odobrenje i neodobravanje Wynna, Zevrana, Alistaira i Leliane. Prema tome, ako ubijete demona i spasite djevojku, Morrigan to neće odobriti, ali ostali će biti vrlo sretni.

U svakom slučaju, rezultat će biti ispravna lozinka za aktivaciju golema. Vratite se na trg i dovedite novu pratilju golema, Sheilu, u svoju grupu (Aleisteru se ova ideja neće previše svidjeti, ali svoj gubitak utjecaja možete zadržati na minimumu (-1) uz Uvjeravanje).

Ako želiš, možeš i ubiti Sheilu.

Bilješka: Kada se vratite iz laboratorija, Sjene će vas ponovno dva puta napasti.

U Honnleithu, u blizini jedne od kuća možete pronaći zaključanu škrinju. Ključ ovog sanduka nalazi se na tijelu seljaka blizu Sheile. Škrinja sadrži vrlo dobar bodež s dva utora.


Tvrđava čuvara

Ovaj zadatak dobivate ako imate instaliran dodatak Keep of the Guardians. Nakon što ga instalirate, netko po imenu Levi Dryden će se pojaviti u vašem kampu. Tražit će od vas da s njim pronađete napuštenu tvrđavu Sivih čuvara, u kojoj se njegova pra-prabaka Sophia (tada upraviteljica-zapovjednica Fereldena) nekoć borila, kako bi dobio dokaze o njezinom herojskom životu tamo i time obnovio dobro ime Drydenovih.

Idite na lokaciju Soldier's Peak koja se pojavljuje na vašoj karti. U dvorištu tvrđave vidjet ćete vizije iz prošlosti - one će vam se događati tijekom vašeg istraživanja tvrđave i dat će vam dobru predodžbu o posljednjim danima njezine obrane. Leševi koji leže u dvorištu će vrlo brzo ustati i napasti vas ako se približite stepenicama koje vode do tvrđave. S tijela njihovog elitnog zapovjednika možete ukloniti dobar starinski samostrel.

Očistite prvi i drugi kat tvrđave, usput naučite više o njezinoj povijesti iz vizija i razbacanih zapisa i knjiga. U velikoj dvorani na prvom katu vidjet ćete Sofijinu najnoviju bitku nakon koje će vas napasti demon bijesa. Imajte na umu da će on nastaviti liječiti sebe sve dok je barem jedan duh Čuvara živ da mu pomogne, tako da ima smisla prvo se pozabaviti Čuvarima (njih će demon pozvati samo dva puta).

Izlaz s drugog kata je privremeno zatvoren za vas - idite u Sophijin ured i razgovarajte s njom - ili s onim što je od nje ostalo. Sada morate odlučiti - prihvatiti njezinu ponudu ili ne. Ako odbijete, morat ćete se boriti s njom, ako ne - prođite kroz vrata i most (čuvajte se zamki na njemu) do kule Avernus i već se borite s njim. Ako ste ubili Sofiju, onda će vam Avernus zauzvrat ponuditi da pokrpate rupe u platnu. Bez obzira na koju stranu stanete, morat ćete se boriti protiv četiri vala demona dok vaš odabrani saveznik kontrolira Pokrov, od kojih će posljednji biti Desire Demon.

Nakon bitke, možete ostaviti svog saveznika na životu ili ga ubiti. Ako ih ostavite na životu, nećete više čuti za njih (osim ako Levi ne može spomenuti da Avernus ne strši iz svoje kule). Također, ako saveznika ostavite na životu, nećete dobiti niti Commander of the Guardian armor set (Sophia) niti Avernusov plašt (Avernus).

Nakon toga, Levi će razgovarati s vama i vaša će potraga biti dovršena. Dobro ime Drydenovih, nažalost, nije se moglo vratiti, ali sada vi i obitelj Levi možete koristiti tvrđavu kao bazu. Ako napustite Vojnički vrh (barem do kampa) i vratite se natrag, dobit ćete na korištenje škrinju u kojoj možete držati stvari bez da njima zatrpate ruksak, te dva trgovca - samog Levija i njegovog brata kovača . Kovač vam također može iskovati prekrasan Starfang mač ako pronađete meteorit tijekom jednog od slučajnih susreta na karti svijeta (nažalost, to se ne događa u svakoj igri).

Bilješka: Na ulazu u sobu u kojoj se susrećete s Avernusom, vidjet ćete bočicu koja sadrži rezultate njegovog istraživanja magije krvi. Ako popijete njegov sadržaj, dobit ćete dvije dodatne vještine - koje, ovisi o klasi vašeg heroja.

