എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

വീട് - നാടൻ വീട്
സ്റ്റോൺ തലയോട്ടി ലെവൽ 2 പാസ്‌വേഡ്. ശക്തിയുടെയും മാന്ത്രിക പദയാത്രയുടെയും ഇരുണ്ട മിശിഹാ

മൈറ്റ് & മാജിക് എക്സ് - ലെഗസി എന്ന ഗെയിമിൽ, നമ്മുടെ ഹീറോകളെ അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക മാത്രമല്ല, കൂടുതൽ അപ്‌ഗ്രേഡുകൾ തുറക്കുന്ന ശരിയായ അധ്യാപകരെ തിരയുകയും വേണം. ഇത് കൂടാതെ, വൈദഗ്ദ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല. മിക്കപ്പോഴും, അത്തരം ഘട്ടങ്ങളിലെ ഓരോ നൈപുണ്യവും കഴിവും 3 ഉണ്ട്: പ്രഗത്ഭൻ (7), മാസ്റ്റർ (15) കൂടാതെ മാസ്റ്റർ (25). അതിനായിമാസ്റ്റേഴ്‌സ് ലെവൽ ലഭിക്കാൻ, ക്യാരക്ടർ ക്ലാസിന്റെ പരിണാമത്തിനായുള്ള അന്വേഷണം നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട് (ഫ്രീ മാജ് -> ആർച്ച്മേജ്, ഡിഫൻഡർ -> ഗാർഡിയൻ മുതലായവ).

നൈപുണ്യ അധ്യാപകരെ എവിടെ കണ്ടെത്താം

യുദ്ധ കല

ആസ്വാദകൻ

കാൾഡ്വെൽ . സോർപിഗൽ - കാൾഡ്വെല്ലിന്റെ ആയുധം .

ബ്രോഗൻ . .

മാസ്റ്റർ

സക്കറാൽ . കാർട്ടാൽ - ചേരികൾ - ടാവേൺ ഡി ലാ ലിക്കോൺ (യൂണികോൺ ടവേൺ) .

മാസ്റ്റർ

സാൻഡർ . ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഭൂമി - ടെന്റ് (43, 15). നിങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് പഠിക്കാൻ യോഗ്യനാണെന്ന് തെളിയിക്കാൻ കൂടാരത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ ഒരു ചെറിയ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കാൻ അവൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. .

സഹിഷ്ണുത

ആസ്വാദകൻ

കരടി . കടൽ തുറമുഖം - കരടിയുടെ വീട് .

ഗുവോറ . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

മാക്സിം . Sorpigal - Sorpigal സിറ്റി ഗാരിസൺ .

മാസ്റ്റർ

അറ്റ്ലസ് . ഡുബ്രാൻ വനം - കാർത്താലിന്റെ തെക്ക് തീരത്ത് ഒരു കൂടാരത്തിൽ .

ഒഴിഞ്ഞുമാറൽ

ആസ്വാദകൻ

കരടി . കടൽ തുറമുഖം - കരടിയുടെ വീട് .

ബ്ലാക്ക് ഫാങ് കള്ളൻ . .

മാസ്റ്റർ

അവെരി . ക്രാഗ് - എല്ലാവർക്കും കവചം .

മാസ്റ്റർ

വിസ്റ്റൽ . വിസ്ലിൻ ജംഗിൾ - ടവറിൽ (15, 68). (91, 38) ടവറിലെ "ഷാഡി വുഡ്സ്" എന്ന സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾ ആദ്യം അവളെ കാണും. അവൾ പേടിച്ച് ഓടിപ്പോകുന്നു. അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ അവളെ Iann-Shull Forest-ൽ (79, 87) കണ്ടെത്തുമ്പോൾ ഇതേ ഫലം. ഒടുവിൽ, വെയ്‌സ്‌ലി കാട്ടിൽ നിങ്ങൾ അവളെ മൂന്നാം തവണ കണ്ടെത്തും, നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കാൻ അവൾ സമ്മതിക്കും .

ഇടത്തരം കവചം

ആസ്വാദകൻ

തോഷിറോ . .

ട്രിസ്റ്റൻ . .

മാസ്റ്റർ

ഗ്രിഗർ . കടൽ തുറമുഖം - ഗ്രിഗറിന്റെ കവചം .

മാസ്റ്റർ

തമോത്സു . കാർത്താലിന്റെ അഴുക്കുചാലുകൾ, ലെവൽ 2 .

കനത്ത കവചം

ആസ്വാദകൻ

ടെമോണ്ട് . സോർപിഗൽ - അത്ഭുതകരമായ കുള്ളൻ കവചം .

മാസ്റ്റർ

ലിഹ്യ . കാർട്ടാൽ - വാട്ടർഫ്രണ്ട് - ഗംഭീര കവചം .

മാസ്റ്റർ

സോർലി . നഷ്ടപ്പെട്ട സിറ്റി ലെവൽ 4 .

ഷീൽഡ് മാസ്റ്ററി

ആസ്വാദകൻ

ട്രിസ്റ്റൻ . സീ ഹാർബർ - സിറ്റി ഗാരിസൺ ഓഫ് സീ ഹാർബർ .

ഇനാമോക . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

ഗ്വെൻഡൽ . .

മാസ്റ്റർ

കിൽബേൺ പ്രഭു . ഇയാൻ-ഷൂളിന്റെ വനം - വനത്തിലെ ടവർ. പ്രധാന അന്വേഷണത്തിലൂടെ നിങ്ങൾ അവനെ സമീപിക്കും. .

രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് യുദ്ധം ചെയ്യുക

ആസ്വാദകൻ

ചാവോ . സീ ഹാവൻ - നാഗാ ബാങ്ക് .

ഇനാമോക . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

എർസിൻ . സീ ഹാർബർ - സിറ്റി ഗാരിസൺ ഓഫ് സീ ഹാർബർ .

മാസ്റ്റർ

യക്ഷ . ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഭൂമി - കൂടാരം (33, 37) .

രണ്ട് കൈകളാൽ പൊരുതുക

ആസ്വാദകൻ

തോഷിറോ . സീ ഹാർബർ - സീ ഹാർബർ ഡോജോ .

തമീന . കാർട്ടാൽ - ചേരികൾ, തെക്കുപടിഞ്ഞാറൻ ഭാഗത്ത് (6, 2) .

മാസ്റ്റർ

ഹമാറ്റോ . ടൈറിയ ബേ - വിളക്കുമാടം. പ്രധാന സ്‌റ്റോറിലൈൻ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം .

മാസ്റ്റർ

ചാങ്ബോ . വന്തിർ പർവതനിരകൾ - ജലധാരയുടെ അടുത്ത് (112, 87) .

കുള്ളൻ പോരാട്ടം

ആസ്വാദകൻ

ഓസ്കാർ . സോർപിഗൽ - ഗോബ്ലിൻ വാച്ച്ടവർ .

മാബോ . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

ലാർഗോ . ക്രാഗ് - ലാർഗോ ഉപയോഗിച്ച ആയുധങ്ങൾ .

മാസ്റ്റർ

എസ്താർ . ആയിരം ഭീകരതയുടെ ശവകുടീരം, അഞ്ചാം നില. പ്രധാന കഥാഗതിയെ തുടർന്ന് ഡാർക്ക് എൽഫ് ക്യാമ്പിൽ നിങ്ങൾ അവളെ കാണും. മുഴുവൻ സ്ക്വാഡിൽ നിന്നും ഒരു പരിശീലനത്തിന് 1 സ്പിരിറ്റ് ആവശ്യമാണ് .

വാൾ യുദ്ധം

ആസ്വാദകൻ

എന്നോറ . .

തോഷിറോ . സീ ഹാർബർ - സീ ഹാർബർ ഡോജോ .

മാസ്റ്റർ

ജോൺ മോർഗൻ . ആഷ് ഹിൽസ് - പോർട്ട്മേറോൺ കാസിൽ. കഥാന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം .

മാസ്റ്റർ

ഹാർട്ട് പ്രഭു . സീ ഹാർബർ - ഹാർട്ട്സ് മാൻഷൻ. അവൻ പകൽ സമയത്ത് മാത്രമേ പഠിപ്പിക്കുകയുള്ളൂ, കാരണം രാത്രിയിൽ അവൻ തന്റെ സാധാരണ ഭാര്യയോടൊപ്പം തീയതികളിൽ കാട്ടിൽ അപ്രത്യക്ഷനാകും, നിങ്ങൾ അവനെക്കുറിച്ചുള്ള മുഴുവൻ സത്യവും ഇൻക്വിസിറ്റർ ഹിമിയോട് പറഞ്ഞില്ലെങ്കിൽ മാത്രം. .

കാർല . മെന്തിൽ കോസ്റ്റ് - ക്രെയ്ഗിന്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിന് മുകളിൽ (16, 55). നിങ്ങൾ ലോർഡ് ഹാർട്ട് ഇൻക്വിസിറ്ററിലേക്ക് തിരിയുകയാണെങ്കിൽ മാത്രമേ പഠിപ്പിക്കൂ .

ഗദ യുദ്ധം

ആസ്വാദകൻ

എന്നോറ . സോർപിഗൽ - ജിം .

മാബോ . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

ബാവോ . സീ ഹാവൻ - നാഗാ ബാങ്ക് .

മാസ്റ്റർ

താവോ . ക്രെയ്ഗ് - ഹൗസ് ഓഫ് താവോ .

കോടാലി പോരാട്ടം

ആസ്വാദകൻ

എന്നോറ . സോർപിഗൽ - ജിം .

ബ്രോഗൻ . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ് പരിശീലന ഹാൾ .

മാസ്റ്റർ

ഇനാമോക . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

ചോർച്ചകൾ . നവി പ്ലെയിൻസ് - കടൽ തുറമുഖത്തിന്റെ തെക്കുപടിഞ്ഞാറുള്ള ഫാം, കാർത്താലിലേക്കുള്ള തിരിവിന്റെ പടിഞ്ഞാറ് (68, 59) .

കുന്തം യുദ്ധം

ആസ്വാദകൻ

ട്രിസ്റ്റൻ . സീ ഹാർബർ - സിറ്റി ഗാരിസൺ ഓഫ് സീ ഹാർബർ .

ഗുവോറ . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

എൽഡ്ഗ്രിം . സീ ഹാവൻ - എൽഡ്ഗ്രിംസ് ഹൗസ് .

മാസ്റ്റർ

ജെയ്സൺ . കാർട്ടാൽ - വാട്ടർഫ്രണ്ട് - പ്രെറ്റോറിയൻ ഗാരിസൺ .

അമ്പെയ്ത്ത്

ആസ്വാദകൻ

ആൽഡിൻ . സോർപിഗൽ - ജിം .

മാബോ . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

ജോൺ . കാർട്ടാൽ - വാട്ടർഫ്രണ്ട് - ഡെത്ത്മാച്ച് .

