സൈറ്റിന്റെ വിഭാഗങ്ങൾ
എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
- കാർബോഹൈഡ്രേറ്റ്സ് പോളിസാക്രറൈഡുകൾ കാർബോഹൈഡ്രേറ്റ്സ്
- "കോശഘടന" എന്ന വിഷയത്തിൽ ജീവശാസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവതരണം
- ലൈഫ് സേഫ്റ്റിയെക്കുറിച്ചുള്ള അവതരണങ്ങൾ
- ഒരു കത്ത് എങ്ങനെ സഞ്ചരിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ 1 ക്ലാസ് env ലോകം
- ഡെഡ് സോൾസ് എന്ന കവിതയിലെ സോബാകെവിച്ചിന്റെ ഫാം ഉദ്ധരണികൾ ഉദ്ധരിക്കുന്നു
- ആഘാതമില്ലാത്ത കണങ്ങൾ ഒന്നുമല്ല അല്ലെങ്കിൽ അല്ല
- ഡെന്മാർക്കിലെ യാഥാസ്ഥിതികത: ചരിത്രവും ആധുനികതയും
- എന്തുകൊണ്ടാണ് സെന്റ് ജോർജ് കുരിശ് നൽകുന്നത്?
- കോൾചക് (അഡ്മിറൽ): ഹ്രസ്വ ജീവചരിത്രം
- ജനങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തിൽ കർത്താവിനായി വാതിലുകൾ തുറക്കുന്നു
പരസ്യം ചെയ്യൽ
തെരുവിലെ സ്റ്റേഷനുകൾക്കായുള്ള ഒരു ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം. ക്യാമ്പിലെ സ്റ്റേഷനുകൾക്കായുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാം |
പ്രൈമറി സ്കൂളിലെ ഇവന്റ് രംഗം "എറൗണ്ട് ദ വേൾഡ്" സ്റ്റേഷനുകൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ഗെയിം-ട്രാവലിംഗ് ഓൾഗ അനറ്റോലിയേവ്ന ലിറ്റ്വിനെങ്കോ, പ്രൈമറി സ്കൂൾ ടീച്ചർ, MBOU "താഷ്ലിൻസ്കായ സെക്കൻഡറി സ്കൂൾ", ഒറെൻബർഗ് മേഖല, ത്യുൽഗാൻസ്കി ജില്ല, ഗ്രാമം. തഷ്ല.മെറ്റീരിയലിന്റെ വിവരണം:സ്കൂൾ ദിന ക്യാമ്പിൽ കുട്ടികൾക്കായി വേനൽക്കാല അവധി സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് ഈ രംഗം ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്. പ്രായ വിഭാഗം: പ്രൈമറി സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ. പ്രൈമറി സ്കൂൾ അധ്യാപകർക്കും അധിക വിദ്യാഭ്യാസ അധ്യാപകർക്കും കൗൺസിലർമാർക്കും അധ്യാപകർക്കും ഈ വികസനം ഉപയോഗപ്രദമാകും. കുട്ടികൾ ഇത്തരം പരിപാടികൾ ശരിക്കും ആസ്വദിക്കുന്നു. വിഷയം. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള സ്റ്റേഷനുകളിലൂടെയുള്ള ഒരു യാത്രയാണ് ഗെയിം. ലക്ഷ്യം:വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ബൗദ്ധിക മേഖല വികസിപ്പിക്കുക, ചാതുര്യം, നിരീക്ഷണം, പ്രതികരണ വേഗത, കണ്ണ്, ധൈര്യം; സഹിഷ്ണുത, സഹിഷ്ണുത, കൂട്ടായ്മ എന്നിവ വളർത്തിയെടുക്കുക. ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നതിന്റെ സവിശേഷതകൾ: ടീമുകളിൽ 10 പേരിൽ കൂടുതൽ ഉണ്ടാകരുത് (ആവശ്യമാണ്: വ്യത്യസ്ത പ്രായത്തിലുള്ള ആൺകുട്ടികളും പെൺകുട്ടികളും); ടീം സ്വതന്ത്രമായി അതിന്റെ ക്യാപ്റ്റനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു പേരുമായി വരുന്നു. കളിയുടെ വ്യവസ്ഥകൾ. ഓരോ സ്ക്വാഡിനും അതിന്റേതായ റൂട്ട് ഷീറ്റ് ലഭിക്കുന്നു, അത് സ്റ്റേഷനുകൾക്കായുള്ള യാത്രാ പദ്ധതിയും ഒരു മൂല്യനിർണ്ണയ ഷീറ്റും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. റൂട്ട് ഷീറ്റ് അനുസരിച്ച്, കുട്ടികളെ അവരുടെ സ്റ്റേഷനുകളിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു. സ്റ്റേഷനിൽ എത്തിയ ശേഷം, സ്ക്വാഡുകൾ പോയിന്റുകളിൽ വിലയിരുത്തുന്ന ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ അവസാനം, ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുകയും സ്റ്റേഷനിലൂടെയുള്ള യാത്രയുടെ ഒരു സംഗ്രഹ പട്ടിക സമാഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വിജയികളുടെയും പങ്കാളികളുടെയും വരിയിൽ അവാർഡുകൾ. 1 സ്റ്റേഷൻ "കോസിയവോച്ച്ക".(സ്കൂൾ മുറ്റവും പൂന്തോട്ടവും) വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു ലിഡ് ഉള്ള ഒരു ഗ്ലാസ് പാത്രം നൽകുന്നു. 5 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ടീം കഴിയുന്നത്ര പ്രാണികളെ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ശേഖരിച്ച പ്രാണികളുടെ എണ്ണം ടീമിന് എത്ര പോയിന്റ് ലഭിക്കുന്നു എന്നതാണ്. അപ്പോൾ പ്രാണികൾ നിർബന്ധമായും പുറത്തുവരുന്നു. സ്റ്റേഷൻ 2 "രുചികരമായ അക്ഷരമാല".അക്ഷരമാല ഒരു ഷീറ്റിൽ അച്ചടിച്ചിരിക്കുന്നു. അക്ഷരമാലയിലെ ഓരോ അക്ഷരത്തിനും നിങ്ങൾ ഒരു പഴം, പച്ചക്കറി അല്ലെങ്കിൽ ബെറി എഴുതേണ്ടതുണ്ട്. ശരിയായ ഉത്തരങ്ങളുടെ എണ്ണം ടീമിന് ലഭിക്കുന്ന പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണമാണ്. സ്റ്റേഷൻ 3 "ചിത്രങ്ങളിലെ റീബസുകൾ".അവതരണം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശരിയായ ഉത്തരങ്ങളുടെ എണ്ണം ടീമിന് ലഭിക്കുന്ന പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണമാണ്. സ്റ്റേഷൻ 4 "ഹ്യൂമറസ് ഫെയറി-ടെയിൽ ക്വിസ്".ശരിയായ ഉത്തരങ്ങളുടെ എണ്ണം ടീമിന് ലഭിക്കുന്ന പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണമാണ്. 1) റഷ്യൻ നാടോടി കഥയിലെ നായകന്മാരിൽ ആരാണ് ഒരു ബേക്കറി ഉൽപ്പന്നം? (കൊലോബോക്ക്) 2) ഏത് തരം മത്സ്യമാണ് ഏറ്റവും മൂല്യമുള്ളത്? (സ്വർണ്ണ മത്സ്യം) 3) ഒരു കാർഷിക ഉൽപ്പന്നമായിരുന്ന റഷ്യൻ നാടോടി കഥയിലെ നായികയുടെ പേര്? (ടേണിപ്പ്) 4) ഏത് റഷ്യൻ നാടോടി കഥയിലാണ് സഹോദരൻ തന്റെ സഹോദരിയെ ശ്രദ്ധിക്കാത്തത്, സാനിറ്ററി, ഹൈജീനിക് നിയമങ്ങൾ ലംഘിക്കുകയും അതിന് വില നൽകുകയും ചെയ്യുന്നത്? (സഹോദരി അലിയോനുഷ്കയും സഹോദരൻ ഇവാനുഷ്കയും) 5) ഒരു ഫ്രഞ്ച് യക്ഷിക്കഥയിലെ നായികയുടെ പേര്, അവളുടെ ശിരോവസ്ത്രത്തിന് നന്ദി? ( ലിറ്റിൽ റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ്) 6) ഏത് ഫ്രഞ്ച് യക്ഷിക്കഥയിലെ നായികയാണ് അടുപ്പുകൾ വൃത്തിയാക്കുകയും വീട് വൃത്തിയാക്കുകയും ചെയ്തത്? (സിൻഡ്രെല്ല) 7) ഏത് യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രമാണ് പണം വിതച്ചത്, അതിൽ നിന്ന് ഒരു പണവൃക്ഷം വളരുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിച്ച്? (പിനോച്ചിയോ) 8) റഷ്യൻ നാടോടി കഥയിലെ നായിക ഏത് കോഴിയാണ് വിലയേറിയ ലോഹങ്ങൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച വസ്തുക്കൾ അതിന്റെ ഉടമകൾക്ക് എത്തിച്ചത്? (ചിക്കൻ റിയാബ) 9) ഏത് ഫ്രഞ്ച് യക്ഷിക്കഥ നായകനാണ് ഷൂസ് വളരെ ഇഷ്ടപ്പെട്ടത്, ഇതിന് അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിളിപ്പേര് എന്താണ്? (പുസ് ഇൻ ബൂട്ട്സ്) 10) അതിശയകരമായ വനിതാ പൈലറ്റിന്റെ പേര് നൽകുക (ബാബ യാഗ) 5ബൗളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ.(ജിം) ഏഴാമത്തെ സ്റ്റേഷൻ "പാത്ത്ഫൈൻഡർ".(സ്കൂൾ മുറ്റവും പൂന്തോട്ടവും) തടികൊണ്ടുള്ള ക്യൂബുകളും (ടീം 1-ന്), ത്രികോണങ്ങളും (ടീം 2-ന്) സ്കൂൾ പൂന്തോട്ടത്തിൽ മുൻകൂട്ടി മറച്ചിരിക്കുന്നു. ടാസ്ക്: 5 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ കണക്കുകൾ കണ്ടെത്തുക. കണ്ടെത്തിയ കഷണങ്ങളുടെ എണ്ണം ടീമിന് എത്ര പോയിന്റ് ലഭിക്കുന്നു എന്നതാണ്. ടാറ്റിയാന വിക്ടോറോവ്ന റസകോവ വിഷയം: ഗെയിം വഴി സ്റ്റേഷനുകൾ"IN നിധി വേട്ട» തീയതി: 08/08/2016 സ്ഥാനം: വ്യായാമ തെറാപ്പി മുറി ലക്ഷ്യം: കുട്ടികൾക്കുള്ള ശാരീരികവും മാനസികവുമായ വിശ്രമം, പോസിറ്റീവ് വികാരങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നു. ചുമതലകൾ: കുട്ടികളുടെ സർഗ്ഗാത്മകവും കളിയും ശാരീരികവുമായ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ രൂപങ്ങൾ വൈവിധ്യവൽക്കരിക്കുക. സംയുക്ത കളി പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെ ഒരു കുട്ടികളുടെ ടീമിനെ രൂപീകരിക്കാനും ഒന്നിപ്പിക്കാനും. മോട്ടോർ ടാസ്ക്കുകൾ, ഗെയിമുകൾ, റിലേ റേസുകൾ എന്നിവയിലൂടെ വികസിപ്പിക്കുക - മെമ്മറി, ശ്രദ്ധ, ലോജിക്കൽ ചിന്ത, നിരീക്ഷണം; അതുപോലെ ശാരീരിക ഗുണങ്ങൾ - ചടുലത, പ്രതികരണ വേഗത, ചലനങ്ങളുടെ ഏകോപനം, സഹിഷ്ണുത. കൂട്ടായ ജോലികൾ ചെയ്യുമ്പോൾ സൃഷ്ടിപരമായ പ്രവർത്തനവും ഉത്തരവാദിത്തവും വളർത്തിയെടുക്കുക. ഉപകരണങ്ങളും സഹായങ്ങളും: കയർ, സ്കിറ്റിൽസ്, പന്തുകൾ, കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ ബന്ദനകൾ, പതാക, കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ വേഷം, കടങ്കഥകൾ, നെഞ്ച്, മധുര സമ്മാനങ്ങൾ. പങ്കെടുക്കുന്നവർ: 6 മുതൽ 16 വയസ്സുവരെയുള്ള കുട്ടികൾ സംഭവത്തിന്റെ പുരോഗതി (സംഗീതം കളിക്കുന്നു, ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു)കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ: ഹേ അർദ്ധഹൃദയൻ! മുകളിലേക്ക്! എന്തൊരു തമാശ? എന്തൊരു ചിരി? ഞങ്ങൾക്ക് തമാശ സഹിക്കാൻ കഴിയില്ല ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നില്ല. ഞങ്ങളോട് തർക്കിച്ചിട്ട് കാര്യമില്ല, കടൽ WOLF ന് തടസ്സങ്ങളൊന്നുമില്ല. എല്ലാ സമുദ്രങ്ങളിലെയും നിധികൾ നമുക്കറിയാം വിവിധ കപ്പലുകളുടെ പിടിയിൽ. നിനക്ക് എവിടെയോ ഒരു നിധി ഒളിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു എന്ന സന്തോഷവാർത്ത നിങ്ങളോട് പറയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. എന്നാൽ യഥാർത്ഥ കടൽക്കൊള്ളക്കാർക്ക് മാത്രമേ നിധി തിരയാൻ അനുവാദമുള്ളൂ. ആർക്കാണ് ഇങ്ങനെ ആയിത്തീരാനും കണ്ടെത്താനും ആഗ്രഹം മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികൾ? ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ INITIATION നടത്തണം കടൽക്കൊള്ളക്കാർ: 1. കപ്പലുകളിൽ യാത്ര ചെയ്യാൻ, കൊടുങ്കാറ്റ് സമയത്ത് ബാലൻസ് നിലനിർത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയണം. നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ കയറിലൂടെ നടക്കണം, വീഴരുത് (അതിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങരുത്). നിങ്ങളുടെ പാദങ്ങൾ കുതികാൽ മുതൽ കാൽ വരെ കർശനമായി വയ്ക്കുക! 2. കടൽക്കൊള്ളക്കാർ കൃത്യമായിരിക്കണം. സ്രാവുകളുടെ ചിത്രങ്ങൾ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു നിരയിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്ന മൂന്ന് പിന്നുകളിൽ ഒരെണ്ണമെങ്കിലും ഇടിക്കുക. (സ്കിറ്റിൽസ്, ബോളുകൾ). 3. എല്ലാ നാവികർക്കും ക്യാപ്റ്റന്റെ വാക്കുകൾ കേൾക്കാനും അതനുസരിച്ച് ഉത്തരവുകൾ പാലിക്കാനും കഴിയണം കപ്പലിലേക്ക്: ലെഫ്റ്റ് ഹാൻഡ് ഡ്രൈവ്! - ഇടത്തേക്ക് ചുവടുവെക്കുക. വലത് സ്റ്റിയറിംഗ് വീൽ! - വലത്തോട്ട്. മൂക്ക്! - മുന്നോട്ട്. കർക്കശമായ! - പിന്നോട്ട് മാറുക. കപ്പലുകൾ ഉയർത്തുക! - എല്ലാം നിർത്തുകഅവരുടെ കൈകൾ ഉയർത്തുക. ഡെക്ക് സ്ക്രബ് ചെയ്യുക! - എല്ലാവരും തറ കഴുകുന്നതായി നടിക്കുന്നു. പീരങ്കിപ്പന്ത്! - എല്ലാവരും പതുങ്ങി നിൽക്കുന്നു. അഡ്മിറൽ കപ്പലിലുണ്ട്! - എല്ലാവരും മരവിക്കുന്നു, ശ്രദ്ധയിൽ നിൽക്കുകയും സല്യൂട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. 4. കടൽക്കൊള്ളക്കാർ തന്ത്രശാലികളായിരിക്കണം, തന്ത്രങ്ങളിൽ വീഴരുത്. നിങ്ങൾ വേഗത്തിലും കൃത്യമായും ഉത്തരം നൽകേണ്ടതുണ്ട് പസിലുകൾ: ഭയത്തിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ തിരക്കിട്ട് (ആമയല്ല, മുയൽ). റാസ്ബെറിയെക്കുറിച്ച് ആർക്കറിയാം? ക്ലബ്ഫൂട്ട്, ബ്രൗൺ... (ഒരു ചെന്നായയല്ല, കരടി) നിങ്ങളുടെ ചൂടുള്ള കുളത്തിൽ ഉറക്കെ കരഞ്ഞു... (കുരികിലല്ല, ഒരു തവള). കുത്തനെയുള്ള ഒരു മലയിലൂടെ നടന്നു രോമങ്ങൾ പടർന്ന്... (ഒരു മുതലയല്ല, ഒരു ആട്ടുകൊറ്റനാണ്). കുറ്റിക്കാട്ടിൽ ഞാൻ തലയുയർത്തി, വിശപ്പ് കൊണ്ട് അലറിക്കരയുന്നു... (ജിറാഫല്ല, ചെന്നായ). ഒരു ബസ് സലൂണിലെന്നപോലെ അമ്മയുടെ ബാഗിലേക്ക് ചാടി... (ആനയല്ല, കംഗാരു കുട്ടി). സൂര്യരശ്മികൾ കാടിന് മുകളിൽ പോയിരിക്കുന്നു മൃഗങ്ങളുടെ രാജാവ് ഒളിച്ചോടുന്നു... (കോഴിയല്ല, സിംഹം). എല്ലാ പ്രതിബന്ധങ്ങളെയും തരണം ചെയ്തുകൊണ്ട്, വിശ്വസ്തൻ കുളമ്പുകൊണ്ട് അടിക്കുന്നു... (സിംഹമല്ല, കുതിര). അവൻ തന്റെ തുമ്പിക്കൈ കൊണ്ട് പുല്ല് എടുക്കുന്നു കട്ടിയുള്ള തൊലിയുള്ള... (ആന, ഹിപ്പോ അല്ല). വാൽ ഒരു ഫാൻ പോലെയാണ്, തലയിൽ ഒരു കിരീടമുണ്ട്. ഇതിനേക്കാൾ മനോഹരമായ ഒരു പക്ഷി ഇല്ല... (കാക്കയല്ല, മയിൽ). ശാഖകളിൽ ഓടാൻ ആരാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്? തീർച്ചയായും, ചുവപ്പ് ... (ഒരു കുറുക്കനല്ല, ഒരു അണ്ണാൻ). എന്ന ലളിതമായ ചോദ്യം കുട്ടികൾ: "പൂച്ച ആരെയാണ് ഭയപ്പെടുന്നത്?" … (എലികളല്ല, നായ്ക്കൾ) കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ: മികച്ച ടീം - എല്ലാവരും വളരെ മിടുക്കരും തന്ത്രശാലികളും വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരുമാണ്! എല്ലാവർക്കും ഒരു ബന്ദന ലഭിക്കുന്നു. ഭാവി കടൽക്കൊള്ളക്കാർ തയ്യാറാണ്. എന്നാൽ ഓൺ തിരയുകയഥാർത്ഥ കടൽക്കൊള്ളക്കാർക്ക് മാത്രമേ യഥാർത്ഥ നിധിയിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയൂ, അതിനാൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെല്ലാം ഗൗരവം സ്ഥിരീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട് ചെയ്ത സത്യം: "കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെയും തിരയുന്നവരുടെയും നിരയിൽ ചേരുന്നു നിധികൾപൈറേറ്റ് കോഡ് മാനിക്കുമെന്ന് ഞാൻ സത്യം ചെയ്യുന്നു, ഒരു ഭീരു ആകരുത്, നിരാശപ്പെടരുത്, എന്റെ സഖാക്കളെ സഹായിക്കാൻ, കണ്ടെത്തി മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികൾബഹുമാനത്തിനും മനസ്സാക്ഷിക്കുമനുസരിച്ച് വിഭജിക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം എന്റെ വിഹിതം നഷ്ടപ്പെടട്ടെ നിധികൾസ്രാവുകൾക്ക് എറിയപ്പെടും." ഞങ്ങൾ സത്യം ചെയ്യുന്നു! ഞങ്ങൾ സത്യം ചെയ്യുന്നു! ഞങ്ങൾ സത്യം ചെയ്യുന്നു! കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ ഒരു കവിത വായിക്കുന്നു. ഓരോ ക്വാട്രെയിനിലെയും അവസാന വരിക്ക് മുമ്പ്, അവൻ കുട്ടികളെ ഒരു സൂചന വരയുള്ള കടലാസ് കഷണം കാണിക്കുകയും കുട്ടികൾ കോറസിൽ വരി ഉച്ചത്തിൽ ഉച്ചരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആങ്കറുകൾ ഉയർത്തുക നമുക്ക് കടലിലേക്ക് പോകാം! ഞങ്ങൾ ഭയമില്ലാത്ത ആളുകളാണ്. കുട്ടികൾ: കാരണം ഞങ്ങൾ കടൽക്കൊള്ളക്കാരാണ്! കടലിൽ ഭയാനകമായ ഒരു തിരമാലയുണ്ട്, ചുഴലിക്കാറ്റും കൊടുങ്കാറ്റും ശരി, ഞങ്ങൾ എവിടെയോ കപ്പൽ കയറുകയാണ്. കുട്ടികൾ: കാരണം ഞങ്ങൾ കടൽക്കൊള്ളക്കാരാണ്! ഞങ്ങൾ എല്ലാ മൃഗങ്ങളെയും സ്നേഹിക്കുന്നു കടലിലെ നിവാസികൾ: നീരാളി, ഡോൾഫിനുകൾ, സ്റ്റിംഗ്രേകൾ. കുട്ടികൾ: കാരണം ഞങ്ങൾ കടൽക്കൊള്ളക്കാരാണ്! ഞങ്ങൾ കത്തികൾക്ക് മൂർച്ച കൂട്ടി ഒളിക്കാത്തവർ - വിറയ്ക്കുന്നു! നമ്മൾ മാത്രം കുറ്റക്കാരല്ല കുട്ടികൾ: കാരണം ഞങ്ങൾ കടൽക്കൊള്ളക്കാരാണ്! ഞങ്ങൾ നേരെ ദ്വീപിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ നിധികൾ കണ്ടെത്തും! നമുക്ക് സമൃദ്ധമായി ജീവിക്കാം സുഹൃത്തുക്കളെ. കുട്ടികൾ: കാരണം ഞങ്ങൾ കടൽക്കൊള്ളക്കാരാണ്! കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ: ഇപ്പോൾ നിധി കണ്ടെത്തുന്നതിന്, അത് എവിടെയാണ് തിരയേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്, എന്റെ എല്ലാ ജോലികളും പൂർത്തിയാക്കിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് അക്ഷരങ്ങൾ ലഭിക്കും, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഒരു വാക്ക് ഉണ്ടാക്കും, നിധി എവിടെയാണ് തിരയേണ്ടതെന്ന് ഇത് ഒരു സൂചനയായിരിക്കും. സ്റ്റേഷൻ 1. "പൈറേറ്റ്-എറുഡിറ്റ്" (കടൽ നിബന്ധനകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് പരിശോധിക്കുക) കടൽ പാത്രമോ മറ്റോ... (കപ്പൽ) ക്യാപ്റ്റന് ശേഷം കപ്പലിലെ പ്രധാന വ്യക്തി (ബോട്ട്സ്വെയിൻ) നാവികൻ അപ്രന്റീസ് (കാബിൻ ബോയ്) ഉയരമുള്ള തടി കപ്പൽ പിന്തുണ (കൊടിമരം) ലോഞ്ച് ബോർഡ് (കോവണി) കടൽ കൊള്ളക്കാർ (കടൽക്കൊള്ളക്കാർ) കപ്പലിന്റെ ചുക്കാൻ (സ്റ്റിയറിങ് വീൽ) ചക്രവാളത്തിന് മുകളിൽ സൂര്യൻ അസ്തമിക്കുന്നു (സൂര്യാസ്തമയം) കപ്പലിലെ ഡ്യൂട്ടി (കാവൽ) ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ (ഫ്ലിന്റ്) കപ്പലിന്റെ പാചകക്കാരൻ (പാചകം) ക്യാപ്റ്റൻ അല്ലെങ്കിൽ യാത്രക്കാർക്കുള്ള താമസം (ചെറിയമുറി) സമുദ്രത്തേക്കാൾ ചെറുതായ ഒരു വലിയ ഉപ്പുവെള്ളം (കടൽ) ഭൂമി എല്ലാ വശങ്ങളിലും കഴുകുന്നത് എന്തിനാണ്? കടലിനെക്കാൾ വലിപ്പമുള്ള ഒരു വസ്തുവിനെ നിങ്ങൾ എന്താണ് വിളിക്കുന്നത്? (സമുദ്രം) ഇടിയും മിന്നലും ഉള്ള കൊടുങ്കാറ്റുള്ള കാലാവസ്ഥ (കൊടുങ്കാറ്റ്) കപ്പലിന്റെ ചുക്കാൻ (സ്റ്റിയറിങ് വീൽ) കപ്പലുകൾ ഊതുന്നത് (കാറ്റ്) ഒരു നാവികൻ ഒരു നീണ്ട യാത്രയ്ക്ക് ശേഷം എന്താണ് സ്വപ്നം കാണുന്നത്? (തീരം) ഒരു കപ്പലിന് സൗകര്യപ്രദമായ തുറമുഖം (ബേ) കടൽ കൊടുങ്കാറ്റ് (കൊടുങ്കാറ്റ്) കപ്പലിന്റെ പിൻഭാഗം (കഠിനമായ) ഒരു കപ്പലിലെ അടുക്കള (ഗാലി) സ്റ്റേഷൻ 2. "ഒരു മരുഭൂമി ദ്വീപ് ജനിപ്പിക്കുക" ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു ബലൂണും ഒരു തോന്നൽ-ടിപ്പ് പേനയും നൽകുന്നു. ബലൂണുകളിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ പേരുകൾ ഞങ്ങൾ എഴുതുന്നു. "വിജനമായ ദ്വീപ്" ജനസംഖ്യയാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് (പന്ത്)ആദിവാസികൾ (ഉദാഹരണം കാണിക്കുക)- സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ ഉപയോഗിച്ച് പന്തിൽ ആളുകളുടെ ചെറിയ രൂപങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കുക. ഏറ്റവുമധികം സ്വദേശികളുള്ളയാളാണ് വിജയി. പ്രോപ്സ്: പന്തുകൾ, തോന്നി-ടിപ്പ് പേനകൾ. സ്റ്റേഷൻ 3"കടൽ കെട്ടുകൾ" നിങ്ങൾ കയറുകളിൽ വേഗത്തിലും കഴിയുന്നത്രയും കെട്ടുകൾ കെട്ടേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിട്ട് വേഗം അവരെ അഴിക്കുക പ്രോപ്സ്: കയറുകൾ. സ്റ്റേഷൻ 4"ആഴ്സണൽ" ആയുധങ്ങളും വെടിമരുന്നും സൂക്ഷിക്കുന്ന സ്ഥലമാണ് ആയുധപ്പുര. സങ്കൽപ്പിക്കുക: കപ്പലിൽ അപകടകരമായ ഒരു സാഹചര്യമുണ്ട്, ആയുധപ്പുരയിൽ തീപിടിത്തമുണ്ട്. അത് കെടുത്താൻ, നിങ്ങൾക്ക് വെള്ളം ആവശ്യമാണ്. ഒരു സ്പൂണിൽ മാത്രമേ വെള്ളം കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയൂ. ടിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ വെള്ളം കൊണ്ടുപോകുന്നു "ബോംബ്". സ്റ്റേഷൻ 5. "നാവിക യുദ്ധ ബേ" കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ കപ്പലുകളിൽ എന്തെല്ലാം ആയുധങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു? (തോക്കുകൾ)ഒരു പീരങ്കിയിൽ നിന്ന് കൃത്യമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ, നിങ്ങൾ നന്നായി പരിശീലിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് ടീമുകൾ പീരങ്കികൾ എറിയുന്നു. സ്റ്റേഷൻ 6. "വടംവലി" പ്രോപ്സ്: കയർ ഓരോ ജോലിയും പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് കത്തുകൾ ലഭിച്ചു, അതിൽ നിന്ന് അവർ "ട്രീ" എന്ന വാക്ക് രൂപപ്പെടുത്തണം. അതിനുശേഷം എല്ലാവരേയും അയയ്ക്കുന്നു തിരയുകപങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മധുരമുള്ള സമ്മാനങ്ങളുമായി മുൻകൂട്ടി അവിടെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഒരു നെഞ്ച് മരവും നോക്കൂ. നയിക്കുന്നത്. ഞങ്ങളുടെ യാത്ര അവസാനിച്ചിരിക്കുന്നു. നാമെല്ലാവരും ഒരുമിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാവർക്കും വേണ്ടി, എല്ലാവർക്കും വേണ്ടിയുള്ളപ്പോൾ, ഒരു അപകടത്തെയും ഞങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നില്ലെന്നും ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും വിജയം നേടുമെന്നും നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കൽ കൂടി ബോധ്യമുണ്ട്. ഞങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്തതുപോലെ നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനാണ്, നിങ്ങൾ ശരിക്കും കണ്ടെത്തി മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികൾ. നിങ്ങൾ തുടർന്നും നയിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പ്രധാന കാര്യങ്ങൾ എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികൾ? ഇതാണ് നമ്മുടെ അറിവ്, ഇതാണ് നമ്മുടെ സൗഹൃദം. | മുനിസിപ്പൽ ബജറ്റ് വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനം "വിപുലമായ 39-ാം നമ്പർ സെക്കൻഡറി സ്കൂൾ വ്യക്തിഗത വിഷയങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു" ചെബോക്സറി രീതിശാസ്ത്രപരമായ വികസനം "ഫിസിക്സും നിങ്ങളും"» MBOU "സെക്കൻഡറി സ്കൂൾ നമ്പർ. 39" ചെബോക്സറി - 2012 വിശദീകരണ കുറിപ്പ്. പാഠ്യേതര പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിഷയത്തിൽ താൽപ്പര്യം വളർത്തിയെടുക്കാനും വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സൃഷ്ടിപരമായ കഴിവുകൾ വെളിപ്പെടുത്താനും ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അസൈൻമെന്റുകൾ കംപൈൽ ചെയ്യുമ്പോൾ സാഹിത്യ സാമഗ്രികളുടെ ഉപയോഗം വിദ്യാർത്ഥികളെ ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ പുതുതായി നോക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഹ്യുമാനിറ്റീസ് വിഷയങ്ങളിൽ കൂടുതൽ താൽപ്പര്യമുള്ള കുട്ടികൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടാക്കാനും അവരെ അനുവദിക്കുന്നു. ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച ഗെയിം പാഠം, ഏഴാം ക്ലാസ് ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ നിന്ന് നേടിയ അറിവ് രസകരമായ രീതിയിൽ സംഗ്രഹിക്കാനും ഏകീകരിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൽ മുമ്പ് പഠിച്ച ഭൗതിക പ്രതിഭാസങ്ങളുടെ പ്രകടനങ്ങൾ കാണാനും പരിഹരിക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്താനും നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു. ഗുണപരമായ പ്രശ്നങ്ങൾ, നിങ്ങളുടെ ചക്രവാളങ്ങൾ വിശാലമാക്കുക, ആശയവിനിമയവും സൃഷ്ടിപരമായ കഴിവുകളും വികസിപ്പിക്കുക. ശാസ്ത്രീയ പുതുമമെത്തഡോളജിക്കൽ ഡെവലപ്മെന്റ് "ഫിസിക്സ് ആൻഡ് യു" സ്റ്റേഷനുകളുടെ ഗെയിം 7 ഗ്രേഡുകൾക്കായി ഫിസിക്സിൽ ഒരു ബൗദ്ധിക ഗെയിം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തതാണ്. പാഠ്യപദ്ധതിയിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നതിന് ഏഴാം ക്ലാസ് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഭൗതികശാസ്ത്രം മൊത്തത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള സന്നദ്ധത ഫലപ്രദമായി വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പെഡഗോഗിക്കൽ വ്യവസ്ഥകൾ തിരിച്ചറിയുകയും ന്യായീകരിക്കുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട് (സ്കൂളിൽ ഒരു ബൗദ്ധികവും വിവരവുമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കൽ; പാഠങ്ങളിലും സ്വയം പഠനത്തിലും വിദ്യാഭ്യാസപരവും രീതിശാസ്ത്രപരവുമായ പിന്തുണ നടപ്പിലാക്കൽ. ). ഭൗതികശാസ്ത്ര കോഴ്സിന്റെ പൂർണ്ണവും ആഴത്തിലുള്ളതുമായ പഠനത്തിനുള്ള അടിസ്ഥാനമായി മെത്തഡോളജിക്കൽ വികസനം പ്രവർത്തിക്കും. പാഠ്യേതര സമയങ്ങളിൽ ഏഴാം ക്ലാസിൽ ഭൗതികശാസ്ത്രം പഠിപ്പിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ ഈ വികസനം വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ വികസനത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച ടാസ്ക്കുകൾ, മറന്നുപോയത് ഓർമ്മിക്കാനും പുതിയ അറിവ് നേടാനും വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ചക്രവാളങ്ങൾ വിശാലമാക്കാനും ശാസ്ത്രീയ വിവരങ്ങളുടെ ഒഴുക്ക് നന്നായി നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനും മെമ്മറി പരിശീലിപ്പിക്കാനും ബുദ്ധി മെച്ചപ്പെടുത്താനും വിദ്യാർത്ഥികളുടെ മാനസികവും വൈജ്ഞാനികവുമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കാനും സജീവമാക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. . വിദ്യാഭ്യാസ പരിശോധനാ അന്തരീക്ഷംവിദ്യാഭ്യാസപരവും രീതിശാസ്ത്രപരവുമായ വികസനം "ഫിസിക്സും നിങ്ങളും": ഏഴാം ക്ലാസ് വിദ്യാർത്ഥികൾ. വികസനത്തിന്റെ പ്രസക്തിയും മൗലികതയും:വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സ്വതന്ത്ര ജോലിയുടെ അളവ് വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. വ്യക്തത കാരണം ധാരണയുടെ കാര്യക്ഷമത ഉറപ്പാക്കുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രായം, മാനസിക, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ എന്നിവ കണക്കിലെടുത്താണ് ചുമതലകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്. സ്കൂളിൽ ഗ്രൂപ്പ് വർക്ക് സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിന് വികസനം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യത. പ്രതീക്ഷിച്ച ഫലം:ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ ഉപയോഗത്തിൽ വിവരങ്ങൾക്കായി സ്വതന്ത്രമായി തിരയാനുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളുടെ കഴിവ് വികസിപ്പിക്കുക. ലക്ഷ്യങ്ങൾ: വിദ്യാഭ്യാസപരം:
തടസ്സങ്ങൾ നമ്മെ തടയില്ല! പുതിയ ലോകങ്ങൾ വിളിക്കുന്നു, ശാസ്ത്രത്തിൽ നമ്മുടെ മുദ്ര പതിപ്പിക്കണം. കണ്ടെത്തലുകളിൽ സംഭാവന ചെയ്യുക സംഭാവന! ബൗദ്ധികവും വൈജ്ഞാനികവുമായ നടത്തത്തെക്കുറിച്ച് "ഫിസിക്സും നിങ്ങളും" സ്റ്റേഷനുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിമുകൾ ഏഴാം ക്ലാസുകാർ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. പത്താം ക്ലാസുകാരാണ് ഗെയിം സംഘടിപ്പിക്കുന്നത്. ക്ലാസുകൾ സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യണം: 1. സ്റ്റേഷനുകൾ തയ്യാറാക്കി ക്രമീകരിക്കുക. സമർപ്പിക്കുക... ഒരു സൂചന ബി. ചോദ്യങ്ങളും ഇൻവെന്ററിയും ബി. പ്രമുഖ സ്റ്റേഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക 2. പങ്കെടുക്കുന്ന ക്ലാസുകൾക്കുള്ള വേ ബില്ലുകൾ തയ്യാറാക്കുക. മുമ്പ് നൽകേണ്ട... ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാൻ, ക്ലാസ് പങ്കാളികൾ ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യണം:
ഏഴാം ക്ലാസ് വിദ്യാർത്ഥികൾ 10 പേരടങ്ങുന്ന ടീമുകളായി മാറുന്നു. ടീം ക്യാപ്റ്റൻമാരെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിച്ചു. ഓരോ ടീമിനും റൂട്ട് ഷീറ്റുകൾ നൽകിയിട്ടുണ്ട്. ടീമുകൾ അവരുടെ റൂട്ട് ഷീറ്റ് അനുസരിച്ച് സ്റ്റേഷനുകളിൽ ചുമതലകൾ നിർവഹിക്കുന്നു. സ്റ്റേഷനുകളുടെ പേരുകൾ ഓഫീസ് വാതിലുകളിൽ പതിച്ചിട്ടുണ്ട്. സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 1 « ഊഹക്കളി" നയിക്കുന്നത്:ഞാൻ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കടങ്കഥകൾ വായിക്കും. ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരവും ടീമിന് 1 പോയിന്റ് നൽകും. സമയം - 5 മിനിറ്റ്. 1. ഞാൻ എന്റെ നീണ്ട കഴുത്ത് തിരിക്കും, 6. രണ്ട് അടുത്തുള്ള ചക്രങ്ങൾ അവർ ഓർഡർ ചെയ്യുന്നിടത്ത്, ഞാൻ അത് ഇടും, അവർ പരസ്പരം വലിക്കുന്നു (ഫാസറ്റ്) (ടേപ്പ് റെക്കോർഡർ) 2. മുട്ടൽ, മുട്ടൽ, 7. മണൽക്കുഴികളിൽ, അവർ നിങ്ങളോട് ബോറടിക്കാൻ പറയുന്നില്ല. മല കുത്തനെയുള്ളതാണ് അവർ പോകുന്നു, അവർ പോകുന്നു, അവിടെ ഒരു ഭീമൻ നിൽക്കുന്നു പിന്നെ എല്ലാം ഇവിടെയും ഇവിടെയും. ഒരു ഉരുക്കുമുഷ്ടി കൊണ്ട്. (ക്ലോക്ക്) (എക്സ്കവേറ്റർ) 3. അമ്പ് ആടുന്നു 8. ഭിത്തിയിൽ ഒരു പ്ലേറ്റ് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും, ഒരു അമ്പടയാളം പ്ലേറ്റിലുടനീളം നീങ്ങുന്നു ഈ അമ്പ് നമുക്ക് വടക്ക് കാണിക്കും പിന്നെ ബുദ്ധിമുട്ടില്ലാതെ തെക്ക്. നമുക്കായി കാലാവസ്ഥ കണ്ടെത്തുന്നു. (കോമ്പസ്) (ബാരോമീറ്റർ) 4. തുടർച്ചയായി രണ്ട് ചക്രങ്ങൾ, 9. തിരക്കുകളും ചിനപ്പുപൊട്ടലും, അവർ കാലുകൾ ചുഴറ്റുന്നു, പിറുപിറുക്കുന്നു. കുത്തനെയുള്ള ട്രാമിന് മുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് തുടരാൻ കഴിയില്ല ഉടമ തന്നെ ക്രോച്ചെറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഈ സംസാരത്തിന് പിന്നിൽ. (സൈക്കിൾ) (മോട്ടോർ സൈക്കിൾ) 5. ഞങ്ങളുടെ മുറിയിൽ ഒരാൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂ 10. രണ്ട് സഹോദരിമാർ ഊഞ്ഞാലാടുകയായിരുന്നു, സത്യത്തിന്റെ ഒരു മാന്ത്രികജാലകം അന്വേഷിക്കുന്നു, ഒരു അത്ഭുത പക്ഷി അതിൽ പറക്കുന്നു, അവർ അത് നേടുമ്പോൾ, ചെന്നായകളും കുറുക്കന്മാരും വിഹരിക്കുന്നു. പിന്നെ അവർ നിർത്തി. (ടിവി) (തുലാം) നയിക്കുന്നത്:ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉപകരണങ്ങളുടെ ശകലങ്ങളുള്ള പസിലുകൾ ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കണം, ഉപകരണത്തിന് പേര് നൽകണം, ഈ ഉപകരണത്തിന്റെ പ്രയോഗത്തിന്റെ വ്യാപ്തി വിശദീകരിക്കണം സമയം - 3 മിനിറ്റ്.
