Odjeljci stranice
Izbor urednika:
- Kako napraviti umjetno cvijeće vlastitim rukama?
- Kako napraviti mlin za žito vlastitim rukama?
- DIY sjeckalica slame fotografija i video Kako napraviti ručnu drobilicu sijena
- Kako napraviti sjeckalicu slame Nacrti rezača slame "uradi sam".
- Kako napraviti katapult: jednostavne mogućnosti zanata Kako napraviti katapult vlastitim rukama od drveta
- Uradi sam tegla sa željama "100 razloga zašto te volim" za vaše najdraže
- Kako uzgajati krastavce na otvorenom polju da se vežu ili ne?
- Izrađujemo bioplinsko postrojenje od stajnjaka vlastitim rukama
- Što je grijeh oholosti i kako se s njim nositi u životu?
- Kako pronaći svog muškarca - savjet psihologa
Oglašavanje
Dragon Age FAQ: Specijalizacije. Dragon Age: Origins - specijalizacije i njihov opis Spirit iscjelitelj dragon age |
Specijalizacije u Dragon Age: Origins, ovo su poboljšane verzije regularnih klasa koje daju bonuse na parametre i nove skupove sposobnosti. Kada prvi put igrate igru, možete birati između dvije od četiri specijalizacije za svaku klasu. Ostale se otvaraju uz pomoć knjiga, učitelja ili u zadacima. Knjige koštaju pristojan novac, treba ih kupiti u ekstremnim slučajevima, kada ne postoji drugi način da dobijete ono što želite. Jednom otvorene specijalizacije ostaju dostupne u svim sljedećim igranjima igre, bez obzira na glavnog lika koji ih je otvorio. Pomozite da trenutno povećate razinu povjerenja satelita. Uvjeti i mjesta za stjecanje specijalizacije u Dragon Age: Origins:
Specijalizacije proširuju mogućnosti prilagođavanja likova. Oni su izravno povezani s klasom (ratnik, mag ili skitnica) i možete uzeti samo dvije specijalizacije za heroja. Većina suputnika pridruži se zabavi, već imaju jednu specijalizaciju i, kako igra napreduje, mogu naučiti drugu. U stjecanju specijalizacije postoje dvije faze. Prvo se mora otvoriti s učiteljem ili putem vodiča (knjige ili rukopisa). Možete otvoriti specijalizaciju na bilo kojoj razini. Drugo, na razinama 7 i 14, heroj dobiva bodove koje može potrošiti na učenje specijalizacija. Lik također dobiva jednokratni bonus na atribute i mogućnost dodjele bodova talenta vještinama koje su povezane sa specijalizacijom. Daje se vrlo malo bodova i oni se troše neovisno o drugima. Sve specijalizacije koje otključate Dragon Age: Porijeklo, ostaju dostupni nakon ponavljanja i mogu se naučiti odmah nakon dobivanja odgovarajućih bodova. Specijalizacije ratnika:templarBonusi:+2 magija, +3 psihička otpornost. Mentor: Alistair. Upravljanje: Trgovac Bodan u logoru. Magovi koji odbiju autoritet Kruga postaju otpadnici i žive u strahu od templara koji mogu rastjerati i suprotstaviti se magiji. Templari vjerno služe Crkvi i stoljećima ostaju za nju najučinkovitije sredstvo kontrole širenja i uporabe magičnih moći. Templarska linija sposobnosti
MahnitBonusi:+2 snaga, +10 zdravlje. Mentor: Oghren. Upravljanje: Trgovac Gorim u Denerimu. Prvi berserkeri bili su patuljci. Doveli su se u stanje mračnog bijesa, što je povećalo njihovu snagu i otpornost. Tijekom vremena, patuljci su ove vještine učili druge, a sada se berserkeri nalaze u gotovo svim rasama. Berserkeri su poznati po svojoj sposobnosti da utjeraju strah u protivnike. Berserker Ability Line
VitezBonusi: Priznanica: Na kraju potrage o dobivanju Andrasteovog pepela. Pitajte Earla Eamona. Vityaz je iskusan ratnik koji, dok se bori, pouzdano vodi druge. Vitez ima vještine koje podižu duh saveznika, kao i zastrašuju i demoraliziraju neprijatelje. Ovi heroji često zapovijedaju cijelim vojskama ili strmoglavo ulaze u borbu, zbog čega se čini manje opasnom. Knight Ability Branch
RipperBonusi:+1 konstitucija, +5 fizička otpornost. Priznanica: U potrazi za pepelom Andrastea stanite na stranu kultista. Onda će vas Kolgrim naučiti. Demonski duhovi podučavaju više od same magije krvi. Trbosjeci mogu koristiti duše palih neprijatelja kako bi izliječili njihovo tijelo i krenuli u krvavi pohod, postajući jači što su bliže vlastitoj smrti. Linija sposobnosti trbosjeka
Skitničke specijalizacije:ubojicaBonusi:+2 Agilnost, +2,5% šansa kritičnog udarca. Mentor: Zevran. Upravljanje: Vilenjački geto (elvenage). Ubojica vjeruje da svakom iskazivanju plemenitosti nije mjesto na bojnom polju. Ubojice aktivno koriste otrov, kao i smrtonosne udarce, od kojih na tijelu neprijatelja ostaju strašne rane. Odlično se skrivaju i, neočekivano za neprijatelja, zadaju smrtonosni udarac. Assassin Ability Line