Pronađite četiri izvora informacija o blagu skrivenom u tvrđavi, a zatim pronađite samo blago. Ova potraga se aktivira kada pronađete bilo koji od četiri izvora informacija:
- kip u zapadnom dijelu dvorišta
- knjiga u arhivi na katu
- staklenka džema od malina na drugom katu
- leš na zidu u kuli Avernus.

Preporučam da prvo aktivirate kip (barem ne zadnji) - ako završite zadatak Soldier's Peak, više se nećete moći vratiti u samu tvrđavu i, sukladno tome, tamo nećete moći doći do blaga. Ako ste pronašli sve informacije, idite na drugi kat i pretražite veliku sliku iznad kamina. Ponovite zakletvu čuvara i iz zida će izaći škrinja s vrlo dobrim stvarima, od kojih vrijedi spomenuti Asturijski mač - jednoručni mač s jednim prorezom i svojstvom slabljenja neprijatelja tame.


Povratak u Ostagar

Ovaj zadatak vam se pojavljuje odmah nakon instaliranja DLC-a "Return to Ostagar" nakon što prođete Lothering. Bit je toga da ste tijekom svojih putovanja čuli nejasne glasine o nekom vojniku koji je preživio bitku kod Ostagara i skriva se negdje u zemljama Bann Lorena i - mora biti iz čiste znatiželje ili možda osjećaja drugarstva - odlučio saznajte više o njemu.

Idite na novu lokaciju koja se pojavljuje na vašoj karti. Možete intervenirati u ono što se događa ili ne, ali to neće utjecati na Elricovu sudbinu - vojnici bana će ga izbosti na licu mjesta i jedina razlika će biti hoće li nakon toga otići u miru ili će vas napasti. U svakom slučaju, razgovarajte s umirućima. Elric će vam reći da mu je kralj Cailan prije bitke predao ključ škrinje s važnim dokumentima i tražit će od vas da pronađete te dokumente, a u isto vrijeme pokušate preoteti Cailanov oklop i oružje od Stvorenja tame i - ako pronađeno je kraljevo tijelo – priredite mu pravi ukop.

Idi u Ostagar. Vrvi Darkspawnom svih vrsta i veličina, a Cailanov oklop podijeljen je među pet njihovih zapovjednika. Dva su u zapadnom dijelu Ostagara, dva su u istočnom dijelu, a do posljednjeg ćete morati doći malo duže.

U zapadnom dijelu tvrđave pronaći ćete ključ koji je Elric spomenuo. Cailanova škrinja nalazi se na istom mjestu, malo južnije od lokacije ključa. Škrinja sadrži neke vrlo zanimljive dokumente...

Osim Cailanove škrinje, naći ćete još jednu zaključanu škrinju u zapadnom dijelu tvrđave, označenu kao "Škrinja magova". Možete ga otvoriti samo ako niste otvorili škrinju s dezerterovim ključem na samom početku vaših avantura, prateći zadatak "Gladni dezerter". Ako ranije niste dobili ključ od dezertera, onda ga možete pronaći na tijelu jadnika u sjeverozapadnom dijelu karte.

Nakon što očistite zapadni dio tvrđave i dobijete dva komada Kailanova oklopa (kod Harlock-Kolobroda u sjevernom dijelu i Harlock-Guarda na jugoistoku), prođite kroz most. Tamo ćete pronaći tijelo kralja, ali vam neće dopustiti da išta učinite s njim, jer će se na bojnom polju pojaviti šareni Necromancer of Fiends, koji će poslati nekoliko kostura, uključujući i mađioničara, da vas napadnu. Iza vas će se pojaviti i nekoliko protivnika, pa budite oprezni.

Nakon što ste se probili kroz neprijatelja, očistite istočni dio tvrđave. Osim Darkspawna, zamke su razbacane po površini u južnom dijelu gotovo odmah nakon mosta, a baliste čekaju iza njih (srećom, nemaju praktički nikakvu sposobnost manevriranja, pa je glavna stvar ne stajati u izravnoj liniji vatra). Iza zamki i balista pronaći ćete stratega Harlocka s kojeg možete skinuti još jedan dio kraljevog oklopa. Još jedan dio oklopa nalazi se u sjevernom dijelu karte kod Generala Harlocksa, štiteći prilaz Tower of Ishal.

Nakon što očistite područje od Spawns na površini, idite do Tower of Ishal. Nemojte se bojati - ne morate proći sva četiri kata, ovaj put vam treba samo prvi. Tamo će vas napasti ogre i mnoštvo Fiendsa niske razine, što vam ne bi trebalo stvarati probleme. Istražite prvi kat. Nedaleko od zabarikadiranih vrata pronaći ćete rupu (možda se sjećate da vam je stražar u Ostagaru rekao za podzemne tunele pronađene u tornju) - skočite tamo.