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 3. "സാഹിത്യ" അവതാരകൻ: അടയാളം ഒരു വാക്ക് പറയുന്നു - ഡൈനാമോമീറ്റർ. ഈ വാക്കിന്റെ അക്ഷരങ്ങളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഭൗതികശാസ്ത്രവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പുതിയ നാമപദങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കണം. രചിച്ച പദങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും: 3 വാക്കുകൾ - 3 പോയിന്റുകൾ, 4 വാക്കുകൾ - 4 പോയിന്റുകൾ, 5 വാക്കുകൾ - 5 പോയിന്റുകൾ മുതലായവ. (ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള സമയം 2 മിനിറ്റാണ്. വിദ്യാർത്ഥികൾ കാർഡുകളിൽ വാക്കുകൾ എഴുതി അവതാരകന് നൽകുന്നു) (പദങ്ങൾ: മീറ്റർ, ടോർക്ക്, പ്രഷർ ഗേജ്, നമ്പർ, മൈൻ, മോട്ടോർ, റോട്ടർ, അളവ്, ടൺ, ഓമ്മീറ്റർ, ഓം.) സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 4 « പദപ്രശ്നം ». അവതാരകൻ: ഞങ്ങളുടെ സ്റ്റേഷനിൽ, നിങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്ന ഓരോ വാക്കിനും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും.
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 5. « രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ » നയിക്കുന്നത്.ഈ സ്റ്റേഷനിൽ, സൂചനകളുള്ള കടങ്കഥകൾ നിങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു, അത് ഉപയോഗിച്ച് അവർ ഏത് ശാസ്ത്രജ്ഞനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. ആദ്യ സൂചനയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ വാക്ക് ഊഹിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് 5 പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും, രണ്ടാമത്തേതിൽ നിന്ന് - 4 പോയിന്റുകൾ, മൂന്നാമത്തേതിൽ നിന്ന് - 3 പോയിന്റുകൾ, നാലാമത്തെ -2 പോയിന്റിൽ നിന്ന്, അഞ്ചാം -1 പോയിന്റിൽ നിന്ന്. അതിനാൽ നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം.
1.അദ്ദേഹം നാലാം നൂറ്റാണ്ടിലാണ് ജീവിച്ചിരുന്നത്. ബി.സി. 2. മഹാനായ അലക്സാണ്ടറുടെ അധ്യാപകനായിരുന്നു അദ്ദേഹം. 3. അദ്ദേഹത്തിന്റെ രചനകൾ അക്കാലത്തെ എല്ലാ അറിവുകളുമായും ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. 4.ഏകദേശം 1000 വർഷത്തോളം അദ്ദേഹത്തിന്റെ അദ്ധ്യാപനം ശാസ്ത്രത്തെ കീഴടക്കി. 5. അദ്ദേഹം "ഫിസിക്സ്" എന്ന വാക്ക് ശാസ്ത്രത്തിലേക്ക് അവതരിപ്പിച്ചു. (അരിസ്റ്റോട്ടിൽ)
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 6«
ഭാഗ്യ കേസ്
»
ഞാൻ ടാസ്ക് വായിച്ചു, നിങ്ങൾക്ക് ശരിയായ ഉത്തരം അറിയാമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കൈ ഉയർത്തി ഉത്തരം നൽകുക. ശരിയായ ഉത്തരത്തിന് 1 പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്. 1. ലോമോനോസോവിന്റെ പേര്. (മൈക്കൽ) 2. ശരീരം പിന്തുണയിൽ അമർത്തുന്ന ശക്തി. (ഭാരം) 3. ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞ മരം ലഭിക്കുന്ന മരം. (ബൽസ) 4. വേനൽക്കാലത്തും ശൈത്യകാലത്തും ഒരു കിലോഗ്രാം ഭാരം. (അതേ) 5. ഓക്സിജനും ഹൈഡ്രജൻ ആറ്റങ്ങളും അടങ്ങുന്ന ഭൂമിയിലെ ഏറ്റവും സാധാരണമായ പദാർത്ഥം. (വെള്ളം) 6. അന്തരീക്ഷമർദ്ദം അളക്കുന്ന ഉപകരണം. (ബാരോമീറ്റർ) 7. ശക്തിയുടെ യൂണിറ്റ്. (ന്യൂട്ടൺ) 8. ആറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് രൂപപ്പെട്ട സൂക്ഷ്മകണിക. (തന്മാത്ര) 9. വാട്ട്സിൽ അളക്കുന്ന ഭൗതിക അളവ് എന്താണ്? (ശക്തി) 10. ദ്രാവകത്തിന്റെ അളവ് അളക്കുന്നതിനുള്ള ഉപകരണം. (ബീക്കർ) 11. ഒരു മിനിറ്റിന്റെ അറുപത്തിൽ ഒന്ന്. (രണ്ടാം) 12. പ്രഷർ യൂണിറ്റ്. (പാസ്കൽ) നയിക്കുന്നത്:പരീക്ഷണങ്ങളിലൂടെയും പരീക്ഷണങ്ങളിലൂടെയും ഭൗതികശാസ്ത്രം പഠിക്കുന്നത് കൂടുതൽ രസകരമാണെന്ന് നിങ്ങളെ കാണിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഓരോ അനുഭവവും പരീക്ഷണവും നോക്കി വിശദീകരിക്കണം, "എങ്ങനെ അല്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട്?" എന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകണം. അനുഭവം 1 "കൈ നനയാതെ" ഉപകരണം: പ്ലേറ്റ്, നാണയം, ഭരണി, പേപ്പർ, തീപ്പെട്ടികൾ, കുപ്പി തൊപ്പി. നടപ്പിലാക്കുന്നത്: പ്ലേറ്റിന്റെ അടിയിൽ ഒരു നാണയം വയ്ക്കുക, കുറച്ച് വെള്ളം ഒഴിക്കുക. നിങ്ങളുടെ വിരൽത്തുമ്പിൽ പോലും നനയാതെ ഒരു നാണയം എങ്ങനെ ലഭിക്കും? പരിഹാരം:
പ്ലേറ്റിൽ ഒരു കുപ്പി തൊപ്പി വയ്ക്കുക. പേപ്പർ ചുരുട്ടി കോർക്കിൽ വയ്ക്കുക. നമുക്ക് പേപ്പർ കത്തിക്കാം. ഒരു തുരുത്തി കൊണ്ട് കോർക്ക് മൂടുക. വെള്ളം പാത്രത്തിൽ പ്രവേശിക്കും, നാണയം പുറത്തുവിടും. അനുഭവം 2 "അത്ഭുതകരമായ മെഴുകുതിരി » ഉപകരണം: മെഴുകുതിരി, നഖം, ഗ്ലാസ്, തീപ്പെട്ടികൾ, വെള്ളം. നടപ്പിലാക്കുന്നത്: ഒരു മെഴുകുതിരി കത്തിച്ച് വെള്ളമുള്ള ഒരു പാത്രത്തിൽ വയ്ക്കുക. മെഴുകുതിരി എത്ര വേഗത്തിൽ അണയും? (വെള്ളത്തിന് മുകളിൽ നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന മെഴുകുതിരിയുടെ ഭാഗം അണഞ്ഞ് മെഴുകുതിരി അണയുമ്പോൾ തന്നെ തീജ്വാലയിൽ വെള്ളം നിറയും എന്ന് തോന്നുന്നു. പക്ഷേ അത് കത്തുന്നതിനനുസരിച്ച് മെഴുകുതിരി ചുരുങ്ങി മുകളിലേക്ക് പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്നു.) അനുഭവം 3 "മാന്ത്രിക വെള്ളം » ഉപകരണം: ഒരു ഗ്ലാസ് വെള്ളം, കട്ടിയുള്ള കടലാസ് ഷീറ്റ്. നടപ്പിലാക്കുന്നത്: ഒരു ഗ്ലാസ് വെള്ളം വക്കോളം നിറച്ച് ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പർ കൊണ്ട് മൂടുക. നമുക്ക് ഗ്ലാസ് മറിച്ചിടാം. തലകീഴായ ഗ്ലാസിൽ നിന്ന് വെള്ളം ഒഴുകുന്നില്ല. എന്തുകൊണ്ട്? അനുഭവം 4 "നിഗൂഢമായ ഉരുളക്കിഴങ്ങ്" ഉപകരണം: ഉരുളക്കിഴങ്ങിന് തുല്യമായ വെള്ളമുള്ള രണ്ട് ഗ്ലാസ് പാത്രങ്ങൾ. നടപ്പിലാക്കുന്നത്: ഒരേ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് തുല്യ അളവിൽ വെള്ളമുള്ള പാത്രങ്ങളിൽ വയ്ക്കാം; ഒരു പാത്രത്തിൽ അത് മുങ്ങുന്നു, മറ്റൊന്നിൽ അത് പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ട്? അനുഭവം 5 "തീപിടിക്കാത്ത സ്കാർഫ് » ഉപകരണം: കപ്ലിംഗും കാലും ഉള്ള ട്രൈപോഡ്, മദ്യം, തൂവാല, തീപ്പെട്ടികൾ നടപ്പിലാക്കുന്നത്: ട്രൈപോഡ് കാലിൽ ഒരു തൂവാല പിടിക്കുക (നേരത്തെ വെള്ളത്തിൽ നനച്ചതും പുറത്തെടുത്തതും) അതിൽ മദ്യം ഒഴിച്ച് തീയിടുക. തീജ്വാലകൾ സ്കാർഫിനെ വിഴുങ്ങിയിട്ടും, അത് കത്തുന്നില്ല. എന്തുകൊണ്ട്? തീജ്വാലകൾ സ്കാർഫിനെ വിഴുങ്ങിയിട്ടും, അത് കത്തുന്നില്ല. എന്തുകൊണ്ട്? അനുഭവം 6."നിഗൂഢമായ പേപ്പർ » ഉപകരണം: വലിപ്പത്തിലും ഭാരത്തിലും ഒരേപോലെയുള്ള രണ്ട് കടലാസ് ഷീറ്റുകൾ (അവയിലൊന്ന് തകർന്നിരിക്കുന്നു) നടപ്പിലാക്കുന്നത്: രണ്ട് ഷീറ്റുകളും ഒരേ ഉയരത്തിൽ നിന്ന് ഒരേ സമയം വിടാം. ചുരുണ്ട കടലാസ് കഷണം വേഗത്തിൽ വീഴുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? വിശദീകരണം: കുറഞ്ഞ വായു പ്രതിരോധത്തിന് വിധേയമായതിനാൽ തകർന്ന കടലാസ് വേഗത്തിൽ വീഴുന്നു. എന്നാൽ ഒരു ശൂന്യതയിൽ അവ ഒരേസമയം വീഴും. റൂട്ട് ഷീറ്റ്
സംഗ്രഹിക്കുന്നു. ടീമുകൾ റൂട്ട് ഷീറ്റുകൾ ജൂറിക്ക് സമർപ്പിക്കുന്നു. ജൂറി ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുകയും വിജയികളെ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉപസംഹാരം ഞങ്ങളുടെ സ്കൂൾ വർഷം തോറും ഒരു ഫിസിക്സ് ആഴ്ച നടത്തുന്നു, അവിടെ ഏറ്റവും രസകരമായ ഇവന്റുകളിലൊന്ന് സ്റ്റേഷനുകളുടെ ഗെയിമാണ്. പാഠ്യേതര പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിഷയത്തിൽ താൽപ്പര്യം വളർത്തിയെടുക്കാനും വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സൃഷ്ടിപരമായ കഴിവുകൾ വെളിപ്പെടുത്താനും ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അവരെ പഠിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നു. അസൈൻമെന്റുകൾ കംപൈൽ ചെയ്യുമ്പോൾ സാഹിത്യ സാമഗ്രികളുടെ ഉപയോഗം വിദ്യാർത്ഥികളെ ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ പുതുതായി നോക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഹ്യുമാനിറ്റീസ് വിഷയങ്ങളിൽ കൂടുതൽ താൽപ്പര്യമുള്ള കുട്ടികൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടാക്കാനും അവരെ അനുവദിക്കുന്നു. ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച ഗെയിം പാഠം, ഏഴാം ക്ലാസ് ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ നിന്ന് നേടിയ അറിവ് രസകരമായ രീതിയിൽ സംഗ്രഹിക്കാനും ഏകീകരിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൽ മുമ്പ് പഠിച്ച പാറ്റേണുകളുടെ പ്രകടനങ്ങൾ കാണാനും ഗുണപരമായ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്താനും നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ചക്രവാളങ്ങൾ വിശാലമാക്കുക, വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ആശയവിനിമയവും സൃഷ്ടിപരമായ കഴിവുകളും വികസിപ്പിക്കുക. തയ്യാറെടുപ്പ് സമയത്ത്, ഒരു ടീമിനെ "ഇലക്ട്രോൺ" എന്ന് വിളിച്ചിരുന്നു. അവരുടെ മുദ്രാവാക്യം: "സൃഷ്ടിക്കുക, ധൈര്യപ്പെടുക!" ഇത് യാദൃശ്ചികമല്ല: ധൈര്യത്തിന് ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്ത ഊർജ്ജവും ബുദ്ധിയും പരിശ്രമവും ആവശ്യമാണ്. ഇലക്ട്രോണും ആറ്റത്തെപ്പോലെ ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്തതാണ്. മറ്റൊരു മോളിക്യൂൾ ടീം. മുദ്രാവാക്യം: "ശാശ്വത ചലനത്തിലായിരിക്കുക!" അപേക്ഷ ഗ്രന്ഥസൂചിക ബിലിമോവിച്ച് ബി.എഫ്. "ഫിസിക്സ് ക്വിസുകൾ" എം., "ജ്ഞാനോദയം", 1977 2. ഗോരെവ് എൽ.എ. "ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിലെ രസകരമായ പരീക്ഷണങ്ങൾ." എം., "ജ്ഞാനോദയം", 19853. ചെന്റ്സോവ് എ.