മാസ്റ്റർ

യുമിക്കോ . ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഭൂമി - തീരത്ത് (23, 15), ക്രാഗിൽ നിന്ന് തെക്ക്. പരിശീലനത്തിന് പകരമായി, അവൾ തന്റെ വില്ല് തിരികെ ചോദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അവനെ കടന്നുപോകില്ല, കാരണം അവൻ സ്റ്റോൺ സ്കൾ ഗുഹയിലെ ബോസിലാണ്, അവിടെ നിങ്ങൾ കഥാന്വേഷണത്തിന് പോകേണ്ടതുണ്ട്. .

ഒരു ക്രോസ്ബോയിൽ നിന്ന് ഷൂട്ടിംഗ്

ആസ്വാദകൻ

ആൽഡിൻ . സോർപിഗൽ - ജിം .

ലോവൽ . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ് പരിശീലന ഹാൾ .

മാസ്റ്റർ

ടോസ്റ്റൺ . സീ ഹാർബർ - റണ്ണുകളും മെറ്റീരിയലുകളും .

മാസ്റ്റർ

അർനോദ് . വന്തിർ പർവതനിരകൾ - (133, 73) അദ്ദേഹത്തിന്റെ വീട്ടിൽ. ചുറ്റുമുള്ള പർവതങ്ങളിൽ അഞ്ച് ലക്ഷ്യങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും അടിക്കാനും അവൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും .

ആർക്കെയ്ൻ കലകൾ

ആസ്വാദകൻ

ഫാരിസ് . സോർപിഗൽ - രഹസ്യ വിജ്ഞാനത്തിന്റെ ലൈബ്രറി .

യായോ . സീ ഹാർബർ - സീ ഹാർബർ ഡോജോ .

മാസ്റ്റർ

യാഹിമ . ക്രാഗ് - മോജോയുടെ വീട് .

മാസ്റ്റർ

മിസുക്കി . ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഭൂമി - തീരത്ത് (20, 33), ക്രാഗിന് തെക്ക്. തുടക്കത്തിൽ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു, ധ്യാനത്തെ പരാമർശിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു ദിവസം കാത്തിരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, പിന്നെ മറ്റൊരു ആഴ്ച, പിന്നെ ഒരു മാസം ...

മിസ്റ്റിസിസം

ആസ്വാദകൻ

യായോ . സീ ഹാർബർ - സീ ഹാർബർ ഡോജോ .

ലോവൽ . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ് പരിശീലന ഹാൾ .

മാസ്റ്റർ

അജയത് . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഫാങ്ങിന്റെ അഭയം .

മാസ്റ്റർ

ഫലാഗർ . ക്രെയ്ഗ് - വലിയ വീട്. കഥാന്വേഷണമനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ അവനെ ജയിലിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കും, അതിനുശേഷം അവൻ ക്രെയ്ഗിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കും .

മാജിക് ആംപ്ലിഫൈ ചെയ്യുക

ആസ്വാദകൻ

ജോഹർ . സോർപിഗൽ - ജോഖാരയുടെ അമ്യൂലറ്റുകളും താലിസ്‌മാനും .

ഗുവോറ . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

ലൂസ് . സീ ഹാർബർ - ചർച്ച് ലൈബ്രറി .

മാസ്റ്റർ

ബെറെനിസ് . മൂലകങ്ങളുടെ ഫോർജ് ലെവൽ 2 - ലെവലിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള രഹസ്യ വാതിലിനു പിന്നിൽ .

പ്രൈമൽ മാജിക്

ആസ്വാദകൻ

ശിഹാബ് . .

ഷിസുക . സീ ഹാർബർ - സീ ഹാർബർ ഡോജോ .

മാസ്റ്റർ

ഹൈപ്പേഷ്യ . കാർട്ടാൽ - വാട്ടർഫ്രണ്ട് - കർത്താലിലെ വലിയ ലൈബ്രറി .

ജാതി . ആയിരം ഭീകരതയുടെ ശവകുടീരം, അഞ്ചാം നില. പ്രധാന കഥയെ തുടർന്ന് ഇരുണ്ട എൽഫ് ക്യാമ്പിൽ നിങ്ങൾ അവനെ കാണും. .

മാസ്റ്റർ

നൂറ . നവീ ഡെൽറ്റ - മിസ്റ്ററീസ് ടവർ, മൂന്നാം നില. വിളക്ക് തടവുക വേണം .

ലൈറ്റ് മാജിക്

ആസ്വാദകൻ

ലിസാന്ദ്ര . സോർപിഗൽ - എൽറാത്തിന്റെ ചാപ്പൽ .

ലോവൽ . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ് പരിശീലന ഹാൾ .

മാസ്റ്റർ

ഉംബർട്ടോ . കടൽ തുറമുഖം - എൽറാത്ത് ചർച്ച് .

മാസ്റ്റർ

ഒർണ . നവീ ഡെൽറ്റ - കാർത്താലിന്റെ പടിഞ്ഞാറ് തീരത്തുള്ള ക്ഷേത്രം .

ഇരുണ്ട മാജിക്

ആസ്വാദകൻ

സെലീന . കടൽ തുറമുഖം - ലൂണാർ ഡോ .

ഗ്രിംബോൾഡ് . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ് പരിശീലന ഹാൾ .

മാസ്റ്റർ

അഹ്ലം . കാർട്ടാൽ - ചേരികൾ - അപരിചിതമായ അറിവിന്റെ ലൈബ്രറി .

എരുയിന . ആയിരം ഭീകരതയുടെ ശവകുടീരം, അഞ്ചാം നില. പ്രധാന കഥയെ തുടർന്ന് ഡാർക്ക് എൽഫ് ക്യാമ്പിൽ നിങ്ങൾ അവളെ കാണും. .

മാസ്റ്റർ

ചന്ദ്രൻ . ഹാലോട്ട് ഗ്രോവ്, (41, 40). മുഴുവൻ സ്ക്വാഡിൽ നിന്നും വാമ്പയർസിന് ഓരോ പരിശീലനത്തിനും 1 സ്ഥിരം ആവശ്യമാണ് .

എയർ മാജിക്

ആസ്വാദകൻ

ആൽഡിൻ . സോർപിഗൽ - ജിം .

ഷിസുക . സീ ഹാർബർ - സീ ഹാർബർ ഡോജോ .

മാസ്റ്റർ

ഗുവോറ . ക്രാഗ് - ജിം .

മാസ്റ്റർ

ശിവൻ . വിസ്ലിൻ ജംഗിൾ - ഒരു കൂടാരത്തിൽ (25, 76). കഥാന്വേഷണത്തിലൂടെ നിങ്ങൾ അവളെ സമീപിക്കും. .

ഭൂമി മാജിക്

ആസ്വാദകൻ

ശിഹാബ് . ആഷ് ഹിൽസ് - അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന വ്യാപാരി .

ഗ്രിംബോൾഡ് . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ് പരിശീലന ഹാൾ .

മാസ്റ്റർ

ബൊഗെകിയോ . ക്രെയ്ഗ് - അഭയം .

മാസ്റ്റർ

കാരന്തീർ . ഇയാൻ-ഷൂളിന്റെ വനം - കിൽബേൺ പ്രഭുവിന്റെ ടവറിന്റെ വടക്കുകിഴക്ക് .

ഫയർ മാജിക്

ആസ്വാദകൻ

ശിഹാബ് . ആഷ് ഹിൽസ് - അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന വ്യാപാരി .

ഗ്രിംബോൾഡ് . കാർത്തൽ - ചേരികൾ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ് പരിശീലന ഹാൾ .

മാസ്റ്റർ

ജയിലർ . കടൽ തുറമുഖം - ജയിലറിന്റെ വീട് .

പറഞ്ഞു . കർത്താൽ - ചേരികൾ - സയ്യിദിന്റെ വീട് .

മാസ്റ്റർ

എറിക്ക . മിൻഹോ സ്വാംപ്സ് - എറിക്കയുടെ വീട് (43, 64) .

വാട്ടർ മാജിക്

ആസ്വാദകൻ

ഷിസുക . സീ ഹാർബർ - സീ ഹാർബർ ഡോജോ .

റിയോ . കാർട്ടാൽ - പോർട്ട് ഏരിയ - മാസ്റ്റർ കീ .

മാസ്റ്റർ

സീൽ . ക്രെയ്ഗ് - കോട്ട .

മാസ്റ്റർ

കേ . ക്രെയ്ഗ്, (17, 13). നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കാൻ, അവൻ നിങ്ങളോട് 100 പടികൾ വെള്ളത്തിൽ നടക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. .

മൈറ്റ് & മാജിക് എക്സ് - ലെഗസി. നൈപുണ്യ അധ്യാപകർഅവസാനം പരിഷ്ക്കരിച്ചത്: ഒക്ടോബർ 19, 2015 അഡ്മിൻ

"സ്പൈ മോർഗൻ" എന്ന ടാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ മൂന്നാം ഭാഗം ആരംഭിക്കുന്നു.
വിവരണം: ജോൺ മോർഗൻ നിങ്ങളോട് കർത്താലിലേക്ക് നുഴഞ്ഞുകയറാനും നഗരത്തിൽ തന്റെ ചാരന് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് കണ്ടെത്താനും നിർദ്ദേശിച്ചു. കാർട്ടാൽ മലിനജല ശൃംഖലയിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തണം. മോർഗന്റെ മറ്റൊരു ഏജന്റായ സുലൈക അവിടെ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കും.

ആദ്യം നമ്മൾ കാർട്ടാൽ മലിനജലത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട് - നവീ ഡെൽറ്റ (71.32).

പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഞങ്ങൾ സുലൈകയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.

അഴുക്കുചാലിലൂടെ ഞങ്ങൾ ഫലഗർ മാളികയിലേക്ക് ഉയരുന്നു. പിന്നെ കർത്താലിലെ തുറമുഖ പ്രദേശത്തേക്ക്.

ഫരാഗറിനെ ബ്ലാക്ക് ഗാർഡ് പിടികൂടിയെന്നും അവളുടെ ആസ്ഥാനത്ത് അറസ്റ്റിലാണെന്നും റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്ന ഡസ്റ്റനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ടാസ്ക് ലഭിക്കുന്നു - "മഹത്തായ രക്ഷ".

ഈ വിഷയത്തിൽ, ഹംസ ഞങ്ങളെ ഉപദേശം സഹായിക്കും. ഹംസയെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ ആദ്യം "മാസ്റ്റർ കീ" (19.6) ൽ മന്ത്രിക്കും, തുടർന്ന് അവനെ "കോസ്മിക് സ്ഫിയറിൽ" (19.19) കണ്ടെത്തും.