U tunelima ćete pronaći paukove i nekoliko izaslanika gerloka, ali općenito su prilično mali i vrlo brzo će vas odvesti na nekadašnje bojište. Ovdje je posljednja bitka. Nekromant će podići iz mrtvih istog ogra koji je ubio Kailana. Osim toga, nekromant će pozvati u pomoć mrtve iz onih jadnih smrznutih tijela kojih ima u izobilju. Nakon što završite s ogreom, prijeđite na nekromanta - on nije jako jak i napada uglavnom iz osoblja - očito je potrošio svu svoju manu na podizanje mrtvih.

Od ogra ćete dobiti Duncanov bodež i mač, a od nekromanta možete skinuti posljednji komad kraljevog oklopa. Vratite se u tunele - i automatski ćete se naći na mostu blizu tijela Cailana. Sada morate odlučiti što ćete s tim. Možete mu prirediti pogrebnu lomaču, možete ga ostaviti takvog, ili ga možete ukloniti, ali ne pokopati, već ostaviti da ga raskomadaju. Ovisno o tome kako odlučite postupiti, vaši suradnici to mogu ili ne moraju odobriti. Nakon što donesete odluku, možete napustiti Ostagar. Upozorenje – ovdje se više nećete moći vratiti, pa ako je nešto ostalo neistraženo i nedovršeno, najbolje je to učiniti sada.

Na kraju svoje vladavine, Gaspar Asturian, vitez-zapovjednik Sivih čuvara, koji je obnovio Soldier's Peak, prije prolaska Calla, počinio je mnogima neshvatljiv čin - nije sa sobom na Duboke ceste ponio mač. , The Power of Asturian, koju su iskovali patuljasti kovači i predstavili mu je nakon završetka operacije na Soldier's peaku. Asturian nije predao mač svom nasljedniku ili bilo kojem drugom Sivom upravitelju. Neki su vjerovali da je vitez-zapovjednik, koji je pao u senilnu demenciju, jednostavno uništio mač, ali drugi su vjerovali da ga je sakrio negdje u tvrđavi. Unatoč svim nagađanjima i glasinama, stvar nikada nije pronađena.

Tvrđava Sivih čuvara na Soldier's Peaku krije mnoge tajne. Jedan od njih treba riješiti zajedno s Levijem Drydenom. Rješavanje misterija i pronalaženje cachea pomoći će četiri poglavlja "Povijesti Soldier's Peaka": prvo poglavlje- kip u dvorištu tvrđave, u slijepoj ulici lijevo od ulaza, drugi- knjiga na prvom katu u knjižnici pored arhivske knjige, treći- na staklenku džema od malina ispred sobe Sofije Dryden na drugom katu, Četvrta- na mrtvacu probodenom trnom u kuli Avernus. Nakon što prikupite sve dijelove, bit će moguće pronaći skrovište, koje je skriveno na drugom katu u dvorani s propusnim velom, gdje se nalaze brojni duhovi. Portret Asturijanca visi iznad kamina, aktivirajući ga, iz zida će se proširiti sanduk. Unutra su novac i stvari viteza-zapovjednika.

Najbolji predmeti iz Cache of Asturian u Dragon Age: Origins:

  • Pojas za sjene- +3% kritične šanse. napadi u gužvi, smanjeno neprijateljstvo.
  • Asturijanska vladavina dugim mačem- šteta: 8,40; +2 štete, debuff na mraku, +1 probijanje oklopa, 1 mjesto za rune.

/ Odgovor na igru: / Koji je vrh vojnika u Dragon Age Origins?

Što je vrh vojnika u Dragon Age Origins?

30/09/2014

U igrici Dragon Age Origins, Soldier's Peak službeni je dodatak koji u igru ​​dodaje nova mjesta za putovanje. Tvrdnja Čuvara, koja je dom svih sadašnjih i prošlih Sivih Čuvara, bit će vrlo zanimljiva za istraživanje. S obzirom na to da se tvrđava nalazi iznad ogromnog labirinta prolaza, tu se uvijek ima što raditi. U Dragon Age Origins, Soldier's Peak je prilika da se osjećate kao dio velike obitelji, čije probleme morate riješiti.