BardBonusi:+2 snaga volje, +1 lukavstvo. Mentor: Leliana. Upravljanje: Orzammar. U Orlaisu se bardovi tradicionalno bave naručenim ubojstvima, špijunažom, sabotažom i drugim tajnim misijama koje im plemstvo često povjerava, zaglibljeno u neprekidnim međusobnim sukobima. Dovodeći svoje izvedbene umjetnosti na najvišu razinu, bardovi su vrsni glazbenici i vješti manipulatori. Svojim pjesmama i pričama bardovi mogu nadahnuti svoje saveznike i obeshrabriti svoje neprijatelje. Bard Skill Line
PutokazBonusi:+1 konstitucija, +5 otpornost na prirodu. Upravljanje: Trgovac Bodan u logoru. Putari se osjećaju sjajno u gustim šumama i pustarama koje nisu pokrivene civilizacijom. Oni nisu sluge prirode, već njeni gospodari. U potpunosti iskorištavaju svoje okruženje i mogu namamiti divlje životinje da ih napadnu neprijateljima. Pathfinder Skill Line
DuelistBonusi:+1 okretnost, +1 šteta. Mentor: Isabella u denerimskom bordelu "Biser". Morate je nadmudriti u kartaškoj igri ili zatražiti "obilazak" njenog broda. Duelisti su smrtonosni borci koji se više vole boriti u laganom oklopu i zadaju ne najjače, ali precizne udarce. Iskusni duelisti imaju nevjerojatnu reakciju. što im omogućuje da izbjegavaju nespretne neprijateljske napade i uzvrate neobičnom preciznošću. Linija vještina dvoboja
Specijalizacije maga:VukodlakBonusi:+2 na konstituciju, +1 na oklop. Mentor: Morrigan. Upravljanje: Kamp Dalish Elf u Brecilianu. Priča se da barbari imaju tajne pretvaranja u razne životinje. Krug magova poriče takve glasine, ali u zabačenim kutovima Thedasa ova rijetka umjetnost još uvijek živi. Kontrola tijela daje vukodlacima određenu zaštitu čak iu ljudskom obliku, čineći ih otpornim protivnicima i vjernim saveznicima. Linija vještina vukodlaka
duhovni iscjeliteljBonusi:+2 magika, dodatna regeneracija zdravlja. Mentor: Wynn. Upravljanje: Tržište Denerim. Nisu svi stanovnici Sjena demonske prirode. Mnogi su Dobra bića životne energije i mogu se pozvati da liječe meso ili bolest. Duhovni iscjelitelj može preusmjeriti energiju koja proizlazi iz takvih duhova, što ga čini nezamjenjivim stručnjakom u odredu. Linija vještina duhovnog iscjelitelja
Borbeni magBonusi:+1 okretnost, +5 napad. Priznanica: Ruševine u Brecilskoj šumi, niža razina. U maloj sobi s policama za knjige pronaći ćete amulet i oltar. Amulet će se pokazati kao filakterija sa zarobljenim duhom. Morate staviti amulet na oltar, tako da duh pronađe mir. Među drevnim vilenjacima bilo je čarobnjaka koji su uz svoje borilačke vještine razvili i magijske sposobnosti. kanalizirali su magičnu moć kroz svoje oružje i tijela, šireći strah na bojnom polju. Vjeruje se da su te vještine zauvijek izgubljene, no moguće je da su još uvijek sačuvane u zaboravljenim kutcima svijeta. Battlemages mogu koristiti svoj magični rezultat kako bi zadovoljili zahtjeve snage za oružje i oklop više razine. Grana sposobnosti bojnog maga
Krvavi magBonusi:+2 Ustav, +2 Magična moć. Priznanica: Tijekom prolaska Redcliffea, oslobodite Jovana, naredivši mu da vam pomogne. Na kraju potrage, neka izvede ritual i ode do Sjene. Tamo ćete sresti Demona želje. U zamjenu za život, uzmi tajanstveno znanje. Ovo će biti krvna magija. [ Mračnu privlačnost magije krvi osjeća svaki mag. Ovi mračni rituali, koje su u naš svijet donijeli demoni, koriste moć krvi, pretvarajući životnu energiju u manu i dajući mađioničaru moć nad sviješću drugih. Međutim, takve sposobnosti imaju visoku cijenu: da bi ih koristio, mađioničar mora žrtvovati svoje zdravlje ili zdravlje svojih saveznika. Linija vještina krvnog maga