ഫരാഗറിനെ മോചിപ്പിക്കാൻ, ഞങ്ങൾക്ക് ബ്ലാക്ക്ഫാംഗ് ക്രൈം സിൻഡിക്കേറ്റിന്റെ സഹായം ആവശ്യമാണെന്ന് ഹംസ ഞങ്ങളെ അറിയിക്കുന്നു - "പങ്കാളികൾ" എന്ന ചുമതല. കൂടാതെ, ഗാർഡിന്റെ ആസ്ഥാനത്തിന് കീഴിൽ കടന്നുപോകുന്ന മലിനജലത്തിന്റെ താക്കോൽ നിങ്ങൾ നേടേണ്ടതുണ്ട് - "മലിനജലത്തിന്റെ താക്കോൽ" എന്ന ടാസ്ക്.

യൂണികോണിന്റെ ഭക്ഷണശാലയിൽ (കാർത്താലിലെ ചേരികൾ (17.23)) ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ താക്കോൽ കൈവശമുള്ള ബ്ലാക്ക് ഗാർഡ് തെറോണിന്റെ ക്യാപ്റ്റനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ സോൾഡർ ചെയ്യുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന ശരീരഘടനയുള്ള ഒരു പേർഷ്യൻ ആവശ്യമാണ്) കീ എടുക്കുക.

ബ്ലാക്ക്ഫാങ്ങിന്റെ ഒളിത്താവളവും കാർത്തലിലെ ചേരിയിലാണ് (3,23). അജിത് സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുന്നു, പക്ഷേ തിരിച്ച് ഒരു ഉപകാരം ആവശ്യപ്പെടുന്നു - ബ്ലാക്ക്‌ഫാംഗിന്റെ കാണാതായ നെഞ്ച് തിരികെ നൽകാൻ സഹായിക്കുക.

ബ്ലാക്ക്ഫാങ്ങിന്റെ ഒളിത്താവളത്തിൽ, കള്ളക്കടത്തുകാരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ചില മികച്ച മാന്ത്രിക വസ്തുക്കൾ വാങ്ങാം. അജ്ഞാതമായ ഒരു അവശിഷ്ടം ഉൾപ്പെടെ - "ബ്ലാക്ക്ഫാംഗിന്റെ കയ്യുറകൾ", ഡിസ്കിന്റെ അന്വേഷണ ഭാഗം.

ബ്ലാക്ക്‌ഫാംഗിന്റെ നെഞ്ചിന്റെ അടയാളങ്ങൾ സണ്ണി മസ്‌ക് ഡീറിന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. തങ്ങളെ നാഗങ്ങൾ ആക്രമിച്ച് നെഞ്ച് മോഷ്ടിച്ചതായി രക്ഷപ്പെട്ട നാവികൻ പറയുന്നു. ഇപ്പോൾ അവൻ സ്റ്റോൺ സ്കൾ ഡൺജിയണിലാണ് (31.26), രണ്ടാം ലെവലിന്റെ പാസ്‌വേഡ് സ്വോർഡ് ഫിഷ് ആണ്.

പോയിന്റിൽ (7,15) 2 ലെവലിലാണ് നെഞ്ച് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. അതിലെത്താൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഷലസ്സയുടെ (വെള്ളത്തിന് മുകളിൽ നടക്കുന്ന) അനുഗ്രഹം നേടണം.

ഞങ്ങൾ അജിത്തിന് നെഞ്ച് തിരികെ നൽകുന്നു, ഞങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ കറുത്ത കൊമ്പുകൾ തയ്യാറാണ്.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഫരാഗർ റിലീസ് ചെയ്യാൻ തയ്യാറാണ് - ടാസ്ക് "ലിബറേഷൻ".

ഞങ്ങൾ ബ്ലാക്ക്‌ഗാർഡ് ആസ്ഥാനത്തേക്ക് നുഴഞ്ഞുകയറുകയും ഫരാഗറിനെ സ്വതന്ത്രമാക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ബ്ലാക്ക് ഫാങ്‌സ് ഒരു അശ്രദ്ധ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മലിനജലത്തിലൂടെ കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങി മോർഗനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.

മാർക്ക് വുൾഫിന്റെ ചരടുകൾ വലിക്കുന്നത് ഡൺസ്റ്റണാണെന്ന് ഫലഗർ അവകാശപ്പെടുന്നു. സോർപിഗലിലേക്ക് നിങ്ങളെ ഊഷ്മളമായി സ്വാഗതം ചെയ്‌തതും നിങ്ങളുടെ യാത്രയ്ക്കിടയിൽ നിങ്ങൾ ആവർത്തിച്ച് കണ്ടുമുട്ടിയതും അതേ ഡൺസ്റ്റൺ തന്നെയാണ്. എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്? ഈ "വിരമിച്ച സാഹസികനെ" കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര പഠിക്കണം.

കാർട്ടലിന്റെ ഭക്ഷണശാലയിൽ "ദി മാസ്റ്റർ കീ" അർക്കൽ ഓർക്കുന്നു, ഒരിക്കൽ ഡൺസ്റ്റൺ ശിവയിലെ നായകന്മാരുടെ സംഘത്തിൽ അംഗമായിരുന്നു. അവളോട് സംസാരിക്കാൻ അവൻ ഉപദേശിക്കുന്നു. ശിവൻ വൈസ്ലിൻ കാട്ടിലാണ് (25,76).

ആയിരം ഭയത്തിന്റെ ഐതിഹാസിക ശവകുടീരം കണ്ടെത്തിയതിന് ശേഷമാണ് ഡൺസ്റ്റൺ മാറാൻ തുടങ്ങിയതെന്ന് ശിവ പറയുന്നു. അവർ അകത്തിരിക്കുമ്പോൾ എന്തോ സംഭവിച്ചു. ഡൺസ്റ്റന്റെ പ്രവൃത്തികളുടെ താക്കോൽ കല്ലറയുടെ ഇരുട്ടിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

വണ്ടിർ മലനിരകളിലെ ആയിരം ഭയത്തിന്റെ ശവകുടീരം (130,102) തേടി ഞങ്ങൾ യാത്രയായി.

ഞങ്ങൾ ശവകുടീരത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, ആക്റ്റ് 3 അവസാനിക്കുന്നു.

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് കൂട്ടിച്ചേർക്കാം (4 വ്യത്യസ്ത പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക, അവരുടെ കഴിവുകൾ വിതരണം ചെയ്യുക മുതലായവ). ഗെയിമിൽ എല്ലാം ലോക ഭൂപടത്തിൽ കോർഡിനേറ്റുകളുള്ള സെല്ലുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. അതിനാൽ, ചില സ്ഥലങ്ങൾ കോർഡിനേറ്റുകളായി സൂചിപ്പിക്കും.

നിയമം 1

ശോഭയുള്ളതും ഇതിഹാസവുമായ ഒരു വീഡിയോ കാണുക, അത് ഇതിവൃത്തവും നിങ്ങളുടെ ചുമതലയും വെളിപ്പെടുത്തും. നിങ്ങൾ തുറമുഖത്ത് യാത്ര ആരംഭിക്കും. നേരെ പോകൂ, ആ വ്യക്തി നിങ്ങളോട് സംസാരിക്കും. അവൻ ഒരു ജോലി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും സമ്മതിക്കുകയും അവന്റെ ഉപദേശപ്രകാരം ജനറലിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യും. കമാനം കടന്ന ശേഷം, ആദ്യത്തെ വലത് വാതിലിലേക്ക് പോകുക. ഒരു അസൈൻമെന്റ് നേടുക.

ചിലന്തികളെ നശിപ്പിക്കുക

ഇഴയുന്ന ജീവികൾ നഗരവാസികളുടെ ജീവിതം നശിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ടൗൺ ഹാളിലേക്ക് പോകുക (ഏറ്റവും വലിയ കെട്ടിടം). ഇടതുവശത്ത് ഒരു കിണർ ഉണ്ട് (15,8). അതിൽ കയറുക. നിങ്ങൾ ഒരു ഗുഹയിൽ അവസാനിച്ചു, അതിൽ എല്ലാം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, ഏറ്റവും പ്രധാനമായി - എല്ലാ ചിലന്തികളെയും കൊല്ലുക. നെഞ്ചിൽ നിന്ന് എല്ലാം ശേഖരിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. മടങ്ങിവരിക.

യസാദിന്റെ ബെസ്റ്റിയറി

വിവിധ ജീവികളെ കൊല്ലാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്, ഓരോ പത്താമത്തെ രാക്ഷസനെയും നിങ്ങൾ കൊല്ലുമ്പോൾ, ബോണസിനായി യസാദിലേക്ക് പോകുക.

ബാൻഡിറ്റ് ബേ

കാവൽക്കാരൻ നിങ്ങളോട് നിധി വാങ്ങാൻ ആവശ്യപ്പെടും. ഇത് തമാശയാണ്, പക്ഷേ നിങ്ങൾ അത് കിണറ്റിലെ നെഞ്ചുകളിലൊന്നിൽ കണ്ടെത്തി, അതിനാൽ കാര്യം ഉടമയ്ക്ക് തിരികെ നൽകുക. അടുത്തതായി, നിങ്ങളുടെ ദൗത്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പുതിയ വിശദാംശങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് ലൈറ്റ്ഹൗസിലേക്ക് പോകാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും, എന്നാൽ കൂടുതൽ ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കി പ്രദേശത്തെ രാക്ഷസന്മാരെ കൊല്ലുന്നതാണ് നല്ലത്.

കള്ളന്മാർ

കൊള്ളക്കാരുടെ ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിലെ എല്ലാവരെയും കൊല്ലണം, നിധികൾ ശേഖരിക്കണം. എല്ലാ കോണുകളും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിക്കുക. രഹസ്യ മുറികൾ 10.6, 7.2 എന്നിവയിൽ ലഭ്യമാണ്.

ഹെഡ്ഹണ്ടറുടെ വാൾ

ഗുഹ പിന്തുടരുക (31,26). നിങ്ങൾ രണ്ട് തലങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകേണ്ടതുണ്ട്, അവയിൽ ഓരോന്നിനും നിങ്ങൾ കൊല്ലേണ്ട ധാരാളം ശത്രുക്കളുണ്ട്. അവസാനം, നേതാവിനെ പരാജയപ്പെടുത്തുക, വാൾ എടുത്ത് ഉടമയുടെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക.

വീണുപോയ വീരന്മാർക്കുള്ള പൂക്കൾ

നഗരം വിടുക, 108.43-ലേക്ക് പോകുക. പൂക്കൾ ഇടുക.