Da biste dobili zadatak da pronađete Soldier's Peak, trebate instalirati dodatak i otići u svoj kamp. Tamo će vas čekati lik Levi Dryden. Ispričat će zabavnu priču prema kojoj je njegova baka nekoć bila zapovjednica Sivih čuvara. Već je zanimljivo, ali puno zabavnije da se baka odlučila boriti protiv samog Kralja. Zbog toga je kažnjena, ali Levi smatra da je sve bilo malo drugačije...

Dobit ćete ovaj zadatak pod uvjetom da ste instalirali dodatak "Tvrđava čuvara". Kada instalirate ovaj dodatak, lik po imenu Levi Dryden uskoro će se pojaviti u vašem kampu. Traži od vas da pođete s njim u potragu za legendarnom tvrđavom Sivih čuvara, u kojoj se davno borila njegova baka Sophia. Sophia je u to vrijeme bila upraviteljica-zapovjednica Fereldena. Morate pronaći dokaz da je bila heroj i vratiti davno izgubljeno ime Dryden.

Lokacija pod nazivom Soldier's Peak uskoro će se pojaviti na vašoj karti. U dvorištu ove tvrđave moći ćete vidjeti viziju prošlosti – te će vas vizije progoniti tijekom cijelog istraživanja ove tvrđave i dat će vam jasnu sliku o tome što se dogodilo u posljednjim danima obrane tvrđave. Uskoro će leševi koji leže u dvorištu oživjeti i početi vas napadati. Iz tijela elitnog zapovjednika možete uzeti vrlo dobar samostrel.

Idi u tvrđavu. Očistite prvi i drugi kat. Usput ćete saznati mnogo toga iz povijesti ove tvrđave. Ovdje možete prikupiti razne ploče i knjige. U ogromnoj dvorani na prvom katu vidjet ćete posljednju bitku u kojoj je sudjelovala Sophia, nakon čega će vas demon bijesa oštro napasti. Imajte na umu da će se sam izliječiti sve dok su pored njega leševi čuvara, tako da je najbolje prvo se obračunati sa Čuvarima, a tek onda sa samim demonom.

Za sada vam je izlaz s drugog kata privremeno blokiran, stoga idite u Sophiinu sobu i razgovarajte s onim što je od nje ostalo. Ovdje morate napraviti svoj izbor. Ako odbijete, morat ćete se boriti s njom, ako ne, prođite kroz prethodno zaključana vrata, a zatim preko mosta. Budite oprezni - ovdje postoje zamke. Preko mosta ćete ući u kulu mađioničara po imenu Avernus. Ako ne ubijete Sophiju, onda trebate ubiti Avernusa, ali ako je ubijete, onda ćete zajedno s Avernusom morati krpati rupe u velu. Bez obzira koju stranu odabrali, još uvijek morate blokirati put demonima. Na kraju rituala, morat ćete se boriti protiv Demona želje.

Nakon što zatvorite pokrov, možete ili ubiti svog saveznika ili ga pustiti. Ako ih ostaviš na životu, onda više ništa nećeš čuti o njima, osim o Avernu - Levi će ti reći da se on neće popeti iz svoje kule. Također, ako saveznika ostavite na životu, nećete dobiti komplet oklopa Zapovjednice Čuvara - ovo je Sophia, a od Avernusa nećete dobiti plašt.

Na kraju će Levi razgovarati s vama i vaš će zadatak biti obavljen. Naravno, dobro ime Drydenovih nije se moglo vratiti, ali za to mogu koristiti tvrđavu kao svoju bazu. Također, u Soldier's Peaku ćete dobiti škrinju u koju možete pohraniti svoje stvari, osim toga, imat ćete trgovca - Levija i njegovog brata kovača. Kovač će vam moći iskovati izvrsno oružje, odnosno Starfang mač, ali pod uvjetom da pronađete meteorit tijekom jednog od slučajnih susreta, ali to se naravno ne događa svaki put. Usput, na ulazu u dvoranu Avernus možete pronaći bočicu koja daje vještine Krvave magije. Kada popijete sadržaj, dobit ćete dvije dodatne vještine - koje točno vještine ovisi samo o klasi vašeg karaktera.

Drevna povijest

Potrebno je pronaći četiri izvora informacija koji se kriju u tvrđavi, a zatim pronaći blago. Ova potraga se aktivira nakon što pronađete bilo koji izvor informacija:

- kip koji se nalazi u zapadnom dijelu dvorišta.

- knjiga, koja se nalazi u arhivu tvrđave, na katu.

- staklenka džema od malina, koja se nalazi na drugom katu tvrđave.

- leš, koji se nalazi na zidu u kuli Avernus.