Izbor utrke Izbor naravno stoji između čovjeka i vilenjaka, jer gnomovi po svojoj prirodi ne mogu čarati. Svaka rasa ima svoje karakteristike, ali vrijedi zapamtiti da će vas pri odabiru vilenjaka svi tretirati s prezirom, a čak ni to nije važno. Distribucija bodova Ovdje je sve vrlo jednostavno - preuzimamo Magiju i Snagu volje u omjerima 2 prema 1 i ne zaboravimo da je vrijedno pumpati trik do 16 kako bismo pumpali utjecaj. Utjecaj- svakako pumpamo ako želimo izbjeći puno neugodnih trenutaka u igri i samo nagovoriti bilo koga; borbena obuka- također je potrebno učiti, jer će se vaše čarolije rjeđe prekidati; Travar— najbolja opcija, što god netko rekao, bila bi nadograditi ovu vještinu u sekundarnim likovima i ne trošiti bodove glavnog lika; Taktika- nešto što je općenito bolje ne dirati, jer će vam trebati ručna kontrola nad herojem u gotovo svakoj situaciji; Specijalizacije O specijalizacijama ćete morati odlučiti sami. Vrijedno je napomenuti da će vam najkorisnije specijalizacije biti Duhovni iscjelitelj i Krvni mag. Uz pomoć duhovnog iscjelitelja često se možete izvući iz problema, a vrijedi pumpati barem grupno iscjeljenje i uskrsnuće, čak i ako imate Wynna u grupi. Što se toga tiče, ovo je već zaseban build, iako vam neke vještine, poput Krvave rane, još uvijek mogu dobro poslužiti. Dijeli drugo mjesto u potrebi s krvnim magom Warrior Mageom. Također ima svoje osobitosti - na primjer, možete nositi teški oklop. Vukodlak - u ovom slučaju uopće nam ne treba ova specijalizacija. čarolije Ovdje ćemo ići selektivno i uzeti ćemo različite čarolije iz različitih grana. Ice Snap- odnosi se na magiju vode, nanosi dobru štetu i pristojno usporava neprijatelja. Za ispumpavanje je obavezna cijela grana; Munja- povremeno juri između vodenih magija. Dosta jaka grana, ali na nekima ne radi; Zemlja- ovdje uzimamo samo kameni oklop - naš mađioničar treba zaštitu; Vatra- manje prioritetna grana, jer neprijatelji često imaju imunitet na nju; stvaranje- ovdje se liječimo iz očiglednih razloga; Rune- runa paralize je naš najbolji prijatelj ako ne želimo biti okruženi. Također možete uzeti druge rune; Duh- ovdje nam treba Manna Siphoning i tada definitivno nećemo stajati po strani. Također, u načelu, vrijedi obratiti pozornost na druge vještine koje nisu manje korisne; Entropija- Life Drain - ovo je ono što bi svaki mađioničar trebao preuzeti; Oprema heroja Ovo su najbolje stvari za vas: Žetelačka odjeća- nalazi se u Curiosities of Thedas, u Denerimu; Ključ grada a - u Orzammaru nalazimo stranice koda po cijelom gradu, nakon čega idemo u prijestolnu dvoranu na zadatak, stavljamo članove stranke na tanjure i preuzimamo predmet; Amulet protiv magije- Možeš ga kupiti kod Bodana u kampu. Osoblje Lorda Magistra kao i pojas tzv Andruilov blagoslov- kupujemo kod intendanta u Krugu; Što je do zabave onda ovdje trebate uzeti jednog ratnika, jednog pljačkaša i podršku u obliku drugog mađioničara, ili umjesto zadnje Sheile - golema iz dodatka. Ovime završavamo naš vodič kroz maga i sretno u osvajanju Fereldena.
Na početku igre trebate odabrati spol lika, zatim jednu od tri rase - čovjek, vilenjak ili patuljak, nakon toga klasa je ratnik, mag (patuljci nisu dostupni) ili pljačkaš , te se na kraju odlučite za podrijetlo. Spol lika utječe samo na izgled, budući da su muškarci i žene u Fereldenu uglavnom jednaki, i utjecat će samo na moguće romantične susrete... ljudskiLjudi su najbrojniji, ali ujedno i najrazjedinjeniji od svih rasa. Za sva vremena samo su se četiri puta ujedinili radi zajedničkog cilja, posljednji put prije više stoljeća. Religija i Crkva igraju važnu ulogu u ljudskom društvu i to razlikuje ljude od vilenjaka i patuljaka više nego išta drugo. Ljudi mogu biti ratnici, magovi i pljačkaši. Rasne prednosti: +1 snaga, +1 spretnost, +1 magija, +1 lukavstvo. PatuljakNakon što su ih ljudi porobili, većina vilenjaka je već zaboravila svoju kulturu, živeći u sirotinjskim četvrtima ljudskih gradova. Samo se nomadska dalska plemena još uvijek pridržavaju običaja i slijede zapovijedi svojih starih bogova. Za život zarađuju lovom u drevnim šumama - nigdje drugdje nisu dobrodošli. Vilenjaci mogu biti ratnici, magovi i lupeži. Rasne prednosti: +2 snaga volje, +2 magija. PatuljakVezani kastama i tradicijom, Patuljci već generacijama vode beznadni rat, pokušavajući zaštititi posljednje uporište svog nekoć ogromnog podzemnog carstva od stvorenja tame. Svi gnomi su jaki i imaju visoku otpornost na bilo koju vrstu magije, što ih sprječava da i sami postanu čarobnjaci. Rasne prednosti: +1 snaga, +1 spretnost, +2 konstitucija, 10% šanse za otpor neprijateljskoj magiji. Nastava i specijalizacijeRatnikWarrior je moćan borac koji se specijalizirao za korištenje oružja u neposrednoj blizini i na daljinu. Može izdržati brojne štete i zauzvrat ih nanijeti svojim neprijateljima, a ima i značajno znanje o taktici i strategiji. Ratnici koji potječu iz plemićkih obitelji dobivaju pojačanu borbenu obuku.