എ. "വിനോദ ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിന്റെ സായാഹ്നങ്ങൾ." ബെൽഗൊറോഡ്, 1963 കൂടാതെ. എൽകിൻ "ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിലെ അസാധാരണ വിദ്യാഭ്യാസ സാമഗ്രികൾ" ഭാഗം 1 -2. ഞാനും. പെരെൽമാൻ "വിനോദ ഭൗതികശാസ്ത്രം" ഫദീവ എ.എ. ടെസ്റ്റുകൾ. ഫിസിക്സ് 7-11 ഗ്രേഡുകൾ.-എം.: "ഒളിമ്പസ്", "എഎസ്ടി പബ്ലിഷിംഗ് ഹൗസ്", 1999.-208 പേ.: അസുഖം. വിശദീകരണ കുറിപ്പ്.________________________________________________2 സ്ഥാനം ബൗദ്ധികവും വൈജ്ഞാനികവുമായ നടത്തത്തെക്കുറിച്ച് "ഫിസിക്സും നിങ്ങളും" _________________________________3 സ്റ്റേഷനുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിമുകൾ കളിയുടെ പുരോഗതി_______________________________________________________________3 സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 1 "ഊഹിക്കുന്ന ഗെയിം"______________________________________________________3 സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 2 "പ്രിബോർനയ"________________________________________________4 സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 3. "സാഹിത്യ"________________________________________________5 സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 4 "ക്രോസ്വേഡ്"________________________________________________6 സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 5. "രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ"________________________________6 സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 6 "സന്തോഷകരമായ അവസരം"_________________________________7 സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 7 "നോക്കുക, വിശദീകരിക്കുക"______________________________7 റൂട്ട് ഷീറ്റ്__________________________________________________13 ഉപസംഹാരം________________________________________________________________________13 അനുബന്ധം_____________________________________________________________________________________ ഗ്രന്ഥസൂചിക________________________________________________18 |
സ്റ്റേഷന്റെ പേരുകൾ | പോയിന്റുകൾ | കുറിപ്പ് | സ്റ്റേഷന്റെ ഉത്തരവാദിത്തപ്പെട്ട വ്യക്തിയുടെ ഒപ്പ് |
ആരോഗ്യത്തിന്റെ എബിസി | |||
സാർനിറ്റ്സ | |||
ആരോഗ്യ രാജ്യം | |||
കായികം | |||
ജീവിത സുരക്ഷാ അടിസ്ഥാനങ്ങൾ | |||
ആരോഗ്യത്തിലേക്കുള്ള വഴി (ഗൃഹപാഠം) |
മത്സരം നടത്തുന്നത്
ഇവന്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സംഘാടകൻ സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്ക് മാത്രമല്ല, സഹപ്രവർത്തകർക്കും നിർദ്ദേശം നൽകേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
"സ്റ്റേഷൻ പ്രകാരം" ഗെയിം വിജയിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അതിന്റെ ഘട്ടങ്ങളുടെ ക്രമം കർശനമായി പാലിക്കണം:
- ബ്രീഫിംഗ്. പ്രോജക്ട് മാനേജരാണ് ഇത് നടത്തുന്നത്. ആദ്യം, സ്റ്റേഷനുകളിൽ കുട്ടികളെ കണ്ടുമുട്ടുന്ന വ്യക്തികളുമായി നിയമങ്ങൾ ചർച്ചചെയ്യുന്നു. ടാസ്ക്കുകളുടെ പൂർത്തീകരണം വിലയിരുത്തുന്നതിനുള്ള തത്വം വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നു - 5-7 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ, കുട്ടികൾക്ക് 10 പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകണം ("സ്പോർട്ടീവ്നയ സ്റ്റേഷൻ" ഘട്ടത്തിൽ, ഓരോ പങ്കാളിയും വെവ്വേറെ നേടിയ പോയിന്റുകളുടെ ആകെത്തുക കുട്ടികൾക്ക് ലഭിക്കും. വ്യക്തിഗത മത്സരങ്ങൾ), പിഴയുടെ നിബന്ധനകൾ നിശ്ചയിച്ചിട്ടുണ്ട് - ഓരോ പോയിന്റിലും, ഒരു ചിഹ്നത്തിന്റെ അഭാവം, അച്ചടക്കത്തിന്റെ ലംഘനം, കാലതാമസം, റിപ്പോർട്ടിന്റെയോ മുദ്രാവാക്യത്തിന്റെയോ അജ്ഞത എന്നിവയ്ക്കായി പോയിന്റുകൾ കുറയ്ക്കാം. ടീമുകൾ എല്ലാ സ്റ്റേഷനുകളും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഉത്തരവാദപ്പെട്ട വ്യക്തികൾ ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ ഗെയിം ഓർഗനൈസർക്ക് നൽകുന്നു. ഇവന്റ് മാനേജർ ടീം ലീഡർമാരുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. അതിൽ, ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു (മുതിർന്നവരുമായുള്ള ചർച്ചയ്ക്ക് ശേഷം), കൂടാതെ ഒരു സാമ്പിൾ റിപ്പോർട്ടും ("6 ആളുകളുടെ ... വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഒരു ടീം ... "സ്റ്റേഷനുകൾ പ്രകാരം" ഗെയിമിന് തയ്യാറാണ്. വിഷയത്തിൽ: "ഞങ്ങൾ ആരോഗ്യകരമായ ജീവിതശൈലി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു"! ഞങ്ങളുടെ മുദ്രാവാക്യം: .... ക്യാപ്റ്റൻ ടീമുകളെ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തു..."
- ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ഓരോ പോയിന്റിലും, കുട്ടികൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, വേഗതയിൽ ടെസ്റ്റുകൾ വിജയിക്കുന്നു, പൂർത്തിയാക്കിയ റൂട്ട് ഷീറ്റ് സ്വീകരിച്ച് അടുത്ത പോയിന്റിലേക്ക് പോകുക. മുഴുവൻ യാത്രയും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അവർ ഷീറ്റുകൾ നേതാവിന് കൈമാറി, എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കി നിയമസഭാ ഹാളിൽ കാത്തിരിക്കുന്നു.
- സംഗ്രഹിക്കുന്നു. ലീഡർ ഫലങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു, വിജയികൾക്കും ഏറ്റവും സജീവമായി പങ്കെടുക്കുന്നവർക്കും പാരിതോഷികം നൽകുന്നു, കൂടാതെ സ്റ്റേഷനുകളിൽ ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികളെ പരിശോധിച്ച് ഇവന്റ് സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിൽ പങ്കെടുത്ത മുതിർന്നവർക്ക് തറ നൽകുന്നു.
സ്റ്റേഷനുകളിലെ ജോലികളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ
ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ടാസ്ക്കുകൾ ഉള്ളടക്കത്തിൽ മാത്രമല്ല, രൂപത്തിലും വ്യത്യസ്തമായിരിക്കണം:
- "എബിസി ഓഫ് ഹെൽത്ത്." ഗെയിമിന്റെ ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ, പഴഞ്ചൊല്ലുകൾ തുടരുന്നതിനുള്ള ചുമതല നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്നാഹമായി ഉപയോഗിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇനിപ്പറയുന്നവ: “നിങ്ങളുടെ വസ്ത്രധാരണം വീണ്ടും ശ്രദ്ധിക്കുക, പക്ഷേ ...”, “ആരോഗ്യമുള്ള ശരീരത്തിൽ - ...”, “നിങ്ങൾ ആരോഗ്യവാനായിരിക്കും - ...”, “ആരോഗ്യം ഒരു മെഴുകുതിരിയല്ല, അത് കത്തിക്കും ...", "പുകവലി - ...", "സമ്പത്ത് - ഒരു മാസത്തേക്ക്, ആരോഗ്യം ..."
- "സർനിറ്റ്സ" ഈ സ്റ്റേഷനിൽ, ആൺകുട്ടികൾ പ്രഥമശുശ്രൂഷ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് കാണിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഏതെങ്കിലും പരിക്കിന്റെ ഒരു വിവരണം നൽകിയിരിക്കുന്നു (വേദനയും രക്തസ്രാവവും ഉള്ള ഒരു മുറിവ്, ചലനം തുടരാൻ കഴിയാതെയുള്ള അസ്ഥിയുടെ സ്ഥാനഭ്രംശം അല്ലെങ്കിൽ ഒടിവ്) കൂടാതെ ഇതിൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കണമെന്ന് പറയാൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു. സാഹചര്യം.
- "ആരോഗ്യ രാജ്യം" ക്വിസ് ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നത് ഈ നാഴികക്കല്ലിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു: "എന്താണ് ആരോഗ്യകരമായ ജീവിതശൈലി?" (ശാരീരികവും ആത്മീയവുമായ ആരോഗ്യം സംരക്ഷിക്കുന്നതിനും ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിനും ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള ആളുകളുടെ സജീവ പ്രവർത്തനങ്ങൾ), "ആരോഗ്യകരമായ ജീവിതശൈലിയുടെ ഏതെല്ലാം വശങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം?" (ദൈനംദിന ദിനചര്യ, ശരിയായ പോഷകാഹാരം, ശുചിത്വം, കാഠിന്യം, നടത്തം, ആളുകൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തിലെ ഐക്യം), "എന്താണ് ശാരീരിക നിഷ്ക്രിയത്വം?" (ചലനത്തിന്റെ അഭാവം), "കാഠിന്യത്തിന്റെ തത്വങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?" (ക്രമേണ, വ്യവസ്ഥാപിതത, വൈവിധ്യം) തുടങ്ങിയവ.
- "സ്പോർട്ടീവ്നയ സ്റ്റേഷൻ." ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ടാസ്ക്കുകൾ പ്രായോഗിക സ്വഭാവമാണ്: 2-3 മിനിറ്റ് ചാടൽ കയർ, 3-5 മിനിറ്റ് പുഷ്-അപ്പുകൾ, ഒരു ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് ഷൂട്ട് ചെയ്യുക.
- "ലൈഫ് സേഫ്റ്റി ഫൗണ്ടമെന്റലുകൾ". ഈ സ്റ്റേഷൻ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ട്രാഫിക് നിയമങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതോ അസാധാരണമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പെരുമാറ്റവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതോ ആയ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു.
- "ആരോഗ്യത്തിലേക്കുള്ള പാത." ആൺകുട്ടികൾ മുമ്പ് തയ്യാറാക്കിയ പ്രകടനം (ഗൃഹപാഠം) കാണിക്കുന്നു. ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ നർമ്മ പ്രകടനങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കെവിഎൻ ടീമിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ കോമഡി ക്ലബ് നിവാസികളുടെ ശൈലിയിൽ.
വിദേശകാര്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരവാദികളായ അധ്യാപകർ അവരുടെ പോയിന്റുകൾക്കായി സ്വതന്ത്രമായി അസൈൻമെന്റുകൾ തയ്യാറാക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് ഒരു ദിവസം മുമ്പ് അവർ അനുമതിക്കായി സൂപ്പർവൈസർക്ക് സമർപ്പിക്കണം.