Preporučujemo da prvo aktivirate kip. Kada završite potragu Soldier's Peak, tada se više nećete moći vratiti u ovu tvrđavu ni na koji način, samo lutajte okolo, tako da nećete dobiti blago. Kada pronađete sve podatke, prijeđite na drugi kat i pronađite najveću sliku, koja bi trebala biti iznad kamina. Tamo trebate ponoviti zakletvu Sivih čuvara i uskoro će iz zida izaći škrinja u kojoj se nalaze vrlo dobre stvari. Ovdje vrijedi istaknuti asturijski mač - jednoručno oružje koje ima jedan utor i sposobnost da oslabi neprijatelja tame.

Ovo dovršava prolaz ovog DLC-a.

Nakon što stavite željeni dodatak u galeriju, pojavit će se zadatak koji vam može dati Levi Dryden. Kako nam Levi kaže, njegova baka Sophia je nekoć bila zapovjednica Čuvara u Fereldenu i u nekom je trenutku umrla zbog činjenice da je oklevetana i naravno postoje sumnje da se dokazi mogu pronaći u tvrđavi gdje je Red bio sjedište.

Prolazak kroz potragu Soldier's Peak

Odmah nakon što započnete pogubljenje, Soldier's Peak će se pojaviti na vašoj karti - idite tamo i držite cestu s Levijem. Dok putujete tvrđavom, tu i tamo ćete naići na duhove koji prikazuju scene iz posljednjih dana Reda.

U dvorištu blizu tvrđave čekat će vas kosturi, ubivši ih možete dobiti dobar samostrel. Dalje desno na zidu možete vidjeti Izjavu o otporu koja ima popis imena.

Nakon što prođemo dva kata tvrđave i uništimo sve zle duhove, usput prikupimo sve stranice koda i bilješke iz knjiga, ulazimo u borbu s demonom bijesa - sve što trebate učiniti je otići do prvog kat. Morat ćete uništiti ne samo demona, već i čuvare tvrđave koje će on bez grižnje savjesti pozvati u pomoć. Prije svega, uništavamo duhove.

Nakon što odbijete, ulazite u bitku, a zatim slijedite novootvorena vrata i dalje na most prepun zamki kako biste došli do kule Avernus.

Pod uvjetom da je demon već ubijen, Avernus će tražiti pomoć u zatvaranju jaza između Vela i ljudskog svijeta. Koju god stranu stali, još uvijek morate izdržati napad četiri vala demona i zatim ubiti još moćnijeg Demona želje.

Nakon toga imate izbor - ubiti saveznika ili otići živ. Prvo, kada je lik ubijen, spominjanje njega će nestati iz igre, a drugo, nećete moći dobiti dodatni predmet od njega - to može biti štap ili oklop.

Zatim razgovaramo s Levijem, koji je ogorčen što je ime Dryden ostalo ukaljano nakon toga, on vas poziva da ovdje uspostavite bazu. Ovdje završava potraga Dragon Age: Origins - Soldier's Peak.

Nakon prolaska:
- napuštajući Peak i vraćajući se, pronaći ćete nove trgovce i škrinju;
-naišavši na krater dok se krećete na lokaciju, tamo ćete pronaći komad meteoritske rude od koje Michael kuje poseban mač za vas;
-na ulazu u sobu Avernus nalazi se boca s napitkom koji je rezultat istraživanja magije krvi. Ako ga popijete, dobit ćete još dvije sposobnosti koje ovise o vašoj klasi.
- imat ćete pristup trgovini u kojoj možete kupiti posebne opcije, o kojima možete pročitati u zasebnom članku.



 


Čitati:



Prezentacija na temu "Modalni glagoli i njihovo značenje"

Prezentacija na temu

Modalni glagoli nemaju završetak -s u 3. licu jednine sadašnjeg vremena. On to može. Može ga uzeti. Mora otići tamo. On...

Trebam napisati esej na temu "Kako se odnositi prema vlastitom talentu"

Moram napisati esej na tu temu

Talent u životu čovjeka 02/10/2016 Snezhana Ivanova Za razvoj talenta potrebno je imati samopouzdanja, poduzeti konkretne korake, a to je povezano s...

Trebam napisati esej na temu "Kako se odnositi prema vlastitom talentu"

Moram napisati esej na tu temu

Vjerujem da je svaka osoba talentirana. Ali talent svakoga očituje se u različitim područjima. Netko odlično crta, netko postiže...

Jack London: biografija kao potraga za idealom

Jack London: biografija kao potraga za idealom

Jack London poznati je američki pisac, prozaik, socijalist, novinar i javna osoba. Svoja djela slikao je u stilu realizma i...

feed slike RSS