LudakPrvi berserkeri bili su gnomi. Stavljaju se u stanje mračnog bijesa kako bi povećali svoju snagu i otpornost. S vremenom su patuljci to naučili druge, a sada se berserkeri nalaze među predstavnicima svih rasa. Berserkeri su poznati po svojoj sposobnosti da utjeraju strah u protivnike. Bonusi za specijalizaciju: +2 snaga (snaga), +10 zdravlje (zdravlje). templarMagovi koji odbiju moć Kruga postaju otpadnici i žive u strahu od templara, koji mogu rastjerati magiju i oduprijeti joj se. Templari su vjerni službenici Crkve i stoljećima su njezino najučinkovitije sredstvo kontrole širenja i upotrebe magičnih moći. Bonusi za specijalizaciju: +2 magije, +3 mentalne otpornosti. Vityaz (prvak)Vitez je iskusan ratnik koji pouzdano vodi druge u bitkama. Vitez može podići duh saveznika, kao i zastrašiti i demoralizirati neprijatelje. Takvi heroji često zapovijedaju cijelim vojskama ili bezglavo jure u okršaj, zbog čega se ne čini toliko opasnim. RipperDemonski duhovi podučavaju više od same magije krvi. Trbosjeci mogu koristiti duše palih neprijatelja kako bi izliječili njihovo tijelo i krenuli u krvavi pohod, postajući sve jači kako se približavaju vlastitoj propasti. Bonusi za specijalizaciju: +1 konstitucija, +5 fizički otpor. Ludak- Učite od Oghrenovog pratioca ili kupite priručnik od Gorima na tržnici Denerim nakon okupljanja zemalja. templar- učite od suputnika Alistaira (Alistair) ili kupite udžbenik od Bodana Feddika (Bodahn Feddic) u kampu. Vityaz (prvak)- Primite Earl Eamona kao nagradu za njegovo liječenje ili učite od posljednjeg (tajnog) člana stranke. Ripper- stanite uz Kolgrima u potrazi za Urn of Sacred Ashes. MagKoliko god opasna koliko i učinkovita, magija je prokletstvo za one koji nemaju volje kontrolirati svoje darove. Zle duhove koji žele prodrijeti u svijet živih čarobnjaci privlače kao što vatra privlači moljce, a to je opasno i za samog čarobnjaka i za sve oko njega. Stoga čarobnjaci žive izolirani od svijeta.
vukodlak (mjenjač oblika)Prema glasinama, barbari znaju tajne transformacije u razne životinje. Krug magova poriče takve glasine, ali u zabačenim kutovima Thedasa ova rijetka umjetnost još uvijek živi. Kontrola tijela daje vukodlacima određenu zaštitu čak iu ljudskom obliku, čineći ih otpornim neprijateljima i vjernim saveznicima. Bonusi specijalizacije: +2 konstitucija (konstitucija), +1 oklop (oklop). Duhovni iscjeliteljNisu svi stanovnici Sjena demonske prirode. Mnogi su dobronamjerna bića životne energije i mogu se pozvati da liječe meso ili bolest. Duhovni iscjelitelj može preusmjeriti energiju koja izvire iz takvih duhova. Bonusi za specijalizaciju: +2 magije, spora regeneracija zdravlja u borbi. Borbeni mag (tajni ratnik)Među drevnim vilenjacima bilo je čarobnjaka koji su osim borbenih razvili i magijske sposobnosti. Svojim oružjem i tijelima kanalizirali su magičnu moć, šireći strah na bojnom polju. Vjeruje se da su te vještine zauvijek izgubljene, no moguće je da su još uvijek sačuvane u nekim divljinama. Bonusi za specijalizaciju: +1 lukavstvo, +5 napad. Krvavi magMračnu privlačnost magije krvi osjeća svaki mag. Ovi rituali, koje su u naš svijet donijeli demoni, koriste moć krvi, pretvarajući životnu energiju u manu i dajući mađioničaru moć nad sviješću drugih. Ali za takve prilike mađioničar mora platiti nečijim zdravljem, svojim ili svojih saveznika. Bonusi za specijalizaciju: +2 konstitucije, +2 moći čarolije. vukodlak (mjenjač oblika)- učite od pratioca Morrigan (Morrigan) ili kupite priručnik od Varathorna (Varathorn) u dalskom kampu. Duhovni iscjelitelj- učite od suputnika Wynnea ili kupite udžbenik od Wonders of Thedas na tržnici Denerim nakon Okupljanja zemalja. Borbeni mag (tajni ratnik)- dobiva se ispunjavanjem misije Nature of the Beast. Krvavi mag- dobiti kada dovršite zadatak Earl of Redcliffe (Arl of Redcliffe) cjenkanjem s demonom u Sjeni (dostupno samo ako je glavni lik mag). lupežRogue je iskusan avanturist. Odbojnici dolaze iz svih slojeva društva i svi su vješti u obijanju brava i otkrivanju zamki, što ih čini vrijednim dodatkom svakoj ekipi. Taktički, nisu baš dobri za otvorenu borbu, ali ako skitnica može zabiti neprijatelja u leđa, učinak će biti nevjerojatan.