വിളക്കുമാടം

തെക്ക് വെള്ളത്തിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു വിളക്കുമാടം കാണും (113.22). കൂടാതെ, എല്ലാം ലളിതമാണ്, പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുക. നിങ്ങൾ നാലാമത്തെ ലെവലിൽ എത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ പട്ടാളക്കാരും രാക്ഷസന്മാരും വരും, അവരെ ഇല്ലാതാക്കേണ്ടിവരും. ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുക. ഒരു സോപാധിക ബോസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അതിനാൽ ഒരു എളുപ്പ പോരാട്ടം പ്രതീക്ഷിക്കരുത്. അരികുകൾ സൂക്ഷിക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം വില്ലൻ നിങ്ങളെ താഴെയിറക്കും. റേഞ്ച് കോംബാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു സ്വഭാവം ഇല്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ശക്തമായ ശത്രുവിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, മാക്സിമിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുക.

Portmeiron ലേക്കുള്ള വഴി

ഗവർണറുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുക. അങ്ങേയറ്റത്തെ മുറികളിലൊന്നിലേക്ക് പോകുക, ലിവർ അമർത്തുക. ഒരു വഴി തുറക്കും. അത് പിന്തുടരുക, മുന്നോട്ട് മാത്രം, നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുക. നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, തിരികെ പോകുക, പടിഞ്ഞാറോട്ട് പോകുക, കിഴക്കൻ മുറികളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം തുറക്കാൻ ലിവർ ഉപയോഗിക്കുക. അവയിലൂടെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് പോകുക, വഴിയിൽ, എതിരാളികളെ ഇല്ലാതാക്കുക. ഇടതുവശത്തുള്ള ലിവർ സജീവമാക്കുക, കുന്തക്കാരന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുക.

രണ്ടാം ലെവലിലേക്ക് പിന്തുടരുക. പുതിയ ലിവർ മതിലിലാണ് (0.15). ദൃശ്യമാകുന്ന മറ്റൊരു ലിവറിലേക്ക് പോകുക, വഴിയിൽ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുക. കൂടുതൽ വാതിൽക്കൽ (8,11). അടുത്തതായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാത തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്. അവ ഓരോന്നും കടന്നുപോകാൻ ശ്രമിക്കുക. മോശം ആളുകളും സൃഷ്ടികളും എല്ലായിടത്തും കാത്തിരിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉടൻ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, അവർക്ക് ഒരു തിരിച്ചടി നൽകുക. ഒരു നീണ്ട വഴക്കിന് ശേഷം, രണ്ട് ലിവറുകളും വലിച്ച് ഗേറ്റ് തുറക്കുക. മൂന്നാം തലത്തിലേക്ക് പിന്തുടരുക.

നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ തുടരുക, ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുക. തുറന്ന വാതിലിലൂടെ പോകുക, സ്വർണ്ണ താക്കോൽ നേടുക. ഇപ്പോൾ കിഴക്കൻ ഭാഗത്തേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു താക്കോൽ കാണാം. എന്നിട്ട് തെക്കുകിഴക്ക് വാതിലിലേക്ക് പോകുക, അത് തുറക്കുക. ഇവാനുമായുള്ള യുദ്ധത്തിനായി നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുകയാണ്. അവനുമായുള്ള യുദ്ധത്തിൽ കൂടുതൽ തവണ നീങ്ങുക, ഒരു വില്ലാളിയോ നൈറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് അവനെതിരെ പോരാടുന്നതാണ് നല്ലത്. ഗാർഡുമായി സംസാരിക്കുക, ഫോർജിലേക്ക് പോകുക.

നിയമം 2

മൂലകമായ അസംതൃപ്തി

നിങ്ങൾ ഫോർജിലാണ്, അതിൽ മൂന്ന് ലെവലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഓരോരുത്തരും കടന്നുപോകേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾക്ക് ശക്തമായ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാകില്ല, തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ ധാരാളം ശത്രുക്കളെ ഒരു പ്രശ്നമായി നിങ്ങൾ പരിഗണിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ. നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, ട്രോഫികൾ ശേഖരിച്ച് മോർഗനിലേക്ക് പോകുക.

കണ്ണും ചെവിയും

കുതിര പറുദീസ സന്ദർശിച്ച് മറ്റൊരു നഗരത്തിലേക്ക് മാറുക. 60.66-ൽ ഉള്ള ആളുമായി സംസാരിക്കുക.

മന്ദ്ബാറ്റ് വേട്ട

നിങ്ങൾ ടാസ്‌ക് ഏറ്റെടുത്തിടത്താണ് നിങ്ങൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, പാസേജ് 75.75 ആണ്. ആദ്യം, മയക്കുമരുന്ന് വാങ്ങുക, അതിനുശേഷം മാത്രമേ റോഡിലിറങ്ങൂ. ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുക, പിൻവാങ്ങാൻ ഭയപ്പെടരുത്. മരിച്ച സൈനികരിൽ നിങ്ങൾ വാതിലിന്റെ താക്കോൽ കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, അടുത്ത ലെവലിലേക്ക് പോകുക.

പ്രദേശം വീണ്ടും വൃത്തിയാക്കുക. അടഞ്ഞ വാതിൽ കാരണം നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയില്ല, തുറമുഖത്തേക്ക് പോയി നിങ്ങളുടെ വഴിയിലുള്ള എല്ലാവരെയും ഇല്ലാതാക്കുക. ഇപ്പോൾ മുകളിലത്തെ നിലയിൽ, വെങ്കല താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക. ഒരു വലിയ കൂട്ടം എതിരാളികൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും, അതിനാൽ കൂട്ടക്കൊലകൾക്ക് തയ്യാറാകുക. അവസാനം എത്തുക, മാന്ത്രികത ഉപയോഗിച്ച് മന്ദ്ബത്തിനെ പരാജയപ്പെടുത്തുക.

അവസാന ആഗ്രഹം

ആരംഭ നഗരത്തിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന പള്ളിയിലേക്ക് പോകുക.

സ്പൈ മോർഗൻ

തുറമുഖം പിന്തുടരുക, തുടർന്ന് തെക്ക് വനങ്ങളിലൂടെ. വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് പ്രവേശന കവാടം കണ്ടെത്തുക (71,32). പെൺകുട്ടിയോട് സംസാരിക്കുക, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ വഴിയിലുള്ള എല്ലാവരെയും കൊല്ലുക. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു മാളികയിൽ കണ്ടെത്തും. റിപ്ലിയുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യുക, ലിവറുകൾ തിരിക്കുക (4,7;12,0;12) അവസാനം നിങ്ങളുടെ വാതിലിലേക്ക് പോകുക (3,3). ചാരം പള്ളിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക.

നാഗ ചായ

നിരവധി തരം ചായ ശേഖരിക്കുക (ഓരോ നഗരത്തിലെയും ഓരോ വ്യാപാരിയിൽ നിന്നും 5 കഷണങ്ങൾ). ഔഷധച്ചെടികൾ കടയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക (4,23).

ആർച്ച് ഡ്രൂയിഡ്

ചേരിയിലെ ആളിൽ നിന്ന് പുസ്തകം എടുക്കുക (7,26). പുസ്തകം മിൻഹോയുടെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക (40,53).

വാൽനക്ഷത്രം

ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഭൂമിയിലേക്ക് പോകുക, പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തുക (45,19). ഹാർബറിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ബ്ലേഡ് ഷോപ്പിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക. കാത്തിരിക്കൂ. ഒരു അപൂർവ വാൾ നേടുക.

യുദ്ധ കലയിൽ മാസ്റ്റർ

എല്ലാ രാക്ഷസന്മാരെയും കൊല്ലുക.

മഹത്തായ രക്ഷ

ആദ്യം, ഭക്ഷണശാലയിലെ മന്ത്രവാദിനിയോട് സംസാരിക്കുക, തുടർന്ന് ഹംസയോട് (14.31).

മലിനജല താക്കോൽ

ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പിന്തുടരുക (17,23). ട്രാംപ് കുടിക്കുക, അവനിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുക.

കൂട്ടാളികൾ

കാർത്തലിലെ ദരിദ്ര പ്രദേശത്തേക്ക് പോകുക, അഭയം കണ്ടെത്തുക (3,23). അനുഗ്രഹം വാങ്ങാൻ കമ്മാരന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുക. കമ്മാരന് വെള്ളം കൊടുക്കുക, അത് നെഞ്ചിലാണ് (നഷ്ടപ്പെട്ട നഗരത്തിന്റെ നാലാം നില). താക്കോൽ മന്ത്രിസഭയുടെ കീഴിലാണ് (4,15).

അഗ്നി വാതിൽ പിന്തുടരുക. അത് തുറക്കുക, തുടർന്ന് പ്ലേറ്റുകൾ സ്ഥാപിച്ച് ലിവറുകൾ സജീവമാക്കുക. നേതാവിനെ കൊല്ലുക. മുങ്ങിയ കപ്പലിലേക്കുള്ള പാത സൂക്ഷിക്കുക. കാവൽക്കാരനെ കൊല്ലുക, മനുഷ്യനോട് സംസാരിക്കുക. പണ്ട് വെള്ളമുണ്ടായിരുന്ന സ്ഥലത്തുകൂടി കൊമ്പിന്റെ മാളത്തിലേക്ക് പോകുക.

അമ്പെയ്ത്ത് മാസ്റ്റർ

തലയോട്ടികളുടെ ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക. മത്സ്യകന്യകയെ ഒഴിവാക്കി നിങ്ങൾക്ക് ചുമതല നൽകിയ ആളിലേക്ക് മടങ്ങുക.

കടൽക്കൊള്ളക്കാരുമായി സമാധാനം

പടിഞ്ഞാറോട്ട് ശൂന്യമായ ഭൂമിയിലേക്ക് പോകുക. കോട്ടയിൽ ഗ്രീക്കുകാരനെ കണ്ടെത്തുക, അദ്ദേഹത്തിന് കത്ത് നൽകുക.

ഡൺസ്റ്റാൻ

കാർത്തലിലേക്ക് പോകുക. ഭക്ഷണശാലയിലെ മദ്യശാലക്കാരനുമായി സംസാരിക്കുക. കാട്ടിലൂടെ കിഴക്കോട്ട് പോകുക. ഒരു കൂടാരം കണ്ടെത്തുക (25,76). പെൺകുട്ടിയോട് സംസാരിക്കുക.

റാങ്ക് ചീഫ്

ചതുപ്പുകൾ, കാട് എന്നിവയിലൂടെ കടന്നുപോകുക. പർവതങ്ങളിലൂടെ പോകുക, ഒരു കൂട് കണ്ടെത്തുക. വ്യാളിയെ കൊല്ലുക, നേതാവിനോട് സംസാരിക്കുക.

തലക്കെട്ട് കാവൽക്കാരൻ

കടൽ തുറമുഖം കടന്നുപോകുക. നദിക്ക് കുറുകെ വടക്കുകിഴക്കോട്ട് പോകുക. ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക. സൈക്ലോപ്പുകളെ കൊല്ലുക, കുള്ളനോട് സംസാരിക്കുക. നെവീൻ സമതലങ്ങളിലേക്ക് പിന്തുടരുക.