ഫയലുകൾ: ഹൈസ്കൂളിനുള്ള സാഹചര്യ ഓപ്ഷനുകൾ
ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള "സ്റ്റേഷൻ വഴി" എന്ന ഗെയിമിൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ മാത്രം ഉൾപ്പെടുത്തരുത്. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ആത്മാവ് നിലനിർത്തുകയും ആരോഗ്യകരമായ മത്സര അന്തരീക്ഷം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ലളിതമായ ജോലികളുമായി അവ സംയോജിപ്പിക്കണം. ഇത്തരം പരിപാടികൾ സ്കൂളിലോ ആരോഗ്യ ക്യാമ്പിലോ പതിവായി നടത്തുകയും കുട്ടികൾ ഒരു രംഗം തയ്യാറാക്കുന്നതിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, ഇത് പരിഗണനയിലിരിക്കുന്ന വിഷയത്തിലോ പ്രശ്നത്തിലോ ഉള്ള താൽപ്പര്യം വർദ്ധിപ്പിക്കും. അതാകട്ടെ, യുവതലമുറയുടെ കൂടുതൽ വികസനത്തിന് വലിയ പ്രാധാന്യമുള്ളതാണ്.
"ഫൺ ഹെൽത്ത് ഡേ" എന്ന സ്റ്റേഷനുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു ടീം ഗെയിമിന്റെ രംഗം.
ഉപകരണം:
സ്കിറ്റിൽസ് (ഗ്രനേഡുകൾ);
പന്ത്;
കയറു ചാടുക,
റഫറിയുടെ പ്രോട്ടോക്കോൾ;
റൂട്ട് ഷീറ്റുകൾ;
സർട്ടിഫിക്കറ്റുകൾ.
പ്രോഗ്രാം പ്ലാൻ:
ഓർഗനൈസേഷൻ സമയം;
സ്റ്റേഷനുകൾ അനുസരിച്ച് ടീം ഗെയിം;
സംഗ്രഹിക്കുന്നു, ടീമുകൾക്ക് പ്രതിഫലം നൽകുന്നു.
സംഘടനാ നിമിഷം.
നയിക്കുന്നത്. ഹലോ എല്ലാവരും! ഞങ്ങളുടെ "ഫൺ ഹെൽത്ത് ഡേ" ഇവന്റിനായി ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒത്തുകൂടിയതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് അതിയായ സന്തോഷമുണ്ട്. ഇന്ന്, ഓരോ ടീമും സ്റ്റേഷനുകളിലുടനീളമുള്ള ടീം ഗെയിമിൽ തങ്ങൾ മികച്ചവരാണെന്ന് വിധികർത്താക്കൾക്ക് തെളിയിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. ടീം പ്ലേ എന്താണെന്ന് അറിയാമോ? (ഒരു കൂട്ടം വ്യക്തികൾ, ഒരേ ടീമിലെ, ആത്യന്തിക ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിനായി ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു പ്രവർത്തനമാണ് ടീം പ്ലേ.)
ഇന്ന് സ്റ്റേഷനുകളിലുടനീളമുള്ള ഒരു ടീം ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം തെളിയിക്കാനാകും. ആദ്യം നമ്മൾ കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ. ടീമുകൾ അവരുടെ റൂട്ട് ഷീറ്റ് അനുസരിച്ച് സ്റ്റേഷനുകൾ പിന്തുടരുന്നു. സ്റ്റേഷനുകളിൽ, ടീമുകൾ (അസോസിയേഷനുകൾ) നിർദ്ദിഷ്ട ചുമതലകൾ നിർവഹിക്കുന്നു. റൂട്ട് ഷീറ്റ് ഓരോ സ്റ്റേഷനിലും (പോയിന്റിൽ) ടീമിന് ലഭിക്കുന്ന സ്കോർ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഓരോ സ്റ്റേഷനും വ്യത്യസ്ത മൂല്യനിർണ്ണയ മാനദണ്ഡങ്ങളുണ്ട്, അവ സ്റ്റേജ് ജൂറി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. ഓരോ സ്റ്റേഷനിലും ടീമിന്റെ പ്രവർത്തനം വിലയിരുത്തുന്ന ഒരു ജഡ്ജിയുണ്ട്. ഓരോ സ്റ്റേഷനിലും 5 മിനിറ്റാണ് താമസം. സമയം കഴിഞ്ഞാൽ ടീമുകൾ അടുത്ത സ്റ്റേഷനിലേക്ക് നീങ്ങും.
(അവതാരകൻ ടീമുകൾക്ക് കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുകയും റൂട്ട് ഷീറ്റുകൾ കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു)
എല്ലാ സ്റ്റേഷനുകളും പൂർത്തിയാക്കിയ ഉടൻ ഞങ്ങൾ സ്കൂൾ വരാന്തയിൽ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.
ചട്ടങ്ങൾ അവലോകനം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. "ടീം ഗെയിം ബൈ സ്റ്റേഷൻ" ആരംഭിക്കുക മാത്രമാണ് ഞങ്ങൾക്ക് അവശേഷിക്കുന്നത്, നമുക്ക് എല്ലാം ഒരുമിച്ച് ചെയ്യാം.
എണ്ണൽ പുസ്തകം
ഒന്ന് രണ്ട് മൂന്ന് നാല് അഞ്ച്
ഞങ്ങൾ കളിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.
സങ്കടപ്പെടരുത്, നിരാശപ്പെടരുത്!
എല്ലാത്തിലും പോയി എല്ലാം കണ്ടെത്തുക. (സ്ക്രീനിൽ ടെക്സ്റ്റ്)
ഓരോ സ്റ്റേഷനും കടന്ന ശേഷം, ജഡ്ജിയുടെ കത്തുകളുള്ള പെട്ടി എടുക്കാൻ മറക്കരുത്. എല്ലാ സ്റ്റേഷനുകളും കടന്നതിനുശേഷം, അക്ഷരങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്ക് ഉണ്ടാക്കി ഫിനിഷ് ലൈനിൽ ജഡ്ജിയോട് പറയുക. എല്ലാ സ്റ്റേഷനുകളിലും ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുകയും അവസാന വാക്ക് പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ടീം വിജയിക്കും.
(റൂട്ട് ഷീറ്റുകൾ അനുസരിച്ച് ടീമുകളെ സ്റ്റേഷനുകളിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു)
സ്റ്റേഷൻ പ്രകാരമുള്ള ടീം ഗെയിം
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 1. "കായികം"
ഓരോ ടീം അംഗവും ഒരു പന്ത് ഉപയോഗിച്ച് നിരയിൽ നിൽക്കുന്ന പിന്നുകൾ (ഗ്രനേഡുകൾ) ഇടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവർ എല്ലാം ഓരോന്നായി എറിയുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഓരോ പിൻ 1 പോയിന്റ് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. മുഴുവൻ ടീമിന്റെയും മൊത്തം പോയിന്റുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും ഫലം രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 2. "ആളുകളുടെ"
പഴഞ്ചൊല്ലുകളുടെയും വാക്യങ്ങളുടെയും നാടോടി അടയാളങ്ങളുടെയും മുഴുവൻ പദപ്രയോഗങ്ങളും രചിക്കാൻ ടീമുകളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സമാഹരിക്കുന്ന സമയം: 5 മിനിറ്റ്. ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും - 1 പോയിന്റ്.
കോട്ട അറിയാതെ | വെള്ളത്തിലിറങ്ങരുത് |
വിഴുങ്ങലുകൾ താഴ്ന്നു പറക്കുന്നു | മഴയിലേക്ക് |
തേനീച്ചകൾ രാവിലെ പറക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ | പകൽ മഴ പെയ്യും |
ഹിമപാതത്തിലേക്ക് |
|
പൂച്ച അടുപ്പിൽ പറ്റിപ്പിടിക്കുന്നു | തണുപ്പിലേക്ക് |
കുടുംബം മുഴുവൻ ഒരുമിച്ചാണ് | അതിനാൽ ആത്മാവ് സ്ഥലത്തുണ്ട് |
ജൂൺ ചൂടാണ് | തണുത്ത ഡിസംബർ |
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ഒരു പക്ഷി ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത് | ആകാശത്തിലെ പൈയെക്കാൾ. |
ധാരാളം റോവൻ | മഴയുള്ള ശരത്കാലം |
ഇല്ല സുഹൃത്തേ, നോക്കൂ | എന്നാൽ ഒന്നുണ്ട്, അതിനാൽ സൂക്ഷിക്കുക |
ഒരു പൂച്ചയ്ക്ക് ജന്മം നൽകുക | എലിയുടെ കണ്ണുനീർ |
മീൻ കഴിക്കാൻ | വെള്ളത്തിൽ ഇറങ്ങേണ്ടതുണ്ട് |
പേടിച്ചരണ്ട കാക്ക | മുൾപടർപ്പിനെ ഭയപ്പെടുന്നു |
എല്ലാം പൂച്ചയിലേക്ക് പോകുന്നില്ല | മസ്ലെനിറ്റ്സ |
ഒന്ന് വിഴുങ്ങൽ | വസന്തം ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല |
ആപ്പിൾ മരത്തിൽ നിന്ന് ആപ്പിൾ | ദൂരെ വീഴുന്നില്ല |
ഒരു കഴുകനെപ്പോലെ തോന്നുന്നു | മനസ്സ് ഒരു മാതാവാണ് |
എർത്ത് പ്ലേറ്റ് | നിങ്ങൾ ഇട്ടത് നിങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു |
നീണ്ട ഐസിക്കിളുകൾ | നീണ്ട വസന്തത്തിലേക്ക് |
കൂടുതൽ വിറക് |
|
കാട് വെട്ടിത്തെളിക്കുന്നു | ചിപ്പുകൾ പറക്കുന്നു |
Goose to Pig | ഒരു സുഹൃത്തല്ല |
മഞ്ഞ് ഇല്ലാത്ത ശീതകാലം | അപ്പം ഇല്ലാതെ വേനൽക്കാലം |
കൂടുതൽ മഞ്ഞ് | കൂടുതൽ അപ്പം |
ആരാണ് പ്രവർത്തിക്കാത്തത് | അവൻ കഴിക്കുന്നില്ല |
പൈൻ മരം വളർന്നിടത്ത് | അവിടെ അവൾ ചുവന്നിരിക്കുന്നു |
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 3. "എൻക്രിപ്ഷൻ"
– | |||||||||||||||
ഉത്തരം.
മാതൃഭൂമി സൂര്യനെപ്പോലെയാണ്,
അവൾ ജീവിതത്തിൽ തിളങ്ങുന്നു.
ബാല്യത്തിലേക്ക് തിരിച്ചു പോകുന്ന പോലെ
പെട്ടെന്ന് അവൾ തുറന്നു!
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 4. "ചരിത്രപരമായ"
ചോദ്യങ്ങൾ:
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 5. "കുട്ടികൾ"
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 6. "നിഗൂഢമായ"
1. തടികൊണ്ടുള്ള കുതിരകൾ മഞ്ഞിലൂടെ കുതിക്കുന്നു,
അവർ മഞ്ഞിൽ വീഴുന്നില്ല. (സ്കീസ്)
2. കാട്ടു കടൽ
തുറസ്സായ സ്ഥലത്ത് കളിക്കുന്നു
തിമിംഗലം കപ്പൽ കയറി -
വായ തുറന്നു
വായിൽ ഒരു ലാറ്റിസ് ഉണ്ട്,
കടൽ അതിലൂടെ ഒഴുകുന്നു -
തിരമാല അനുസരണയോടെ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു.
(മുടിയും ചീപ്പും)
3.വെളുത്ത തൊട്ടി
തറയിൽ ആണിയടിച്ചു.
(കുളി)
4. പച്ച പുൽമേട്,
നൂറ് ചുറ്റും ബെഞ്ചുകൾ,
ഗേറ്റ് മുതൽ ഗേറ്റ് വരെ
ആളുകൾ തിരക്കിട്ട് ഓടുന്നു.
ഈ കവാടങ്ങളിൽ -
മത്സ്യബന്ധന വലകൾ (സ്റ്റേഡിയം, ഫുട്ബോൾ മൈതാനം)
5. ഇരുമ്പ് പാൻകേക്കുകൾ
ബന്ധിപ്പിച്ച,
നേർത്ത വടി -
ഇരുമ്പ് റോളിംഗ് പിൻ,
പാൻകേക്കുകൾ ചുടുന്നു
അത് നിങ്ങളെ ശക്തിയോടെ ആകർഷിക്കുന്നു.(ബാർബെൽ)
6. രണ്ട് മീറ്റർ കുഞ്ഞ്
പന്ത് പന്ത്, തുടർന്ന് ഒരു സെക്കൻഡ്
എല്ലാത്തിനുമുപരി, കൊട്ടയ്ക്ക് ഒരു ദ്വാരമുണ്ട്! (ബാസ്കറ്റ്ബോൾ)
രണ്ട് ഇരുമ്പ് സ്ട്രിപ്പുകൾ
ആരോ അവരുടെ മേൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു
ചാടി, കൈകൾ വീശി.(ഫിഗർ സ്കേറ്റർ)
ഫിനിഷ് ലൈനിലേക്ക്. വൗ
അവൻ തല ഉയർത്തി: വായു, -
താഴ്ത്തി: ഇതിനകം വെള്ളം(നീന്തൽക്കാരൻ)
9. അവൻ ഭൂമിയിലെ ഏറ്റവും ശക്തനാണ്,
കാരണം എല്ലാവരും മിടുക്കരാണ് (മനുഷ്യൻ)
പരിശീലനത്തിൽ സ്ഥിരോത്സാഹം
കഠിനവും വൈദഗ്ധ്യവും (കായികം)
12. ലക്ഷ്യങ്ങൾ എങ്ങനെ നേടാമെന്ന് അവൻ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു,
മത്സരങ്ങളിൽ വിജയിക്കും
നിങ്ങളുടെ ആത്മാവ് നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത് (പരിശീലകൻ)
പല്ലുകൾ)
14. ഇപ്പോൾ ഈ ചോദ്യം:.