UbojicaUbojica vjeruje da bojno polje nije mjesto za ispoljavanje plemenitosti. Ubojice se intenzivno koriste otrovima, kao i smrtonosnim udarcima koji ostavljaju strašne rane na tijelu neprijatelja. Odlično se skrivaju i, neočekivano za neprijatelja, zadaju smrtonosni udarac. Bonusi za specijalizaciju: +2 spretnosti, +2,5% kritične šanse. BardU Orlaisu se bardovi tradicionalno bave naručenim ubojstvima, špijunažom i drugim tajnim zadacima za plemstvo, zaglibljeno u neprestanim međusobnim svađama. Dovodeći svoje vještine na najvišu razinu, bardovi postaju izvrsni glumci i vješti manipulatori. Svojim pjesmama i pričama sposobni su nadahnuti saveznike i obeshrabriti neprijatelje. Bonusi za specijalizaciju: +2 snaga volje, +1 lukavstvo. tragač (rendžer)Pathfinder se odlično osjeća u gustim šumama i pustarama, netaknutim civilizacijom. On nije sluga prirode, već njen gospodar. Pathfinderi u potpunosti iskorištavaju svoje okruženje i mogu namamiti divlje životinje da ih napadnu neprijateljima. Bonusi za specijalizaciju: +1 konstitucija, +5 otpornost na prirodu. DuelistDuelist je smrtonosni borac koji se više voli boriti u laganom oklopu i nanositi, iako ne jake, ali točne udarce. Iskusni duelisti imaju nevjerojatne reflekse, koji im omogućuju da izbjegnu nespretne napade neprijatelja i precizno uzvrate. Bonusi za specijalizaciju: +1 spretnost, +1 šteta po udarcu (šteta). Ubojica- Učite od pratioca Zevrana ili kupite priručnik u Alarithovoj trgovini u Elvenageu nakon Okupljanja zemalja. Bard- učite od pratioca Leliana (Leliana) ili kupite udžbenik od Alimara (Alimar) u Orzammaru. tragač (rendžer)- kupiti priručnik od Bodahna Feddica u kampu. Duelist- učite od Isabele (The Pearl in Denerim) ili kupite priručnik od Bodahna Feddica u kampu. PodrijetloPlemenita osoba (Human Noble)Ti si drugo dijete teyrna Couslanda, odmah iza kralja po bogatstvu i moći. Generacijama je vaša obitelj vladala zemljama Highevera umjereno i pravedno, zaslužujući odanost svojih ljudi. Kada je Orlezijansko Carstvo preuzelo Ferelden, tvoj otac i djed borili su se protiv tlačitelja pod kraljevskim zastavama. Sada je red na tvog starijeg brata da ide u službu krune, ali ovaj put on je podigao zastavu Kuće Couslanda ne protiv Orlezijanaca, već protiv mrača koji dolazi s juga... Mag (Magi)Iznad tamnih voda jezera Calenhad uzdiže se tvrđava, Toranj kruga maga. Služi kao pozlaćeni kavez za sve one koji su obdareni moćima koje su opasne koliko i ogromne. Kada postane vidljivo da dijete ima čarobne sposobnosti, oduzimaju ga iz obitelji i zatvaraju u ovu Kulu. Znate da je magija prokletstvo za one koji nemaju volje da je kontroliraju i veselite se ritualu Muke, jedinoj prilici da se dokažete u borbi protiv demona koji vrebaju i u vanjskom svijetu i u vašoj duši. Uspijte ili se suočite sa smrću pred oštricama vitezova koji štite svijet od takvih kao što ste vi. Dalish Elf (Dalish Elf)Rođeni ste među dalskim vilenjacima, plemenitim lutalicama koji nisu željeli živjeti među ljudima koji su prije mnogo stoljeća porobili njihovu domovinu. Dalish putuje zemljom u prijateljskim klanovima, nastojeći pronaći napola zaboravljeno znanje o vilenjacima u svijetu ljudi koji ih mrze i preziru. Ponosite se time što ste jedan od rijetkih "pravih vilenjaka" i oduvijek ste mislili da ćete provesti život u vlastitom plemenu... ali slučajan susret s krhotinom prošlosti vašeg naroda prijeti da vas izvuče iz poznatog svijeta . Gradski vilenjakDavno su vilenjaci bili robovi ljudima, ali iako se više od jedne generacije promijenilo od njihovog oslobođenja, jednakost je još uvijek daleko. Vilenjaci žive u području ograđenom zidinama koje se zove elvenage, radeći kao sluge i radnici ako mogu pronaći posao. Proveli ste cijeli svoj život pod teškom rukom svojih ljudskih gospodara, međutim, kada lokalni gospodar poremeti vaše vjenčanje, tinjajuće rasne kontradikcije odmah se rasplamsaju sveproždirućim plamenom... Patuljasti PlemićDuboko u ledenim planinama leži grad Orzammar, nekoć srce velikog carstva. Bio je povezan s drugim patuljastim gradovima Dubokim cestama, tunelima dugim tisućama milja. Ali ta vremena su prošlost. Invazija stvorenja tame odsjekla je grad od drevnih zemalja patuljaka. No, usprkos svemu, kuće patuljačkog plemstva nastavljaju svoju vjekovnu borbu za vlast. Ucjena, ubojstvo - sve je to ovdje u uporabi, glavno je zadržati izgled časti i plemenitosti. Drugo dijete kralja patuljaka, Endryn Aedukan, prvi put preuzimaš zapovjedništvo nad trupama i jako si ponosan na to. Još ne znate da podle spletke članova obitelji i njihovih suučesnika mogu nositi veću opasnost čak i od bojnog polja ... Patuljak CommonerRođeni ste nedodirljivi