നിയമം 3

ഭീതിയിൽ മുങ്ങുക

സാധനങ്ങൾ വാങ്ങുക, കാരണം പിന്നോട്ട് പോകില്ല. നാലാമത്തെ ലെവൽ വരെ ശത്രു ജീവികളുടെ കൂട്ടത്തിലൂടെ പഞ്ച് ചെയ്യുക. അതിൽ, മഞ്ഞ പ്ലേറ്റുകളിൽ നടക്കുക. ഇറങ്ങുക. ഭയത്തിന്റെ കണ്ണ് നശിപ്പിക്കുക. നാട്ടുകാരോട് സംസാരിക്കുക, മോർഗനിലേക്ക് മടങ്ങുക.

കാർത്താലിനായി യുദ്ധം

കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ നഗരത്തിലേക്കുള്ള വഴി തുടരുക. ഗ്രീക്കിനോട് സംസാരിക്കുക, തുടർന്ന് കാർത്തലിലേക്ക് പോകുക. ഒരു നെക്രോമാൻസർ കണ്ടെത്തുക, മരുന്നിന് ആവശ്യമായ ചേരുവകൾ എന്താണെന്ന് അദ്ദേഹം നിങ്ങളോട് പറയും. വ്യാപാരിയിൽ നിന്ന് മെർക്കുറി വാങ്ങുക, തുറമുഖത്ത് നിന്ന് സൾഫർ വാങ്ങുക. മരുന്ന് ഗ്രീക്ക് കൊടുക്കുക. പിയർ പിന്തുടരുക. നിങ്ങൾക്ക് മടങ്ങിവരാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം സംഭരിക്കുക.

വിശദാംശങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക ( 13.21, 2.20). ശരി, അപ്പോൾ ധാരാളം ശത്രുക്കളെ, ഭൂതങ്ങളെ കൊല്ലുക. എല്ലാ മുറികളും ചുറ്റും നോക്കി. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾ ധാരാളം ശകലങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. എറെബോസിനെ കൊല്ലുക. അവൻ നിങ്ങളെ കൊല്ലാൻ ശ്രമിക്കും, അതിനാൽ നീങ്ങിക്കൊണ്ടിരിക്കുക. നിങ്ങൾ ഇനം ശേഖരിക്കുമ്പോൾ, പാലങ്ങളുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ വയ്ക്കുക. മൈക്കിൾ എന്നാണ് ജനറലിന്റെ പേര്. ഗെയിം പൂർത്തിയായി.

(പ്രധാന പ്ലോട്ട്)

സിംഹാസന മുറിയിൽ കുള്ളൻമാരായ ഹോസ്ഫർ രാജാവാണ് ചുമതല നൽകുന്നത്

(12500 എക്സ്പ്രസ്, 5000 സ്വർണം, ഹാർമണ്ടേൽ കാസിലിന്റെ അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ)

സ്റ്റോൺ ടൗണിലെ സിംഹാസന മുറിയിൽ കുള്ളൻ രാജാവുമായി സംസാരിക്കുക. ബ്രക്കാഡയിലെ മരുഭൂമിയിലെ ചുവന്ന കുള്ളൻ ഖനികളിൽ കാണാതായ കുള്ളൻ ഖനിത്തൊഴിലാളികളെ നിങ്ങൾ രക്ഷിച്ചാൽ നിങ്ങളുടെ കോട്ടയിലേക്ക് ഒരു റിപ്പയർ ടീമിനെ അയയ്ക്കാൻ അദ്ദേഹം സമ്മതിക്കും. പാവപ്പെട്ട ഖനിത്തൊഴിലാളികളെ ജെല്ലിഫിഷുകൾ ആക്രമിച്ചു, അത് അവരെ ശിലാ പ്രതിമകളാക്കി മാറ്റി. കുള്ളന്മാരെ ജീവിതത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മാന്ത്രിക അമൃതം രാജാവ് ഹോസ്ഫർ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും.

ചുവന്ന കുള്ളൻ ഖനികൾ ബ്രക്കാഡയുടെ വടക്കുകിഴക്കായി, കുള്ളൻ കുന്നുകളുടെ അതിർത്തിയോട് ചേർന്നാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. പ്രവേശന കവാടത്തിന് സമീപം നിരവധി ഭ്രാന്തൻ പക്ഷികൾ ഉണ്ട്, അവ അവികസിത നായകന്മാർക്ക് വളരെ അപകടകരമാണ്. ഗുഹകൾക്കുള്ളിൽ, പ്രധാന എതിരാളികൾ സ്ലഗുകളാണ്, അത് മാന്ത്രിക മന്ത്രങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ മാത്രമേ കൊല്ലാൻ കഴിയൂ. എല്ലാ ഗ്നോമുകളും ആദ്യ നിലയിലാണ്. നിങ്ങളുടെ ചുമതല അതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റി, സ്ലഗുകളെ നശിപ്പിക്കുക, ഗ്നോമിന്റെ ശിലാ പ്രതിമയിൽ സ്പർശിക്കുക. പുനരുജ്ജീവിപ്പിച്ച ശേഷം, ഖനിത്തൊഴിലാളി നിങ്ങളുടെ ടീമിൽ ചേരും. എല്ലാ ഗ്നോമുകളും ശേഖരിച്ച ശേഷം, അവരോടൊപ്പം സ്റ്റോൺ സിറ്റിയിലേക്ക് രാജാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുക.

ട്രോഗ്ലോഡൈറ്റുകളെ തടവറയിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുക

സ്പാർക്ക് ബർകിൻഡിൽ നൽകിയ അന്വേഷണം

(5000 എക്സ്പ്രസ്, 2500 സ്വർണ്ണം)

സ്‌റ്റോൺ ടൗണിന്റെ തെക്കുകിഴക്ക് ഭാഗത്ത് താമസിക്കുന്ന സ്പാർക്ക് ബർകിൻഡിൽ, നിഗോണിലേക്ക് കുഴിച്ച തുരങ്കത്തിലൂടെ ട്രോഗ്ലോഡൈറ്റുകൾ കടന്നുവെന്ന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും, ഇത് കുള്ളന്മാരെ തടവറയിൽ അയിര് ഖനനം ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല. കുണ്ടറയിലെ എലിവേറ്റർ ക്ഷേത്രത്തിനോട് ചേർന്നാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ഒരു നിലയിലേക്ക് ഇറങ്ങിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി ട്രോഗ്ലോഡൈറ്റുകൾ നേരിടേണ്ടിവരും. അവരുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, നിരവധി ട്രോഗ്ലോഡൈറ്റുകൾ ഉള്ള തടവറയിലേക്ക് ഒരു ലെവൽ കൂടി താഴേക്ക് പോകുക. അവരെ നേരിടാനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗം എലിവേറ്ററിൽ താമസിച്ച് ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളായി അവരെ ആകർഷിക്കുക എന്നതാണ്. തടവറ മുഴുവൻ ചുറ്റിനടക്കുക, നെഞ്ചിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങളും ചുമരുകളിൽ നിന്ന് അയിരുകളും എടുക്കുക. തടവറയുടെ ആഴത്തിൽ ഒരു സ്തൂപവും നിഗോണിലേക്കുള്ള ഒരു പാതയും ഉണ്ട്. തടവറ വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, പുരോഗതി റിപ്പോർട്ടുമായി സ്പാർക്കിലേക്ക് മടങ്ങുക.

നിഗോണിന്റെ തുരങ്കങ്ങൾ

(നിഗോണിലേക്ക് പോകാനുള്ള സാധ്യത)

നിങ്ങളുടെ ഗ്നോമും മാന്ത്രിക സഖ്യകക്ഷികളും ഗോഗുകളുമായി പോരാടുന്ന തുരങ്കങ്ങളുടെ ഒരു വലിയ ശൃംഖലയാണിത്. പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, താഴേക്ക് ചാടി വടക്കോട്ട് പോകുക, തുടർന്ന് കിഴക്കോട്ട് തിരിയുക. കിഴക്കൻ പകുതിയിൽ, തുരങ്കം ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ ഓടുന്നു, ചെറിയ നിർജ്ജീവമായ അറ്റങ്ങളിലേക്ക് ശാഖകൾ. വടക്കുകിഴക്കൻ ഭാഗത്ത്, സോക്കർ ആറാമന്റെ തലയോട്ടിയും സോക്കറിന്റെ കോടാലിയും കണ്ടെത്തുക, ഇത് ഭൂമി മാന്ത്രികത്തിന് ബോണസ് നൽകുന്നു. തെക്ക്, തണ്ടർ പർവതത്തിലേക്കുള്ള ഒരു എക്സിറ്റ് നിഗോണിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