ഇത് ഏത് തരത്തിലുള്ള പേശി പമ്പാണ്?
നമ്മുടെ ശരീരം രക്തം പമ്പ് ചെയ്യുന്നു
ഒരിക്കലും വിശ്രമിക്കുന്നില്ലേ? (ഹൃദയം)
അവൻ തന്റെ രക്തം പങ്കിടുന്നുണ്ടോ?(ദാതാവിന്)
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 7. "പാട്ട്".
സൗഹൃദം
അമ്മ
ഉരുളക്കിഴങ്ങ്
പുഞ്ചിരിക്കൂ
കാണ്ടാമൃഗം
നാല്
ഒരു രാജ്യം
പുല്ല്
പൂഹ്
മേഘങ്ങൾ
കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ
ഗ്നോം
വീട്
മഴ
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 8. "ശീലം".
- കിടന്നുകൊണ്ട് വായിക്കുക.
+ ദിവസത്തിൽ രണ്ടുതവണ പല്ല് തേക്കുക
- തിളങ്ങുന്ന വെളിച്ചം നോക്കൂ.
+ ആഘാതങ്ങളിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളെ സംരക്ഷിക്കുക.
- ടിവി അടുത്ത് കാണുക.
+ രാവിലെ കണ്ണുകൾ കഴുകുക.
- പലപ്പോഴും മധുരപലഹാരങ്ങൾ കഴിക്കുക.
+ പഴങ്ങളും പച്ചക്കറികളും കഴിക്കുക.
- പേനകളും പെൻസിലുകളും ചവയ്ക്കുക.
+ ശക്തമാക്കുക.
+ ശുദ്ധവായുയിൽ നടക്കുക.
+ വീടിന് ചുറ്റും സഹായിക്കുക.
-നഖം കടിക്കുക.
+ സ്കീയിംഗ്.
+ വ്യായാമങ്ങൾ ചെയ്യുക
+കുളിക്കുക
- കമ്പ്യൂട്ടറിൽ പ്രവർത്തിക്കുക
+ സ്പോർട്സ് കളിക്കുക
+രാവിലെ പ്രഭാതഭക്ഷണം കഴിക്കുക
സംഗ്രഹിക്കുന്നു, പ്രതിഫലദായകമാണ്.
കളിയുടെ ഫലങ്ങൾ കണ്ടെത്താനുള്ള സമയമാണിത്. അവ പ്രഖ്യാപിക്കാൻ ജഡ്ജിമാർ തയ്യാറാണ്.
(സംഗ്രഹിക്കുക, ടീമുകൾക്ക് അവാർഡ് നൽകുക)
കളിച്ചതിന് ടീമുകൾക്ക് നന്ദി! ഏത് ടീമാണ് ഏറ്റവും കായികക്ഷമതയുള്ളതും ബുദ്ധിമാനും എന്ന് ഉടൻ തന്നെ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും! വീണ്ടും കാണാം!
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 2. "ആളുകളുടെ"
കോട്ട അറിയാതെ | അവൻ തിന്നുന്നില്ല |
വിഴുങ്ങലുകൾ താഴ്ന്നു പറക്കുന്നു | എന്നാൽ ഒന്നുണ്ട്, അതിനാൽ സൂക്ഷിക്കുക |
തേനീച്ചകൾ രാവിലെ പറക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ | മനസ്സ് ഒരു മാതാവാണ് |
ശൈത്യകാലത്ത് സൂര്യന് സമീപം ഒരു മൂടൽമഞ്ഞ് വൃത്തം ഉണ്ടെങ്കിൽ | കൂടുതൽ അപ്പം |
പൂച്ച അടുപ്പിൽ പറ്റിപ്പിടിക്കുന്നു | വസന്തം ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല |
കുടുംബം മുഴുവൻ ഒരുമിച്ചാണ് | പകൽ മഴ പെയ്യും |
ജൂൺ ചൂടാണ് | മഴയുള്ള ശരത്കാലം |
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ഒരു പക്ഷി ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത് | മഴയിലേക്ക് |
ധാരാളം റോവൻ | നീണ്ട വസന്തത്തിലേക്ക് |
ഇല്ല സുഹൃത്തേ, നോക്കൂ | ഹിമപാതത്തിലേക്ക് |
ഒരു പൂച്ചയ്ക്ക് ജന്മം നൽകുക | തണുപ്പിലേക്ക് |
മീൻ കഴിക്കാൻ | മുൾപടർപ്പിനെ ഭയപ്പെടുന്നു |
പേടിച്ചരണ്ട കാക്ക | അപ്പം ഇല്ലാതെ വേനൽക്കാലം |
എല്ലാം പൂച്ചയിലേക്ക് പോകുന്നില്ല | മസ്ലെനിറ്റ്സ |
ഒന്ന് വിഴുങ്ങൽ | എലിയുടെ കണ്ണുനീർ |
ആപ്പിൾ മരത്തിൽ നിന്ന് ആപ്പിൾ | വെള്ളത്തിലിറങ്ങരുത് |
ഒരു കഴുകനെപ്പോലെ തോന്നുന്നു | ഒരു സുഹൃത്തല്ല |
എർത്ത് പ്ലേറ്റ് | ദൂരെ വീഴുന്നില്ല |
നീണ്ട ഐസിക്കിളുകൾ | വെള്ളത്തിൽ ഇറങ്ങേണ്ടതുണ്ട് |
അതിനാൽ ആത്മാവ് സ്ഥലത്തുണ്ട് |
|
കാട് വെട്ടിത്തെളിക്കുന്നു | അവിടെ അവൾ ചുവന്നിരിക്കുന്നു |
Goose to Pig | കൂടുതൽ വിറക് |
മഞ്ഞ് ഇല്ലാത്ത ശീതകാലം | തണുത്ത ഡിസംബർ |
കൂടുതൽ മഞ്ഞ് | ആകാശത്തിലെ പൈയെക്കാൾ. |
ആരാണ് പ്രവർത്തിക്കാത്തത് | നിങ്ങൾ ഇട്ടത് നിങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു |
പൈൻ മരം വളർന്നിടത്ത് | ചിപ്പുകൾ പറക്കുന്നു |
സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 3. "എൻക്രിപ്ഷൻ"
16,14,5,9,13,1 32 29,18,14 10,1,10 17,14,11,13,22,6 33
17,3,6,18,9,18 15,14 7,9,8,13,9 14,13,1 34
2,19,5,18,14 2,27 3 5,6,18,17,18,3,14 14,10,14,13,22,6
3,5,16,19,4 14,18,10,16,27,3,1,6,18 14,13,1 35
– | |||||||||||||||
ആരംഭിക്കുക.
സ്റ്റേഷൻ റൂട്ട് - 5, 1, 4, 3, 7, 8, 2, 6.
സ്റ്റേഷൻ | № 5 | № 1 | № 4 | № 3 | № 7 | № 8 | № 2 | № 6 |
പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം | ||||||||
ജഡ്ജിയുടെ ഒപ്പ് |
ടീം റൂട്ട് ഷീറ്റ് _________________________________
ആരംഭിക്കുക.
സ്റ്റേഷൻ റൂട്ട് - 3, 4, 6, 2, 5, 1, 8, 7.
സ്റ്റേഷൻ | № 3 | № 4 | № 6 | № 2 | № 5 | № 1 | № 8 | № 7 |
പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം | ||||||||
ജഡ്ജിയുടെ ഒപ്പ് |
അവസാന വാക്ക് __________________________________________
ടീം റൂട്ട് ഷീറ്റ് _________________________________
ആരംഭിക്കുക.
സ്റ്റേഷൻ റൂട്ട് 6, 5, 1, 7, 3, 2, 4, 8 ആണ്.
സ്റ്റേഷൻ | № 6 | № 5 | № 1 | № 7 | № 3 | № 2 | № 4 | № 8 |
പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം | ||||||||
ജഡ്ജിയുടെ ഒപ്പ് |
അവസാന വാക്ക് __________________________________________
വിഴുങ്ങലുകൾ താഴ്ന്നു പറക്കുന്നു
മഴയിലേക്ക്
തേനീച്ചകൾ രാവിലെ പറക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ
പകൽ മഴ പെയ്യും
ശൈത്യകാലത്ത് സൂര്യന് സമീപം ഒരു മൂടൽമഞ്ഞ് വൃത്തം ഉണ്ടെങ്കിൽ
ഹിമപാതത്തിലേക്ക്
പൂച്ച അടുപ്പിൽ പറ്റിപ്പിടിക്കുന്നു
തണുപ്പിലേക്ക്
കുടുംബം മുഴുവൻ ഒരുമിച്ചാണ്
അതിനാൽ ആത്മാവ് സ്ഥലത്തുണ്ട്
ജൂൺ ചൂടാണ്
തണുത്ത ഡിസംബർ
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ഒരു പക്ഷി ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്
ആകാശത്തിലെ പൈയെക്കാൾ.
ധാരാളം റോവൻ
മഴയുള്ള ശരത്കാലം
ഇല്ല സുഹൃത്തേ, നോക്കൂ
എന്നാൽ ഒന്നുണ്ട്, അതിനാൽ സൂക്ഷിക്കുക
ഒരു പൂച്ചയ്ക്ക് ജന്മം നൽകുക
എലിയുടെ കണ്ണുനീർ
മീൻ കഴിക്കാൻ
വെള്ളത്തിൽ ഇറങ്ങേണ്ടതുണ്ട്
പേടിച്ചരണ്ട കാക്ക
മുൾപടർപ്പിനെ ഭയപ്പെടുന്നു
എല്ലാം പൂച്ചയിലേക്ക് പോകുന്നില്ല
മസ്ലെനിറ്റ്സ
ഒന്ന് വിഴുങ്ങൽ
വസന്തം ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല
ആപ്പിൾ മരത്തിൽ നിന്ന് ആപ്പിൾ
ദൂരെ വീഴുന്നില്ല
ഒരു കഴുകനെപ്പോലെ തോന്നുന്നു
മനസ്സ് ഒരു മാതാവാണ്
എർത്ത് പ്ലേറ്റ്
നിങ്ങൾ ഇട്ടത് നിങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു
നീണ്ട ഐസിക്കിളുകൾ
നീണ്ട വസന്തത്തിലേക്ക്
കൂടുതൽ വിറക്
കാട് വെട്ടിത്തെളിക്കുന്നു
ചിപ്പുകൾ പറക്കുന്നു
Goose to Pig
ഒരു സുഹൃത്തല്ല
മഞ്ഞ് ഇല്ലാത്ത ശീതകാലം
അപ്പം ഇല്ലാതെ വേനൽക്കാലം
കൂടുതൽ മഞ്ഞ്
കൂടുതൽ അപ്പം
ആരാണ് പ്രവർത്തിക്കാത്തത്
അവൻ കഴിക്കുന്നില്ല
പൈൻ മരം വളർന്നിടത്ത്
അവിടെ അവൾ ചുവന്നിരിക്കുന്നു
ജഡ്ജിക്ക് വേണ്ടി സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 3."എൻക്രിപ്ഷൻ"
കോഡ് ഉപയോഗിച്ച്, കവിതയിൽ നിന്നുള്ള വരികൾ വായിക്കുക; സംഖ്യ അക്ഷരമാലയിലെ ഒരു അക്ഷരത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഡീകോഡ് ചെയ്യാനുള്ള സമയം - 5 മിനിറ്റ്, ശരിയായി രചിച്ച ഓരോ പദത്തിനും വിരാമചിഹ്നത്തിനും - 1 പോയിന്റ്.
16,14,5,9,13,1 32 29,18,14 10,1,10 17,14,11,13,22,6 33 പി
–
ഉത്തരം.
മാതൃഭൂമി സൂര്യനെപ്പോലെയാണ്,
അവൾ ജീവിതത്തിൽ തിളങ്ങുന്നു.
ബാല്യത്തിലേക്ക് തിരിച്ചു പോകുന്ന പോലെ
പെട്ടെന്ന് അവൾ തുറന്നു!
ജഡ്ജിയുടെ സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 4."ചരിത്രപരമായ"
കായിക വിഷയങ്ങളിലെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ടീമുകൾ 5 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഉത്തരം നൽകണം (ഓരോ ഉത്തരത്തിനും ഒരു പോയിന്റ്).