u Orzammaru, nekoć glavnom gradu podzemnog carstva u kojem je kasta sve. U podnožju golemih kipova, iza zidova cehovskih dvorana gdje se plemići igraju politike, niže kaste žive u njegovoj sjeni, nastojeći služiti plemićima, baš kao i njihovi preci. A ispod svega ti. Prisiljeni ste raditi prljave poslove za lokalnog vođu kriminalaca i skrivati se u sjeni cijeli život ... Međutim, slučajno se nađete na svjetlu i konačno dobijete priliku dokazati da se budućnost može odrediti ne samo okolnostima svog rođenja, ali i svojim postupcima. UtrkeOd rasa, izbor je između vilenjaka i ljudi. Ljudi imaju +1 bonuse za snagu, spretnost, lukavost i magiju. A vilenjaci imaju +2 na magiju i snagu volje. Plus prezirni stav ljudi prema vašem vilenjaku-junaku. Razlike gotovo da nema, pa birajte koga želite. KarakteristikeMagija i snaga volje u omjeru 2 prema 1. Ne zaboravite povećati svoju lukavost na 16 za utjecaj. FU - fizička stabilnost. PU - mentalno. VještineUtjecaj Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
borbena obuka Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAPotrebna vještina. Čarolije u borbi se rjeđe razbijaju. Nema zahtjeva. Travar Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Daje više mjesta za ponašanje pisanja. Kako prelazite na višu razinu, sve ćete dobiti besplatno. Mage je najbolje igrati ručno.Specijalizacije.Dostupno na razinama 7 i 14. duhovni iscjelitelj Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA2 magija, spor oporavak zdravlja. Kako nabaviti: Knjiga je iz Bodana u kampu i u Wonders of Thedas after the Gathering of the Lands. Čarolije: Grupno liječenje (razina 7), uskrsnuće (8), odjel (12), iscjeljujuća aura (14) Komentar: Najkorisnija specijalizacija. Ako je Wynn ubijena ili nije s vama, iscjeljujuća čarolija neće biti suvišna. Ako ne želite sve pumpati, onda trebate uzeti barem Group Healing i Resurrection. Krvavi mag Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA2 konstitucija i moć čarolije. Kako doći: Dogovorite se s demonom želje u Connorovoj potrazi. Da biste to učinili, morate sami ući u Sjenu i poštedjeti Jovana u tamnici. Trik: Ne želite sklapati sumnjive poslove? Zatim spremite prije razgovora, prihvatite ponudu i učitajte. krvava magija (7) Umjesto mane, zdravlje trošite na čarolije. Smanjuje zacjeljivanje. Žrtvena krv (12) Povlači život od saveznika do tebe. Može ubiti suputnika. Krvava rana (14) Pogađa područje čarolijom duha. Vrlo brzo čitanje. Neuspjeh fizičke stabilnosti također paralizira neprijatelje. Kontrola krvi (16) Lomljen na provjeri psihičke otpornosti - neprijatelj je uzet pod kontrolu. Radi čak i sa šefovima. PU uspješno - šteta. Komentar: Druga najkorisnija specijalizacija. Krvava rana može puno pomoći. mag ratnik Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA1 agilnost, +5 napad Kako doći: Potraga Nature of the Beast, dolje u maloj sobi, na podu je kamen. Pričaj s njim. Pretvara vas u ratnika i možete bacati čarolije. Ograničenje snage za teške oklope provjerava se magijom. Teški oklopi postali su dostupni i mađioničarima! Dobar napad i neprobojna obrana. Komentar: Specijalizacija je korisna. Ali ako vam treba ratnik, igrajte se ratnika. Vukodlak Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAKako doći: Morrigan u dobrim odnosima ili kupiti knjigu u Dalish kampu. Oblici: Pauk, Medvjed, Roj insekata i Gospodar vukodlaka poboljšanja su sva tri. Ako se obvežete razvijati, onda se razvijajte do kraja. Komentar: Najbeskorisnija specijalizacija - mag ratnik ima više štete. I ne možete bacati uroke. čarolijeosnovna škola Glavne su vodena magija i munja. Razvijte ih u potpunosti. Ice Snap Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Ledeno oružje. Oružje jedinice nanosi hladnoću. Konus hladnoće je led u stošcu. Nezamjenjiv ako ste napadnuti u gužvi. Zgrabite Cone of Cold što je prije moguće. Radi čak i s najvišim zmajem. Mećava je čarolija područja koja nanosi hladnoću i provjerava otpornost prijatelja i neprijatelja. Pri neuspješnom spremanju, meta se zamrzne u led. Munja Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Munja je moćna borbena čarolija. Drugi je munja u stošcu. Oluja - pogađa područje. Lančana munja - nanosi veliku štetu, male munje pogađaju susjede mete s manje štete. Storm + Blizzard je super kombinacija. Zamrzava i šokira. kameni oklop Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Kamena šaka - uklanja zdravlje i obara. Baci nakon čarolije mraza - mete pretvorene u led ili kamen imaju priliku razbiti se u komadiće. Potres - uzrokuje da svi u radijusu naprave FU ček ili padnu svakih nekoliko sekundi. Pretvori se u kamen: pri neuspjehu FU, meta se pretvara u kamen na nekoliko sekundi. Ne miče se i može se slomiti napadom ili kamenom šakom. Škola je potrebna samo zbog kamenog oklopa - Usporava mete i Blizzard. vatreni bljesak Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Vatreno oružje - oružje jedinice nanosi štetu od vatre. Vatrena kugla - oštećenje na velikom području i srušiti. Gehena vatrena - vihor koji svaki krug odnosi zdravlje. To šteti i saveznicima. Šteta je dobra. Ali otpornost na vatru je uobičajena i ne može usporiti metu. stvaranje Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EALiječenje