അധ്യായം 4

ലിനയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അവൾ നിങ്ങൾക്കായി ഉണ്ടാക്കുന്ന ഭാഗത്തേക്ക് പോകുക. പിയറിലേക്കുള്ള എക്സിറ്റിൽ, കാവൽക്കാരനെ കൊല്ലുക, ഒരു മാജിക് സ്റ്റാഫ് എടുക്കുക (വഴിയിൽ, നിരവധി എതിരാളികൾക്കും മാന്ത്രികർക്കും എതിരായ പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു നല്ല ആയുധം), തുടർന്ന് പിയറിന്റെ ഇടതുവശത്ത് നിന്ന് വെള്ളത്തിലേക്ക് ചാടുക. ജലനിരപ്പിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് പിയറിലൂടെ നീന്തുക. അവിടെ നിന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് ക്രെയിനിലേക്ക് കയറാനും അതിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ചക്രം തിരിക്കാനും കഴിയും, അങ്ങനെ പ്ലാറ്റ്ഫോം കപ്പലിന്റെ വശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് പീരങ്കി തുറമുഖത്തിലൂടെ കപ്പലിലേക്ക് നുഴഞ്ഞുകയറാൻ കഴിയും.
വഴിയിൽ കാവൽക്കാരനെ കൊന്ന് ഹോൾഡിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. അടുത്തതായി, ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകാൻ മതിലിലെ ബോർഡുകൾ തകർക്കുക. അതിലൂടെ നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ഹോൾഡിലെ മുറിയിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കും, അവിടെ ഒരു ജോടി ബ്ലാക്ക് ഗാർഡുകൾ നിങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടും. അവയിലൊന്നിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ താക്കോൽ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഹോൾഡിന്റെ വലത് കോണിലുള്ള വാതിൽ തുറന്ന് കപ്പലിലേക്ക് ആഴത്തിൽ പോകാം. ഇരുണ്ട മിശിഹായെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്ന രണ്ട് മാന്ത്രികരെ കണ്ടുമുട്ടിയ ശേഷം, അവരെ കൊന്ന് വലതുവശത്തേക്ക് മുകളിലേക്ക് പോയി വാതിലിലൂടെ അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോകുക. അവിടെ ഗോബ്ലിനുകളെ കൂടുകളിൽ പാർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഹോൾഡിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ നിങ്ങൾ മറ്റൊരു വാതിലിലൂടെ പോകേണ്ടതുണ്ട്. അവരിൽ ഒരാൾ അവനെ മോചിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പിന്തുണ പോസ്റ്റിലേക്ക് വാതിലിന്റെ ഇടതുവശത്തേക്ക് പോയി ലിവർ അമർത്തുക. മോചിതരായ തടവുകാർ കാവൽക്കാരുമായി ഇടപെടാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. യുദ്ധത്തിന്റെ അവസാനം, മരിച്ച മാന്ത്രികനിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുത്ത് മേശ നിൽക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് ലംബമായ പടികൾ കയറുക. അവിടെ നിന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോയി പൂട്ടിയ വാതിൽ തുറക്കാം, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് തോക്ക് ഡെക്കിലേക്ക് പോകാം.
പടികൾ കയറിയ ശേഷം ഇടനാഴിയിലൂടെ ഇടത്തോട്ട് പോകുക. ഒരു ചെറിയ ക്യാബിനിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, ഗാർഡിനെ കൊല്ലുക, തുടർന്ന് ചുവരിൽ നിന്ന് തുരുമ്പിച്ച കീ നീക്കം ചെയ്യുക. അടുത്തതായി, കപ്പലിന്റെ തുറമുഖ വശത്തുള്ള ബാലിസ്റ്റുകളിലേക്കുള്ള ഇടനാഴിയിലൂടെ പോകുക. അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു എൽവൻ വില്ലു കണ്ടെത്തും, അത് നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഉപയോഗിക്കാൻ വളരെ നേരത്തെ തന്നെ ആയിരിക്കും. ഈ പ്രദേശത്തെ കാവൽ നിൽക്കുന്ന ഗാർഡുകളുടെ ഡെക്ക് വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഡെക്കിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന മുറിയിലേക്ക് പോകാം. നിങ്ങൾക്ക് സ്പെൽ സ്ക്രോളുകൾ എക്‌സ്‌ട്രാക്‌റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ബോക്‌സ് ഉണ്ട്. അതിനുശേഷം, പോർട്ട് സൈഡിലേക്ക് മടങ്ങുക, മുകളിലെ ഡെക്കിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക.
ഡെക്കിലെ എല്ലാ നെക്രോമാൻസർമാരെയും കൊന്നതിനുശേഷം, സ്റ്റാർബോർഡ് ഭാഗത്ത് നിന്ന് ഗോവണി താഴ്ത്തുക, അങ്ങനെ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്ന പെൺകുട്ടിക്ക് അത് കപ്പലിലേക്ക് ഉയർത്താം. അതിനുശേഷം, കപ്പലിലെ ജീവനക്കാരെ മോചിപ്പിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഗാംഗ്‌വേയിൽ പ്രതിരോധം നിലനിർത്തേണ്ടതുണ്ട്. കൂടാതെ, മെനഗലിന്റെ മരുമകളുടെ ആരോഗ്യം നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും നിരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവൾ മരിച്ചാൽ, നിങ്ങളുടെ ദൗത്യം അവസാനിക്കും. പ്രതിരോധ സമയത്ത്, കപ്പലിലേക്കുള്ള വിദൂര സമീപനങ്ങളിൽ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലാൻ കൂടുതൽ തവണ വില്ലു ഉപയോഗിക്കുക. ശത്രു വില്ലാളികൾക്ക് പ്രത്യേക അപകടമുണ്ടാകും, അതിനാൽ ആദ്യം അവരെ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. പ്രതിരോധം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഗേറ്റ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കോക്ക്പിറ്റിലേക്ക് ലിനയെ പിന്തുടരുക, അതിലൂടെ നിങ്ങൾ ആങ്കർ ഉയർത്തണം.