ചോദ്യങ്ങൾ:
1. ഒളിമ്പിക് പതാക ഏത് നിറമാണ്? (വെള്ള)
2. ഒളിമ്പിക് പതാകയിൽ എത്ര വളയങ്ങളുണ്ട്? (അഞ്ച് വളയങ്ങൾ)
3. ഒളിമ്പിക് ഗെയിംസിന്റെ ജന്മസ്ഥലം ഏത് രാജ്യമാണ്? (ഗ്രീസ്)
4. എത്ര വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷമാണ് സമ്മർ ഒളിമ്പിക്സ് നടക്കുന്നത്? (നാലു വർഷത്തിനു ശേഷം)
5. പുരാതന ഗ്രീസിൽ ആർക്കാണ് ഒളിമ്പിക് ഗെയിംസ് സമർപ്പിച്ചത്? (സ്യൂസ് ദേവന്മാരുടെ ദൈവം)
6. ഒളിമ്പിക് വളയങ്ങൾ ഏത് നിറമാണ്? (നീല, കറുപ്പ്, ചുവപ്പ്, പച്ച, മഞ്ഞ.)
7. ഈ റഷ്യൻ കമാൻഡർ കുട്ടിക്കാലത്ത് വളരെ ദുർബലനായ ഒരു കുട്ടിയായിരുന്നു, എന്നാൽ അവൻ തികച്ചും സ്വയം കോപിച്ചു. കഠിനമാക്കാനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗമായി അദ്ദേഹം റഷ്യൻ ബാത്ത് കണക്കാക്കി. അവിടെ അവൻ ഒരു അലമാരയിൽ ഭയങ്കരമായ ചൂട് സഹിച്ചു, അതിനുശേഷം 10 ബക്കറ്റ് തണുത്ത വെള്ളം അവന്റെ മേൽ ഒഴിച്ചു. (സുവോറോവ്)
8. ഒളിമ്പിക് ഗെയിംസിന്റെ മുദ്രാവാക്യം? (വേഗത, ഉയർന്ന, ശക്തമായ)
9. ഒളിമ്പിക് പ്രസ്ഥാനത്തിന് തുടക്കമിട്ടത് ആരാണ്? (പി. കൂബർട്ടിൻ)
10. പുരാതന ഗ്രീസിൽ നടന്ന ഒളിമ്പിക് ഗെയിംസിലെ ചാമ്പ്യന് എന്താണ് ലഭിച്ചത്? (ഒലിവ് റീത്ത്)
11. ഒരു ഒളിമ്പിക് മെഡലിൽ എത്ര സ്വർണം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു? (കുറഞ്ഞത് 6 ഗ്രാം)
12. റഷ്യയിൽ ഒളിമ്പ്യാഡ് ഏത് വർഷമാണ് നടക്കുന്നത്? (2014)
13. 2014-ൽ ഒളിമ്പിക്സ് ഏത് നഗരത്തിലാണ് നടക്കുന്നത്? (സോച്ചി)
14. 16 വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾ ഒളിമ്പ്യാഡിൽ പങ്കെടുക്കുമോ? (ഇല്ല, 18 മുതൽ മാത്രം)
15. സ്ത്രീകൾ ഒളിമ്പ്യാഡിൽ പങ്കെടുക്കുമോ? (അതെ)
16. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒരു പണത്തിനും വാങ്ങാൻ കഴിയില്ല. (ആരോഗ്യം)
17. സമയത്തിന്റെ യുക്തിസഹമായ വിതരണം. (മോഡ്)
18. തണുത്ത ശരീരത്തെ പരിശീലിപ്പിക്കുക. (കാഠിന്യം)
19. ശരീരത്തിൽ ഓക്സിജൻ വഹിക്കുന്ന ദ്രാവകം. (രക്തം)
20. ശുചിത്വ ശാസ്ത്രം. (ശുചിതപരിപാലനം)
ജഡ്ജിയുടെ സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 5."കുട്ടികൾ"
ഓരോ ടീം അംഗവും 30 സെക്കൻഡ് കയറു ചാടുന്നു; അവൻ ചാടുന്നതിന്റെ എണ്ണം ഒരേ പോയിന്റുകളാണ്. അവസാനം, എല്ലാ പോയിന്റുകളും ടീമിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള സ്കോറിലേക്ക് സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.
ജഡ്ജിയുടെ സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 6."നിഗൂഢമായ"
ജഡ്ജി കടങ്കഥകൾ ചോദിക്കുന്നു. ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും ടീമിന് 1 പോയിന്റ് ലഭിക്കും.
തടികൊണ്ടുള്ള കുതിരകൾ മഞ്ഞിലൂടെ കുതിക്കുന്നു,
അവർ മഞ്ഞിൽ വീഴുന്നില്ല. (സ്കീസ്)
2. കാട്ടു കടൽ
തുറസ്സായ സ്ഥലത്ത് കളിക്കുന്നു
തിമിംഗലം കപ്പൽ കയറി -
വായ തുറന്നു
വായിൽ ഒരു ലാറ്റിസ് ഉണ്ട്,
കടൽ അതിലൂടെ ഒഴുകുന്നു -
തിരമാല അനുസരണയോടെ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു.
(മുടിയും ചീപ്പും)
3.വെളുത്ത തൊട്ടി
തറയിൽ ആണിയടിച്ചു.
(കുളി)
4. പച്ച പുൽമേട്,
നൂറ് ചുറ്റും ബെഞ്ചുകൾ,
ഗേറ്റ് മുതൽ ഗേറ്റ് വരെ
ആളുകൾ തിരക്കിട്ട് ഓടുന്നു.
ഈ കവാടങ്ങളിൽ -
മത്സ്യബന്ധന വലകൾ (സ്റ്റേഡിയം, ഫുട്ബോൾ മൈതാനം)
5. ഇരുമ്പ് പാൻകേക്കുകൾ
ബന്ധിപ്പിച്ച,
നേർത്ത വടി -
ഇരുമ്പ് റോളിംഗ് പിൻ,
പാൻകേക്കുകൾ ചുടുന്നു
അത് നിങ്ങളെ ശക്തിയോടെ ആകർഷിക്കുന്നു.(ബാർബെൽ)
6. രണ്ട് മീറ്റർ കുഞ്ഞ്
പന്ത് പന്ത്, തുടർന്ന് ഒരു സെക്കൻഡ്
എല്ലാത്തിനുമുപരി, കൊട്ടയ്ക്ക് ഒരു ദ്വാരമുണ്ട്! (ബാസ്കറ്റ്ബോൾ)
7. ചുറ്റുമുള്ള ഐസ് സുതാര്യവും പരന്നതുമാണ്
രണ്ട് ഇരുമ്പ് സ്ട്രിപ്പുകൾ
ആരോ അവരുടെ മേൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു
ചാടി, കൈകൾ വീശി.(ഫിഗർ സ്കേറ്റർ)
8. അവൻ നക്ഷത്രങ്ങളിലേക്കെന്നപോലെ കുതിക്കുന്നു.
ഫിനിഷ് ലൈനിലേക്ക്. വൗ
അവൻ തല ഉയർത്തി: വായു, -
താഴ്ത്തി: ഇതിനകം വെള്ളം(നീന്തൽക്കാരൻ)
9. അവൻ ഭൂമിയിലെ ഏറ്റവും ശക്തനാണ്,
കാരണം എല്ലാവരും മിടുക്കരാണ് (മനുഷ്യൻ)
10. നിങ്ങൾ എന്നോട് ശക്തമായ സുഹൃത്തുക്കളാണെങ്കിൽ,
പരിശീലനത്തിൽ സ്ഥിരോത്സാഹം
നിങ്ങൾ തണുപ്പിലും മഴയിലും ചൂടിലും ആയിരിക്കും
കഠിനവും വൈദഗ്ധ്യവും (കായികം)
12. ലക്ഷ്യങ്ങൾ എങ്ങനെ നേടാമെന്ന് അവൻ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു,
ഒളിമ്പിക് സമ്മാനത്തിനായി പോരാടുക.
മത്സരങ്ങളിൽ വിജയിക്കും
നിങ്ങളുടെ ആത്മാവ് നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത് (പരിശീലകൻ)
13. അയൽക്കാർ ഒരേ മുറിയിലാണ് താമസിക്കുന്നത്.
ചിലർ എല്ലാം കടിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ ചവയ്ക്കുന്നു (പല്ലുകൾ)
14. ഇപ്പോൾ ഈ ചോദ്യം:.
ഇത് ഏത് തരത്തിലുള്ള പേശി പമ്പാണ്?
നമ്മുടെ ശരീരം രക്തം പമ്പ് ചെയ്യുന്നു
ഒരിക്കലും വിശ്രമിക്കുന്നില്ലേ? (ഹൃദയം)
15. എല്ലാവരുടെയും നന്മയ്ക്കുവേണ്ടിയുള്ളവൻ,
അവൻ തന്റെ രക്തം പങ്കിടുന്നുണ്ടോ?(ദാതാവിന്)
ജഡ്ജിയുടെ സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 7."പാട്ട്".
5 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ, സ്റ്റേഷൻ ജഡ്ജി വാക്കുകൾ വിളിക്കുന്നു, ഈ വാക്ക് അടങ്ങിയ ഒരു ഗാനം ആലപിക്കുക എന്നതാണ് ടീമിന്റെ ചുമതല.
സൗഹൃദം
അമ്മ
ഉരുളക്കിഴങ്ങ്
പുഞ്ചിരിക്കൂ
കാണ്ടാമൃഗം
നാല്
ഒരു രാജ്യം
പുല്ല്
പൂഹ്
മേഘങ്ങൾ
കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ
ഗ്നോം
വീട്
മഴ
ജഡ്ജിക്ക് വേണ്ടി സ്റ്റേഷൻ നമ്പർ 8."ശീലം".
ജഡ്ജിയുടെ നിർദ്ദേശത്തിന് ശരിയായി ഉത്തരം നൽകുക എന്നതാണ് മുഴുവൻ ടീമിന്റെയും ചുമതല. ശീലം ഉപയോഗപ്രദമാണെങ്കിൽ, അവർ നിശ്ചലമായി നിൽക്കുന്നു; ശീലം ദോഷകരമാണെങ്കിൽ, അവർ കുതിച്ചുചാടുന്നു. (മുഴുവൻ ടീമിന്റെയും ശരിയായ ഉത്തരത്തിന് - 1 പോയിന്റ്, മടിച്ചവർ - 0 പോയിന്റ്).
- കിടന്നുകൊണ്ട് വായിക്കുക.
+ ദിവസത്തിൽ രണ്ടുതവണ പല്ല് തേക്കുക
- തിളങ്ങുന്ന വെളിച്ചം നോക്കൂ.
+ ആഘാതങ്ങളിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളെ സംരക്ഷിക്കുക.
- ടിവി അടുത്ത് കാണുക.
+ രാവിലെ കണ്ണുകൾ കഴുകുക.
- വൃത്തികെട്ട കൈകൾ കൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ തടവുക.
+ നല്ല വെളിച്ചത്തിൽ വായിക്കുക.
- പലപ്പോഴും മധുരപലഹാരങ്ങൾ കഴിക്കുക.
+ പഴങ്ങളും പച്ചക്കറികളും കഴിക്കുക.
- പേനകളും പെൻസിലുകളും ചവയ്ക്കുക.
+ ശക്തമാക്കുക.
+ ശുദ്ധവായുയിൽ നടക്കുക.
- മറ്റൊരാളുടെ വസ്ത്രങ്ങൾ, ഷൂസ്, തൊപ്പികൾ എന്നിവ ധരിക്കുക.
+ വീടിന് ചുറ്റും സഹായിക്കുക.
-നഖം കടിക്കുക.
+ സ്കീയിംഗ്.
+ വ്യായാമങ്ങൾ ചെയ്യുക
+കുളിക്കുക
- കമ്പ്യൂട്ടറിൽ പ്രവർത്തിക്കുക
+ സ്പോർട്സ് കളിക്കുക
+രാവിലെ പ്രഭാതഭക്ഷണം കഴിക്കുക
ജനപ്രിയമായത്:
പുതിയത്
- "കോശഘടന" എന്ന വിഷയത്തിൽ ജീവശാസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവതരണം
- ലൈഫ് സേഫ്റ്റിയെക്കുറിച്ചുള്ള അവതരണങ്ങൾ
- ഒരു കത്ത് എങ്ങനെ സഞ്ചരിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ 1 ക്ലാസ് env ലോകം
- ഡെഡ് സോൾസ് എന്ന കവിതയിലെ സോബാകെവിച്ചിന്റെ ഫാം ഉദ്ധരണികൾ ഉദ്ധരിക്കുന്നു
- ആഘാതമില്ലാത്ത കണങ്ങൾ ഒന്നുമല്ല അല്ലെങ്കിൽ അല്ല
- ഡെന്മാർക്കിലെ യാഥാസ്ഥിതികത: ചരിത്രവും ആധുനികതയും
- എന്തുകൊണ്ടാണ് സെന്റ് ജോർജ് കുരിശ് നൽകുന്നത്?
- കോൾചക് (അഡ്മിറൽ): ഹ്രസ്വ ജീവചരിത്രം
- ജനങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തിൽ കർത്താവിനായി വാതിലുകൾ തുറക്കുന്നു
- വാണിജ്യ ഉപദേഷ്ടാവ് (പീറ്റർ ആർസെനിവിച്ച് സ്മിർനോവ്)