Runa paralize Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Zaštitna runa - daje pluseve zaštiti i stabilnosti svim saveznicima u blizini. Runa odbijanja - odbija neprijatelje koji ne prođu FU provjeru. Runa neutralizacije - Blokira sve čarolije, crpi manu, raspršuje efekte i ne vraća snagu. Runa odbijanja na vratima, za nju bacamo čarolije područja. Učinak će vas potresti u Dubokim cestama. Runa paralize + odbijanja - paralizira sve u velikom radijusu. Rune nestaju. Škola je od velike pomoći. podučavati. Herojski juriš Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Herojska aura - štit koji odražava daljinu. Herojska obrana - pruža zaštitu i stabilnost svih vrsta, ali vrši pritisak na metu, izdržljivost će zahtijevati više. Ubrzaj - cijela grupa počinje se kretati brže i napadati brže, iako su šanse za pogodak smanjene. Ako imate drugog mađioničara u grupi, njega treba koristiti. Čarobno svjetlo Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Čarobni cvijet - svi mađioničari u blizini (također i neprijateljski!) ubrzavaju regeneraciju mane. Sting Swarm - velika šteta, a ako žrtva umre od toga, roj leti do sljedećeg neprijatelja. Potrošite bodove na nešto drugo. odvodnja mane Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Spaliti manu – potrošiti svoju kako bi uništio tuđu oko sebe. Magična moć - jača sve vaše čarolije, ali mana se brže jede i sporije obnavlja. Mana Collision je vrlo skupa čarolija koja crpi svu neprijateljsku manu i oštećuje ih proporcionalno uzetim iznosom. Mogu reći samo jedno: Magic Power + Mana Collision. Neprijateljski magovi žalit će dan kada ste pohađali ovaj tečaj. Obavezno proučiti. hodajuća bomba Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Lijevak smrti - vraća manu ako u blizini ima ubijenih neprijatelja. Zarazna hodajuća bomba - radi isto kao i prva, ali čak i eksplozijom možete zaraziti susjede (učinci 1 čarolije se ne zbrajaju). Podigni neprijateljsko tijelo kao kostur. Moćna škola, ali nepredvidiva i može ubiti vas i vašu ekipu. Čarobni štit Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Dispel magic - uklanja sve efekte s mete - vlastite i tuđe čarolije. Antimagijska barijera - potpuna zaštita od uroka (i od ljekovitih!). Antimagični bljesak - efekti raspršivanja po području. Nije loše. Antimagijska barijera može puno pomoći u borbi. Flash je beskoristan. eksplozija uma Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Polje sile: Cilj se ne može pomaknuti i ne može se oštetiti. Telekineza na oružju cijelog odreda - poboljšava razgradnju oklopa. Crushing Dungeon: čarolija sprječava neprijatelja da učini bilo što i postupno crpi život iz njega. Uzmite umnu eksploziju - kada neprijatelji okruže vašeg maga, to ga može spasiti. Shattering Dungeon ne košta bodove. Entropija Životni sifon Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Magija smrti je dugoročna, ona vraća čarobnjaku "životnu liniju" ako u blizini ima mrtvih neprijatelja. Ubojita kletva: Neprijatelj se ne može izliječiti i stalno trpi štetu. Oblak smrti, - trajno oštećenje u području djelovanja. Uključujući i vaše partnere. Najkorisnija čarolija za svakog mađioničara je prva. Možete preuzeti ovu temu. Gubitak orijentacije Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Užas - lancima veže žrtvu za mjesto ako ne prođe PU, a ako je neprijatelj bez svijesti, oštećenje bez provjera. Spavanje - Grupa neprijatelja zaspi prije prvog udarca, oni koji spavaju mogu biti prestravljeni. Waking Nightmare - Ako Poo ne uspije, različiti učinci - omamljivanje, šarm, napad na druge. Nije loša škola za pomoćnog maga. Ranjivost Korupcija Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Zarazno kvarenje - isto, ali po površini. Ometajuća šteta - kvari neprijateljske napade: kritično - obični, obični - promašaji. Katastrofalna, šteta čini sve udarce na žrtvu kritičnima. Dobro za čarobnjaka podrške. Ne možete sami naučiti, pustite Wynn ili Morrigan da to nauče. Slabost Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Paraliza - usporavanje s uspješnim FU, imobilizacija - neuspjeh. Otrovni dimovi - minusi na meti mađioničara, dugi. Masovna paraliza. Mnogi neprijatelji su onesposobljeni. Podržavati podučavati za dobrobit potonjeg. čarobna strijela Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA
Magic Shield - privremeno povećanje zaštite mađioničara. Fokus osoblja - Šteta osoblja. Majstorstvo u čarobnjaštvu - Povećava magičnu moć. Ne podcjenjujte brzu magičnu strelicu - može poništiti čarolije i zahtijeva malo mane. Kad se borite s visokim zmajem, reći ćete hvala na brzini. Postoje točke koje vrijedi istražiti radi magične moći. Kombinacije čarolijaMagična moć + sudar mane Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAOgromna šteta neprijateljskim magovima. Svakako proučite. Oluja stoljeća Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAMećava + Čarobna snaga + Oluja Velika šteta na velikom području. sagorijevanje masti Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EABlato + bilo koja vatrena čarolija. Sve svijetli. gašenje požara Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EASagorijevanje masti + Blizzard Vatra više ne gori u dometu mećave. električna eksplozija Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EARuna paralize + Runa odbijanja Paraliza u velikom radijusu. Tada će rune nestati. Poboljšano uskrsnuće Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAMagična moć + Uskrsnite mrtve Saveznikov kostur ima više opcija. entropijska smrt Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAPogubna korupcija + oblak smrti Velika šteta. Nestaju učinci korupcije. Paljenje Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAForce Field + Crushing Dungeon Oštetite i srušite neprijatelje oko maga. Mađioničar ne snosi štetu, ali se učinci čarolija uklanjaju. parni oblak Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EAOštećenje ranjivosti + crpljenje života/mane Udvostručite količinu oduzetog zdravlja/mane. Noćna mora Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EASpavanje + Horor Oštećivanje i buđenje neprijatelja. Efekt užasa i dalje traje. cijepanje Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EA Vodič DAO i DA:A. Mag. Sponzorirano od strane web stranice, AMD i EASnap of Frost\Cone of Cold\Turn to Stone + Stone Fist\Shattering Dungeon\Melee Critical Strike Trenutačna smrt. OpremaVažni parametri u opremi za sve magove: oporavak mane u borbi, plusevi za magiju i snagu volje. Najbolji od najboljih: Žetelačka odjeća - Zanimljivosti Thedasa, Denerim. Štap Gospodina Magistra i pojas Andruilov blagoslov - intendant u Kuli magova. Ključ grada - Kutija ispred vijećnice u Orzammaru nakon čitanja svih ploča koje opisuju patuljke. Tablete se nalaze u dvorani heroja, društvenim dvoranama, u areni suđenja, u dijamantnim dvoranama, u gradu prašine. Gledaj pažljivo. Prsten živih - Garin, Commons of Orzammar. Antimagijski amulet - Bodan, kamp. Mag-ratnik: Spellweaver Blade - Leš borbene magije u hramu Andraste Oklop Juggernauta skuplja se u Brecilskoj šumi. U istočnom dijelu uznemiravati grob. Od tijela nemrtvih u oklopu, uzmite prvi dio. Također s drugim grobovima: U zapadnoj šumi i iza maglovitih barijera u istočnoj. Zadnji dio je potraga Vilenjačkog rituala u Donjim ruševinama. Nedaleko od duha dječaka nalazi se ploča na sarkofagu. Točno slijedite korake i preotete svoj trofej od duhova. Wadeov Superior Armor može se dobiti ako mu donesete šest normalnih zmajevih ljuski i jednu veliku zmajevu ljusku, kao i plaćanjem za prva dva seta. Sve skale su Andrasteov hram. Oklop Legije mrtvih skuplja se u Mrtvom jarku. Čizme, rukavice i kirasa nalaze se u sarkofazima: u prostoriji lijevo od izlaza iz tunela koji vodi s mosta; u sobi nasuprot prvom kipu s vatrenom zamkom; u sobi s kosturima izaslanika, kaciga se nalazi na oltaru legije. PošiljkaTenk: Alistair, Oghren, Stan. Odvraća neprijatelje prema vama. Obavezno za svakog čarobnjaka. Rogue: Leliana, Zevran. Zevran je poželjniji - u slučaju potrebe brzo će ubiti onoga tko vas napadne. Kada se pravilno pumpa, postaje grmljavinska oluja za svakog neprijatelja. Magovi: Wynn i Morrigan. Ako želite baciti čaroliju, a nemate dovoljno bodova da to naučite, prepustite kolegi to umjesto vas. Prepustite vještinu travarstva svojim suputnicima. |
Popularan:
Novi
- Kako pravilno skuhati šipak kako biste sačuvali sva korisna svojstva
- Arganovo ulje kako koristiti
- Koliko kuhati pačji file u pećnici
- Jednostavan boršč u laganom kuhalu
- Torta Prag - priprema hrane
- Ukusno tijesto bez kvasca na kefiru
- Gdje pohraniti suncokretovo ulje s maslinovim uljem
- Metoda sekundarnih progresija Astrološke progresije
- Pravilo o konjugaciji glagola
- Pravilo o konjugaciji glagola