അധ്യായം 5

ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് പാറകൾക്കിടയിലൂടെ കടന്ന ശേഷം, യക്ഷികളുമായുള്ള പോരാട്ടം നടത്തുക. തുടർന്ന് ക്ഷേത്രത്തിന്റെ പ്രധാന കെട്ടിടത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് ലിനയെ പിന്തുടരുക, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് ഗേറ്റിലൂടെ പ്രവേശിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ തടവറയിലൂടെ ഒരു ബദൽ പാത കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഗേറ്റിന്റെ വലതുവശത്താണ് പ്രവേശന കവാടം. ഹാച്ചിന്റെ താഴേക്ക് ചാടി, ബേസ്മെന്റിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുക. പറക്കുന്ന ജീവികൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്ന മുറിയിലേക്കുള്ള തുരങ്കത്തിൽ കൂടുതൽ ഇഡിറ്റോൾ. അവർ തികച്ചും ധീരരാണ്, അവരെ കൊല്ലാൻ നിങ്ങൾ കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യേണ്ടിവരും. നിങ്ങളുടെ വഴി വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഇടത് കോണിലുള്ള പാതയിലേക്ക് കയറുക. അതിലൂടെ നിങ്ങൾ ചത്ത ഓർക്ക് കിടക്കുന്ന മുറിയിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കും. അവന്റെ ശരീരത്തിന് സമീപം, നിങ്ങൾ കുണ്ടറയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കേണ്ട ക്ലൈംബിംഗ് വില്ലു കണ്ടെത്തും. തകർന്ന മതിലിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശ്രദ്ധിക്കുക, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ചങ്ങല കാണാം, നിങ്ങൾ അത് വലിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ മെനഗലിന്റെ മരുമകൾ പൂട്ടിയ ഗേറ്റിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയും. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ യുദ്ധം ചെയ്ത മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും രണ്ടാമത്തെ തുരങ്കത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യുക. അതിന്റെ അവസാനം, പാറ കയറുന്നയാളുടെ വില്ലുകൊണ്ട് മുകളിലേക്ക് എയ്‌ക്കുക, അങ്ങനെ അമ്പ് മരത്തടിയിൽ പതിക്കും. ഈ രീതിയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് രഹസ്യ മുറി സന്ദർശിക്കാൻ കഴിയും, അവിടെ വിഷ അസ്ത്രങ്ങൾ എറിയുന്ന ഒരു വില്ലു നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ആയുധം എടുത്ത ശേഷം, നിങ്ങൾ ചങ്ങല വലിച്ച മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. അവിടെ, ശുദ്ധവായുയിലേക്ക് പുറപ്പെടുന്നതിന് സീലിംഗിലെ ദ്വാരത്തിലൂടെ മരം ബീമിൽ ഒരു വില്ലു എറിയുക.
നിങ്ങൾ സൂര്യനു കീഴെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, പെൺകുട്ടിയുമായി സൈഡ് ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുക. ഈ സമയത്ത്, നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ ഒരു പറക്കുന്ന മഹാസർപ്പം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. അവനോട് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നില്ല, കാരണം ഇത് ഒരു നഷ്‌ടമുള്ള ബിസിനസ്സാണ്, അതിനാൽ ക്ഷേത്രത്തിനുള്ളിൽ ലിനയുടെ പിന്നാലെ ഓടുന്നതാണ് നല്ലത് - കുറച്ച് ഓർക്കുകൾ പുറത്തേക്ക് ചാടിയ സ്ഥലത്തേക്ക്. വളരെ ആതിഥ്യമരുളാത്ത ഒരു കെട്ടിടത്തിന്റെ മേൽക്കൂരയിൽ ഓടുമ്പോൾ, മുമ്പ് കണ്ട ക്ഷേത്രപാലകരുടെ ആക്രമണത്തിൽ നിന്ന് പെൺകുട്ടിയെ സംരക്ഷിക്കേണ്ടിവരും. അടുത്തതായി, ക്ഷേത്രത്തിന്റെ പരിസരത്തേക്ക് ആഴത്തിൽ പോകുക. ഒരു ഇടനാഴി മാത്രമേയുള്ളൂ, അതിനാൽ വഴിതെറ്റരുത്. നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ തകർന്ന ഹാളിലേക്ക് പോയി അവിടെയുള്ള എല്ലാ എതിരാളികളെയും കൊല്ലുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പെൺകുട്ടിയുടെ പിന്നാലെ പോകണം. ശവകുടീരം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ക്ഷേത്രത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് അത് നിങ്ങളെ നയിക്കും. പൂട്ടിയ ഗേറ്റിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, സെൻട്രൽ നിച്ചിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾ കയറുന്നയാളുടെ വില്ലിൽ നിന്ന് സീലിംഗിന് താഴെയുള്ള ഒരു തടി ബീമിലേക്ക് ഒരു അമ്പ് എയ്‌ക്കേണ്ടതുണ്ട്. കയർ ഉപയോഗിച്ച് മുകളിലേക്ക് കയറുകയും ലിവർ വലിക്കുകയും ഗേറ്റ് തുറക്കുകയും ശവകുടീരം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഹാളിലേക്ക് പ്രവേശനം നേടുകയും ചെയ്യുക.
ഹാളിൽ കാവൽ നിൽക്കുന്ന യക്ഷികളെ കൊന്നതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ലിനയെ അവിടെ നയിക്കാം. ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, അവൾ മതിലിന്റെ ഒരു വലിയ ഭാഗം നീക്കം ചെയ്യും, നിങ്ങൾക്ക് ഗേറ്റ് തുറന്ന് ക്ഷേത്രപരിസരത്തിലേക്കുള്ള ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകാം. നിങ്ങൾ രണ്ട് ഗോബ്ലിനുകളെ കൊല്ലുന്ന ഹാളിൽ എത്തുമ്പോൾ, വലത് ഭിത്തിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന തൂണിലേക്ക് പോയി അതിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ബോർഡുകൾ മുറിക്കുക. വീണുകഴിഞ്ഞാൽ, കോളം നിങ്ങൾക്ക് എഴുന്നേൽക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പാലത്തിന്റെ സാദൃശ്യം സൃഷ്ടിക്കും. അവിടെ നിന്ന് ഇടനാഴിയിലൂടെ ഇടത്തോട്ട് പോയി പടികൾ ഇറങ്ങുക. രണ്ടാമത്തെ ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോയതിനുശേഷം, മറ്റൊരു ജോടി ഗോബ്ലിനുകളെ കൊന്ന് കോണിപ്പടിയുടെ വലതുവശത്തുള്ള പാതയിലേക്ക് നീങ്ങുക. ഒരു ചെറിയ ഇടനാഴിയിൽ, വലിയ പ്രസ് മെക്കാനിസം സജീവമാക്കുന്ന തറയിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഒരു ബട്ടണിൽ ചവിട്ടുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ നിങ്ങൾ വലത് അല്ലെങ്കിൽ ഇടത് ഭിത്തിയിൽ ചായേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ഇപ്പോഴും സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, റോക്ക് ക്ലൈംബറുടെ വില്ലുപയോഗിച്ച് കയറിൽ കയറാൻ സീലിംഗിന് താഴെയുള്ള ബീമിലേക്ക് ഒരു അമ്പ് വിക്ഷേപിക്കുക. എന്നിട്ട് പാലത്തിലൂടെ മറുവശത്തേക്ക് ഓടുക. അതിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മൂക്കിന് മുന്നിൽ ഒരു താമ്രജാലം വീഴും, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയില്ല. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ലിനയിലേക്ക് പ്രധാന ഹാളിലേക്ക് മടങ്ങണം.
പെൺകുട്ടിയുടെ അരികിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, ഒരു മഹാസർപ്പം നിങ്ങളെ സന്ദർശിക്കാൻ വരും. നിങ്ങളുടെ പിന്നിലുള്ള രാക്ഷസനെ വശീകരിച്ച് നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ വന്ന ഇടനാഴിയിലേക്ക് ഓടിക്കുന്നതിലൂടെ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ കൊല്ലാൻ കഴിയൂ. യുക്തിരഹിതമായ ഒരു ജീവി നിങ്ങളെ പിന്തുടരും, ഡ്രാഗണിന്റെ കഴുത്ത് ഇടനാഴിയിൽ തുളച്ചുകയറുന്ന നിമിഷത്തിൽ, താമ്രജാലം താഴ്ത്താൻ ലിവർ ഉപയോഗിക്കുക. ഇവിടെ ഗോറിനിച്ചിന്റെ അവസാനം വരും. അടുത്തതായി, വീണ്ടും പ്രധാന ഹാളിലേക്ക് മടങ്ങുക, മെനഗലിന്റെ മരുമകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ പാത കാണിക്കുന്നതിനായി കാത്തിരിക്കുക.
തുരങ്കത്തിലേക്ക് ചാടിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ താഴേക്ക് വീഴുന്നതുവരെ അതിലൂടെ ഓടുക. അടുത്തതായി, ചിലന്തി ദ്വാരത്തിലൂടെ ഒരു വലിയ ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക, പ്രാണികളോട് പോരാടുക, ഇടത് തുരങ്കത്തിലേക്ക് തിരിയുക. അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ കിണറ്റിനുള്ളിൽ പോകും. ഇവിടെ നിങ്ങൾ ചിലന്തികളോട് പോരാടിക്കൊണ്ട് മുകളിലെ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് കയറേണ്ടതുണ്ട്. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ കിണറ്റിൽ പ്രവേശിച്ചയുടൻ, റോക്ക് ക്ലൈംബർ വില്ലുകൊണ്ട് സ്വയം ആയുധമാക്കുക, ചുവരുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന എല്ലാ തടി ബീമുകളിലും പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും വെടിവയ്ക്കുക. ഇത് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ചിലന്തികളെ അവഗണിച്ച് വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്ക് കയറുക. അവസാന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ നിന്ന്, ഒരു മാടത്തിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിലൂടെ നിങ്ങൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് പോകണം, അതിന് പിന്നിൽ ഒരു തുരങ്കം തുറക്കുന്നു. അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ ജാലകത്തിൽ എത്തും, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് വെള്ളം നിറഞ്ഞ ഒരു കുളത്തിലേക്ക് ചാടാം, അവിടെ നിങ്ങൾ ഡൈവ് ചെയ്ത് ചെറിയ വാതിലിനടുത്തുള്ള വലത് ഭിത്തിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ലിവർ വലിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉയരുന്ന ജലനിരപ്പ് ഒരു സോളിഡ് പ്രതലത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. അടുത്തതായി, രണ്ട് ഗോബ്ലിനുകൾ പാചക പ്രശ്‌നങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്ന മുറിയിലേക്ക് ദ്വാരത്തിലൂടെ പുറത്തുകടന്ന് ഒരു വലിയ ഇടനാഴിയിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കുക. അതിൽ, നിങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരു കൂട്ടം ഗോബ്ലിനുകളെ കൊല്ലേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾ വൃത്തിയാക്കൽ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, പാലത്തിന് മുന്നിലുള്ള ഒരു മുറിയിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കാൻ ഇടത്തേക്ക് പോകുക. ചെറിയ ഫ്രീക്കുകൾ ഒളിച്ചിരിക്കുന്ന വിടവിലേക്ക് അവിടെ പോയി വാളുകൊണ്ട് അടിക്കുക, തുടർന്ന് ഹാളിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങുക. താമസിയാതെ, മതിൽ തകർത്ത്, സൈക്ലോപ്പുകൾ നിങ്ങളെ സന്ദർശിക്കാൻ വരും, അവനെ കൊല്ലാനുള്ള ചുമതല നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒരൊറ്റ വിധത്തിൽ ചെയ്യാൻ കഴിയും - അവന്റെ കണ്ണ് നശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട്. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, "ഫയർബോൾ" സ്പെൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. രാക്ഷസവുമായുള്ള പോരാട്ടത്തിന് ശേഷം, വലിയ ഇടനാഴിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഇടതുവശത്തുള്ള ആദ്യ ഭാഗത്തേക്ക് പോകുക. ഗാലറിയിലേക്ക് പടികൾ കയറുക, ഗോബ്ലിനുകളുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക, തുടർന്ന് പാലം കടന്ന് മറുവശത്തേക്ക് പോയി വലത്തേക്ക് പോകുക. ഗാലറിയുടെ അവസാനം, ലംബമായ പടികൾ കയറി തുരങ്കത്തിലൂടെ ഇടത്തേക്ക് പോകുക.
ശുദ്ധവായുയിൽ ഒരിക്കൽ, മലഞ്ചെരിവിലൂടെയുള്ള പാതയിൽ കയറുക. നിങ്ങൾ മലയുടെ ഉള്ളിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, പ്രവേശന കവാടത്തെ തടയുന്ന ബോർഡുകൾ തകർത്ത്, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ്, ചങ്ങലകളിൽ സീലിംഗിൽ നിന്ന് സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത ബാറ്ററിംഗ് റാമിലേക്ക് പോകുക. അത് കൊണ്ട് മതിൽ തകർത്ത് കല്ലറയിൽ കയറാം. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി പാനപാത്രങ്ങൾ കാണാം, നിങ്ങൾ ശവപ്പെട്ടി തുറന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് മിന്നൽ കഠാരകൾ ലഭിക്കും. തുടർന്ന് പാതയിലേക്ക് മടങ്ങുക, അഗാധത്തിലൂടെയുള്ള പാതയിലേക്ക് കയറുന്നത് തുടരുക. മറുവശത്ത് ഒരിക്കൽ, വലത്തോട്ട് പോയി പാറക്കെട്ടിനുള്ളിലേക്ക് പോകുക. അക്കരെ കടക്കേണ്ട പാലത്തിലേക്ക് പടികൾ നിങ്ങളെ നയിക്കും. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ വീണ്ടും പർവതത്തിനുള്ളിൽ കയറി ഒരു ചെറിയ കുടിലിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ ഓർക്കുകൾ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു. അവരെ കൊന്നതിന് ശേഷം, പുറത്തേക്ക് പോയി മതിൽ ഇടത്തേക്ക് ലംബമായ പടികളിലേക്ക് നീങ്ങുക. കെട്ടിടത്തിന്റെ രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് അതിലൂടെ കയറുക, അവിടെ നിന്ന് ബാൽക്കണിയിൽ നിന്ന് പാറയിലേക്ക് പോകുക. പാറക്കെട്ടിലൂടെ മുകളിലേക്ക് പോകുന്ന ഒരു പാത അവിടെ കാണാം. അതിലൂടെ കടന്ന് മേൽക്കൂരയിൽ നിന്ന് മേൽക്കൂരയിലേക്ക് നീങ്ങിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ ഒരു ചിലന്തി ദ്വാരത്തിൽ കണ്ടെത്തും. അതിലൂടെ വേഗത്തിൽ വലത്തേക്ക് ഓടാനും മറ്റൊരു "ബേർഡ് ഹൗസിന്റെ" മേൽക്കൂരയിലേക്ക് ചാടാനും ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ബോർഡുകൾ തകർത്ത് മേൽക്കൂരയിലെ ഒരു ദ്വാരത്തിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അതിനുള്ളിൽ കയറാം. അടുത്തതായി, മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് മലഞ്ചെരിവിലൂടെ ഇടത്തേക്ക് വീട്ടിലേക്ക് പോകുക, അതിൽ മാന്ത്രികരുടെ മൃതദേഹങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ചിത്രം പൂർത്തിയാക്കാൻ, തറയിൽ കിടക്കുന്ന മാസിക വായിക്കുക. അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ പര്യവേഷണത്തിന്റെ ചരിത്രത്തെക്കുറിച്ച് പഠിക്കും. അടുത്തതായി, ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾ എലിവേറ്റർ സംവിധാനം കണ്ടെത്തും. മെക്കാനിസം ആരംഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ തടയുന്ന ബാർ പുറത്തെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനുശേഷം, കുടിലിലേക്ക് മടങ്ങുക, അവിടെയുള്ള ബാരിക്കേഡ് വാതിൽ തകർത്ത് അയൽ വീട്ടിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പാലത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങാം. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ മതിൽ ഇടിച്ച ഗുഹയിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് കയറാൻ ലിഫ്റ്റും ഉണ്ട്.
ചിലന്തികളുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം ഇടനാഴിയിലൂടെ ക്ഷേത്രത്തിന്റെ പ്രധാന ഹാളിലേക്ക് പോകുക. ക്രിസ്റ്റൽ അവിടെ വയ്ക്കുക. അതിനുശേഷം, പരമോന്നത ഷാമന്റെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള ഓർക്കുകൾ ഹാളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഒരു വാളും പരിചയും മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് ന്യായമായ പോരാട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ അവനെ പരാജയപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ മാന്ത്രികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ബാക്കിയുള്ള യോദ്ധാക്കൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും, മാത്രമല്ല എല്ലാം ഒരേസമയം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. നിങ്ങൾ നേതാവിനെ പരാജയപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, അവനിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുത്ത് പുറത്തുകടക്കുന്നതിന് വലതുവശത്തുള്ള വാതിൽ തുറക്കുക. അതിലൂടെ കടന്നുപോയ ശേഷം, നിങ്ങൾ എലിവേറ്ററിലെത്തും, അതിൽ നിങ്ങൾ ഹാളിനടുത്ത് ഇറങ്ങും, അവിടെ ലിന നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു. ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, അവൾ ഷാമനൈസ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുകയും ഗേറ്റ് തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യും. ഈ സമയത്ത്, ക്ഷേത്രത്തിന്റെ ആഴത്തിൽ നിന്ന് ഓടിവരുന്ന രണ്ട് പിശാചുക്കളോട് നിങ്ങൾ യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും. പെൺകുട്ടി ഗേറ്റ് തുറക്കുമ്പോൾ, ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക. ഇനി ലിനയെ കാണില്ല, കാരണം. അപ്പോഴേക്കും ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് തിടുക്കപ്പെട്ട് പോയ ആരന്തീരാൽ അവൾ കൊല്ലപ്പെടും.

അധ്യായം 6

ക്രിപ്റ്റിലേക്ക് ചാടിയ ശേഷം, മരിച്ചവരെ കൈകാര്യം ചെയ്യുക, തുടർന്ന് ക്രിപ്റ്റിന്റെ ഇടതുവശത്തേക്ക് പോകുക. ഒരു ഇടുങ്ങിയ ഇടനാഴിയുണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ക്രിസ്റ്റൽ കണ്ടെത്തും. അത് എടുത്ത ശേഷം, മുറിയുടെ ഇടതുവശത്തെ കോണിലേക്ക് പോയി, കല്ലുകൾ കയറുക, അവിടെ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ തലയ്ക്ക് മുകളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന മരത്തടികളിൽ റോക്ക് ക്ലൈംബറുടെ വില്ലു എറിയുക. അൾത്താരയിൽ കയറുമ്പോൾ തറയിൽ കിടക്കുന്ന ശിലാഫലകം വായിക്കുക. നിങ്ങൾ മൂന്ന് കല്ലുകൾ കൂടി കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ടെന്ന് അതിൽ നിന്ന് വ്യക്തമാകും. അൾത്താരയിൽ ക്രിസ്റ്റൽ സ്ഥാപിച്ച ശേഷം, ക്രിപ്റ്റിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കും. അവിടെ പ്രവേശിച്ച്, ആദ്യത്തെ കുഴിമാടത്തിൽ നിന്ന് വാളെടുത്ത് ഇടത്തേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ തകർന്ന മതിലിലെത്തുമ്പോൾ, വലതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കയർ ഒരു അമ്പടയാളം ഉപയോഗിച്ച് കൊല്ലുക. തകർന്ന ബാറ്ററിംഗ് റാം കൊത്തുപണികൾ തകർക്കും, നിങ്ങൾക്ക് ക്രിപ്റ്റിനുള്ളിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയും, അതിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ശവക്കുഴിയുണ്ട്. അവിടെ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഇടനാഴിയുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, അത് മുറിയുടെ ഇടതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. അതിലൂടെ നിങ്ങൾ ഹാളിലേക്ക് പോകും, ​​അവിടെ നിങ്ങൾ കന്യകയുടെ കണ്ണ് കണ്ടെത്തും. ഈ ക്രിസ്റ്റൽ ഏതാണ്ട് സീലിംഗിന് താഴെയുള്ള മതിലിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. അത് ലഭിക്കാൻ, നിങ്ങൾ റോക്ക് ക്ലൈംബർ വില്ലു ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഐ എടുത്ത ശേഷം, പടികൾ ഇറങ്ങി അവസാനം വരെ പോകുക. ഒരു വാമ്പയർ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്ന ഒരു ഡെഡ് എൻഡിൽ നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, ശവകുടീരത്തിലേക്ക് കയറുകൾ കയറാൻ റോക്ക് ക്ലൈംബറിന്റെ വില്ലു വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുക. അതിൽ നിങ്ങൾ ഡ്രാഗൺ ക്ലോ വാൾ കണ്ടെത്തും. ഈ മുറിയിൽ ഒരു ലിവർ ഉണ്ട്, അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ വാതിൽ തുറക്കാൻ കഴിയും, അത് പതുക്കെ അടയ്ക്കും. അതിനാൽ കൂടുതൽ നേരം വീടിനുള്ളിൽ ഇരിക്കരുത്.
ഹാളിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം എതിർവശത്തെ മതിലിലേക്ക് പോകുക. അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു ഗേറ്റ് കണ്ടെത്തും, അത് വലതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വാതിൽ തുറക്കും. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ പകുതി വെള്ളപ്പൊക്കമുള്ള ഇടനാഴിയിലൂടെ പോരാളിയുടെ ശവക്കുഴിയിലേക്ക് പോകണം. നിങ്ങൾ അതിൽ കയറുകയും ദ്വാരത്തിലൂടെ കയറുകയും വേണം. കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ അതിൽ വീഴുകയും കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള കുണ്ടറയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും.
നിങ്ങളുടെ കാലിൽ നിൽക്കുക, ശവകുടീരങ്ങൾക്കൊപ്പം വലത്തേക്ക് പോകുക, നിങ്ങൾ അടുത്ത ഗുഹയിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. വിശാലമായ ഒരു തുരങ്കത്തിലൂടെ നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ ക്രിപ്റ്റിലെത്തും, അവിടെ തറയിൽ നിന്ന് പ്രകാശത്തിന്റെ ഒരു നിര ഉയരുന്നു. അവിടെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മെക്കാനിസം സജീവമാക്കും, ഒപ്പം ഭിത്തിയിൽ നിന്ന് ഒരു ശവപ്പെട്ടി പുറത്തുവരും, അതിൽ മന്ത്രവാദിനിയുടെ ആത്മാവ് സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ക്രിസ്റ്റൽ എടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ശവപ്പെട്ടിയിൽ നിന്ന് ഉയരുന്ന ലിച്ചിനെ നിങ്ങൾ കൊല്ലേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തതായി, കല്ല് സാർക്കോഫാഗസ് നിൽക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുക. അതിൽ വിവിധ ഉപയോഗപ്രദമായ വസ്തുക്കൾ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പെട്ടി ഉണ്ട്, കൂടാതെ നിച്ചിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾ തീയുടെ പ്രഭുവിൻറെ വടി കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് എടുത്ത് ചങ്ങലയിൽ കയറുക.
ഇടനാഴിയിലൂടെ കടന്ന ശേഷം, സർപ്പിള ഗോവണി കയറുക. അങ്ങനെ, നിങ്ങൾ ഒരു ശവകുടീരത്തിൽ നിങ്ങളെത്തന്നെ കണ്ടെത്തും, അവിടെ ധാരാളം വാമ്പയർമാർ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും. നിങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, പാലത്തിലേക്ക് പോയി നിങ്ങൾ പരാജയപ്പെടുന്നതുവരെ അതിലൂടെ നടക്കുക. നിന്റെ കാൽക്കീഴിലെ കല്ലുകൾ തകരും, നിങ്ങൾ താഴേക്ക് പറന്നുപോകും. നിങ്ങൾ തകർക്കുകയില്ല, കാരണം വെള്ളത്തിൽ വീഴുക. അതിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി മതിലിനോട് ചേർന്ന് കിടക്കുന്ന ശവപ്പെട്ടിയിലേക്ക് പോകുക. അതിനുള്ളിൽ വിധവയുടെ ഹൃദയം എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന മൂന്നാമത്തെ ക്രിസ്റ്റൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. കല്ല് എടുത്ത ശേഷം, ചങ്ങലയിൽ കയറുക, തുടർന്ന് രണ്ടാമത്തെ ചങ്ങലയിലേക്ക് ചാടി അവിടെ നിന്ന് തടി പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് ചാടുക, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് താമ്രജാലത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങാം. ഇടതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ലിവർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ അത് തുറക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ നിങ്ങൾ അധ്യായത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഉണ്ടായിരുന്ന ക്രിപ്റ്റിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. അവിടെ നിന്ന്, നിങ്ങൾ ബലിപീഠത്തിലേക്ക് മടങ്ങുകയും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ കല്ലുകൾ അവയുടെ സ്ഥലങ്ങളിൽ തിരുകുകയും വേണം. അതിനുശേഷം, ഷാഡോകളുടെ തലയോട്ടി സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന ഹാളിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കും. അതിൽ പ്രവേശിക്കുക, പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ചിലന്തികളെ കൊല്ലുക, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് തലയോട്ടി എടുക്കാം.



 


വായിക്കുക:



"മോഡൽ ക്രിയകളും അവയുടെ അർത്ഥവും" എന്ന വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവതരണം

വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവതരണം

മോഡൽ ക്രിയകൾക്ക് 3-ആം വ്യക്തിയുടെ ഏകവചന വർത്തമാന കാലഘട്ടത്തിൽ അവസാനിക്കുന്ന -s ഇല്ല. അവനത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. അവൻ എടുത്തേക്കാം. അവൻ അവിടെ പോകണം. അവൻ...

"നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവുകളെ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാം" എന്ന വിഷയത്തിൽ എനിക്ക് ഒരു ഉപന്യാസം എഴുതേണ്ടതുണ്ട്.

വിഷയത്തിൽ എനിക്ക് ഒരു ഉപന്യാസം എഴുതണം

ഒരു വ്യക്തിയുടെ ജീവിതത്തിലെ കഴിവുകൾ 02/10/2016 സ്നേഹന ഇവാനോവ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ആത്മവിശ്വാസം ഉണ്ടായിരിക്കണം, കൃത്യമായ നടപടികൾ കൈക്കൊള്ളണം, ഇതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു...

"നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവുകളെ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാം" എന്ന വിഷയത്തിൽ എനിക്ക് ഒരു ഉപന്യാസം എഴുതേണ്ടതുണ്ട്.

വിഷയത്തിൽ എനിക്ക് ഒരു ഉപന്യാസം എഴുതണം

ഓരോ വ്യക്തിയും കഴിവുള്ളവരാണെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഓരോരുത്തരുടെയും കഴിവുകൾ വ്യത്യസ്ത മേഖലകളിൽ പ്രകടമാണ്. ആരെങ്കിലും മികച്ച രീതിയിൽ വരയ്ക്കുന്നു, ആരെങ്കിലും നേടുന്നു ...

ജാക്ക് ലണ്ടൻ: ഒരു ആദർശത്തിനായുള്ള തിരച്ചിലായി ജീവചരിത്രം

ജാക്ക് ലണ്ടൻ: ഒരു ആദർശത്തിനായുള്ള തിരച്ചിലായി ജീവചരിത്രം

ജാക്ക് ലണ്ടൻ ഒരു പ്രശസ്ത അമേരിക്കൻ എഴുത്തുകാരൻ, ഗദ്യ എഴുത്തുകാരൻ, സോഷ്യലിസ്റ്റ്, പത്രപ്രവർത്തകൻ, പൊതുപ്രവർത്തകൻ. റിയലിസത്തിന്റെ ശൈലിയിലും...

ഫീഡ് ചിത്രം ആർഎസ്എസ്